Bonus Level: Rückblick auf 2025
Eure Antworten auf unsere Fragen
19.01.2026 206 min
Zusammenfassung & Show Notes
Eure Antworten auf unsere Fragen. Ein weiteres Jahr ist rum und wir alle haben wieder sehr viel gespielt. Im Jahresrückblick reden wir über knapp 100 Titel, die euch und uns im vergangenen Jahr begeistert haben!
Chapters:
00:00:00 Bonus Level: Rückblick auf 2025
00:00:14 Begrüßung
00:01:35 Das älteste Spiel
00:19:25 Am längsten durchgespielt
00:39:48 Most Mainsream AAA
00:40:29 Most Hipster/Indie Game
00:55:09 Wholesome / Cozy Games
01:11:44 Most Impactful / Serious Game
01:16:57 Bester Soundtrack
01:18:43 Bester Art Style
01:24:17 Emotionalste Momente
01:29:31 Größte Überraschung negativ
01:38:18 Größe Überraschung positiv
01:46:46 Bestes kurzes Spiel
01:54:19 Bestes Spiel für unterwegs
02:05:32 Remakes, Reboots und so weiter
02:08:20 Dauerbrenner
02:12:03 Bestes Multiplayer Game
02:21:57 Innovativstes Game(play)
02:29:05 Schlechtestes Spiel
02:38:54 Beste Spiele
02:43:32 The one that got away
02:46:36 Darauf freuen wir uns
02:54:36 Zahlen, Daten Fakten: Gespielte Spiele und Stunden
03:03:33 Honorable Mentions
03:22:09 Die Abrechnung
Chapters:
00:00:00 Bonus Level: Rückblick auf 2025
00:00:14 Begrüßung
00:01:35 Das älteste Spiel
00:19:25 Am längsten durchgespielt
00:39:48 Most Mainsream AAA
00:40:29 Most Hipster/Indie Game
00:55:09 Wholesome / Cozy Games
01:11:44 Most Impactful / Serious Game
01:16:57 Bester Soundtrack
01:18:43 Bester Art Style
01:24:17 Emotionalste Momente
01:29:31 Größte Überraschung negativ
01:38:18 Größe Überraschung positiv
01:46:46 Bestes kurzes Spiel
01:54:19 Bestes Spiel für unterwegs
02:05:32 Remakes, Reboots und so weiter
02:08:20 Dauerbrenner
02:12:03 Bestes Multiplayer Game
02:21:57 Innovativstes Game(play)
02:29:05 Schlechtestes Spiel
02:38:54 Beste Spiele
02:43:32 The one that got away
02:46:36 Darauf freuen wir uns
02:54:36 Zahlen, Daten Fakten: Gespielte Spiele und Stunden
03:03:33 Honorable Mentions
03:22:09 Die Abrechnung
Transkript
Hollerö, hollerö und herzlich willkommen in 2026.
Es ist wieder soweit, ein Jahr ist vorbei und ich habe meine beiden Lieblings-Co-Hosts eingeladen.
Oh, danke.
Hast du etwa noch andere?
Das ist mir beim Aussprechen auch eingefallen. Der Esel, der sich zuerst nennt,
hat heute dabei die Tanja.
Hallo.
Und den Dodo natürlich.
Hallo.
Ja,
wir sparen uns große Worte zur Einleitung. Der Januar-Rückblick kommt ja eh
noch, denn wir haben eben mal durchgezählt, wir haben ungefähr 100 Spiele zu
besprechen und daher ist jetzt die eine Minute Marke 400 Einträge.
Die Spiele sind ja gedoppelt.
Ja, das sind aber trotzdem genug.
Und damit kommen wir zur ersten Kategorie unter einer Minute. Das älteste Spiel.
Das wird das schnellste Bonusjahr aus dem Rückblickslevel aller Zeiten Ja.
Ein bisschen müssen wir uns beeilen Das sind immer unsere längsten Folgen und
bevor das jetzt hier sechs Stunden werden, kriegen wir es vielleicht auf vier
runter, wenn wir einfach da
ein bisschen durchrattern Wir machen es wie immer so, dass wir mit euren,
Einsendungen, danke erstmal an dieser Stelle an die liebe Community für die
Einsendungen mit denen fangen wir an und dann geben wir am Ende noch unseren
eigenen Senf dazu Dann schauen wir mal, wo wir landen.
Genau. Ja, wie gesagt, das erste Kategorie ist das älteste Spiel,
am besten mit Jahresangabe.
Da haben wir als ersten Eintrag World of Warcraft aus dem Jahr 2004.
Hm.
Classic. Ja, wahrscheinlich. Also ich finde es spannend, das heute noch zu spielen.
Das erinnert mich ein bisschen an mein Vorhaben, dieses Jahr Pokémon Go zu spielen.
Stimmt.
Wie ist World of Warcraft in 2025?
Du kannst ja Pokémon Go nicht mehr so spielen, wie es damals das Erlebnis mit
den ersten 150 war, um mal direkt die Situation zu nutzen, beim ersten Spiel
sich zu verquatschen hier.
Nein, stopp, stopp, time out.
Aber World of Warcraft kannst du ja noch spielen wie 2004. Es gibt ja gerade
wieder einen Classic Realm, auf
dem ich vielleicht auch schon wieder einen Charakter auf Level 35 habe.
Aber dazu tatsächlich eine Frage. Ist das nicht so? Die haben doch dann irgendwann
Burning Crusade, also das erste Add-on auch noch als Classic-Version wieder rausgebracht.
Und das kommt auf diesem Server jetzt auch Ende des Monats wieder,
ja. Aber dann gibt es danach bestimmt wieder einen Classic-Server.
Ja genau, läuft das dann parallel? Also kannst du sagen, ich will jetzt auf
dem WoW Classic Classic Server spielen oder ich will auf dem Burning Crusade
Classic Server spielen?
Oder ist es dann einfach, dass der Classic Server weg ist und dann nur noch Burning Crusade da ist?
Wenn du einen neuen Charakter machst, dann musst du den auf einem anderen Server dann machen.
Also der wird quasi migriert. Ist wirklich wie damals, wo du vom Saturn nachts
gestanden hast und dein Spiel geholt hast und dann konntest du auch in die neuen Parts der Welt.
Mit Saturn meinst du das Dimensionstor in WoW, weil sie sich das alle vorher
als Download geholt haben, oder?
Damals noch nicht, nein.
War das nicht so, dass man da
auch vor dem, also in-game, dass da so eine Riesenmenge an Spielern stand?
So, jetzt haben wir es wirklich geschafft, uns zwei zu verquatschen über World
of Warcraft aus 2004. Iconic.
Ähm, nächstes Spiel ist die Sims 1.
Noch älter.
Auch sehr stark. Ähnliche Ära. Ähm, aus der Legacy Collection scheinbar,
die 2025 erschienen ist, aber das Original ist von 2000.
Ich habe nicht mitbekommen, dass diese Collection erschienen ist,
aber es überrascht mich auch nicht, muss ich sagen.
Ja, ich tatsächlich schon, weil ich auch reingespielt hatte,
aber die Sims 2, das kam ja zusammen in der Collection.
Aber es ist gar nicht mal so geil wie früher.
Das soll vor allem auch technische Probleme haben, ne?
Ja, also irgendwie,
es ist nicht mehr zeitgemäß. Also irgendwie ist es schlecht gealtert.
Ah, schade. Aber ich weiß auch nicht, also Sims 1 habe ich auch gar nicht so
viel gespielt, die anderen glaube ich noch weniger, aber es ist dann ja bei
Sims 4 doch auch stehen geblieben, oder?
Und dann gab es nur noch in Anführungszeichen weitere Add-ons immer, oder?
Aktuell, ja.
Ja, okay. Spannend auf jeden Fall.
Ein neuer Highscore. F-Zero fürs SNES von 1990.
Oh, krass. Habe ich ja letztes Jahr nicht gespielt, aber ich weiß nicht,
wie lange braucht man wohl, um das durchzuspielen?
F-Zero. Bis man alle Cups geschafft hat. Boah, viel auswendig lernen.
Es gibt ja Strecken, wo du einmal den Sprung nicht schaffst und direkt verlierst
und glaube ich den ganzen Cup neu fahren musst. Also ich würde sagen fünf, sechs Stunden locker.
Ah, okay.
Ja, cool. Ich habe das immer schade gefunden damals, dass man da keinen Multiplayer
für hat. Also finde ich heute auch immer noch schade.
Aber dass es ja wirklich einfach nur Singleplayer ist.
Aber es war schon ein cooles Spiel.
Ein Highscore-Game aus der Ära der 90er. Ich habe sechs Stunden gebraucht zum
Durchspielen, habe ich gerade gesehen.
Naja, ich habe, glaube ich, mein halbes Leben gebraucht. Anders als für Final Fantasy 6 1994.
Auch ein richtig gutes Spiel, auch heute noch. Also falls hier jemand zufällig
in der Runde sein sollte, der oder die überlegt, Final Fantasy einzusteigen.
Wer warst du in der nächsten Monatsfolge?
Ein guter Punkt. Hab ich auch relativ spät erst gespielt, vor,
kurz bevor das auf dem SNES Mini rauskam. Das war eins der ersten Frühstücks-Talk-Spiele,
nehme ich noch 2000, ja, das scheiß ist auch schon zehn Jahre her.
Aber ja, es ist das letzte von den klassischen 2D Final Fantasies.
Das kam ja auf dem Super Nintendo und auf der Playstation raus, glaube ich, ne?
Auf der Playstation nachher als Port quasi, genau. Gab's aber für die PS1 dann, genau.
Aber das ist, glaube ich, auch heute noch immer noch sehr gut spielbar.
Zum einen, weil's halt diese Quintessenz von 2D-JRPGs hat und weil auch die
Story immer noch, glaube ich, ziemlich cool ist.
Also du hast ja diese verschiedenen Gruppen, mit denen du da einzeln unterwegs
bist teilweise und die ganze Geschichte mit dem ähm, wie heißt er doch gleich, der Bösewicht?
Kafka.
Kafka, genau, ja, genau. Das war, hat mich schon nachhaltig beeindruckt. Das fand ich cool.
Ja, ist halt geil.
Weil es keinen echten... Ist das denn gut gealtert?
Ich glaube, ja.
Du musst halt lesen, wir hassen ja lesen in letzter Zeit, das ist immer so dieser
Pet-Peef, wenn Sachen nicht vertont sind.
Aber 1994, da kann man's sehr, sehr gut spielen. Ich würde sagen,
auf dem Super Nintendo ist es mindestens Top Ten, wenn ich höre.
Ja, ja.
Das ist ja bei uns leider nie erschienen, offiziell. Also bis zum SNES Mini.
Ja, das war ja das Ding, dass das in Amerika als Final Fantasy 3 rauskam und
hier ja gar nicht. Bei uns war ja das 7er quasi das erste große.
Ah, okay. Ja, das erklärt auch, warum ich es dann erst auf der Playstation gespielt habe.
Ja, genau. Aber ich sag mal, auf dem Super Nintendo ist Lesen anders als auf dem modernen Konsolen.
Ja, weil die Textboxen ja nur irgendwie fünf Wörter gefasst haben.
Und damals wollte man ja, also da waren die Texte inhaltlich noch kürzer und
nicht einfacher unbedingt, aber es war weniger fluff.
Sie sind zum Punkt gekommen, okay.
Goof Troop hat glaube ich gar keinen Text, das ist noch ein Jahr älter,
das ist von 93, das ist ein ganz tolles Puzzlespiel mit Disney-Lift.
Aus dem Jahre 1, ja.
Da war alles schwarz-weiß.
Ja, es ist eins meiner liebsten Koop-Spieler auf dem SNES. Ich habe das als
Kind schon geliebt. Ich war auch Riesenfan von Goofy und Max.
Und auch so, Goof Troop, wenn ich die Chance habe, das zu spielen,
wenn mich jemand fragt, hey, möchtest du Bock? Dann sage ich niemals nein.
Das ist schon alleine.
Weil man sich gegenseitig mit den Sachen abwerfen kann. Genau.
Beim Schieberätsel im Weg stehen und wieder resetten müssen.
Das ist einfach das Beste.
Ja.
Oder gegen diese Steine treten, die schon in der Ecke stehen und dann hält er
sich den Fuß so witzig. Naja, er lebt es selbst.
Mit so einer doofen Klingel immer rumklingeln, wenn der andere was macht, das ist das Beste.
Das ist schon ein cooles Spiel.
Dann kommen wir zum ersten Titel, der mir gar nichts sagt. Kathy Rayne.
Das ist ganz witzig, dass der hier auftritt, weil der zwar von 2016 ist,
aber wie von 2086 aussieht, ist halt so ein krasses Retro-Adventure-Ding.
Aber das ist cool, das ist ja mein Genre, so ein bisschen, so Mystery, Point and Click.
Und gerade für, oh, es gibt gerade ein Steam-Festival der Detektivspiele, es kostet nur 1 Euro.
Ja, dann.
Da kann man ja gar nicht Nein sagen, ha?
Nee.
Ja.
Mal gucken, wie teuer die Folge heute wird.
Oh nein, okay, ich rechne schon mal eins.
Es wird jetzt alles in den Einkaufswagen gelegt und später gecheckt.
Ja, am Ende gewinnt wer den höchsten Betrag hat oder den niedrigsten. Das ist die Frage.
Wobei ich glaube, das hat Piggy gespielt zu der Zeit, als wir uns kennengelernt haben.
Das wäre natürlich extrem peinlich, wenn ich das jetzt vergessen hätte.
Aber doch, doch, das sagt mir was.
Genau wie...
So schnell es raus.
Lara Croft and the Guardian of Light. September 2010.
Ja. Das sagt mir auch was. nett gealtert. Das haben wir in der letzten Monatsfolge,
glaube ich, gerade erst besprochen. Das ist doch das.
Was wir gerade gespielt haben, ne?
Genau.
Weil es gibt nämlich noch eins im Game Pass, was, glaube ich,
der Nachfolger ist. Und ich wusste jetzt nicht, welches welches ist.
Der Nachfolger ist mit vier Leuten. Den haben wir auch schon ins Auge gefasst,
aber da müssen wir erst vier Leute finden.
Ah, ja, Mist. Immer diese Sache mit den Freunden.
Noch ein Spiel für Freunde, die man danach gar nicht mehr hat und dann nicht
mehr Lara Croft and the Guardian of Light spielen kann, ist Magica.
Hier der zweite Teil von 2015 als ältestes Spiel genannt.
Ja, da kenne ich auch nur den ersten. Den haben wir sogar zusammengespielt,
oder, Dodo? Haben wir das nicht am Stück auch damals durchgespielt?
Immer mit neuen Zaubern rausfinden. Ups, das ist schon wieder eine Explosion, die den Fronti killt.
Ja.
Dann als nächstes Mass Effect 2007. Ja, ich bin late to the game, I know.
Nicht so late wie ich. Also ich hab das bis heute nicht gespielt, keins der Reihe.
Ich weiß auch gar nicht so richtig, warum.
Gerade der erste hat eine ganz tolle Story und die kann man heute auch noch
gut nachspielen, würde ich sagen.
Und ich glaube, da gibt's auch zumindest einen HD-Remake, kein echtes Remake.
Ja, ich meine auch. Genau wie bei Monkey Island 1 aus dem Jahre 1990,
was ich auch viel zu spät nachgeholt habe, auch erst 2015 oder so.
Berufsschulzeit war das, da
habe ich die alle gespielt. Natürlich zu Hause dann nach dem Unterricht.
Aber Monkey Island 1 hat ja auch diese coole Version, wo du zwischen dem neuen
Look und dem alten Look immer hin und her wechseln kannst. Die ist sehr empfehlenswert,
wenn man das nachholen möchte.
Ja, stimmt. Da ist dann, glaube ich, sogar auch alles vertont.
Ja, sehr gut.
Wir hassen ja Lesen.
Dann Rocket League 2015, in Klammern wie immer.
Okay. Krass, einfach keine alten Spiele spielen, nur immer Rocket League.
Dem ist man treu geblieben.
Für immer.
Ja gut, aber das ist halt auch schon zehn Jahre alt.
Ja, stimmt.
Das ist krass, echt.
Ja.
Ich bin alt.
Nicht so alt wie Shin Megami Tensei. Ja doch, wahrscheinlich schon. Von 94.
Shin Megami Tensei selthalt sich.
Da hatte Dodo ja recht.
Dann als nächstes haben wir Super Mario Land auf dem Game Boy vom 21. April 1989.
Auch das habe ich relativ spät erst gespielt und da habe ich auch den Soundtrack
erst sehr spät dadurch kennen und lieben gelernt.
Das kam nämlich mal in irgendeiner Show oder einem Jingle oder bei YouTube oder
sowas und dachte ich mir, boah, geiler Song, der klingt wie Mario.
Bis ich dann rausgefunden habe, ach ja, daran liegt das. Das ist Mario.
Ja, ist auch spannend, die Mario Land-Geschichten von eins bis dreimal durchzugehen.
Der erste war ja, da hat man ja noch versucht herauszufinden,
wie die Mario-Formel auf dem Gameboy damals funktionieren konnte.
Ist ja auch, glaube ich, erst der dritte Teil der Reihe 89.
Und da ist Mario ja so super klein und du siehst halt so mega viel von der Welt
und Mario Land 2 und 3 sind dann quasi der Gegenentwurf dazu.
Also es ist auch interessant, die nochmal nachzuholen aus heutiger Sicht.
Ja, bei 3 spielt man dann ja sogar Wario. Das war auch eins meiner liebsten
Gameboy-Spiele damals.
Ja, dann ein relativ aktuelles Mario-Spiel, nämlich Super Mario Odyssey aus dem Jahr 2017.
Ich wollte gerade sagen, ist auch schon irgendwie alt, oder?
Ja, schon. Also es ist kein Launch-Titel auf der Switch gewesen,
aber ja, ich glaube im Oktober oder November oder so kam das dann,
also ein halbes Jahr nach Release.
Und auch bis heute immer noch sehr, sehr, sehr, sehr gut. Also,
ich wollte gerade sagen, auf einer immer noch aktuellen Konsole,
aber es gibt ja mittlerweile die Switch 2.
Ja, wobei ich die Einser immer noch...
Die Cartridge kannst du einfach einlegen, oder?
Ja, ich glaube schon.
Auch ein Mario, das ich gespielt habe. Passiert auch nicht so oft.
Ich mochte das sehr, sehr gerne, weil es da pro Level ja, also du hattest ja
diese Mechanik, wo du mit deiner
Kappe die Gegner fangen konntest und dann deren Fähigkeiten bekommst.
Und sich das eben dann in jedem Level eine andere Fähigkeit ergibt,
sodass das Spiel sehr viel widerspielt, also abwechslungsreich bleibt.
Ja.
Anders als Super Tennis, wiederum, das ich wirklich nach einer halben Stunde
glaube ich weggelegt habe.
Ich meine, das war ein Launch-Titel fürs SNS 1991 und ja, Sportspiele halt immer so eine Sache.
Entweder man ist der absolute Tennis-Fan und kann sich da wahrscheinlich reinsteigern
und jeden Spiel-Move nochmal irgendwie überdenken, aber für mich war es dann
sehr schnell sehr langweilig.
Ich habe da keinerlei Erinnerung dran.
Grüner Rasen, Netz in der Mitte.
Ach ja, das ist Tennis, stimmt.
Tony Hawk's American Wasteland 2005 das war das erste Tony Hawk glaube ich was ich nicht gespielt habe.
Ich habe das letztes oder vorletztes Jahr nachgeholt und finde das ist definitiv
auf der Liste die dringend einen Remake brauchen ich finde Underground,
nicht so cool, also Underground hat ja versucht diese 3D-Formel dann aufzumachen,
dieses Open World Ding, nachdem das in 4 irgendwie alles noch so ein bisschen
quasi nur Questmarker der Questmarker, Questmarker war.
Und bei Underground hast du dann ja eine Story verfolgt. Und bei Wasteland,
finde ich, haben sie das halt hinbekommen, richtig auf diese Skater-Punk-Szene
nochmal zuzuschneiden.
Also nicht irgendwie so eine, ich weiß gar nicht mehr, was es bei Underground
war, irgendwie so eine Entführungsgeschichte oder sowas.
Und bei Wasteland geht es dann darum, dass sie den Skatepark in der Stadt zumachen wollen.
Oh nein, diese Kapitalistenschweine. Und dann fängst du an, Zeug zu klauen und
baust dir deinen eigenen Skatepark. Und das braucht dringend ein Remake. Das war cool.
Ja, dann kommen wir schon zu unseren Titeln. Bei mir war es Turmoil aus dem Jahr 2016.
Ich habe dieses Jahr überraschend viel aktuelle Sachen gespielt.
Und das ist das Spiel, wo wir wieder bei Kapitalismus sind.
Und eins der vielen Boah-Spiele, die ich dieses Jahr gespielt habe.
Ja, meins ist Ease 8.
Und, äh, Möpfer, du hast uns ja dazu gezwungen.
Ja, das ist wohl so.
Ich glaube, sonst hätte ich wirklich, ich glaube, sonst wäre mein aktuelles
Spiel irgendwie von 2022 oder so gewesen.
Und das ist mir so peinlich, dass ich mir für dieses Jahr schon vorgenommen
habe, ältere Titel nachzuholen.
Also in 2025 war ich echt im Hype-Modus und habe immer nur alles Neue gespielt.
Das ist schon erschreckend.
Ja, ich habe mich auch gewundert, ist mir über das Jahr nicht aufgefallen,
dass ihr bei 2016 schon Schluss gemacht habt, während ich mit dem ganzen Retro-Scheiß
dann in den Podcast gegangen bin.
Zum Beispiel Captain Commando von 91.
Damit gewinne ich, glaube ich, nicht das Rennen. Es war was von 89 dabei, Super Mario Land.
Und ja, herzlichen Glückwunsch an Super Mario Land für den Game Boy.
Das älteste Spiel von 89.
Das ist aber eine stabile Nummer.
Gibt es überhaupt ältere Spiele?
Ich muss mal wieder so einen Schuhkarton voll Atari-Games kaufen,
das ist auch immer eine Hölle und ein Flur und ein Segen zugleich.
Ja, aber so die Sachen, also die Zeiten, wo ich so noch Super Nintendo spiele
oder auch NES-Sachen nachgeholt habe, die ist irgendwie bei mir durch.
Also ich weiß nicht, ob es daran liegt, dass ich alles jetzt gespielt habe,
was ich da aus der Zeit wollte und nicht so unbedingt, außer mal einmal im Jahr
Chrono Trigger spielen, was ich jetzt letztes Jahr auch rausgesetzt habe,
weil da andere Sachen dazwischen kamen. Also andere Spiele natürlich.
Ist da irgendwie so, der Hype so ein bisschen weg. Vielleicht muss ich mir auch
mal so eine Emulator-Konsole kaufen.
Ja, aber da haben wir ja schon mal drüber gefachsimpelt, dass man bei den alten
Spielen halt irgendwann an den Punkt kommen kann, dass du sagst,
für den Game Boy ist meine Bibliothek, meine persönliche Game Boy-Bibliothek voll.
Ich habe jetzt alles, was ich auf dieser Konsole interessant fand, spielen wollen.
Und klar kann dann sein, dass man irgendwann wieder in irgendeinem Retro-Magazin
oder Podcast oder so, dass nochmal was erwähnt wird, wo man denkt,
oh wow, das hatte ich ja wirklich nicht auf dem Zettel.
Aber ich hab mich ja für diese Retro-Konsolen auch schon in Foren und Reddit-Listen
und so rumgetrieben und ich glaube, sagen zu können, dass ich da mittlerweile
einen ganz guten Überblick habe.
Und ich hab jetzt noch ein paar auf der Wunschliste, die irgendwie auf Ebay
so bei 250 Euro laufen, die ich dann, wenn überhaupt, wahrscheinlich auf einem
SNES-Minimal spiele oder so.
Aber ja, und so das ist ja auch irgendwie das Schöne daran, dass man sagen kann,
die N64-Geschichte, hier steht jetzt noch bei mir ein Donkey Kong 64 im Schrank,
aber ansonsten, glaube ich, bin ich damit durch. Ist doch auch schön.
Ja, wobei sich das dann, finde ich, auch irgendwie nach Arbeit anfühlt und ich
ja nicht, also mein Hobby ja nicht verarbeiten will. Genau, haha, witziges Wort.
Aber ich bin halt eh auch nicht jemand, der öfters Spiele nochmal spielt,
so in dem Sinne, dass ich halt nicht so mein Go-To habe. Aber klar,
wir haben nachher noch die Kategorie Dauerbrenner.
Aber dass ich nicht sage, ich möchte das jetzt nochmal spielen und dann spiele ich das.
Sondern dann spiele ich halt ein Spiel, das ist ein neueres Spiel wahrscheinlich,
was so ähnlich ist wie das und das.
Da kommen wir gleich auch noch zu bei meiner Kategorie mit dem innovativsten Gameplay.
Aber gut, dann kommen wir erstmal
zu den Spielen, die am längsten durchgespielt wurden mit Zeitangabe.
Und da haben wir auf Eintrag Nummer 1, vielleicht auch Platz Nummer 1,
wenn ich mir die Zahl anschaue, Cyberpunk 2077 mit 210 Stunden.
Comment Story ist garantiert weniger, aber ich mache eben immer gerne erst alle
Nebenaufgaben und fahre einfach so in der Stadt rum, bevor ich die nächste Hauptquest mache.
Das ist schon beeindruckend.
Das ist wirklich doll, ja. Ich habe das Spiel ja auch noch vor mir,
das wird später, wie immer wird es einen kleinen CD Projekt Red Part in,
welche Spiele wollte ich dieses Jahr eigentlich spielen geben?
Cyberpunk 210 Stunden schreckt natürlich ab, aber ja, schafft man wahrscheinlich in der Hälfte.
Ja, ich denke auch. Vielleicht ein Drittel sogar schon. Oder in 20 Stunden und 77 Minuten. Egal.
Als nächstes haben wir Metaphor ReFantasio mit 70 Stunden. Tanja,
hattest du auch gespielt, oder?
Ja, das hatte ich auch gespielt, aber das war von 24.
Deshalb habe ich es schon bei Release gespielt gehabt. Aber ja,
war sehr gut. Sehr gutes Spiel. Kann man auch immer nachholen.
Hat, glaube ich, auch so einen Artstyle, der halt so einzigartig ist,
dass man das wahrscheinlich in zehn Jahren immer noch in einem Podcast erwähnen kann.
Ja, ich habe auch letztens ist mir so eine Top-10-JRPG-of-all-Time-Liste untergekommen.
und das war tatsächlich ziemlich weit oben, obwohl es so neu ist und dann fand
ich auch schon, ja stimmt, eigentlich war es schon echt ein sehr gutes Spiel.
Also irgendwie, weil es so neu und anders war und noch eine neue IP auch ist,
vor allem nicht so einen Namen hat wie Final Fantasy oder so.
Vergisst man das vielleicht schnell, aber es ist schon echt ein sehr gutes Spiel.
Aber ich verorte das in meinem Kopf so ein bisschen als Persona-like. Ist das korrekt?
Das ist ja auch vom gleichen Team.
Ja, genau.
Weil ich bin ja vielleicht in einem Jahr oder so mit Persona 5 endlich durch.
Dazu auch später noch mehr. Und dann brauche ich natürlich was Neues. Spielt es auch in Japan?
Oder ist das eine fiktive Welt?
Ja, das ist ganz fiktiv, ja.
Ah, okay. Aber Japan ist ja für uns viele auch nur ein Wunderland.
Okay, dann Hollow Knight Silksong mit 111 Stunden.
Vielleicht auch Project Zomboid.
Oh ja, stimmt. Und 135 Stunden. Gut aufgepasst, oder? Das gibt ein Bonus-Sternchen.
Ja, das habe ich nach 20 Minuten weggelegt, weil ich dachte,
nein, das ist ja genauso wie Hollow Knight. Da habe ich jetzt keine Nerven für.
Das habe ich nach 50 Stunden weggelegt, weil ich dachte, oh ja,
das ist ja genau wie Hollow Knight.
Habe aber dann gedacht, naja, also bei 111 Stunden hat man halt das richtige
Ende gesehen und nach 50 Stunden hat man eigentlich das falsche Ende gesehen.
Ich gebe es zu und ich spiele es vielleicht auch noch ein zweites Mal.
Ich habe es gar nicht angefasst, weil ich mir dachte, oh, das ist ja wie Hollow Knight.
Aber ist das nicht die gesunde Herangehensweise, Dodo, wenn du sagst,
ich habe es jetzt einmal durch und wenn ich wieder Lust darauf habe,
dann habe ich noch was, worauf ich mich freuen kann und dann hole ich das andere Ende.
Oder ärger man sich dann, weil man dann zu sehr raus ist.
Zum Beispiel ja auch sogar den Gratis-DLC, den diese Verrückten auch noch nachgelegt
haben, mit einem der bestverkauften Spiele des Jahres für einen Zwanni.
Und dann auch noch Gratis-Was-Hinterher-Liefern, so einfach nochmal eine große
Verbeugung vor Leuten, die in der Industrie auch solche Zeichen noch setzen im Moment.
Ja.
Was natürlich die perfekte Überleitung ist zu Claire Obscura Expedition 33,
die ja auch gerade nochmal auf den Game Awards angekündigt haben,
einen Gratis-DLC hinterherzuschieben, auch wenn es nur ein Levelchen ist,
aber das werde ich mir auch noch ansehen.
Ja, genau. Da steht jetzt keine Zeitangabe bei, aber das ist ja bei irgendwie 30 bis 40 Stunden.
Also Profis schaffen es natürlich in 33 Stunden.
Jede andere Zahl wäre dem Spiel natürlich unwürdig.
Ja.
Genau. Dann haben wir noch Two-Point-Museum.
mit 52,6 Stunden, was ich nicht erwartet hätte.
Ich dachte, das wäre auch so um die 20 Stunden, aber ich habe auch kein einziges
von diesen Two-Point-Spielen gespielt.
Also ich habe eine Person in meiner Steam-Freundesliste, die das irgendwie auch
täglich spielt, auch Stundenanzahlen, wo ich mir denke, was kann man da machen?
Aber die ist so eine Achievement-Sammlerin, so eine komische und ich glaube,
da ist dann die Sammelwut dahinter.
Aber ich dachte mir, vielleicht muss ich mir das auch mal anschauen.
Muss ja was dran sein.
Die sind ja die geistigen Nachfolger von Theme Hospital und Theme Park und so.
Und ich habe bei denen früher auch immer über 20 Stunden gebraucht, bis ich die durch hatte.
Da fängst du natürlich dann in der Kampagne immer wieder von vorne an und kriegst
dann am Ende ein paar neue Sachen und ein paar coolere Sachen und bla bla.
Aber ich kann mir auch vorstellen, dass so ein Endlosspiel bei den Neueren mehr
Spaß macht als früher sogar.
Ja, das kann natürlich auch sein. Ich hätte jetzt auch irgendwie,
also ich habe mich da auch gar nicht so mit beschäftigt.
Ich hätte jetzt aber eher gedacht, dass es eher so eine Management-Simulation
ist, wo du halt auch verschiedene Level einfach hast und dann vielleicht eine
kleine Geschichte dazu hast. Aber irgendwie, ja gut, 52 Stunden.
Vielleicht kann man auch einfach sehr viel erleben, weil die Charaktere irgendwie
cool geschrieben sind und man dann einfach Zeit mit denen verbringen möchte und so.
Und viel optimieren, wenn man denn möchte. Das geht ja auch immer.
Ja, immer schön den Spaß raus optimieren.
Apropos Spaß rausnehmen.
Blue Prince 56 Stunden.
Ja, Mensch.
Das ist dann das True Ending nach 56 Stunden, hoffe ich.
Ich glaube nicht. Also ich habe mittlerweile, also ja, nee, wir haben ja auch
viel gespielt und ich hatte ja auch irgendwie um die 50 Stunden oder so und
ich weiß auch gar nicht, ich hatte irgendwann zwischendurch mal bei Reddit wieder
reingeschaut und da hieß es auch, ja,
hat denn schon jemand überhaupt so das Spiel geknackt?
Weil du ja immer mehr irgendwie findest.
Und nachdem du da diese Anti-Champ erreicht hast, geht das Spiel ja eigentlich
erst richtig los. Was da ja leider wirklich so ist.
Und du dann noch super viel einfach drumherum entdecken kannst,
wenn du willst, aber manche Sachen auch einfach nicht findest,
weil du gar nicht weißt, dass es sie gibt.
Und da steckt sauviel drin, glaube ich. Ich glaube, da kann man auch richtig,
richtig lange noch Zeit reinstecken.
Aber an sich, ich fand das immer noch sehr gut, auch wenn Dodo da anderer Meinung ist.
Nein, ich finde das auch gut, aber wir verweisen auf unsere Folge.
Wir haben uns dazu ja ausgiebig ausgelassen und sind da sehr,
sehr tief ins Detail gegangen. Das skippen wir hier mal.
Oh, eine Person mit 300 Stunden Magic the Gathering Arena, das ist natürlich
cool, da biete ich mich gerne an, schreibt im Discord, dann spielen wir mal
ein paar Runden gegeneinander, mir fehlt nämlich im Moment so ein bisschen die Motivation.
Ich spiele das auch seit einem Jahr wieder und vor einem Jahr auch sehr intensiv,
gerade so mit Bloomborough und dem House of Horrors, die Edition,
die fand ich sehr cool, im Moment fehlt mir so ein bisschen der Antrieb,
weil mir dieses ganze Lizenzgeficke, nenne ich es einfach mal,
so ein bisschen auf die Nerven geht.
Jetzt gibt es ein Avatar-Set, Es gab ein Final-Fantasy-Set und irgendwie habe
ich gerade kein Deck, das mir so richtig Spaß macht. Vielleicht könnt ihr mich da wieder reinholen.
Ja, mit 300 Stunden sollte das ein leichtes sein.
Dann haben wir Fallout 4 mit 50 Stunden Replay, aber zum ersten Mal finished. Ah, auch interessant.
Also da ist wirklich jemand, der oder die sich dann hinsetzt und sagt,
so, diesmal spiele ich es aber wirklich zu Ende. Finde ich gut.
Durchgespielt gibt einen Daumen hoch für Durchspielen.
Ja. Tipptopp, Doppeldaumen.
Assassin's Creed Shadows, circa
80 Stunden. Und das wäre mir für diese Art Spiel, glaube ich, zu lang.
Aber vielleicht ist es auch eigentlich kürzer und die Person hat es einfach
sehr gemocht und deswegen halt sehr viel gemacht und das Ende dann erst,
wie eben schon genannt, bei Cyberpunk, einfach alles zwischendurch mitgenommen,
was ging und dann zum Schluss gesagt, ach ja, da ist ja noch ein Endboss, der auf uns wartet.
Das hat wahrscheinlich eine wahnsinnig große Welt, die man erkunden kann.
Ich denke mal, da kommen die Stunden her.
Ja, und die Assassin's Creed Spiele sind ja tatsächlich so ein bisschen in die
Banjo-Kazooie-Fußstapfen des Collectathon-Genres getreten,
also du kannst ja 100 Sachen in dieser Welt suchen und craften und bauen und
umbringen und befreien und wenn du denn möchtest, kannst du halt 80 Stunden
verbringen, kannst aber auch, ich würde mal unterstellen, nach 20 durch sein,
so war es zumindest bei den Teilen, die ich gespielt habe.
Dann Pass of Exile 2, Patch 0.3 inklusive Endgame-Boss. Ach ja.
Ach ja.
Mit 128 Stunden, finde ich auch krass. Also Pass of Exile, klar,
das ist natürlich ein Spiel, was man sehr viel spielen kann.
Das ist ja auch alleine, wenn man da verschiedene Builds ausprobieren will,
kann man da schon sehr viel Zeit reinstecken.
Dann sind 128 Stunden vielleicht auch gar nicht so viel.
was das jetzt mit diesem Patch und Boss Dings auf sich hat, weiß ich leider
nicht das kann ich nicht einordnen, aber,
ja, The Path of Exile ist ja wie ein Diablo und da weiß ich aus erster Hand
dass das sehr schnell, sehr viel Zeit in Anspruch nehmen kann.
Einfach ein paar Dämonen spratzen.
Ja, was will man mehr? Vielleicht Ölborn, aber,
Oder 70 Stunden Digimon Story Time Stranger spielen.
Mhm.
Weißt du, wie lange du gebraucht hast?
Ich wollte gerade nachschauen. Lasst mich eine Sekunde überlegen.
Aber ich glaube, es waren so 65 Stunden oder so. Also es war sehr ähnlich.
Die haben jetzt auch ein DLC noch nachgeschoben. Da habe ich kurz reingeschaut,
aber es hat mich jetzt nicht so mitgenommen, dass ich es weitergespielt hätte, leider.
Hm.
Ja.
Das nächste Spiel habe ich auch noch auf Männer.
58 Stunden habe ich es gespielt. Aber da war ich ja schnell. Okay.
Schnell gelesen.
Ich frage mich gerade genau, ob das wirklich einen Unterschied macht oder wie
viel Unterschied es macht, ob man ein langsamer oder ein schneller Leser ist oder Leserin.
Ich frage mich auch manchmal, weil ich spiele ja alles auf sehr,
sehr einfach, also auf der einfachsten Stufe und ich muss ja auch nie grinden und so.
Ich weiß nicht, ob das bei JRPGs auch wirklich dann mal zehn Stunden Unterschied
machen kann, weil ich da nicht rumlaufen und die Digimon leveln muss.
Ah. Ja, wobei ich glaube, dass man gar nicht für den Grind an sich so viel Zeit
verbraucht, sondern generell durch Kämpfe.
Ich merke das immer, wenn ich New Game Plus von irgendwas spiele,
wie viel schneller es eigentlich geht, von A nach B zu kommen,
wenn man halt nicht in jeder Ecke jeden Gegner töten will, weil man halt XP braucht oder so.
Oder generell halt die Kämpfe, wie viel Zeit das alles spart.
Ja, die Bosskämpfe sind ewig, stimmt. Naja, ich mach's mir leicht.
Ich entscheide das immer von Spiel zu Spiel. Hatten wir darüber schon mal eine
Sonderfolge? Sonst ist es ein gutes Thema. Wann spielen wir leicht,
wann spielen wir schwer?
Kann ich kurz verantworten. Immer leicht.
Gut, Thema fertig.
Nee, würde ich gern drüber sprechen. Finde ich gut.
Ja, können wir ja vormerken.
Kingdom Come Deliverance 2. 126 Stunden.
Steht auf meiner Liste. Für den ersten habe ich auch über 70 Stunden gebraucht. Ich bin gespannt.
Ich habe ja die böse Befürchtung, dass er einfach quasi wie so eine Fortsetzung
wie Gothic 2 zu Gothic 1 war.
Das ist einfach quasi gleiche Engine, gleiches Spiel, paar mehr Fähigkeiten,
ein bisschen größere Welt wird. Aber vielleicht legen sie sich auch richtig
ins Zeug. Ich bin gespannt.
Ich hatte das auf der Gamescom angespielt, die hatten da so eine riesige Booth,
wo so richtig Mittelalterstände aufgebaut waren und wenn du das angespielt hast,
hast du dann so eine Münze bekommen und dann durftest du damit zu den Ständen
gehen und dir einen Goodie aussuchen.
Das war echt cool. Und ein T-Shirt habe ich bekommen.
Ich muss zugeben, ich hätte nicht gedacht, dass du solche Spiele spielst.
Ich habe auch nicht gedacht, dass ich das spiele, aber der Werteherr stand bei
Monster Hunter an und das hat ein bisschen länger gedauert.
Und bei Kingdom Come war gerade alles frei und ich dachte, ach ja, warum nicht?
Ich muss sagen, ich bin auch leider wirklich, ich habe es gar nicht gecheckt,
was ich überhaupt machen muss.
Ich bin 30 Mal gestorben und ich glaube, die Leute, die da diese Observer-Leute,
die da gucken, wie du spielst und so, ich glaube, die dachten sich,
was will die eigentlich hier?
Ich finde, das ist aber total der Reiz von so Messen, dass du halt dann standgehst
von einem Spiel, wo du keine Ahnung hast und wo du vielleicht im Gegenteil sogar
denkst, ja, das hole ich mir eh nicht, da spiele ich jetzt mal rein.
Das ist eigentlich cool. Und wenn du dann noch sagst, der Stand war wieder aufgebaut.
Ja, ich dachte auch so. Eigentlich ist es cool, wie sie so die Story erzählen.
Ich glaube, es war wirklich auch der Anfang des Spiels und dann ging es aber ans Kämpfen.
Und ich brauche immer ein bisschen, bis ich Kampfsysteme verstehe.
Und ich habe das Tutorial halt gar nicht gecheckt. Und dann war es halt vorbei.
Also wir haben das Kämpfen in Kingdom Come Deliverance, glaube ich,
in Stunde 30 verstanden. Du bist da nicht alleine.
Oh, oh, danke. Ich fühle mich wirklich weniger doof, danke.
Also wir haben nachher den Trick rausgehabt, du kannst ja mit dem Schwert irgendwie
Kombos lernen und das ist ja eins von diesen Spielen, wo du besser wirst,
wenn du etwas öfter machst.
Und irgendwann hast du halt so den Moment, wo du gegen deinen Schwertmeister
da trainieren kannst und dann ist halt die Frage, so lasse ich mich jetzt von
dem 10 Stunden verprügeln oder lerne ich vielleicht mal tatsächlich irgendwie
so eine komische Kombo hier auswendig mit Tastenakrobatik?
und irgendwie war am Ende aber dann doch unsere goldene Lösung,
die Waffe vom Schwert einfach wegzuwechseln zum Streitgolm und Leuten auf den
Kopf zu hauen. Das hat ziemlich gut geklappt.
Ist auch gut. Ich glaube im Tutorial musste man tatsächlich dann auch schon
irgendwie blocken mit einem Schild und dann war ich irgendwie komplett raus
und dann hatte man nur so ein kleines Messer und ach, hör mir auf.
Ja, bin gespannt. Aber wo ich auch drauf gespannt bin, ist ob Schleichen und,
Taschendiebstahl und diese ganzen Rogue-Skills, ob die funktionieren.
Die waren nämlich meiner Meinung nach einfach broken in Teil 1, also unbenutzbar.
Ja, wird spannend. Vielleicht hat er 126 Stunden gebraucht, weil er versucht
hat, Leute zu bestellen.
Oder das Kampfsystem zu verstehen. Ich bitte um Rückmeldung.
80 Stunden von den 126 waren mit Bernard irgendwie links-rechts-Kombo und im Team Stärke steigt.
Dann haben wir Xenoblade Chronicles 3 inklusive dem DLC Future Redeemed.
150 Stunden. Das kann ich, glaube ich, so unterschreiben.
Ich glaube, ich habe auch für das Hauptspiel 120 gebraucht damals oder mir 120 genommen.
Weil ich da auch sehr viel am Wegesrand noch mitgenommen habe.
Und dann nochmal ungefähr 30 fürs DLC. Das ist eine gute Messlatte.
Und das waren auch alles sehr gute Stunden.
Ja, ich glaube, das war auch in meiner Liste für Top-Titel, die du 2024 gespielt hast.
Da war das, glaube ich, auch mein längstes Spiel.
Ja, das kann gut sein.
Ah, und da ist ja das erwähnte Gothic 2 schon hervorragend. Mit 90 Stunden,
dann hat man es aber wirklich, glaube ich, komplett gesehen, oder?
Also das ist sehr lang für Gothic 2.
Ich glaube, dann hat man alles in dem Spiel gemacht, was man machen kann,
inklusive die Nacht des Raben-Add-ons.
Ich glaube, das schafft man auch in 60 sonst, aber ich will natürlich jetzt
niemandem zu nahe treten. Es ist ja auch ein bisschen alt das Spiel und man
kann sich sehr, sehr gut verspeichern.
Also das Spiel hat ein Speichersystem, das ausgenutzt werden will.
Das schreit gerade dazu, danach Quicksafen in jeder Situation zu drücken.
Und vielleicht ist da auch mal schief gelaufen, dann kann man sich da schon
ein paar Stunden mit kaputt machen.
Dann Hogwarts Legacy mit 29
Stunden. was, glaube ich, das kürzeste hier in unserer Liste sein dürfte.
Was mich ein bisschen freut, weil wir haben ja ein Herz für kurze Spiele.
Mehr dazu in der Kategorie kurze Spiele.
Ja, und witzigerweise ist das auch genau so notiert, wie wir es immer im Podcast aufschreiben.
Mit Jahreszahl und mit wie lange wir es gespielt haben.
Jahreszahl in Klammern, Komma, Tilde, dann die Zahl, die Schungsanzahl und dann
noch ein H dahinter. Also es ist noch sehr glücklich.
Ja.
Okay, der nächste Preis geht an. Die ist ein User.
Ja, mein längstes Spiel durchgespielt war tatsächlich auch Ys VIII mit 50 Stunden,
was auch jetzt gar nicht so super lang ist.
Aber eigentlich im Schatten lungert noch Persona 5, was ich letztes Jahr ungefähr
55 Stunden gespielt habe, aber halt noch nicht durch bin.
Deswegen ist das hier nicht offiziell als durchgespielt. Ich weiß noch nicht,
wie ich das dieses Jahr dann erfasse, falls ich es dieses Jahr durchschaffe,
ob ich dann die Gesamtspielzeit oder nur die Spielzeit des Jahres nehme,
aber es ist auf jeden Fall ein Mammutprojekt für mich.
Ja, ich habe Fantasy Live E, die Zeitdiebin, eingetragen.
Das habe ich mit circa 80 Stunden beendet. Da kam jetzt tatsächlich auch ein DLC.
Das hat noch so einen Roguelike-Modus irgendwie eingefügt. Das habe ich mir
aber noch nicht angeschaut.
War auch ein sehr, sehr gutes Spiel. Ich finde, das kommt viel zu kurz dieses
Jahr, weil es wirklich sehr viel Spaß gemacht hat.
Und als zweiten Punkt, weil es da kein Ende gibt, Da habe ich Hello Kitty Island
Adventure aufgeschrieben, aber das kommt später nochmal bei Dauerbrenner,
weil es ist mir fast schon peinlich, die Stundenzahl zu nennen.
Bei Fantasy Life muss ich, glaube ich, einmal nachhaken, was der Vergleichspunkt
ist zu einem Animal Crossing.
Ich habe nur Animal Crossing gespielt und habe Fantasy Life angeguckt und habe
gedacht, ja, das ist ja wahrscheinlich ziemlich das Gleiche.
Nee, das ist viel RPG-mäßiger tatsächlich.
Du hast wirklich Klassen, die du levelst. Also Fantasy Life,
es geht darum, dass du verschiedene Leben annehmen kannst und die Leben sind
sowas wie Handwerker oder Soldat oder so.
Und dann levelst du die, indem du zum Beispiel beim Holzfäller halt Bäume fällst
und so, aber das können dann auch Bossbäume sein und dann gibt es da auch Multiplayer-Modus
und du kannst dann auch mit Freunden diese Bäume fällen.
Also es ist schon sehr viel und der Animal Crossing Party-Geteil ist tatsächlich sehr klein.
Also du hast dann eine eigene Insel, wo du verschiedene Begleiter sammeln kannst
und die kannst du dann dort wohnen lassen und das kannst du so ein bisschen
einrichten, aber es ist schon sehr abgespeckt.
Aber das ist, ja, vielleicht sieht es mehr aus wie Animal Crossing, als es eigentlich ist.
Mein längstes Spiel war Divinity Original Sin 2 im Multiplayer mit 87 Stunden
ein klassisches CRPG an dem wir sehr sehr lange gesessen haben aber ist gut,
würde ich empfehlen für Multiplayer wenn man Bock drauf hat.
Ich habe mir das tatsächlich fürs
iPad jetzt gekauft, weil das im Sale war für 6 Euro oder so und ich bin.
Halt so gespannt, was sie aus der Divinity Lizenz jetzt machen,
also da ist ja Larion, der Entwickler, der jetzt gerade Baldur's Gate 3 zuletzt
hatte und jetzt sagen sie, das nächste große Spiel wird wieder im Divinity-Universum
spielen, haben wir auf der auf den Game Awards einen Trailer gesehen,
da bin ich sehr gespannt.
Ja, der Trailer war schon heftig, also den konnte ich mir auch nicht noch ein
zweites Mal anschauen, weil der hat in mir schon echt unangenehme Gefühle ausgelöst. Ja.
Ja, der hat so an Wicker Man erinnert irgendwie oder so dieses Lovecraft-Trope,
dass irgendwer geopfert wird und du stehst dabei und denkst,
was ist denn hier los, aber alle freuen sich, was ist mit euch?
Ah.
Ja, und sehr gory aber auch so.
Na gut, dann gewinnt auf jeden Fall diese Kategorie Cyberpunk 2077 mit über
200 Stunden, das längste durchgespielte Spiel.
Ja, die most mainstream AAA-Games, ich glaube, da brauchen wir nur einmal durchgehen
und diesmal uns nicht direkt verquatschen.
Da sind ja wirklich Spiele bei, die selbst unsere Eltern kennen,
wenn wir den Namen droppen. Naja gut, Kingdom Come Deliverance vielleicht nicht.
Fire Emblem auch nicht. Aber Call of Duty und Red Dead Redemption zum Beispiel,
würde ich sagen, hat man schon mal gehört.
Astrobot, Spiel des Jahres letztes Jahr, nehmen wir mit. Split Fiction,
viel zu kurz gekommen bei den Game Awards, glaube ich.
Lara Croft, ein Tomb Raider-Spiel. Den Flight Simulator 24 haben wir dabei.
Mass Effect, Assassin's Creed, Anno dürfen natürlich nicht fehlen,
Star Wars Battlefront, Mario Kart, Ghost of Tsushima, Hogwarts Legacy,
Pokémon und natürlich Uncharted.
Alles riesen Marken, auf die wir jetzt nicht weiter groß eingehen wollen.
Stattdessen gehen wir in die nächste Kategorie über das Most Hipster Indie Game.
You probably haven't heard of it.
Yes, und da fangen wir an mit Unbeatable und davon habe ich tatsächlich noch nicht gehört.
Was ist das? Das ist so ein Rhythmus-Game. Da habe ich ein bisschen Bock drauf,
weil das so eine abgefahrene Erzählperspektive haben soll zwischendurch.
Also ich glaube, das sollte man definitiv auf dem Radar behalten,
wo wir gerade dabei sind. Das ist ja die Kategorie für genau sowas.
Ich schaue es mir gerade an. Der Artstyle ist mega gut, aber ich bin wirklich,
wenn ich was hasse, dann sind es Rhythmusspiele.
Dann vielleicht nicht.
Schade.
Ich bin da auch nicht besonders gut drin. Ich habe auch einfach kein Taktgefühl, was das angeht.
Komisch, dass man Dinge nicht mag, die man nicht kann.
Ja, das ist sehr spannend. Und dabei wächst man doch mit seinen Herausforderungen.
Das nächste Spiel ist Odd Sparks.
Das müsste eigentlich genau was für Müllbau sein. Ich habe mich noch nicht herangetraut,
weil das noch, ich traue es mich gar nicht auszusprechen, das sieht noch so
kaputt aus. Ich weiß noch nicht.
Ob es so funktioniert.
Aber es ist direkt den Untertitel in Automation Adventure und das müsste ja
eigentlich was für uns sein.
Ja, das ist auf jeden Fall genau meins. Das kommt schon mal in meinen Warenkorb.
Sehr gut, dann können wir ja erfahren, ob es kaputt ist oder nicht.
Ja.
Dann geht's weiter mit King of the Bridge, 6,6 Stunden.
Ich muss zugeben, ich hab's noch nie gehört. Trifft die Kategorie hervorragend.
Ich auch nicht. Wenn man zum ersten Mal draufguckt, eins dieser schachartigen.
Da gab's ja im letzten Jahr oder in den letzten zwei Jahren oft mal so Indie-Games.
Ich glaub, da gibt's nicht noch King with a Shotgun oder sowas?
Das müsste auch noch in unserer Liste kommen später.
Ich glaub, das kommt auch noch mal, ja.
Und hier steht auch drin, man möchte eine Brücke überqueren,
diese wird jedoch von einem Troll bewacht.
Damit der Troll einen passieren lässt, muss man in einer Partie Schach gegen ihn gewinnen.
Nur hat der Troll die Ringe leicht angepasst, ohne einem die Patchnotes zukommen zu lassen.
Klingt eigentlich schlussig. Klingt schon ganz cool eigentlich.
Gerade wenn man Schach durchgespielt hat, das ist ja auch uralt, das ist ja auch uralt.
Das älteste durchgespielte Scherzschach.
Ist auch schwarz-weiß.
Schach aus dem Jahre 1.
Sehr gut, Tanja.
Ich bin heute die Lustige, ich sag's ja.
Ich wollte gerade sagen, ich merke, du bist angekommen im Podcast.
Nach einem Jahr kann man ja auch mal.
Ja, der Humor hat sich nachträglich nach unten angepasst und mit uns bezahlt. Hervorragend.
Wir sind jetzt auf dem gleichen Level. So, Giant Echoes ist nicht so Hipster-Indie, oder?
Ja, würde ich auch sagen.
Das ist die Indie-Variante von Sea of Stars, würde ich behaupten.
Stimmt.
Die Hipster-Variante, so, sorry.
Und Animal World kenne ich tatsächlich auch.
Ich auch. Hat da nicht sogar der Videogame-Dunkey irgendwie Aktien drin?
Ach, okay.
Oder war das ein anderes Spiel? Aber es ist, glaube ich, trotzdem sehr gut.
Es ist ja ein Roguelike, so ein Pixel-Look, ein bisschen düster,
was mich bisher leider abgeschreckt hat tatsächlich.
Aber ja, red du ruhig erst weiter, Dodo.
Ja, für mich sieht es halt so ultra-retro aus, weil es ja diesen CRT-Effekt
da die ganze Zeit drauf hat, dieses alte Fernseherflimmern.
Und das ist auf jeden Fall eine starke Mischung, dieses grob-pixelige und dann
noch den alten Bildschirm da drauf zu drücken.
Ich glaube, das muss man wollen. Aber der düstere Style gefällt mir hingegen eigentlich wieder.
Ja, ich finde auch, es sieht cool aus, irgendwie anders.
Dann haben wir als nächstes Klatsch-Time, Basketball-Deckbilder.
Aha. Habe ich Deckbilder gehört?
Spannend, was die Community so spielt.
Kennst du den Deckbilder-Dodo, oder?
Das sieht hart aus. Da muss man, glaube ich, sich reinfuchsen,
sage ich mal, ganz oberflächlich.
Aber wenn es ein cooles Core-Gameplay hat, warum nicht? Ich meine,
Deckbilder haben wir ja eigentlich in jeder Folge dabei.
Und dann hast du auch deinen Sport für den Tag erledigt quasi mit Basketball perfekt.
Kulebra and the Souls of Limbo das sagt mir nichts oder Winter Burrows das hatten
wir ja auch erst, das sagt wir uns.
Ah ja, das kenne ich auch und das Kulebra hat Piggy glaube ich auch gespielt,
aber da habe ich immer nur sehr sehr passiv zugeschaut, also meistens war das
für mich der second oder third screen,
da kann ich leider auch nicht viel zu sagen,
Aber es sah sehr niedlich aus.
Ja, muss ich mir mal anschauen.
Dann Blueprints haben wir schon drüber gesprochen. Insider Trading wird nicht drüber gesprochen.
Klingt, als wäre es unser Spiel.
Jeder wird nicht drüber gesprochen. Hast du das schon angefangen?
Nee, das sollte ein Witz sein, wenn man das nicht macht. Insider Trading.
Das ist ja quasi Aktienmarkt meets Ballatro.
Ich wollte gerade sagen, vielleicht ist das mein nächster Glücksspiel-Simulator,
den ich brauche. Nachdem ich jetzt mit Luckbeer Landlord auch durch bin. Und,
brauche ich mehr, mehr was. Ich brauche Krypto.
Krypto-Beer Landlord.
Ja, Discounty sagt mir nichts, muss ich zugeben. Also ich habe wirklich nicht davon gehört bisher.
Ich habe das schon mal gehört.
Ist die Supermarkt-Version von diesem Spiel, über das ich im Podcast mal vor
einem halben Jahr geredet habe, wo man seinen eigenen Sammelkarten-Shop hat.
Also du baust hier einen Supermarkt, aber eigentlich ist das Spiel die Story,
die sich dazwischen abspielt.
Dann haben wir die Demo von Leloo.
Da habe ich eben einmal kurz reingeschaut. Das ist so ein Retro-Action-Adventure.
Sieht nice aus, muss ich sagen. Also alles in schwarz und weiß und alles sehr minimalistisch.
Erinnert so ein bisschen, wenn es monochrom in grün wäre, würdest du sagen,
es ist ein Gameboy-Spiel.
Es sieht cool aus. Hat so ein bisschen den alten Cartoon-Style, auch so aus den 40ern.
Also ich glaube, da kann man mal reinspielen. Vielleicht gibt es die Demo hier so gut.
Derweile verfügbar, oder?
Schauen wir doch mal, ob das das Nächste ist, was in meinem Einkaufswagen landet.
Bei mir ist es Skulebra.
Ist da jetzt drin. Ist es He Taken?
Den Titel habe ich leider verpasst dieses Jahr. Also ich habe ihn gekauft,
aber nicht gespielt. Aber ich will ihn unbedingt nachholen.
Ich habe das gespielt und das war ganz cool eigentlich.
Also die Idee ist halt, dass du immer Leuten Sitze zusortieren musst,
aber natürlich haben die alle irgendwie eigene Eigenschaften Manche unterhalten
sich gerne mit ihrem Sitznachbar, manche möchten das gar nicht,
manche hören irgendwie laut Musik,
manche kauen Kaugummi sehr laut und so weiter.
Und so muss man halt immer gucken, dass man zum Beispiel in einem Kino oder
in einem Bus die Leute so hinsetzt, dass das alles passt.
Das wird nach und nach immer schwieriger. Es gibt auch noch eine kleine nette Geschichte dazu,
die über die verschiedenen Level hinweg erzählt wird, aber war mir insgesamt
ein bisschen zu lang und zu repetitiv, weil die Level,
dann wiederholen die sich irgendwann und das hätte man vielleicht ein bisschen
kürzen können, aber sonst, also von der Idee her fand ich das richtig cool als Puzzle-Game.
Das zieht wahrscheinlich am Anfang, weil die Ideen so neu sind und dann kannst
du es aber nicht so halten.
Sehr relatable wahrscheinlich auch.
Ja.
Was ich noch ganz schön fand bei dem Spiel, das möchte ich nochmal erzählen.
Es gibt die Möglichkeit, das Level einfach zu skippen, wenn man es nicht schafft,
alle glücklich zu machen.
Und das war wirklich so mein Learning aus dem Spiel, dass es auch okay ist,
wenn man nicht allen Leuten es recht macht.
Wow.
Wie tiefgründig.
Wow, danke ist es sie taken dafür.
Ja.
Das nächste Spiel ist Going Medieval mit einem Herzchen sogar.
Oh.
Ich habe mich nicht herangetraut.
Das ist eine sehr, sehr, sehr detaillierte
Städte beziehungsweise Castle-Bausimulation eben im Mittelalter.
Und wenn das hier sogar mit Herzchen steht, oh, vielleicht muss es dann doch auf die Beschistung.
Oh, aber es sieht so sehr, sehr kleinteilig aus, als könnte man da ewig drin spielen.
Das hat mich halt auch abgeschreckt bislang, genau.
Dann als nächstes Detective Instinct Farewell, My Beloved.
Und das bringe ich in die nächste Folge auch mit. Das war mein Spiel,
was ich so ein bisschen zwischen den Jahren gespielt habe.
Das kam recht spät Ende des Jahres noch raus.
Das ist sehr cool. Das erinnert so ein bisschen an so ein Detektiv-Nintendo-DS-Spiel.
Das hat auch so einen Pixel-Stil und so Textboxen. Und man kann immer nur,
wie in diesen Famicom spielen, Detective Club, man kann immer nur über diese
Box die Orte wechseln. Das ist echt, das war cool.
Dann als nächstes haben wir Kettos Post Office. Ich glaube, in Möpi,
da haben wir beide reingespielt, gell?
Ich habe das sogar durchgespielt.
Ja, das war ja auch nur eine Stunde.
Ja, genau.
Ja, das ist dieses Postbotenspiel, wo es darum geht, dass alle irgendwie deinen
Geburtstag vergessen haben und du dann trotzdem an deinem Geburtstag arbeiten musst.
Und ja, das ist sehr traurig. Aber es hat ein sehr schönes Ende.
Was könnte das bloß sein?
Keine Spoiler.
Oh, Überraschung.
Pinball Spire haben wir als nächstes.
Ich kenne es nicht, aber es schreit quasi meinen Namen.
Ein Pinball-Roguelike habe ich hier gerade im Trailer gesehen.
Mit einem schönen Pixel-Look.
Und das sieht eigentlich ansprechend aus.
Ein bisschen wie wie heißt denn das Spiel auf der Insel? Jokus Island Express.
Stimmt, wo man auch mit Flipper,
die Charaktere steuert. Ja, okay. 8,40 Euro.
Weiter geht's mit Horses. Ich glaube, davon hat jetzt auch schon jeder gehört, oder?
Ja, aber die wenigsten werden es gespielt haben. Aha, stimmt.
Weil, wo sollen sie es herbekommen?
Ich glaube, von Gokko Ditch. Ich verweise auf unsere letzte Folge zum Thema.
Ja, genau.
Ich habe es mitgebracht. Ja, das ist so lange schon aus meiner To-Do-Liste.
The Wood Trees Are Dead und ich hatte es zwischendurch mal erwähnt,
das hat irgendwann auch eine deutsche Lokalisierung bekommen und ich wollte
das einfach unbedingt nochmal spielen um zu gucken, wie das einfach ist.
Es ist echt mega gut. Es ist sehr nischig, es ist viel zu lesen.
Dodo, ich weiß nicht, ob du das wirklich willst, aber...
Ja, ich glaube, die Rätsel sollen halt so geil sein.
Das soll was sein für Leute, die halt neben Return of the Obra Dinn und Curse
of the Golden Idol keine Spiele in der Richtung kriegen.
Aber es ist nur Lesen.
Das Spiel, das Lesen. Wie lange ich aushalte.
Ist es nicht sogar, dass man im Spiel also wirklich liest, also Zeitungsartikel und sowas?
Man hat nur...
Ja genau, man hat so ein Board, wo so ein unvoller Stammbaum ist.
Die Rootrees, das ist eine Familie, sie sind gestorben und dann muss man so
ein bisschen rausfinden, wer das Erbe eigentlich kriegt, weil natürlich streiten
sich alle drum, es war eine sehr bekannte Familie, irgendwie eine Süßigkeitenfirma hatten die.
und dann hat man so einen ganz alten PC und kann da die Suchmaschine benutzen
und muss da dann zum Beispiel,
Rootree eingeben und dann kriegt man einen Artikel über die und dann kann man
aber auch verschiedene Namenskombinationen eingeben, weil es gibt ja dann verschiedene
Familienmitglieder mit Namen und dann irgendwann schaltet man an diesem Computer auch ein,
Zeitungsarchiv frei, da muss man dann aber wirklich auch den Titel der Zeitung
mit einem Stichwort eingeben und so sucht man sich dann Stück für Stück diese
Zusammenhänge von diesem Stammbaum zusammen.
Das ist wirklich, eigentlich ist das Spiel wirklich nur lesen und verknüpfen.
Ja, ich frage mich gerade, ob ich es besser oder schlechter finde,
wenn ich wirklich Artikel lese oder anstelle von Dialogen.
Weil so ein, also Also Dialoge sind ja quasi, die gehören ja vertont sozusagen.
Da ist ja das, dass ich die lesen muss, quasi nur ein weiteres Hindernis.
Aber so einen Zeitungsartikel, den liest man ja auch im echten Leben,
also wenn man Zeitungen liest.
Das ist dann ja schon wieder immersiv. Ja, das verstehe ich.
Andererseits erinnert mich das Gameplay gerade so ein bisschen an Her Story,
was für mich auch gar nicht so gut funktioniert hat.
Weil mich da die Begrenzung der Suchmaschine schnell an den Wahnsinn getrieben haben.
Aber ich behalte das mal auf dem Schirm und vielleicht spielt das jemand anders
in diesem Haushalt bald und dann kann ich einfach zugucken.
Zusammen rätseln.
Ich habe es auch so ein bisschen bezeichnet als Rabbit Hole das Spiel.
Ich weiß nicht, ob ihr das kennt, wenn ihr über so ein Thema stolpert und dann
auf einmal das ganze Internet da zu diesem Thema durchforstet.
Ja, aber sowas mache ich eigentlich gerne. Also so Recherche betreibe ich ja
richtig gerne eigentlich. Deswegen, hm.
Ja.
Mal gucken.
Probier es mal aus. Vielleicht ist es auch gerade im Sale im Zuge des Detektiv-Festivals.
Ja, 15,60 Euro und in den Warenkorb.
Gut, dann Fly Night.
Doch, Dodo hat es ja schon. Ich habe es ja schon gekauft. Ich wusste es ja nur noch kriegen.
Das kam überraschend.
Ja, Fly Night ist dieses kleine Multiplayer-taugliche Fliegen,
Playstation 1 Grafik, Polygon, Souls-like-Ding, über das ich im letzten Monat
gerade erst gesprochen habe. Das ist sehr, sehr nischig, aber gut.
Kostet auch nur 5,95 Euro.
In den Warenkorb.
Ja.
Ja, schön. So, die nächste Kategorie Most Wholesome Cozy Game und ich glaube,
hier werden wahrscheinlich nicht weniger Spiele in meinem Warenkorb landen, aber mal gucken.
Willst du uns da durchführen?
Ja, ich versuche es. Wir fangen an mit Corekeeper und das sagt mir schon mal nichts.
Ja, da habe ich eben einen Trailer für geguckt, weil ich zugeben muss,
das hat mir auch nichts gesagt.
Aber das sieht nach so einem Multiplayer-Pixel-Dungeoneering-Harvest-Moon aus.
Also es könnte das wirklich sein, würde ich fast sagen.
Ja, ich hätte das schon öfters so vom Namen gehört. Ich hatte aber ein ganz anderes Spiel im Sinn.
Ich habe mir eben auch noch mal kurz einen Trailer angeguckt und das sieht ein
bisschen aus wie dieses Rimworld.
Nur als Multiplayer, wie du schon sagst, und ein bisschen weiter herangesoomt.
Ah, ich habe keine Freunde, das ist das Problem.
Ah, ja, stimmt.
Schon wieder das gleiche Problem.
Vielleicht müssen wir öfter, also müssen wir überhaupt mal so einen durchgespielt
Community-Abend machen, wo wir solche Sachen dann spielen.
Oder uns einfach so treffen und zusammen was spielen.
Ich meine, wir sind zwar Arbeitskollegen im weitesten Sinne,
wenn man so möchte, aber vielleicht werden wir auch Freunde eines Tages.
Wow.
Ich weiß nicht, dass du da krägst. Das ist ja der Sache geschuldet,
dass wir ja ein Singleplayer-Durchspiel-Podcast sind und dadurch natürlich vorrangig
Singleplayer-Spiele spielen.
Und also ich habe ja generell, mir fällt es immer schwer, bei dieser Umfrage
auch überhaupt Multiplayer-Titel einzutragen, weil ich sowas einfach fast gar nicht spiele.
Und dann erst recht nicht mit mehr als einer anderen Person noch.
Ja, ich kenne das Problem. Ich lache, weil ich mich in dir sehe.
Endlich bin ich Vorbild. So, als nächstes.
Warum ist das nächste Most Wholesome Game ein Dark Souls Game?
Nee, wir haben nur Recarbo World übersprungen.
Aus Selbstschutz, das will ich haben.
Ach so, ich wollte gerade sagen, das sieht nämlich sehr gut aus.
Es ist so ein Rätselspiel.
Oh ja, und es sieht auch japanisch aus.
Es ist Minesweeper in Cozy. Ich will das, ich brauche das.
Oh, in den Warenkorps.
Erst mal auf die Wunschliste, weil es ist nicht im Sale.
Achso, ich dachte, wir packen die Sachen rein und gucken am Ende,
wie viel wir ausgeben würden.
Ja, okay.
Würden. So viel Anführungszeichen kann ich gar nicht machen.
In der Theorie.
Werden.
Wir streichen das U durch, genau, dann bestimmt noch werden.
Ja, Dark Souls. Remastered. Spiele nicht so viele Cozy Games.
Merkt man.
Ah, cool, aber mit Mods, mit Glücksradmods. Cool.
Ah, okay.
Ich glaube, man... Also, Cozy ist ja auch so ein Begriff, der sehr dehnbar ist.
Und ich glaube, man kann sich jedes Spiel cozy machen.
Ja, also ich glaube...
Und andersrum kann auch Animal Crossing stressig sein für manche Leute.
Ja, das habe ich auch von...
Hier, Stardew Valley. Ist ja auch super stressig. Ja, ist ja so.
Also, viele Leute spielen es eben nicht, weil du zu viele Sachen machen kannst,
theoretisch pro Tag, aber die Zeit halt nicht reicht.
und du dich dann immer entscheiden musst, was mache ich jetzt,
was mache ich jetzt und davon haben die meisten Menschen ja im echten Leben schon genug Stress.
Ein Beispiel dafür ist immer Dorfromantik, was ja viele so als absolutes Entspannungs-
und Cozy-Game sehen und mich stresst das total.
Ich kann das Teil nicht ablegen, wenn es nicht perfekt anendet,
aber das ist ein Ich-Problem.
Verstehe ich.
Hast du da mal das Brettspiel eigentlich gespielt, Dodo?
Ja, das ist tatsächlich so ein Koop-Brettspiel, wo man immer mehr kleine Boxen
aus der Spielverpackung nimmt und das Spiel wächst quasi mit die beste Form
des Tutorials und dann hat man am Ende ein ganz tolles Spiel,
was man immer wieder zocken kann, wenn man es gelernt hat.
Cool.
Und da können wir auch direkt den Bogen nochmal zu Nuri Cabo World schlagen,
denn davon gibt es jetzt ja mittlerweile auch eine Japan-Edition. Also von Doktor Manik.
Ja, okay.
Als Brettspiel, oder?
Ja, genau. Sakurai Edition heißt es dann, glaube ich. Und das macht auch sehr viel Spaß.
Ist im Grunde dasselbe Spiel, aber sehr kirschblütig und sehr Tori-haft und alles schön.
Ich finde es schön, wie du Sakurai gesagt hast, wie Masahiro Sakurai,
der Erfinder von den Smash Bros und nicht Sakura.
Stimmt.
Das ist mir auch aufgefallen.
Eigentlich meinte ich auch Samurai, aber...
Jetzt will ich von allem ein spielende Sakurai Edition.
Ja, dann hat man Kirby und Pikachu.
Oh Mann.
Okay, wir haben hier wieder Animal World stehen und das hat es jetzt gerade
ein bisschen interessanter für mich gemacht, weil da in Klammern steht minus
die paar Action-Sequenzen.
Das heißt, ist das eigentlich ein Cozy Game? für die Person wohl schon.
Spannend.
Ja. Dann haben wir Tiny.
Mir fällt auch gerade ein, so ein bisschen war für mich Dredge am Ende auch so ein cozy Game.
Obwohl das halt auch so düster ist. Und ja, so der Gameplay-Loop halt.
Dodo sichtlich irritiert.
Die meisten Fische sollten eigentlich 26 Augen haben, statt nur zwei.
Ich hebe Buchstaben des Alphabets.
Nee, aber so der Gameplay-Loop, wenn man da erstmal so drin ist und quasi das
Spiel startet und es so ein bisschen nach Hause kommt fühlt,
ist ja jetzt auch falsch, aber man weiß, ich spiele das jetzt und dann habe
ich eine Stunde und eine gute Zeit.
Das ist ja quasi auch schon ein bisschen die Definition von Cozy Game.
Das stimmt.
Und vielleicht auch, wenn man das Spiel ausmacht, dass man dann weiß,
ja, dann fühle ich mich danach wieder besser, weil ich weiß,
wie es sein könnte oder so.
Ja, das ist so ein bisschen die Psychologie, wieso ich so gern Trash-TV gucke.
Ja, zum Beispiel.
Machst du Fernseher aus und hast endlich wieder normale Leute um dich rum.
Ach, eigentlich geht es mir doch gar nicht so schlecht.
Es ist so. Kann auch cozy sein.
So, dann geht es weiter mit auch meinem Eintrag, Tiny Bookshop.
Das war, muss ich sagen, zeitweise schon ein bisschen stressig auch,
aber es ist alles in allem eher cozy als stressig.
Also man hat seinen kleinen mobilen Buchladen, mit dem man an verschiedene Orte
gehen kann und Bücher verkaufen kann.
Also man muss auch jeden Morgen dann diesen Buchshop bestücken mit verschiedenen
Genres und je nachdem, wo man sich aufhält.
Also man kann sich dann aussuchen, gehe ich heute an die Uni und verkaufe da
meine Bücher oder gehe ich irgendwie an den Supermarkt und an der Uni werden
natürlich eher Klassiker ausgeliehen oder Sachbücher und am Supermarkt irgendwie
die Krimis oder die Kinderbücher.
Und da kann man auch ziemlich viel, ich glaube, ich habe 26 Stunden reingesteckt,
um alle Achievements zu bekommen, weil das auch schön so eine Overall Story
hat mit verschiedenen Leuten, die natürlich dann immer vorbeikommen und so ihre
eigene Geschichte mitbringen. Das ist schon sehr schön.
Ja, das hatte ich auch angefangen, aber das ist ja schon ein sehr dolles Lesespiel.
Ein Lesespiel über Bücher sozusagen.
Es geht um Bücher, ja.
Wer hätte das gedacht?
Ja, wobei es geht, oder?
Ja, also klar, man muss die Bücher nicht lesen, man muss sie ja nur verkaufen.
Aber ich habe mich dann schon, Achtung, sehr unbelesen gefühlt,
wenn die Leute Empfehlungen haben wollten zu Sachen, die halt eigentlich Klassiker
sind, ich damit aber halt gar nichts anfangen kann.
Benutzt das echte Lizenzen und keine Fantasietitel?
Nee, das sind echte Titel. Echt, doch? Ja, siehst du?
Jetzt kannst du dich schon belesen fühlen.
Ja doch, das sind alles echte Bücher. Also klar, manche sind aus der Welt,
von den Charakteren in der Welt dort geschrieben, aber die meisten Bücher sind wirklich echte Bücher.
Also du hast dann da sowas wie, ich hab glaube ich, als ich das Spiel hier vorgestellt
hatte, hatte ich den Klappentext von das Lied von Eis und Feuer vorgelesen.
Also die haben auch echte lustige Klappentexte dazu.
Und zum Beispiel gibt es auch ein Genre, das nennt sich Comic,
da sind dann aber auch teilweise Animes drin, da hast du dann Death Note oder
Attack on Titan mit dabei.
Also das sind schon echte Bücher, die man da verkauft. Cool.
Das macht es für mich immer ein bisschen greifbarer.
Ja, das hatte jetzt auch ein Update kürzlich, wo wir wieder bei Updates sind,
wo sie, ich glaube, über hunderte neue Bücher auch noch nachträglich hinzugefügt
haben, weil das war dann schon auch ein Kritikpunkt, dass manchmal halt,
von den Besuchern,
Wünsche kommen zum Beispiel, ich will ein möglichst langes Buch,
aber es soll irgendwie ein Kinderbuch sein und also es gibt kein Kinderbuch
mit 500 Seiten und dann hat sich das manchmal so ein bisschen ausgeschlossen
und die, also wenn du da mal irgendwie zehnmal
die Bücher verkauft hast, dann hattest du auch schon so ein bisschen alle,
kennst du so alle, die da so angeboten werden.
Da wollte ich auch nochmal reinschauen nach dem Update.
Genau, als nächstes mein Spiel des Jahres, darf ich das schon sagen, Wunderstop.
Ist im Sale, ist im Einkaufswagen gelandet.
Ich habe das schon als mein Most Wholesome Cozy Game eingetragen.
Na, sehr gut.
Führt, glaube ich, keinen Weg dran vorbei. Es ist großartig.
Wie Grease auch.
Dann lassen wir es mal aus. Ja, weil Dodo möchte es ja ausspielen.
Genau. Ja, ebenfalls großartig. Grease.
Auch ein Spiel. Ist ja schon fast ein Walking Simulator.
Ein bisschen Puzzle-Plattforming, aber eigentlich also das Wort,
mit dem ich es am liebsten beschreibe, ist einfach nur schön.
In jeglicher Hinsicht.
Wirklich schön holsam auch, ja.
Als nächstes Animal Crossing, wobei ich hier gerne genauer wüsste,
welcher Animal Crossing oder wirklich das Animal Crossing, das erste ohne Zusatz,
das würde ich hier gerne wissen.
Mutlernt irgendwas oder wie hieß das laut?
Oh, gute Frage.
Dann haben wir nochmal Discountee. Die Demo von Voodoo als nächstes.
Da war auch ein sehr, sehr süßer Stand auf der Gamescom.
Das ist so ein kleines Spiel mit
so Holz-Modellen, die man zu so einer Art Diorama zusammenstecken kann.
Und die hatten tatsächlich an ihrem Stand so ein echtes kleines,
mit so einem kleinen Frosch und so alles aus Holz.
Das sah richtig süß aus in so einer Vitrine. Ich muss mal ein Foto später hochladen.
Das Spiel sieht halt auch super süß aus. Aber ich bin mir halt nicht sicher,
ob das Gameplay taugt. aber das kann man ja in so einer Demo herausfinden na
guck, die muss ja nicht mehr in den Einkaufsfragen die kann man ja einfach runterladen.
Das erinnert mich eher an Tiny Glade was ich dieses dieses Jahr oder nee, letztes Jahr gespielt,
Das habt ihr auch kritisiert, da war euch zu wenig,
Kapitalismus, nein, zu wenig Gründe, das zu spielen.
Da kann ich ja gar nichts tun.
Ja, genau. Kann nichts automatisieren.
Story of Seasons Grand Bazaar. Auch ein guter Titel. Habe ich nicht gespielt,
aber viele in meiner Bubble.
Geht auch so in die Harvest Moon Ecke, ne?
Ja, genau. Also Story of Seasons sind ja die Leute, die ursprünglich mal Harvest
Moon gemacht haben. Das hat sich dann irgendwann aufgesplittet.
Harvest Moon ist gar nicht mehr so gut.
So, dann Baldur's Gate 3. Da sehe ich auch, warum das cozy ist.
Und da ist noch ein Kommentar extra für mich, glaube ich.
Streamen mit Sunshine und Moonlight auf Steam Deck und auf Fernseher streamen Koop-Splitscreen.
Das ist tatsächlich eine Möglichkeit, die ich noch gar nicht gedacht habe.
also nochmal kurz erklärt, Sunshine und Moonlight ist quasi eine Remote-Play-Möglichkeit,
was man als Server auf seinem PC installiert und dann kann man von überall aus
quasi Remote-Play darauf machen.
Aber ich hab nie dran gedacht, dass ich das ja auch an zwei Geräte gleichzeitig
streamen könnte und man dann quasi seinen eigenen Bildschirm hat, um Koop zu machen.
Hä?
Wobei dann ja trotzdem auch beide das gleiche sehen. Ja, eigentlich ist das ja Quatsch. Hä?
Ach so, oder das Steam Deck am Fernseher angekoppelt ist da ja auch nicht.
Aber Baldur's Gate profitiert glaube ich schon davon, wenn eine der beiden Personen
das, was sie gerade spielt, am Fernseher macht und die andere drauf gucken kann.
Also wir hatten das einmal nur im Koop ausprobiert ganz kurz und da war es halt
so, dass eine Person noch am Händler stand und der nächste war schon im Quest
drin, der andere hat schon den Kampf an den Goblins getriggert.
Ja, ist dann eher ein bisschen chaotisch.
Lego Voyagers, das sagt mir nichts. Also ich kenne die Lego-Spiele, aber den Titel nicht.
Das ist dieses sehr minimalistische, wo du quasi einzelne Steine spielst und
damit so ein bisschen Richtung Captain Toad vielleicht sogar,
würde ich sagen, so Aufbauten machst.
Das war mal irgendwie im Epic Game Store und ich habe es eigentlich ein Stündchen
gespielt, aber das ist schon sehr simpel.
Da müsste ich das ja auch haben.
Ist aber auch recht neu. 15. September 25. Krass.
In meiner Bibliothek habe ich es nicht.
Was meine ich denn?
Ich habe ja eigentlich Lego Star Wars? Voyager Star Trek klingt ja fast wie Star Wars.
Doch, Lego Voyagers. Ah ne, Lego Builders Journey meine ich.
Sieht aber sehr ähnlich aus. Das könnte irgendwie spiritueller Nachfolger sein.
Okay, dann will ich nichts gesagt haben. Dann finde ich Builders Journey ein
bisschen zu kindlich und langgezogen.
Und Voyagers weiß ich nicht, aber es sieht vom Bild her so aus,
als wäre es eine direkte Fortsetzung.
Das auch, aber im Koop.
Ja, hier steht auch direkt Two-Player-Time for Gamers of almost any age.
Also es klingt auf jeden Fall als wäre es sehr zugänglich.
Lassen wir es mal dabei. Wir müssen ja jetzt nicht sagen, es ist für Kinder.
Wir haben nochmal Catos Post Office und ja, da haben wir gerade noch schon drüber
geredet, dass das auf jeden Fall cozy ist.
Und Minishoot Adventures, nicht richtig cozy, aber irgendwie wholesome.
Minishoot Adventures ist doch dieser Mix aus Zelda und Bullet Hell, ne?
Ich glaube, ich drücke mich da nochmal vor, der kommt mal nicht in den Einkaufswagen,
aber vom, Also ich hätte den vielleicht erwartet sogar bei unserer Kategorie
interessantester Gameplay-Mix.
Ja, ich gucke mir auch gerade den
Trailer an bei Steam. Das sieht schon eigentlich noch was für mich aus.
Ah, ich packe das mal vorsichtig in den Warenkorb. Vielleicht fällt das noch
wieder raus. Mal gucken.
Vorgemerkt.
Ja.
So, unsere Titel hatten wir ja schon. Wanderstop und Tiny Bookshop und dann noch Cardboard Kings.
Ja, das habe ich ja gerade schon erwähnt. das ist halt das Spiel,
wo du einen Sammelkartenladen aufmachst und eigentlich halt mehr mit den Kunden
ins Gespräch kommst und daraus Freunde machst und dann hast du irgendwie so
Sealed-Turniere und am Ende des Tages musst du natürlich trotzdem sehen,
dass die Kasse stimmt. Hurra, Kapitalismus.
Geld von Freunden schmeckt doppelt gut.
Dann haben wir eine wichtige Kategorie, die wir nicht auslassen wollen,
das Most Impactful beziehungsweise Serious Game.
Und auch da sehe ich schon, ist Wanderstop mehrfach vertreten und ja,
ich werde mir das gleich kaufen und dann hoffentlich auch bald spielen.
Es ist auch nicht so lang.
Das ist ein gutes Argument. Detroit Become Human ist relativ lang.
Da erinnere ich mich noch dran, dass man das ruhig auch spielen kann.
Das ganze Robotik-Thema geht ja mit riesigen Schritten nach vorne.
Ich glaube, da wird Detroit Become Human vielleicht noch das ein oder andere
Jahr umso relevanter. Schauen wir mal, wie sich das alles entwickelt.
Und Valiant Hearts, ein Spiel im Ersten Weltkrieg, ein Adventure,
kann man auch sehr ans Herz legen. Das finde ich auch toll.
In diesem Bereich. Da lernt man tatsächlich auch was. Also gerade über den Ersten
Weltkrieg sind immer wieder so Fakten eingestreut. Wie war es eigentlich?
Also wie scheiße war es eigentlich wirklich? Klar, wir wissen,
alles war schlimm. Aber wie schlimm war es wirklich?
Das ist schon gut gemacht. Also da hat man schon echt, das Valiant Hart rutscht
einem da ganz schön runter in den Magen.
Ja, man spielt ja auch verschiedene Episoden und verschiedene Blickwinkel der
einzelnen Protagonisten. Das finde ich auch echt gut gemacht.
Muss man aber für in der Stimmung sein, oder? Also ich kann mir jetzt gerade
nicht vorstellen, das einfach so anzuschmeißen.
Nee, nee, nee, das ist schon ein Spiel, wo man eine Decke und einen warmen Kakao braucht.
Ja, ähnlich wie auch This War of Mine, das hatten wir ja auch schon mal besprochen,
das ist auch düster, düster, düster.
Karma sagt mir leider gerade nichts. Das muss ich einmal schnell googeln,
bevor wir das einfach so überspringen.
Denn gerade in dieser Kategorie sollten wir zumindest auf alles einmal eingehen.
Karma The Dark World is First Person Cinematic Psychological Thriller.
Set in a dystopian world.
Ah, okay. Und könnte in Richtung Kapitalismuskritik sein, sehe ich hier schon.
The Leviathan Corporation is omnipresent.
Oh ja. Ja, das klingt nicht schlecht.
25 Euro ist natürlich hart. Vielleicht warte ich auf einen Sale.
Das ist was für die Bitchlist. So, gerettet.
Dann The Darkest Files. The Darkest Files auch was, was ich schon auf der Liste
habe, wo man aber auch irgendwie in the mood für sein muss.
Da geht es so ein bisschen um die,
Nachkriegs-Entnazifizierungs-Ära in Deutschland, irgendwie in den 50ern.
Und ich glaube, da muss man auch in der Stimmung für sein. Das ist auch nichts
für einen freundlichen Sonnentag.
Ja.
The Berlin Apartment habe ich jetzt kürzlich sogar erst gespielt. Das ist sehr cool.
Da geht es um ein Apartment in Berlin, also eine Wohnung, wie der Name schon sagt.
Und die spielt man in mehreren Epochen. Also man fängt damit an,
dass man ein Mädchen ist,
was mit seinem Papa zusammen da eine Wohnung renoviert und dann findet man halt
irgendwie hinter der Tapete so einen alten Brief und springt dann in die Zeitepoche,
in der dieser Brief entstanden ist und da gibt es halt verschiedene Situationen,
weil Berlin ja schon irgendwie verschiedene Äras,
Ärem durchgemacht hat und das ist schon sehr impactful,
ist auch sehr schön, erzählt alles,
das ist auch in drei Stunden oder so immer das durch. Sehr zu empfehlen.
Die Invisible Hand habe ich auch erst heute in der Recherche von erfahren,
sieht aber aus, als wäre das so ein bisschen eine Simulation des Lebens als
obdachlose Person und das ist ja auch ein Thema, was wir in Videospielen selten bis nie haben.
Also auch das wahrscheinlich ein gutes Thema, um mal reinzuschauen.
Und Kingdom Come Deliverance 2, wahrscheinlich einfach wegen dem Detailgrad,
in dem hier wieder das Mittelalter dargestellt wird.
Habe es jetzt selber noch nicht gespielt, aber steht auf der Liste,
dann kann ich dazu auch mehr sagen.
Und der Microsoft Flight Simulator. Okay.
Sehr serious, gelegentliche Impact. Wow.
Ja, du hast ja schon gesagt, bei dir ist es auch Wunderstop und auch wieder
ein Spiel, das bereits installiert ist und hier drauf wartet,
dass ich spiele dein Most Impactful Game.
Lost Records, Bloom and Rage. Ja, ich wollte so ein bisschen in jeder Kategorie was anderes nennen.
Also ich glaube, Wunderstop ist mehr impactful für mich gewesen,
aber das hatte ich noch nicht woanders und es hat hier auch sehr gut reingepasst.
Ja, das kann ich so unterschreiben. Hätte ich vielleicht auch machen sollen,
weil ich wundert, ob es dadurch doppelt genommen habe. Aber naja, doppelt hält besser.
Ist ja auch ein gutes Spiel.
Für mich war es tatsächlich Horses, gerade weil wir uns damit ja sehr intensiv
jetzt auseinandergesetzt haben, weil wir es ja quasi als Hausaufgabe für den
eigenen Podcast gespielt haben.
Hausaufgabe?
Als Hausaufgabe. Ja, okay. Ist doch gar nicht so spät. Wie soll das denn erst in zwei Stunden werden?
Und ich möchte auch noch mal Crisis Theory ans Herz legen. Ein sehr schönes
Lernspiel, wie Kapitalismus sich selbst frisst. Das ist auch nett.
Ja, dann haben wir die Kategorie Bester Soundtrack, wo ich vielleicht wahrscheinlich,
wenn ich das schaffe und dran denke, wieder eine Playlist mache.
Oh, geil.
Wenn ich das hier richtig sehe, hauptsächlich aus Claire Obscure bestehen wird.
Das muss ja auch so, seien wir mal ehrlich.
1, 2, 3, 4, 5, ja, da werde ich einfach den kompletten Soundtrack verlinken.
Ich habe das bei mir auch als in Klammern alles verlinkt. Also den habe ich
auch wirklich mehrfach durchgehört.
Weshalb Laurier Testard, oder wie man das ausspricht, es tut mir leid,
sowohl im Büro bei Spotify als
auch privat bei YouTube mein meistgehörter Interpret ist oder Interpretin.
Wow.
Ja, das Ding ist, dieses Album geht halt irgendwie acht Stunden.
Und wenn du dann den Soundtrack einmal durchhörst, dann sind das halt acht Stunden.
Und wenn du das zweimal machst, dann sind das halt schon 16 Stunden.
Und so lange habe ich nicht mal Espresso letztes Jahr gehört.
Mein meistgehörter Song mit 216 Plays.
Ja.
Ich hab schon wieder ein Ohrwurm.
Deswegen, und das sind ja doch alles eigentlich gute Songs. Also gut bis sehr
gut, würde ich behaupten.
Das hab ich mit den Persona-Soundtracks immer. Die laufen einfach hoch und runter, aber auch.
Dann haben wir außerdem trotzdem natürlich noch andere Spiele hier genannt worden.
Da haben wir einmal Betroid Come Human, Celeste, auch wundervoll,
finde ich auch sehr gut, höre ich auch immer wieder zum Arbeiten nebenbei.
Und Dead Cells genannt und Hollow Knight Silk Song und The 100th Lion Last Defense Academy.
Das könnte von dir sein, Tanja, ist es aber nicht.
Dann haben wir noch Kingdom Come Deliverance 2 und Journey, wo ich den Soundtrack
tatsächlich gar nicht so vor Augen oder vor Ohren habe, aber ich glaube,
das ist einfach sehr atmosphärisch und daher auch sehr gut.
Dann, ich habe genannt Claire Obscure.
Und dann haben wir noch Digimon Storytime Stranger. Und zu guter Letzt dann
noch einmal eine Einzelnennung von Expedition 33.
Ja, neben einem guten Soundtrack ist natürlich ein guter Artstyle,
beziehungsweise Look, auch sehr wichtig.
Und da wurde zunächst natürlich wieder Clare Obscure genannt.
Ja, brauchst du gar nicht husten.
Nein, ich finde das auch toll. Und ich finde, es sieht halt vor allem für ein,
ich würde mal sagen, Double-A-Spiel, sieht es halt echt super aus.
Aber mich freut halt mehr, dass Hollow Knight hier so oft genannt wird,
weil ich finde, das ist halt echt, das hat es geschafft, im 2D-Bereich so einen
wiedererkennbaren Style zu
schaffen mit Hollow Knight 1 schauen und jetzt mit Silksong halt wieder.
Dass man sagen muss, ja gut, also das ist auch meine Nennung für dieses Jahr
und es freut mich, dass es hier viel, viel Anklang findet, ich glaube mit 6 oder 7 Nennung.
Ansonsten haben wir hier noch Snuffkin dabei.
Das ist doch aus den Moomins, oder? Ja, Melody of Moomin Valley.
Ja, genau. Und aber auch nochmal Wonderstop und House of Midnight mitgenannt.
Ja, die auch sehr schön waren. Das stimmt schon.
Dann haben wir noch der König Knappe. Das fand ich auch sehr cool.
Gerade weil da der Artstyle wirklich von 2D zu 3D immer wechselt.
Das fand ich ein sehr cooles Gimmick. Und die waren auch beide eigentlich sehr schön anzusehen.
Das heißt eigentlich anders auf Englisch, oder?
Ja, aber ich komme gerade auch nicht auf den Namen.
Ich war gerade verwirrt, ja.
The Plucky Squire, glaube ich.
Genau, ja, ja.
Ja, und Brothers, The Tale of Two Sons, das stimmt, das sieht auch toll aus.
Da gibt es ja sogar extra diese Bänke, wo man sich hinsetzen kann und die Landschaft
sich anzuschauen. Dann haben wir noch Donkey Kong Bonanza.
Wahrscheinlich schon, ja.
Ja, ich meine, wenn man eine Switch 2 hat, dann gibt es glaube ich im Moment
nichts, was besser aussieht. Und damit lasse ich den Satz jetzt einfach so stehen.
Ja. Und als zweiten Pick noch Simon the Sorcerer Origins.
Oh ja, das ist auch noch auf meiner To-Do-Liste. Da könnt ihr euch nächstes
nächste Monatsfolge. Auf was freuen wir?
Wir haben Simon the Sorcerer 3D in Vorbereitung auf Origins gespielt.
Und Donnerwetter, ist das ein Schleichspiel?
Dann Shootin Order. Das sagt mir leider nichts.
Ich hab's angefangen. Das ist ein klassisches Ich lese sehr viel Spiel.
So ein Visual Novel Adventure Style, ne?
Ja, auch von hier, ich glaube, Tokyo Games, also auch von Danganronpa und so mache, aber,
ich habe reingespielt für so
fünf Stunden, aber es war sogar dann mir ein bisschen zu viel irgendwie.
Hat mich nicht so gehalten. Aber der Stil ist mega cool, sieht sehr cool aus.
Ja, der nächste Stil ist glaube ich für mich was Absolum.
Das ist so ein Comic-Style Beat'em Up und das sage ich mal, das kommt auf die
Wunschliste nicht in den Einkaufswagen, aber das sieht sehr interessant aus für mich.
Ich finde, das sieht sehr aus wie Hades.
Ja, doch, jetzt wo du es sagst, hat Ähnlichkeit.
Das ist schon auf meiner Wunschluste.
Muss das jetzt automatisch in den Warenkorb, oder?
Nur wenn du das aussuchst.
Das ist der nächste logische Schritt.
Ah, geil. Und noch ein Pokémon-Smaragd-Rom-Hack-Super-Mario-Mon.
Geil. Das ist die beste Grafik. Na gut.
Denn Kingdom Come Deliverance 2, ja, sieht sehr realistisch aus, hoffe ich.
Also das erste sah für seine Zeit auch fantastisch aus. Da kann man wirklich nichts gegen sagen.
Und Death of Reprobate, das ist doch dieses, was quasi so aussieht wie bei Monty
Python, wenn die ehemaligen, die altertümlichen Gemälde plötzlich anfangen, sich zu bewegen, ne?
Das habe ich auch noch nicht gespielt, aber das hat einen einzigartigen Artstyle, das auf jeden Fall.
Oh ja, genau, das sieht aus wie diese alten Gemälde. Spannend.
Ein bisschen wie Golden Idol in Schön.
Auch interessant, ja.
Ich konnte mich nicht entscheiden zwischen Keeper, Obra Dinn und Winterborough,
die alle einen eigenen Stil hatten.
und mich irgendwie doch sehr nachhaltig begeistert haben.
Ich habe mich entschieden für Urban Mift Dissolution Center.
Das hat so einen Pixel-Stil, aber mit so einer ganz reduzierten Farbpalette.
Es ist so bläulich und so Dinge, die man sich anschauen kann oder auch die wichtigsten
sind, sind so in so einer rötlichen Farbpalette hervorgehoben.
Und es sieht sehr cool aus. Und ich finde es auch sehr detailliert für Pixel-Style.
Ja, es ist eine krasse Anspielung an diese alte VGA-Grafik und diese alten Adventures,
die so Richtung Indiana Jones 4 gehen, würde ich sagen.
Und dann halt mit den Farben halt gezeigt, was interaktiv ist, ist super smart.
Mhm.
Ja, und ich habe ja schon meine Münze für Hollow Knight Silksong in den Korb geworfen.
Oh Gott, jetzt vergessen wir diese Anekdote, diese kurzen Brainaussetzer gehabt.
So, ich wähle Hollow Knight. So.
Keine Ahnung, was ich da sagen wollte. I choose you, have a night.
Ja, wir wollen mal die nächste Kategorie mit so wenig Spoilern wie möglich behaften,
denn hier geht's um die emotionalsten Momente.
Die erste Person sagt direkt, da gibt's mehrere. So gegen Mitte von Claire Obscure.
Ja, Claire Obscure hat den ein oder anderen Moment dafür. Ich schätze,
den werden wir hier auch noch lesen, ein paar Mal.
Das Ende von Unbeatable und das Ende vom ersten Take Bloom and Rage,
was ja wieder ein weiterer Grund ist, für mich das Spiel endlich zu spielen.
Das war auch krass.
Ja, stimmt, das erinnere ich mich auch noch dran.
Und ich weiß ja, also das nächste Spiel, was genannt wird, ist hier Wonderstop
und da weiß ich auch schon grob, worum es geht.
Da kann ich auch sehr nachvollziehen, dass das emotional wird.
Dann haben wir Bioshock Infinite. Ja, gerade mal lesen, ob die Person dazu geschrieben
hat, vor 10 Jahren das letzte Mal durchgespielt.
Damals ein mittelmäßiger Shooter mit vergleichsweise herausragender Story.
Ja, gehe ich absolut mit.
Jetzt habe ich das Spiel mit DLC gespielt auf höchster Schwierigkeit.
Ein mittelmäßiger Shooter ist es immer noch, aber der DLC liefert nochmal deutlich mehr Einblicke.
Der bringt einen ja zurück nach Rapture und schließt die Geschichte quasi ab.
Und dieses ganze There's always a girl, there's always a lighthouse,
das kriegt einen schon ganz schön, wenn man sich da versucht mal reinzudenken.
Ah, okay.
Claire Obscure, Claire Obscure, Claire Obscure, sehr gut. Brothers,
The Tale of Two Sons, oh ja, oh ja.
Bitte an jede Person, die es noch nicht kennt, spielen auf jeden Fall.
Ja.
Dann nochmal Claire Obscure und The Berlin Apartment. Darüber hören wir dann
in der nächsten Monatsfolge mehr.
Mhm.
Dann haben wir das Ende von Raidu Remastered.
Und Digimon Storytime.
Auch so ein JRPG, ja.
Ja, das Raidu sagt mir nichts, aber ... JRPGs. Wenn sie Story können,
dann wird es emotional, das ist gut.
Geil, okay. Und hier ist nochmal eine Interpretation von emotionaler Moment,
die wir, glaube ich, so auch noch nicht hatten.
Nervous Breakdown bei Super Meat Boy im letzten Level der Cotton Dark World. Ja, geil.
Nicht empfehlenswert für die Gesundheit. Das finde ich sehr gut.
Dann hier wieder JRPG Xenoblade Chronicles 3, das Ende von Chapter 5.
Ah, eine Dialogentscheidung am Ende von Ghost of Tsushima.
Oh, habe ich die gerade gar nicht mehr vor Augen? Das habe ich doch auch vor
nicht allzu langer Zeit durchgespielt. Fand das auch am Ende sehr geil.
Hm, na gut.
Okay, und ein Bug in Hollow Knight. Ja gut, das kann auch sehr emotional machen.
Ein nicht mehr auftretender Bug in Hollow Knight, dass ich das Spiel eigentlich
durchspielen konnte. Auch wie schön. Oh, ich bin immer gestorben.
Das war doch ein Bug. Der Neid ist doch der Bug.
Ja, aber tatsächlich hat sich die Person dann entschieden für Like a Dragon
Gaiden, the man who erased his name.
Kleine Freudentränen gegen Ende, weil man Leute wieder sieht und geheult wie
ein Schlosshund beim Abspann.
Ah ja, verdammt, ich muss irgendwie auch mal zusehen, dass ich da nochmal reinkomme.
Das ist ja das alte Debakel bei mir, dass ich ja irgendwie so...
Shenmue ist auch so ein Spiel für mich, wo ich sehr sehr gerne mehr von hätte
und Like a Dragon hat da bei mir noch nicht so richtig in die richtige Ecke geschlagen.
Ich hab's ja mit Judgment dann nochmal probiert und das macht auch viel richtig,
aber auch viel falsch und ja, ja, ja, das Like a Dragon Thema,
das muss ich nochmal aufmachen.
Wir können das ja als Pledge Goal machen. Ab 1000 Euro monatlich spielen wir
jeden Monat ein Yakuza-Spiel.
Uh, okay. Ja, bin ich dabei.
Fehlen nur noch knapp 1000 Euro.
Und 90 Stunden Arbeitszeit pro Monat, aber die sind ja bezahlt.
Ja, eben. Ja, für mich war es Claire Obscure, allerdings nicht das Ende von
Akt 1, sondern der Anfang von Akt 2.
Da habe ich mich ja bekanntermaßen erstmal sehr geärgert und als Honorable Mention
noch Horses, weil das doch stellenweise extremes Unbehagen in mir ausgelöst hat.
Da gab es einen Moment, den hatte ich so vorher erst bei Heavy Rain,
die Szene mit der Säge, falls euch das was sagt.
So einen ähnlichen Moment gibt es ja bei Horses auch. Und das war mir sehr zuwider.
Da wird man als spielende Person zu Sachen gebracht, die man nicht machen möchte.
Und ich glaube, das ist auch Teil der Aussage des Spiels.
Ja, für mich auch Clare Obscure. Also musste ja auch auftauchen in dieser Liste von mir mal.
Nachdem ich schon beim besten Soundtrack nicht genannt habe,
weil er mir zu dramatisch war.
Ich habe es natürlich auch genommen. Es gibt 100 Momente in dem Spiel,
die ich nennen könnte und die ich auch schon genannt habe.
Wir haben ja schon eine Stunde darüber gequatscht in der entsprechenden Episode
und ich glaube, mein Lieblingsmoment, als ich so darüber nachgedacht habe,
ist vielleicht gerade einfach, wo Lune sich hinsetzt und das irgendwie am Ende
alles einfach nur stoisch akzeptiert ist, mag ich, das ist ein geiles Statement.
Ja, es geht auch direkt weiter mit Claire Obscure, allerdings in der Kategorie,
Unpopular Opinion, völlig overrated. größte Überraschung negativ.
Oha.
Ja. Also gut, ich kann schon nachvollziehen, wenn einem selber das Spiel nicht
gefallen hat und das jetzt auch bei den Game Awards so krass abkassiert hat,
dass man dann doch sagt, es ist overrated und vielleicht auch,
wenn man sich darauf gefreut hat am Anfang schon und dann ist es nichts und
dann ist es schon die größte Überraschung negativ.
Das kann ich akzeptieren, weil das Spiel schon sehr starke Emotionen weckt.
Es taucht auch öfter auf in der List. Also es ist jetzt nicht nur eine Meinung.
Ja, stimmt. Es wird bei jemandem, der es auch postet, noch schlimmer,
denn da geht es auch noch um Xenoblade. Ah ne, Xenoblade X.
Gut, hu. Da brauchen wir uns ja einer Meinung.
Ähm, ja, weiter geht es mit Elden Ring Night Reign. Ähm, mit einem etwas längeren
Kommentar, den ich jetzt noch vorlese.
Ich liebe Souls-Likes, ich liebe neue Challenge-Runs anzufangen und eine Route
durchs Spiel zu planen, aber ich hasse Grind und ich sehe einfach keinen Reiz
an Roguelites und Battle Royales. Oh.
Wenn alles, was ich nach einer halben Stunde Spielzeit vorzuweisen habe,
1% mehr Schaden für den nächsten Run sind, finde ich das super unbefriedigend.
Ich weiß, das klingt alles etwas widersprüchlich, aber ich renne lieber ohne
Fortschritt mit dem Kopf gegen die Wand, bis ich nachkippe, als dass ich irgendeiner
Metaprogression hinterher renne.
Das klingt für mich 100% wie etwas, das ich als Souls-Game-Fan auch sagen würde.
Und Night Rain, der einzige Oh Gott, das klingt jetzt wirklich,
als hätte ich gar keine Freunde.
Aber ich verspreche, ich spiele viel mit anderen Leuten, aber zu Night Rain
ist es noch nicht gekommen. Das ist ja ein Multiplayer-Game.
Deswegen steht es noch auf der Liste bei uns.
Ja, witzig. Ich wusste nicht, dass, also ich habe da noch nie darüber nachgedacht,
dass Souls-Like quasi das Gegenteil von Roguelikes ist irgendwie.
Also klar kannst du, wenn du willst, irgendwie auch eine Stunde Gegner grinden
und dann hast du schon ein paar Stärkepunkte mehr, ein paar Lebenspunkte mehr,
aber das ist halt so minimal, dass man es irgendwie nicht macht,
also ich zumindest nicht.
Aber das würde ich nicht als Roguelike, sondern eher als RPG-like,
benennen, weil Gegnergrinden ist ja schon eher so JRPG-mäßig und nicht Roguelike.
Da spielst du einfach den Run und grindest ja nicht.
Also wenn dann auch nur für den Run, weil du ja nicht weißt,
was das Outcome ist, was du dann in der nächsten Runde mitnimmst. Egal.
Da können wir bei bestes Gameplay nochmal drüber reden. Dann Assassin's Creed
Shadows, wo andere ja sehr viele Stunden reingesteckt haben.
Absalom, was manche bis eben noch nie gehört haben.
Oh nein, das habe ich mir noch gerade auf die Wischers gesetzt.
Tja, Dodo, jetzt musst du dich entscheiden.
Na gut, dass es nicht mein Kaufwagen ist.
Auch wenn ich die letzte Hälfte mochte, hat sich die erste Hälfte von Return
to Oberlin sehr nach Arbeit angefühlt.
Das ist witzig, weil für mich war das genau gegenteilig. Ich fand die erste
Hälfte richtig gut und fand dann die zweite Hälfte sehr viel Arbeit.
wie gut, dass ich das mit dieser Person zusammengespielt habe und wir dann einfach
nach der Hälfte den Controller getauscht haben.
Ah ja.
Ich werde auf diesen Ragebait überhaupt nicht eingehen, das ist ein 11 von 10
Punkte Spiel. Nächstes.
Ja, 2, 1, egal. Diablo 4.
Weiß ich nicht. Ja, ich auch so rückblickend, so rein rational ist es für mich
auch irgendwie eine große Enttäuschung.
wenn ich überlege, wie viel ich Diablo 3 gespielt habe und wie sehr ich mich
gefreut habe, als Diablo 4 dann im Game Pass war und ich dieses Unternehmen
nicht unterstützen muss finanziell.
Wie wenig ich es dann doch am Ende gespielt habe. Ja, enttäuschend.
Ja, mir hat halt diese ganze Level-Up und,
Gleichsetzungsthematik halt irgendwie nicht gefallen. Wir erinnern uns kurz,
das war ja das Spiel, wo du mit einem Level-60-Charakter, mit einem Level-10-Charakter spielen kannst.
Und klar ist das cool, wenn du irgendwie sagst, so, ja, meine Freunde haben
irgendwie viel mehr Zeit, als ich, die leveln mehr davon.
Dann können wir zusammenspielen und es fühlt sich halt nicht wie bei einem MMO
an, wo jemand für dich einfach jedes Monster platt haut und dich durch eine Instanz zieht.
Aber die Wechselwirkung davon war dann eben, dass sich Level-Ups nicht mehr
wirklich belohnend angefühlt haben.
Im Gegenteil, so deine Ausrüstung wird halt einfach nur schlechter, wenn du hochlevelst.
Ja, ich weiß nicht. Das hat mich auch nicht so richtig gekriegt.
Aber eine der imposantesten Szenen, der an Dariel Veit immer noch super, allein dafür spielen.
Äh, Schedule One sagt mir gar nichts, glaube ich.
Ähm, nee, musste ich auch gerade googeln und das ist, ich weiß gar nicht,
wie ich diesen Style beschreiben soll, aber es sieht aus, als würde ich das
mit einem Kneipzahn nicht anfassen. Es sieht so hässlich aus.
Ach, das, ja, ja, das ist so ein Meme-Spiel, glaube ich.
Ah, okay.
Ähm, achso, man ist ein Drogendealer? Warum?
Warum spielt man so was?
Weiß ich nicht, aber 173.000 positive Reviews.
Nee, das möchte ich nicht. Solche Spiele spielen wir hier nicht.
Dann negativ gab es dieses Spiel ja nicht wirklich. Ich schätze,
diese Person hat das Jahr 2025 durchgespielt.
Dann nochmal Claire Obscure, Fight Me. Wir haben ja deine Adresse.
Battlefield 6 Okay Okay,
Blueprints auf dem Papier genau das Richtige für mich Bin einfach nicht reingekommen
Ja, da muss ich auch nochmal vorbeifahren.
Aber ich sehe das Das ist echt ein valider Punkt Ja.
Auch da haben wir uns ja zum Glück schon anderthalb Stunden drüber geschnitten.
Ja, genau.
Ich meine, die Kategorie heißt ja auch Unpopular Opinion.
Ja, stimmt.
Dann nochmal Claire Obscure und Xenoblade X, genau, das hatten wir gerade schon.
Und dann Gone Home, oh, das ist schade.
Ja, ich hoffe, das ist einfach, weil es halt doch heute etwas in die Jahre gekommen ist und ganz objektiv,
ohne die Jahreszahlen dahinter zu schreiben, mit einem Firewatch zum Beispiel
vielleicht nicht mehr mithalten kann, Aber man darf halt nicht vergessen,
dass es dieses ganze Genre des Walking Simulators mit ernster Impactful-Story
dahinter ja eigentlich erst gestartet hat.
Ja, das stimmt. Das kann auch sein. Ja, dann mache ich da direkt weiter.
Meine größte Enttäuschungen waren zum einen Life is Strange Double Exposure,
was sich vielleicht daran lag, dass ich es in der denkbar schlechtesten Version gespielt habe.
Nee, ist nicht so. Sorry.
Sehr gut.
Das hat es aber halt nicht besser gemacht so und Doom the Dark Ages,
weil das einfach zu Metal sein wollte.
Ich habe auch Xenoblade Chronicles X und ich habe dazu geschrieben kein schlechtes
Spiel, ich hatte eine hohe Erwartung
an einen Titel mit Xenoblade im Namen ähnlich wie bei Möpi mit Mana ja.
Das stimmt leider ja.
Ich glaube da kann ich dann Wenn ich Final Fantasy 16 durch habe,
dann kann ich da, glaube ich, in den Chor mit einsteigen.
Für dieses Jahr war meine größte Überraschung negativ am GTA San Andreas.
Es hat ja immer noch einen Metascore von 95 und das ist es für mich halt gerade
nach Vice City irgendwie nicht.
Also dafür sind viele Systeme zu ungar, die dann erst in zwei Spielen später
richtig ausgereift sind. Aber,
Für seine Zeit natürlich imposant, aber nicht so imposant, wie alle anderen TM sagen.
Ja, aber ich glaube, San Andreas ist auch eher, also in meiner Wahrnehmung,
nicht unbedingt ein gutes GTA, sondern eher ein cooles.
Ja, dass man nicht gespielt hat, weil es ein cooles Spiel ist,
sondern weil es halt wirklich cool ist.
Also, bist du ja sonst auch, aber da nochmal mehr, so in der Hood und so, weißt du?
Das ist natürlich eine andere Art von Gangster. Du hast ja in Teil 3 eigentlich
schon den gleichen Charakter wie in Vice City gespielt, nur halt nicht in den 80ern.
So stimmt, ja klar, du hast halt so den Gangster aus der Hood in San Andreas.
Dann im nächsten Teil den aus dem Syndikat, auch nochmal anders.
Und dann in Teil 5 ja endlich die Holy Trinity of all Gangsters.
Das haben sie schon sehr clever eingefädelt.
Dann noch eine Unpopular Opinion, aber diesmal in die andere Richtung.
Völlig underrated. Größte Überraschung positiv.
Ja, ich weiß, ich wiederhole mich, aber unbeatable.
Kann ein Spiel mit diesem Titel wirklich eine Überraschung sein? Oder underrated?
Aber das ist doch nichts für den Durchgespielt-Podcast mit dem Titel.
Das ist verboten.
Genau, da muss man Stopp rufen. Bei Wunder Stopp.
überrascht mich tatsächlich ein bisschen ja genau weil,
das hat mir genau das geliefert, was ich erwartet habe aber die Person hat vielleicht
was anderes erwartet dann ist das okay,
dann ein Spiel, wo ich auch mitgehe und zwar Pokémon Legends ZR,
da liest auch eben einen Kommentar noch vor, ja es hat seine Schwächen und man
sollte keine der Häuserfassaden für mehr als zwei Sekunden ansehen,
aber der Ground Gameplay Loop,
die Charaktere und manche der Nebenquests machen das mehr als Wett.
Da würde ich auch mitgehen. Also ich hatte überraschend viel Spaß damit wirklich.
Ich habe das auch erst angefangen, nachdem Tanja geschrieben hatte bei Blue
Sky, hier, Pokémon, warum machst du so viel Spaß? Ich will das nicht.
Da dachte ich mir.
Ja gut, vielleicht fange ich dann auch an. Es war nur eine Phase.
Ach so. Oh, ja, dann reden wir dann Ende des Monats nochmal drüber.
Aber für mich war es auf jeden Fall sehr viel besser, als Legenden Arceus.
Also das hat wenigstens bis zum Ende irgendwie das durchgezogen, was es sein wollte.
Okay, wow, nein.
Also irgendwann hat es mir auch weniger Spaß gemacht, aber nicht so,
dass ich sage, boah, nee, das will ich nicht weiterspielen. Aber dazu dann was anderes mehr.
Ähm, The Alters sagt mir jetzt nichts, das muss ich eben recherchieren, ich übergebe an euch.
Das ist quasi Fallout Shelter, aber mit einer Adventure-Story dahinter und das
reizt mich schon ein bisschen, vor allem wenn jetzt hier gesagt wird,
gute, positive Überraschung, sehr underrated.
Das ist doch was. Ja.
Dann Indiana Jones und der große Kreis. War ein sehr solides Spiel und ein sehr
guter Indiana-Jones-Film.
Wüsste ich aber nicht, dass das underrated ist. Muss ich ganz ehrlich sagen.
Also ich glaube, mit der Erwartung, in so ein Lizenzspiel reinzugehen,
ist selbst in 2025 noch schwierig und es ist doch schön, dass bei Indiana Jones
dann mal was funktioniert hat.
Ja, okay.
Dann Keeper. Warum auch immer Dolo und Tanja das nicht mochten?
So herzlich, sieht schön aus, schafft es eine Story ohne Worte zu vermitteln
und gibt mir im Verlauf immer wieder ein neues Gameplay.
Das ist jetzt kein Hochreck an spielischer Schwierigkeit, aber sehr cozy und abwechslungsreich.
Was ist Hochreck?
Ein Typfehler wahrscheinlich, ne?
Vielleicht ein Autokorrektur.
Autokorrektur.
Ich gehe da auf jeden Fall mit. Warum auch immer, ihr beiden es nicht mögt.
Ich freue mich sehr für diesen Eintrag.
Danke.
Einen Fan hast du.
Dann Road 96. Das ist doch dieses Adventure, wo man als Jugendlicher irgendwie
über die Grenze entkommen muss oder so.
das hatte Mel, glaube ich, seiner Zeit im Stream gespielt, war auch sehr packende
Story und freut mich, dass das hier positiv überrascht hat.
Ist auch cool. Und kann man, glaube ich, auch mehrfach spielen.
Also ich glaube, da gibt es ganz verschiedene...
Ja, genau. Es gibt auf jeden Fall mehrere Charaktere und auch mehrere Enden.
Und ich glaube, man kann sogar irgendwie so ein bisschen seine Storys,
also wenn man dem irgendwo was
liegen lässt, kann der Nächste das dann finden im nächsten Run oder so.
Da sind ein paar coole Sachen mit drin.
Cool.
Dann haben wir noch einen Dreier-Eintrag, und zwar Karma, Cloverpit und Insider-Trading.
außer Clover Pit hatten wir die auch schon beide, alle drei besprochen Clover
Pit war ja dieses Balladrum mit Slot Machines,
mit dieser schäppigen Grafik wo man sich auch eher unwohl fühlt aber freut mich, dass das auch,
positiv überrascht hat wobei hat es mich auch, also wenn ich das sehe und jemand
sagt hier, das ist das Spiel hätte ich jetzt auch nicht so viel erwartet und
vor allem nicht, dass ich da irgendwie so lange Zeit reinstecke,
Dann haben wir Bloodlines 2 wäre ein okayes Spiel, wenn es nicht Bloodlines
2 heißen würde das ist wohl der Xenoblade Mana Effekt Ja.
Die Messlatte für ein ewig erwartetes Vampire Spiel ist natürlich irre hoch
und ich habe auch nichts Gutes darüber gehört.
Hell is Us, die Demo, düstere Atmosphäre, immersive Erkundung,
Rätsel und Souls ähnliche Kämpfe vereint.
Das klingt nach einem stabilen Mix. Nichts für mich, aber manche mögen sowas ja. Manche.
Digimon Story Time Stranger. Tanja.
Ja, geh ich mit.
Kannst du das?
Manchmal gut vorstellen. Ich sehe es so ein bisschen als mein Pokémon des Jahres.
Deshalb gehe ich auf jeden Fall mit.
Wir haben Pokémon zu Hause.
Aber ein besseres Pokémon.
Ja, stimmt.
Dann noch Kingdom Come Deliverance 2 mit XD dahinter.
Wahrscheinlich einfach zu wenig Spiele gespielt vielleicht, weiß ich nicht.
Andererseits, was erwartet man von einem zweiten Teil, der so ähnlich ist wie der erste Teil?
Oh, vielleicht funktioniert Schleichen.
Ah, okay, gut.
Wir waren schon positiv. Und wenn es das Würfelspiel wieder gibt,
das ist doch auch schon mal was.
Dann Claire Obscure und das ist so viele große Titel in 2025 überstrahlt.
Ja, das stimmt, das ist ein valider Punkt.
Das hat mich auch sehr gefreut, dass es wirklich so ein Spiel geschafft hat,
aus dieser Menge an großen Spielen herauszustechen und auch wirklich so viel
Anerkennung und Preise zu bekommen, die es verdient hat.
Das einzige, was fahrt ist, ist, dass es im gleichen Jahr wie Silksong passiert
ist, weil sonst hätten wir zwei Jahre mit tollen Indie-Spielen an der Spitze
gehabt und so wird dann wohl nächstes Jahr alles, alles, alles,
alles an GTA 6 gehen, wenn sie nicht nochmal das Release lieben.
Aber ich find's schon echt krass, dass so ein Titel wie Death Stranding 2 zum
Beispiel jetzt auch noch gar nicht aufgetaucht ist, weil das ja auch eigentlich
so ein No-Brainer ist für viele.
Das ist echt irgendwie krass, wie das untergegangen ist.
Ich glaub, da geht's halt vielen wie mir. Ich hab das halt irgendwie realisiert,
dass der rausgekommen ist und dann direkt wieder vergessen und gedacht,
also mein Denn Death Stranding braucht eigentlich keine Fortsetzung.
Ja.
Und dann nochmal Mini-Shoot-Adventures.
Ja, von mir war, wie gesagt, Legenden-ZA, also Pokémon-Legenden-ZA.
Tanja, du hast The Hundred Lion Last Defense Academy genannt.
Ja, möchte noch mal eine Lanze dafür brechen. Das ist echt ein Wahnsinnsspiel
und ich weiß nicht, ob es underrated ist.
Ich glaube, die Leute, die es kennen, schätzen es auch, aber ich meinte das
eher so im Sinne von, dass man es kennen sollte.
Es sollte viel bekannter sein. Ja.
Ich glaube, underrated haben wir ja auch so ein bisschen als Synonym für unbekannt.
Also zu Recht, er ist so recht unbekannt.
Unverdient unbekannt, aber ich fasse es auch ein bisschen so auf unverdient
schlecht bewertet und Devil May Cry,
DMC kommt halt sehr, sehr schlecht weg, hat ein User Rating von gerade mal etwas
über 5, ein General Rating von 75 und ja, ich war da, als das released wurde, auch absolut,
anti, weil es halt ein Reboot ist mit einem sehr, sehr anderen Charakter und
sehr, sehr anderen Stil als die alten Devil May Crys, aber nachträglich betrachtet,
es ist ein super Spiel, dem man eine Chance geben muss.
Ja, es ist ja quasi die Definition von underrated, was du gerade gesagt hast.
Danke, Dodo, dass du uns die Kategorie erklärt hast.
Ich wollte es nochmal kurz mehr entspringen für alle, die zuhören.
So, dann wir weiter mit der Kategorie. Das beste kurze Spiel.
Bis fünf Stunden gut in einer Session spielbar.
Keiner hat Ausreden, diese Spiele nicht auszuprobieren.
Wir fangen an mit A-Wi-Där-Jet. R-V-Där-Jet.
Smartes Wortspiel.
Ein Wortspiel.
Ja, sprecht ihr Zahlenenglisch aus? Ihr sagt ja auch nicht Claire Expedition.
Ja doch, sagt ihr 33, sagen wir 33.
Nur wenn ich weiß, dass Leute zuhören, die auf sowas achten.
Ich sage dann aber auch Expedition 33.
Expedition 33.
Okay, Dodo hat gewonnen.
Eindeutig. Ich weiß nicht, ob das wirklich 33 heißt. Die haben ja auch gerne
mal 4x20 statt 80 oder so.
Habe ich auf jeden Fall aber schon gehört. Habe ich aber noch nicht gespielt,
weil es ist einfach ein sehr lustiges Koop-Chaos-Spiel und bekannterweise habe ich keine Freunde.
Deshalb,
Das wird echt der Running Gag dieses Jahr. Oh Mann.
Dann geht es weiter mit Lieb hier. Knowledge-Based 2D Puzzle-Plattformer.
Nicht spoil, gern reinspielen.
Ist das ein Titel für die Wunschliste?
Haben wir denn Schaltjahr dieses Jahr? Kann man das noch spielen?
Darf man nur in Schaltjahr? Aber es landet, glaube ich, in meinem Warenkorb,
weil es sieht schon cool aus.
Es sieht halt so aus, als hätte das jemand mit Paint gemalt und es kostet ein Fingern Add to Cart.
Hallo, Entschuldigung. Erklammliche Freiheit.
Aber Sockpop Interactive, die machen doch viele Sockport Collective,
ja Stacklands habe ich von denen mal richtig weggesuchtet.
Die haben nur so Spiele.
Da hat unser Freund Darkrab auch mal sehr von geschwärmt.
Ja.
Also von dem Studio.
Muss man sich anschauen. Ist auf jeden Fall im Warenkorb gelandet.
The Wolf Among Us, I guess, haben wir als nächstes.
Fünf Stunden für Wolf Among Us. Aber nur mit Texte skippen.
Oder?
Ich weiß nicht, ist das nicht noch so...
Was sagt Talon Tobik?
Ich könnte mir vorstellen, dass man da auch nur eine Stunde pro Episode braucht.
Aber ich habe das auch länger im Kopf.
Aber vielleicht meinen die auch einzelne Episoden.
Oh ja, so wie der nächste Kommentar sogar schreibt. Dispatch episodenweise.
Ich wusste gar nicht, dass Dispatch schon raus ist. Vielleicht musst du es auch
mal kurz auf die Form gemerkt.
Ich habe das vorgestellt. Dodo, hast du mir nicht zugehört?
Was? Gott, ich muss die letzte Folge noch mal hören.
Ich muss mir noch mal überlegen, ob ich hier weitermachen,
hast du nicht sogar Rückfragen dazu gestellt.
Ich weiß ja nicht ich finde das nämlich auch super spannend ich wusste nur,
ich habe völlig vergessen, dass das raus ist.
Das ist wirklich ein tolles Spiel ja.
So löchrig wie Dodos Gedächtnis ist auch die Welt von Donut County,
dass man auch in, weiß nicht, ein bis zwei Stunden durch hat Da geht es ja darum,
dass du ja Löcher im Boden platzierst und da Sachen einsammelst,
die dort reinpassen und dadurch wird das Loch immer größer.
Das ist genau meine Art Spiel, weil es so ein bisschen wie Katamari nun umgekehrt ist.
Ich wusste nicht, dass das so kurz ist, aber dann kann ich das ja mal weg snacken.
Voll.
Ja, wie ein Donut.
Als nächstes haben wir Track to Yomi, das habe ich auch schon mal gehört.
Hat das jemand von euch mitgebracht mal?
Das haben wir beide mal gespielt.
Das ist dieses Schwarz-Weiß-Samurai-Spiel, was so aussieht wie so ein alter Kurosawa-Film.
Ah, genau.
Das muss ich zugeben, habe ich, glaube ich, pausiert, wenn ich mich richtig
erinnere, weil ich meine, das Gameplay war sehr repetitiv irgendwann,
aber der Style ist halt supergeil.
Ich habe es irgendwann auf easy gestellt oder mich durchgecheatet,
weil mir das Gameplay so nervig war.
Da habe ich mich nämlich nicht ins Kampfsystem reingefunden.
Dann gesagt, leco mio grande, ich will einfach nur sehen, wie cool das aussieht.
Und ich meine, du hättest es doch durchgespielt, Dodo.
Das hat eine tiefe Wunde hinterlassen. Dass du meinst, das wäre dir zu langweilig gewesen.
So tief wie Still Wakes the Deep.
Endlich wieder ein Spiel mit Bohren.
Ja, und Öl. Geil. Eines der wenigen Horrorspiele, die ich dieses Jahr gespielt
habe, was ich auch tatsächlich sehr gut fand.
Ähnlich wie Keeper ist auch was mit Meer, wenn man so will. Der Leuchtturm für die Boorinsel.
Aber ich weiß nicht, ob ich das wirklich empfehlen würde, für in einer Session durchzuspielen.
Ich glaube, dass hier zwei Leute sitzen, die das nicht würden.
Ja, ja, Keeper, genau. Da würde ich eher empfehlen, das wirklich so stundenweise
oder kapitelweise zu spielen. Je nachdem, was eher eintritt.
Aber insgesamt ist das schon kurz, oder?
Also... Ja, vier, fünf Stunden oder so.
Ah ja, okay. War der nächste Titel Urban Myth, The Solution Center?
Ich glaube, da habe ich zwölf Stunden gespielt, also...
Oh.
Das ist nicht so kurz.
Ja.
Schweller lesen, schneller spielen.
Scheiße.
Dann haben wir noch Super Mario Party Jamboree, wahrscheinlich dann auch eine,
Spielsession mit Freunden.
Ja, alles freispielen in einer Session. Und dann hat man auch keine Freunde mehr.
Dann haben wir nochmal Lego Voyagers. Das war ja auch eigentlich ein Koop-Titel.
Mhm.
Journey? Ich glaube, da haben wir auch schon oft drüber gesprochen.
Ja, Journey würde ich aber auch sagen, das sollte man auf jeden Fall in einer Session durchspielen.
Also es geht ja auch wirklich nur zwei Stunden und wenn man da Pausen einbaut,
das zerstört den Spielfluss, glaube ich, enorm.
Die Journey ist dann kaputt.
Ja, könnte man das lag nah.
Und nochmal Death of the Reap Probate.
Ah ja, dann ist es ein kurzes Spiel. Wir mögen kurze Spiele.
Das ist ein Grund mehr reinzuschauen.
Ich habe aufgeschrieben Kettos Post Office, Dog Walk, also zwei Tierspiele und
The Looker, was eine Perisflage auf The Witness ist. Und auch nur ungefähr eine Stunde geht.
Eine Persiflage.
Ach, ich habe... Ja, es ist spät. Ich kann auch kein Französisch.
Ich auch nicht, deshalb habe ich gefragt.
Gut, dass wir Dodo haben. Dö-dö.
Dö-dö.
Dö-dö.
Ja, ich habe auch Kettos Post Office mitgebracht, weil es nur eine Stunde ging.
Ich fand Mouthwashing ganz toll. Drei Stunden lang den Mund waschen.
Das ist auch mein Jahrespinsum.
Ja, wenn man die Minuten zusammenzählt. Nee, war das doch ein bisschen kurz
wahrscheinlich für ein ganzes Jahr.
Ich weiß es nicht.
Apropos Mund waschen.
Auf dem Klo.
Bestes Spiel für unterwegs und oder auf dem Klo. Da ist ein Kommentar.
Ich spiele jedes Jahr über Weihnachten Corekeeper, sonst eigentlich nichts unterwegs. Ah ja.
Aber das finde ich spannend. Wir hatten doch eigentlich gedacht,
Corekeeper sei auch so ein Multiplayer-Spiel.
Und das dann über die Feiertage, hätte ich gedacht, dass das eher schwierig wird.
Weil da ja klassischerweise alle irgendwie unterwegs bei den Eltern oder so
sind. Oder mit den eigenen Kindern schon. Wir sind ja jetzt in dem Alter.
ist mir da wenig Zeit für Online-Menschen. Aber vielleicht auch einfach mit den Geschwistern.
Ah ja, nur Rikabel wieder. Wie schön.
Das stelle ich mir auch sehr cozy vor für unterwegs. So ein bisschen Minesweepern.
Ich muss mal gerade gucken, ob es das auf dem Handy gibt. Vielleicht mache ich
das lieber auf dem Handy als in den Steam.
Keine schlechte Idee.
Ja. Nur da gibt es keinen Einkaufswagen. da musst du sofort kaufen,
nächster Titel ist Pizza Boy A Pro auf dem Game Boy Advance Emulator,
wahrscheinlich auch auf so einem Retro Gaming Handheld wie ich das vorhin behauptet
habe dass ich sowas brauche vielleicht drückt dieser Gedanke gerade etwas näher.
Ja da haben wir doch gerade im Tech-Kanal auch sehr gute Links schon reingestellt.
Nice.
Ja, Metaphor ReFantasio stelle ich mir eigentlich schwierig vor.
Andererseits spiele ich auch gerade Persona immer mal wieder so ein bisschen weiter.
Und ich glaube, wenn ich das nicht auf der Xbox, sondern auf dem Steam Deck
spielen würde, dann wäre das noch besser für so Snack-Fweise.
Also wenn man gerade in so einem Dungeon ist, finde ich es ein bisschen schwieriger.
Aber wenn man so das normale Spiel spielt, und die Tage nacheinander ablaufen,
dann kann man immer ganz gut nach einem Tag cutten, sage ich mal.
Ja, genau, so mache ich das auch im Moment, dass ich halt weiß,
okay, ich habe nur eine halbe Stunde oder so, da mache ich halt die Tage einfach
und gehe mal nicht in den Dungeon, sondern rede mit Leuten und so und dann kann
man das ja wirklich ganz gut abpassen und wenn ich das dann noch unterwegs spielen
könnte, ja, vielleicht brauche ich doch so ein,
Xbox-Handheld noch. Mal gucken.
Neues Jahr, bald gibt es ja wieder Steuerrückzahlung vielleicht.
Ähm, Star Realms ist ein Kartenspiel, oder?
Ja, das ist auch einer meiner Dauerbrenner und auch eines meiner Reisespiele.
Witzigerweise eins, mit dem ich mich sehr, sehr gerne von meiner dämlichen,
irrationalen Flugangst versuche loszureißen.
Also wenn ein Flugzeug startet, sieht man mich oft Star Realms spielen,
bis die Finger zu schwitzig sind und mein Display es nicht mehr annimmt.
Oh nein.
Ich hab auch gerade wieder irgendwie zwölf neue Karten oder so.
Das wächst ja immer noch so ein bisschen mit, das wird immer noch supported,
das finde ich auch sehr gut.
Papertrail ist ein, ja, wie erklärt man das?
Ein Puzzlespiel, wo es darum geht, Wege zu legen.
Ein bisschen wie bei das verrückte Labyrinth. Allerdings musst du,
statt Karten zu schieben, Blätter falten.
Ja, so ein bisschen wie ein Eselsohr in eine Buchseite klappen und dann ist
auf der anderen Buchseite was anderes und ergibt dann quasi die Lösung des Rätsels.
Genau.
Habe ich auch gespielt, ist echt, aber ich finde es ein bisschen schwierig,
weil man schon, also ich habe schon immer ein bisschen die Orientierung verloren auf der Map.
Ah, ja.
Und ich irgendwie, ja, ja doch. Auf dem Klo funktioniert es unterwegs vielleicht nicht so.
Ist das nicht sogar auch eins von den Netflix-Games gewesen?
Ähm, ja. Ja, doch, ja.
Dann als nächstes noch mehr Kartenspiele, Magic the Gatherings,
Lazy Spitze. Das ist ja ein sehr schöner Vertipper.
Und Level Devil, das dritte sagt mir allerdings nix.
Ja, das hat mir auch nichts gesagt. Ich hab da mal reingeschaut gerade,
sieht aus wie so ein Jump'n'Run im Sinne von N plus vielleicht, wenn man das noch kennt.
Ah, oder I Wanna Be The Guy.
So sehr limitiert, ja.
Das sieht aber aus wie mit Paint gemacht, oder? Jetzt wirklich.
Mit dem Rechteck-Tool.
Vor der Erfindung des Kreises.
Ja, vor der Kreiser von Null.
Wie der blöde Frog Detective, den ihr so abfeiert.
Den habe ich noch nicht gespielt. Oh, dann. Das ist mein bestes kurzes Spiel.
Of all time.
Ja. Ja, dann haben wir zweimal Ballatro. Völlig zu Recht.
Spiele ich auch immer noch hin und wieder in der Mittagspause einfach mal.
Ein, zwei Runs, wo ich aber gemerkt habe, dass ich da irgendwie ein bisschen
raus bin, was so Strategie angeht.
Das ist dann doch irgendwie viel, dass ich dann wieder viel ausprobiere und
gucke. Ach ja, das ging ja so und der Joker wäre ja so mit dem gut.
Aber es ist halt auch ein Dauerbrenner irgendwie noch. Das wird nicht alt.
Ähm, Slots & Deggers ist, glaube ich, ein Würfelspiel, wenn ich das richtig in Erinnerung habe.
Wie es der Name vermuten lässt, ein Slot-Maschinenspiel müsste genau deins sein gerade.
Ah, okay. Ja, dann ähm,
Okay, aber es sieht aus, ich weiß nicht, ich muss mal gucken,
ob es das Office-Handy gibt. Andererseits, wer braucht schon Handys, wenn ich Computer habe?
We have the technology.
Ja.
Gibt es gerade im Spin-to-Win-Bundle.
Oh, das Spin-to-Win-Bundle.
Mit Klava-Pits zusammen.
Und es gibt auch einfach nur Ball, XPIT, X Slots and Deggers.
Ja, nicht so lustig.
Nee.
Gut, Shadowverse World Beyond. Sagt euch das was?
Sieht wie ein krasses Japano-Gacha-Game aus. Ich habe nicht weiter rein recherchiert, nein.
Oh ja, Chibi-Alarm.
Dann, oh, Brotato, laut Mipor. Das kann gut sein, dass ich das mal geäußert
habe, dass das ein gutes Klospiel ist.
Wobei ich glaube, oder für unterwegs, da sind die Runs dann doch irgendwie zu lang.
Es geht ja auch quasi 20 Minuten plus die Pausen, wo man Skills auswählt und so.
Und eine halbe Stunde pro Run ist schon viel, weil das ist jetzt ja auch nichts,
wo man dann Pause macht und den Run weiterspielt.
Jedenfalls nicht gut und bequem und schnell wieder reinfindet.
Ja, aber so lange sind die Runs ja auch nicht.
Ja.
Dann haben wir Donkey Kong Bonanza. Das habe ich tatsächlich nur einmal quasi unterwegs gespielt.
Bzw. da waren Leute bei uns zu Besuch und hatten die Switch 2 mit.
Lieben Gruß an dieser Stelle. Und das habe ich da für eine halbe Stunde oder eine Stunde gespielt.
Und dadurch, dass da schon so open-worldige Level sind, hat sich das schon so
angefühlt, als könnte man da schon mal eben irgendwie nochmal reintauchen,
ein, zwei, ich glaube Bananen sind es, die man sammeln muss, aber nicht Monde,
machen, weil es sehr an Mario Odyssey erinnert hat, so von der Levelstruktur
her und von dem, was man da so macht und so. Ähm,
Das könnte ich mir gut vorstellen, dass man das wirklich so stückchenweise vor sich hinspielt.
Dann ein wahrer Klassiker, was ich auch tatsächlich jeden Tag spiele, ist Wördel.
Immer noch, krass.
Ja, seit es da diese Discord-Erweiterungen gibt, spielen Lignum,
Mr. Edel und ich das immer noch jeden Tag.
Wir hatten eine Streak von 130 Tagen, die dann leider über Weihnachten ausgefallen
ist, weil keiner von uns dran gedacht hat.
Oh nein.
Aber ja, das war ganz spaßig, weil das ja wirklich von Tag 1 an war.
Aber wir sind jetzt schon wieder bei Tag 33.
Also okay, es war kurz vor Weihnachten.
Aber es geht voran. Das ist schon, also ich mag das immer noch. Das macht sehr Spaß.
Ich habe da meine drei Startwörter und meistens kriege ich es danach dann mit
dem vierten Guest spätestens.
Witzig.
Krass. Krasses Kills.
Ja, ich mag Wortspiele.
Oh boy.
Ich mag Zahlenspiele. Picross S ist ein super Spiel für,
unterwegs und ich habe mich auch ein bisschen gefreut, als ich gemerkt habe,
dass ich ja das Handy gewechselt habe kurzfristig und Konami Pixel Puzzle hat
das Savegame nicht in der Cloud. Jetzt kann ich das Spiel von vorne durchspielen.
Ach wie schön.
Oh nein.
Doch, doch, das wollen wir so.
Ja.
Aber ist es nicht dann so, dass du die ersten viel zu einfach findest?
Leider ja, leider ja. Aber das wird relativ schnell größer.
Also das ist ja nur das Tutorial, das dann irgendwie mit den 5x5 Feldern arbeitet
und dann bist du schon bei 10x10 und dann wird es auch größer.
Ja, okay, dann muss man schon wieder das Gehirn einschalten.
Endlich.
Ja, dann sind wir schon bei unseren Picks. Bei mir ist es, wie gesagt,
Wordle im Discord und was ich auch viel unterwegs oder mal eben für eine kleine
schnelle Runde gespielt habe, war natürlich Tony Hawk Pro Skater 3 und 4 und Boy Pit.
Das war dieser Mix aus Arkanoid und,
als Roguelike.
Für mich ist es Island, Da's New Shores, das ist so ein Rätselspiel.
Es ist so ein bisschen Dorfromantik mäßig, wo man so Gebäude hinstellt und die
Gebäude dann Synergien zueinander haben.
Das ist echt nett und man kann auch in einer Session pausieren.
Deshalb funktioniert das ganz gut.
Kostet auch gerade nur 10 Euro.
Ich habe unterwegs viel The Battle of Polytopia gespielt. Das ist dieses Civilization-like,
das genau so lang ist, wie es lang sein muss für unterwegs und sich durch Züge
limitiert und dann hat halt irgendwann auch mal einer gewonnen,
anders als bei Civilization.
Das kann man gut spielen, wenn man unterwegs ist und gegeneinander um,
Ein Civilization-artiges Spiel spielen möchte, ja.
Ah ja. Gibt's auch bei Steam.
War auch gerade im Epic Game Store gratis. Also wenn man's da mitgenommen hat,
kann man's auf dem PC vielleicht einmal anspielen, um sich anzufixen und dann aufs Handy wechseln.
Weil am PC ist es, glaube ich, also am PC kann man halt auch einfach Civ spielen.
Aber unterwegs ist ja das genau das Richtige.
Ich find das auch spannend, dass man mittlerweile, oder ich jedenfalls mittlerweile
so, wenn ich da distanziere und dann sage, ja, nicht distanziert,
differenziere, Und denke mir,
bei vielen Spielen, ja, für sowas will ich nicht extra an den PC gehen.
Also das ist eher, als Mobile-Spiel würde ich das spielen, aber dafür würde
ich jetzt nicht mich an den PC setzen.
Und dann merke ich, ja, okay, eigentlich ist es mit Maus doch besser.
Weil mir ständig der Finger im Bild ist oder so. Naja.
Ich führe uns mal schnell durch die nächste Edition, die haben wir zusammengelegt
diesmal. Da sind sowohl Remakes, Remasters und Reboots drin,
als auch Erweiterungen, Add-ons und DLCs.
Und da haben wir hier, ich sag mal, die Titel dürften jetzt keinen groß überraschen.
Da ist zum Beispiel ein Entschrouded dabei, ein Xenoblade Chronicles 3 mit der
Erweiterung Future Redeemed.
Das Dark Souls Remaster finden wir hier. Like a Dragon Isshin ist,
weiß ich nicht von welchem Teil, der Remake, aber ist ja immer diese ganze Jakuza-Geschichte.
Oh, schön. Shadow of the Colossus, ja, in jeder Version gut hier in dem PS4 Remaster gespielt.
Auf der PS5.
Sea of Stars, The Rose of the Watchmaker.
Ich glaube, das hattest du auch gespielt oder wolltest du noch?
Ja, das habe ich auch gespielt, genau. Das war ein sehr schöner DLC zum Sea
of Stars Spiel, was auch mit Koop direkt daherkommt und es hat sehr viel Spaß gemacht.
Tony Hawk hatten wir gerade schon erwähnt. Das 3 und 4 Remaster ist auch wahnsinnig
cool geworden. Also hat mir auch sehr, sehr gut gefallen wieder.
Silent Hill 2 vorabgenommen. Das ist auch meine Meinung, die unterstütze ich gleich nochmal.
Metal Dungeon 1 in der PS5-Version, beziehungsweise Switch 2-Version.
Oh, und Leap Year, was wir uns ja gerade gemerkt in den Einkaufswagen gelegt
haben, hat auch einen DLC, er nennt sich March.
Süß.
Oh, das ist auch ein sehr schönes Wortspiel.
Stimmt.
Oh, okay. Ja, okay. Ja, I get it. Raidu Remastered haben wir hier noch.
Das ist, glaube ich, wieder so So eine Schlageschichte hatten wir die gerade schon mal.
Nee, das ist das JRPG gewesen.
Ah, richtig.
Hier, nicht verwechseln.
Nicht verwechseln, nur weil es aus Japan kommt, muss es nicht das gleiche Spiel sein.
Ist das nicht Persona?
Dann haben wir hier Turok noch und Xenoblade Chronicles nochmal Xenoblade Chronicles
X in der Definitive Edition, die wohl noch ein paar Quality of Life Features mitbringt.
Und bei dir ist es, wie ich hier schon sehe, ja gut, hätte ich gar nicht Fragen
brauchen. Du hast auch den Sea of Stars DLC eingetragen.
Genau, und tatsächlich auch Lost Records, weil das für mich nochmal ein Reboot
oder was auch immer von Life is Strange war.
Ah, smart.
Ich habe das DLC für Hello Kitty Island Adventure Wet Flower Wonderland.
Das bringt nochmal neues Gebiet, neue Pflanzen, neue Freunde.
Oh, da kriegt man also Freunde.
Was denkt ihr, warum ich das so viel spiele?
Muss man erst mit dem Flugzeug abstürzen, um Freunde zu finden.
Der Klassiker. Ich hasse, dass mir das passiert.
Ja, dann mache ich einmal noch weiter mit dem besten erneut durchgespielten Spiel.
Ich glaube, da gibt es auch wenig Klärungsbedarf. Da haben wir hier Factorio und Project Zomboid.
Ich glaube, die hat er jedes Jahr da stehen. Alles klar.
Kann man ja auch unter den... Werden wir wahrscheinlich auf die Dauerbrenner
gleich nochmal eingehen. Das ist eine neue Kategorie. Da kann man die da jedes Jahr reinschreiben.
Ansonsten ist hier Dark Souls 3 dabei. Endlich auf Platin gebracht.
Oh ja, Souls Games auf Platin habe ich auch noch nicht gemacht. 112 Stunden. Stark.
Ach, du liebe Güte.
Baldur's Gate 3 noch mal durchgespielt. Da freue ich mich auch schon drauf.
Ich glaube, da kann man viel noch mal anders machen. Und ähnlich auch Dragon Age Origins.
Kann man sich ja auch in diesen Spielen grundlegend anders entscheiden und schauen,
wie die Story noch mal anders verläuft.
Shadow of the Colossus ist hier von der gleichen Person, die es eben schon genannt
hat, der Replay. Oh, und Claire Obscure direkt zweimal gespielt.
Sehr gut. Finde ich schön.
Oh, toll.
Empire Survivors, ein weiterer Dauerrenner. Oh, und hier ist Super Mario Land.
Stimmt, das war ja das älteste Spiel.
Irgendwo musste es auftauchen. Hier ist es genannt als bestes Android-durchgespieltes Spiel.
Dann haben wir noch Trackmania, Monkey Island. Oh, Path of Exile im Early Access.
Auch schon zum zweiten Mal durchgespielt. Auch nice.
Fortnite in der Simpsons Collaboration. Witzig. Nochmal Baldur's Gate 3.
Ah, Tony Hawk, genau, in Form des Remakes.
Journey. Und Portal 2 mit dem Partner durchgespielt. Das ist natürlich auch cool.
Der Der Koop-Modus ist ja ein völlig anderes Spiel als das normale Portal 2.
Und der war auch wirklich sehr, sehr witzig. Da spielst du ja diese Testroboter.
Der hat mir auch gut gefallen.
Ja, für mich waren Dauerbrenner keine direkten Spiele, sondern eher Survivor und Ballatro Likes.
Also ich habe ja sehr viel Vampire Survivors nochmal wieder gespielt.
Ich habe Deep Rock Galactic Survivors gespielt.
Ich habe Ballpit gespielt. Ich habe Cloverpit gespielt.
Ich habe Lucky Landlord gespielt. Ich habe ganz viel in dieser Richtung gespielt
und deswegen sind das für mich einfach die Dauerbrenner, weil die Mechanik doch
irgendwie sehr ähnlich ist.
Es ist halt immer wie, es ist wie Balatro oder wie Vampire Survivors,
aber das und das ist anders.
Ich habe eine Doppelbelegung. Ich habe Hello Kitty Island Adventure sowohl erneut
durchgespielt als auch als Dauerbrenner ernannt.
Denn es kam ja eigentlich ursprünglich exklusiv für Apple Arcade raus.
Da habe ich es ja schon mal gespielt.
Und dann ist es ja aber Anfang des Jahres dass 25 auf Switch auch auf PC erschienen.
Das heißt, ich habe einfach nochmal von neu gespielt.
Und seitdem es erschienen ist, ich glaube, ich hatte auch eine Streak von irgendwie
über 100 Tagen 215 Stunden reingesteckt.
Wow.
Ja, da muss ich mich jetzt nicht irgendwie mit einem blöden Spruch aus dem Fenster
lehnen, denn ähnlich viel habe ich mit Sicherheit auch schon wieder in WoW Classic.
Wir haben da mit fünf Leuten angefangen, eine neue Party zu spielen und treffen
uns da halt irgendwie so einmal alle zwei Wochen oder so und leveln da wieder hoch.
Es ist einfach irgendwie, ich glaube, ich muss es gestehen, BOW Classic ist
irgendwie so eine Art Dauerbrenner für mich. Ja, ja.
Ist halt ein bisschen blöd, als wenn man nur zweimal im Monat spielt,
trotzdem 14 Euro dafür auszugeben. Aber das ist, wie es ist.
Ist das nicht irgendwie im Game Pass? Nein, Spaß.
Könnte noch kommen. Ist doch jetzt alles Microsoft-owned.
Stimmt, ja.
Das wäre doch mal was.
Dann nächste Kategorie ist bestes Multiplayer-Spiel, Koop oder Versus.
Das haben wir mal zusammengelegt dieses Jahr. Ich glaube, das macht Sinn.
Viele von uns spielen fast gar kein Versus oder kein Koop und jetzt habt ihr
die Chance, das in eine Kategorie zu schreiben.
Genau, weil oft hatten wir einfach, dass das eine voll war und das andere leer.
Und ja, da haben wir nochmal RV there yet oder einfach Tift.
TFT, was ist das?
Teamfight Tactics, oder?
Also dieses Auto-Chess-artige. Ich hatte tatsächlich noch The Frozen Throne
im Kopf, aber das ist ein Name, den wir lange nicht gehört haben.
Denn Heavenly Bodies sagt mir nix.
Das muss ich auch kurz checken. Das kenne ich auch nicht. Es ist 66% reduziert
auf jeden Fall schon mal.
Es sieht aus, als müsste man im Weltraum in der Schwerelosigkeit gemeinsam Sachen
tun mit einer Ragdoll-Physik.
Oh, okay.
Bisschen wie Human Fall Flat, nur im Weltraum.
Genau.
Könnte witzig sein.
Dann Hell Let Lose. Gab es letztes Jahr zu Weihnachten kostenlos bei Epic?
Wenn ich mich richtig erinnere, mehr Kooperation geht eigentlich nicht.
Das ist doch so ein Weltkriegsshooter, glaube ich.
Genau, und die haben damit geworben, dass du 100 Spieler da drin haben kannst.
Also du spielst quasi auf einer großen Karte, hast aber dein kleines Squad.
Ich glaube, das kann schon Spaß machen, da taktisch ranzugehen.
Jo
Ah, Sonic Racing, okay.
Ach Mensch, ja, schön.
Ja, da bist du noch Befürworter von, oder wie war das?
Ja, aber tatsächlich nur, also ich kenne davon auch nur das auf der Wii U,
wo ich immer wieder nur betonen kann, wie toll es ist, dass man das zu fünft spielen kann.
Weil ja der fünfte Spieler dann einfach auf dem Gamepad-Screen spielen kann.
Und ich weiß aber nicht, wie viel davon in Crossworlds noch angekommen ist.
Ich mochte damals sehr, dass sich die bei dem Transformed-Teil die Strecken
wirklich pro Runde verändern.
Das hatte ich mir bei Diddy Kong Racing immer gewünscht. Da kannst du ja auch
verschiedene Gefährte wählen. Also Auto, Hovercraft oder Flugzeug.
Und konntest dann die Strecke halt anders fahren. Und hier verändert sich die
Strecke halt, sodass du gezwungen wirst, dein Fahrzeug auch zu verändern,
was halt automatisch geht.
Aber Crossroads ist wahrscheinlich ein ganz anderes Spiel und vermutlich nur
ein nicht so gutes Mario Kart für andere Konsolen.
Dann haben wir jeweils zweimal It Takes Two und Split Fiction,
was ich sehr befürworten kann.
Split Fiction war auch mein bestes Koop-Spiel des Jahres, weil es einfach eine
sehr, sehr gute Fortsetzung von It Takes Two ist. meiner Meinung nach sogar
noch ein bisschen besser.
Die Story hat mir auch noch besser gefallen eigentlich.
Und das Gameplay auch. Also das ist schon sehr cool, weil man da eben verschiedene
Geschichten erlebt und dort eben auch verschiedene Charaktere mit eigenen Fähigkeiten.
Sowas mag ich, habe ich eben schon ein paar Mal erzählt bei Spielen, wo ich das toll fand.
Und das ist hier halt die ganze Zeit so
und es ist einfach fantastisch und science-fiktisch, wenn man so möchte.
Beides.
Ja, if you know, you know. So würde ich sagen.
Dann haben wir Trackmania und Powerwash Simulator 2. Ich schätze,
das eine ist ein kompetitives Spiel, wo man mit der gleichen Gruppe seit 20
Jahren spielt und immer eine hundestel Sekunde besser sein will als sein bester Kumpel.
Und die andere Hälfte Powerwash Simulator ist einfach, wie man bei uns sagt,
Powerquatsch Simulator.
weil man, das ist ein gutes Spiel, um nebenbei einfach zu quatschen.
Das ist nichts, was man wegen des Gameplays oder so spielt.
Es ist einfach sehr befriedigend, Sachen sauber zu machen und sich nebenbei
zu unterhalten. So kenne ich das.
Dann haben wir Tetris 99, wo ich gar nicht wusste, dass das noch spielbar ist.
Ich dachte, das wäre auch so ein Ding, was Nintendo für einen Monat hatte und
dann sagen, ach so, das ist online. Nee, das machen wir ja nicht.
Aber das kam noch mal als Retail-Version sogar, weil das so ein Riesenerfolg war.
Oh, okay, cool.
Das online läuft aber auch noch, da gibt es gerade tatsächlich auch so eine
Animal Crossing, äh, ich weiß nicht, da kann man so einen Animal Crossing Hintergrund
sammeln, aber ich habe noch nicht reingeschaut, aber ich muss es spielen,
weil ich muss alles sammeln.
Ja, Peak ist wieder eins dieser Spiele, wo ich mitgekriegt habe,
dass es einen Hype drum gibt, aber selber überhaupt nicht verstanden habe,
was das soll, als ein paar Freunde von mir das gezockt haben.
Also es ist dieser Koop-Kletterspaß.
Quasi wie die Klettermechanik aus dem Zelda-Spiel, das ich niemals wieder spielen
möchte und das dann im Koop.
Ja, ich hatte auch gesehen, dass das ein ganz tolles Koop-Spiel sein soll,
aber leider keinen lokalen Multiplayer hat und deswegen war es dann für mich auch wieder raus.
Kommt zu einem nächsten Hype-Spiel, das ich auch nicht ganz nachvollziehen konnte,
aber ein bisschen mehr Arc Raiders, das ist ja so ein Extraction-Shooter aber
eben mit dem großen Unterschied,
dass du diesmal questest und für dich selber irgendwie so ein bisschen Progress
machst und eben mehr gegen die Maschinen kämpfst als gegen andere Spielende
auf dieser Welt und da gibt es ganz wholesome Zusammenschnitte von Streamenden,
die irgendwie andere Menschen treffen und alle sagen sofort don't shoot,
don't shoot, let's work together oder was auch immer No,
Ich glaube so war es zumindest am Anfang, ich weiß nicht ob es jetzt im Late-Game,
wenn alle Requests fertig haben, auch noch so ist, oder ob man sich jetzt halt
doch wieder nur noch abballert, wenn man sonst nichts zu tun hat.
Aber das fand ich ganz cool, als ich das so secondhand mitbekommen habe, das Spiel.
Ja, dann nochmal Baldur's Gate 3. Wahrscheinlich hoffentlich ein erneutes Durchspielen.
Ja, zum ersten Mal im Co-op haben wir ja schon gesagt, da warnen wir vor.
Ja, genau. Dann nochmal Split Fiction und Theater Rhythm Final Bar Lane auf
der Couch zusammen. Okay.
Das habe ich witzigerweise in der Arcade gespielt zuletzt, im Arcade-Museum.
Und ich wusste gar nicht, dass es davon eine Home-Console-Version gibt.
Ich liebe ja Theater Rhythm, weil es quasi zusammengekochte Nostalgie ist mit
einem sehr, sehr einfachen Spiel,
das man wirklich auch nach einem harten Arbeitstag noch zocken kann.
Und vielleicht ist das genau das Richtige, um meine Liebe für Final Fantasy
wieder zu entfachen, sobald ich mit FFXVI durch bin.
Also das ist auf jeden Fall auf der Switch verfügbar. Ich meine,
da hätte ich irgendwann schon mal nachgeguckt.
als du das, glaube ich, auf dem DS vorgestellt hattest.
Die ersten beiden waren für DS und 3DS.
Genau. Und ToolsUp, das ist doch dieser Heimwerker-Simulator,
der so ein bisschen ist wie Human Fall Flat,
wo auch so eine Wonky-Steuerung ist und man muss irgendwie Sachen reparieren
oder so und dann geht das immer schief.
Ja, nie gehört.
Okay. Ja, doch, es sieht so aus. Genau.
Und dann als letztes haben wir noch wieder Portal 2 mit meinem Partner.
Ich spiele sonst kein Multiplayer, dafür bräuchte man Freunde. Och, einer von uns!
Ja. Bitte melde dich, vielleicht können wir Freunde werden.
Den Running Gag vorweggenommen.
Oh Mann.
Ja, für mich war es Split-Fiction, was ich tatsächlich eineinhalb Mal schon
durchgespielt habe. Einmal alleine und nein.
Mit den Füßen.
Ja. Ich könnte jetzt eine lustige Geschichte erzählen, dass ich einmal mit meiner
Freundin, einmal mit meiner Frau gespielt habe, weil wir zwischendurch geheiratet haben.
Aber das war derselbe Playthrough. Aber ich spiele das jetzt noch mit einem
anderen Freund tatsächlich zusammen online gerade,
wo ich mich nochmal darüber freuen möchte, wie gut das funktioniert, Cross-Plattform,
wenn das Plattform unabhängig ist denn er streamt das quasi für mich von der
Playstation, also er ist Host und ich habe sowohl vom PC aus als auch von der
Xbox einfach seinem Spiel joinen können,
weil das nicht über die Plattform-Freundschaft läuft, sondern über einen EA-Account,
glaube ich und da haben wir uns halt angefreundet und da konnte ich bei Steam
einfach den Front Pass runterladen und auf der Xbox auch und,
einfach joinen. Das war echt cool.
Das ist der eine Grund, ein Konto bei EA zu haben, dem man wirklich nicht widersprechen kann.
Ja, ich wünsche, das gäbe halt generell irgendwie so ein Konto.
Also ich meine, das kann ja auch irgendwas anderes sein, was halt nicht an Steam
oder an Xbox oder an Playstation Network gekoppelt ist, sondern einfach das
ist mein Game Account, mein How Long To Beat Account, keine Ahnung.
Und damit kann man sich halt überall einloggen und fertig ist.
Das wäre schön.
Aber der Lock-In-Effekt und die Kosten, die wir damit hätten,
wenn wir das supporten und nur damit Leute auf anderen Plattformen das spielen,
denk doch mal nach, das ist doch unwirtschaftlich.
Wir wollen, dass die in unserem Garten spielen.
Das ist ein guter Lock-In-Effekt geworden.
Genau.
Denk an deinen Gamer-Score.
Den hast du nicht auf der Playstation, da hast du nur so komische Trophäen.
Ich glaube, ich habe das schon mal genannt, aber Divinity Original Sin 2 war
mein Lieblings Koop-Multiplayer-Spiel.
Ah, das ist nochmal genannt, weil es das längste Spiel war, was wir gespielt haben. Stimmt.
Da muss ich auch nochmal fragen, das geht auch auf einem Screen zusammen gut, oder?
Das kann ich nicht beurteilen. Wir haben es mit vier Leuten auf vier verschiedenen Geräten gespielt.
Okay, aber wenn, dann würde ich das mit Piki wahrscheinlich Koop auf der Couch
vom PC aus per Moonlight streamen.
Wobei wir ja auch gehört haben, das ist auch kein Problem an mehreren Geräten.
Aber ich glaube, das geht schon. Man läuft meistens relativ nah beieinander rum.
Gerade wenn es zwei Leute statt vier sind, dann kriegt man da schon irgendwie eine neue Kontrolle.
Gut, dann zu meiner heimlichen Lieblingskategorie, innovativstes Gameplay-Element.
Und da haben wir als erstes direkt etwas, wo ich mich auch sehe,
und zwar der Archanite Roguelike Mix von Ballpit.
Ich kann das schon mal vorwegnehmen, ich habe auch reingeschrieben,
Dropdutchie und Ballpit haben uraltes Gameplay in Klammern Tetris und Breakout
neu gedacht und mich über Stunden hinweg gefesselt.
das ist einfach quasi nicht unbedingt innovativ aber einfach mal neu gedacht
irgendwie wir haben hier was cooles, was seit 20 Jahren gut funktioniert,
wie kann man das noch besser machen und dann einfach nochmal quasi frischen
Lack drüber und dann war es wieder neu,
das hat mich sehr begeistert ich.
Habe was ähnliches nachher beizutragen.
Als nächstes haben wir Dispatch Tanja, kannst du da was sagen.
Was davon innovativ ist?
Gute Frage. Also vielleicht ist
es innovativ, dass die wirklich mal gut geschrieben sind, die Charaktere.
Ich finde, bei einem Superhelden-Setting hat man das nicht so oft.
Da muss man sich immer noch an einem Watchman festklammern, wenn man gut geschriebene
Superhelden-Stories haben möchte. Das ist schon okay.
Vielleicht auch diese Dispatch-Sequenz, die man zwischendurch hat.
Also das ist eigentlich Ganz cool, das habe ich so auch noch nicht gesehen.
Also das konnte man auch interpretieren.
Okay, dann haben wir noch Libye, was wir jetzt alle im Warenkorb haben müssten.
Da können wir dann auch demnächst was zu sagen.
Oh, Kontern in Claire Obscure.
Ja, einfach Frame Perfect Parry für einen automatischen Konter in einem JRPG ist schon innovativ.
Ja, stimmt. Also generell die Mechanik, dass man auch während der Kämpfe,
also während die Aktionen ausgeführt werden, immer noch was zu tun hat, fand ich ganz gut.
Dass ich nicht nur quasi gewartet habe, dass ich wieder dran bin,
sondern eben die ganze Zeit aufmerksam sein musste.
Nicht wie bei einem FF10, wo dann
Ifrit 10 Minuten lang erstmal angeflogen kommt und alles kaputt macht.
Oder bei einem FF8, wo Ifrit 10 Minuten angeflogen kommt und ich dabei Vierer
drücken muss, damit er mehr Schaden macht.
Gut, dann haben wir It Takes Two. So viele Elemente in einem Spiel und sehr zugänglich.
Ja, das kann ich auch bestätigen. Das war sehr schön, das hat sehr viel Spaß gemacht.
Und die haben sich halt auch eben dadurch, dass man als Koop-Spiel wirklich
beide immer wirklich was zu tun haben und nicht der eine vorläuft und auf den
anderen wartet, damit er das Gleiche macht.
Das funktioniert da sehr gut. Ich wünschte, das wäre keine Innovation,
sondern seit 100 Jahren schon so.
Okay, geil. Dungeon-Clawler.
Ach klar, ah, ist das, soll das so? Ist das ein Spiel?
Es ist Kirmeskran, das Spiel.
Ah, okay.
Das ist ja lustig.
Das klingt nach meinem nächsten Glücksspiel-Ausflug.
Also wenn es eine Person in meinem Freundeskreis gibt, wo ich mich nicht wundern
würde, wenn es heißt, oh, den haben wir an die Spielsucht verloren, der ist, naja.
Ich bin auch schon ganz oft davon wieder losgekommen. Also das musst du ja auch sehen.
Das sieht gar nicht mal so scheiße aus. Das sieht richtig süß aus.
Und die erste Runde ist umsonst.
Oh, gewonnen.
Bitte, wenn ihr es in den Warenkorb tut, dann mit Omelette You Be A Dungeon
Clawler das Bundle direkt holen. Weil Omelette You Guck war auch mega.
Stimmt, ja.
Und beides gute Wortwitze, allein dafür Daumen hoch.
Gut, dann haben wir Blueprints. Auch ein gutes Wortspiel.
Zumindest habe ich vorher noch nie ein RNG-Räume-Haus mit Strategie aufgebaut.
Ja, das stimmt. Das ist eigentlich auch cool.
Wo ich auch erst dachte, das wäre völlig unnötig, dass man sich da in 3D durchnavigiert,
aber dann gab es ja auf einmal die Meta-Ebene.
Brothers, A Tale of Two Sons oder wie Kenner sagen, A Tale of Two Thumbs.
Ja, passt.
Fand ich auch ganz fantastisch. Also wirklich da zwei Personen,
also zwei Charaktere mit zwei Daumen zu steuern, ist auch, also es klingt eigentlich
sehr dumm und einfach, aber es macht halt schon irgendwie was mit dir.
Dann Inside Trading, eigentlich gar nicht so innovativ, aber das Setting ist
mal was Neues. Ja, da bin ich sehr gespannt drauf. Das ist ja auch schon im Warenkorb.
Da freue ich mich drauf.
Preise eintippen und später scannen in Discounty und das alles ist manuell.
Das klingt für mich genau wie das Gegenteil von innovativ, wenn ich ehrlich
bin, aber vielleicht verstehe ich auch irgendwas nicht.
Das ist vielleicht einfach auch zu nah an der Realität.
Ja.
Du bist halt einfach nicht Kassierer, wo Schoko-Croissant-Code kennt.
Ach so, nee, Moment, Moment, Moment. Das ist so, dass man die Preise erst eintippt
und später kann man sie einfach scannen.
So, das wird einfacher dadurch. man hat Innovation innerhalb des Spiels.
Ah.
Wow.
Metaebene erreicht.
Ja.
Dann haben wir noch mal Ballpit, das alte Breakout-Prinzip, in die heutige Zeit geholt.
Open World für Narrative. The 100 Line Last Defense Academy.
Yes.
Donkey Kong Bonanza mit seiner zerstörbaren Welt. Ja, das hat auch sehr viel
Spaß gemacht, das muss ich zugeben.
Ich habe da sehr viel von dieser einen Spielstunde, die ich hatte,
habe ich bestimmt 30 Minuten einfach nur Sachen kaputt gemacht, weil es geht.
Ich habe da bei AGDQ jetzt den Speedrun gerade gesehen, das ist ja absolut furchtbar
anzusehen, aber bestimmt technisch sehr, sehr schwer.
Also man reißt ja permanent irgendwas aus dem Level und surft darauf.
Ja. Genau, unsere Picks, ich habe schon gesagt, Dropdutch hier und Ballpit,
wegen der alten Mechanik, die neu aufgesetzt wurde. Was habt ihr da?
Bei mir ist auch Blueprints, also.
Ich habe mich dafür entschieden, den Genre-Mix aus Tower-Defense und Aufbau-Simulation
zu nehmen, den ich in Nordhold so zum ersten Mal erlebt habe.
Quasi zwei Games in einem und so gut zusammengepackt. Das könnte es öfter geben.
Ja, da war ich auch, wie gesagt, sehr begeistert von. Wobei ich das auch erst
spät gemerkt habe, dass ich sehr viel davon sehr gerne mag.
Vielleicht kann man da...
Das Blöde ist ja, das kann man nicht als Genre nehmen. Also,
was für ein Genre ist das? Ja, das ist so ein Genre-Mix. Ach so, ja.
Da kann man halt nicht nach suchen irgendwie.
Es kommt drauf.
Ja.
Gut, wir neigen uns dem Ende schon zu, wenn ich das hier richtig sehe.
Viel zu schnell.
Ja, wir sind ganz schön schnell. Wir reden aber auch vielleicht schneller,
weil wir schneller lesen können und so.
und zwar die erste völlig objektive Kategorie, wo es nur eine richtige Antwort
gibt und zwar das schlechteste Spiel des Jahres, gern mit Erläuterung.
Da haben wir erstmal zweimal gar nichts.
Ich möchte gerade sagen, dass mir das sehr gut gefällt, dass viele Leute uns
zuhören und deswegen gar keine schlechten Spiele spielen, weil wir reden jetzt
schon immer über die schlechten Spiele und warnen und ihr könnt dann einfach die guten spielen.
Ja, wobei auch das ist mir aufgefallen oder subjektiv jetzt Einschätzung,
ganz spontan, dass ich letztes Jahr relativ wenig Schrottcasts hatte.
Dass ich einen guten Riecher dafür hatte, was für Spiele ich ja nicht spiele,
sondern in den Podcast mitbringe, wenn ich weiter darüber nachdenke.
Ich glaube, ich habe auch sehr viel abgebrochen und gesagt, ja,
da möchte ich gar nicht drüber reden.
Das könnte natürlich auch sein.
Du musst drüber reden, um uns zu warnen.
Ja, nicht, dass ihr in dieselbe Falle tappt, dass dann irgendwann steht,
ja, das hatte ich auch mal gespielt, aber nach 18 Stunden habe ich abgebrochen.
Und dann kommt noch jemand und sagt, Nee, nee, in Staffel 3 wird das erst gut.
Ja. 18 Stunden, da hast du ja nur das Intro gespielt.
Kein Wunder, dass du es nicht magst.
Ja, gut. Der erste Titel ist Bad Parenting.
Kleines Horror-Game, bei dem oft der Art-Style und die Story gelobt werden.
War einfach nicht so meins. Art-Style wirkte auf mich einfach nur schäbig und nicht so nostalgisch.
Die Jumpscares waren unterwältigend, die Stimmung nicht so bedrückend wie beschrieben.
Der Plot-Quist vorhersehbar.
Kostet nur 2 Euro, aber ist trotzdem das erste Spiel, das ich jemals refundet habe.
Aus Prinzip. Sehr gut.
Das ist schon stark. Da hatte ich vorhin auch einen kurzen Trailer so angesehen,
das hat mich auch nicht abgeholt.
Ist ein Euphemismus, glaube ich.
Aber vielleicht sollte das auch so ein bisschen sein. Ich habe ja bei Horses
auch reingeschrieben, dass es ein starker, emotionaler Moment war,
weil ich einfach so viel Unbehagen hatte beim Spielen.
Und vielleicht schaue ich da wirklich mal rein, weil Jumpscare ist unterwältigend.
Das ist ja genau das Richtige für mich eigentlich.
Stimmung nicht so bedrückend wie beschrieben. Holt mich auch sehr ab.
Horrorspiel für Einsteiger.
Ich fühle mich auch angesprochen, ja.
Und für zwei Euro.
Kann man mal machen, oder?
1,90 sogar nur, ja, perfekt.
Das klingt wirklich perfekt.
Wobei es natürlich ein gutes Zeichen ist, wenn jemand von schlechter Elternschaft nicht begeistert ist.
So, um die Metapher daraus zu lesen, falls sie da ist.
Ähm, Assassin's Creed Shadows, das hatten wir doch vorhin auch schon als gutes Spiel, ne?
Das war schon überall gefühlt, ja.
Ja, okay. Eher enttäuschend als schlecht, weil es gut losgeht und Potenzial
hätte, aber wenig daraus gemacht wird. Das Spiel ist typisch Ubisoft.
Ja, die oft zitierte Ubisoft-Formel.
Die Beschreibung würde für mich vielleicht auch ein bisschen auf Pokémon-Legenden-ZA
passen, aber dazu im nächsten Monatsrückblick dann mehr.
Dann haben wir The Fall of Porcupine. Das ist ein Titel, der mir immer wieder,
über den Weg läuft, das ich aber selber nie gespielt habe.
Ich hab's angefangen, als ich noch gestreamt hab, TM, vor 100 Jahren.
Damals.
Ich glaub, das war sogar mein letztes Streamspiel, das ich dann nie beendet
hab, weil ich dann oft gehört, als ich zu streamen.
So schlecht war es.
Ja, das ist deshalb verdient.
ich glaube es ist gar nicht so schlecht, es hat nur teilweise ein bisschen langsame
Passagen, es kommt nicht so richtig voran.
Habe ich so das Gefühl gehabt na gut der.
Nächste ist ja geil.
The Grinch Christmas Adventure aus Neugier angefangen, optisch okay Story kommt
vorhanden, Gameplay langweilig und ungenau was bei einem Jump'n'Run irgendwie
den Spielspaß trübt angeblich Co-op, weil der Co-op Partner tut eigentlich nichts.
Ja, das könnte an mir als Koop-Partner gelegen haben.
Nein, Spaß. Das ist dieses klassische, ja, hier, du kriegst den zweiten Controller,
aber eigentlich ist er gar nicht angeschlossen.
Ah, der kleine Bruder-Koop.
Ja, genau, weil eigentlich alles, was ausgelöst werden muss oder kann,
wird halt von Player 1 nur gemacht und Player 2 läuft halt mit und das ist kein
gutes Spiel in keinster Weise.
Außer du möchtest halt als der Grinch rumlaufen und Geschenke klauen.
Aber auch das könnte ich mir in jeglicher Form besser vorstellen.
War aber auch im Game Pass, deswegen, sonst hätten wir das gar nicht gespielt.
Dann Serial Cleaner hat einfach keinen Spaß gemacht. Valide.
Dann haben wir nochmal Schedule 1, was wir vorhin schon gegoogelt haben.
Seriously, einfach maximal overrated und fühlt sich wie ein Acid Flip an.
Das beschreibt, glaube ich, gut, was du vorhin meintest, wie das aussieht.
Ja, sehr hässlich.
Ja.
Ja, aber kann schon sein, dass es einfach irgendwelche Store-Assets sind,
die da zusammengekloppt wurden.
Ich weiß ja auch nicht. Ich weiß ja manchmal nicht, wo die Begeisterung für
solche Spiele herkommt. Vielleicht ist es wirklich einfach irgendein Meme.
Es könnte auch reichen, dass es ein bekannter Streamer gespielt hat und dann
seine 10 Millionen Follower das halt geil finden.
Gab's nicht dieses Bananenspiel mal?
Pedro?
My Friend Pedro?
Oh, ich weiß es nicht. Es war gefühlt einfach nur eine Banane und alle haben es gespielt.
Oh. Nee, das ist... Ja, war das nicht was mit so NFC-Thematik sogar?
Dass man da irgendwie die Bananen dann traden konnte?
Oh, es klingelt irgendwie im Hinterkopf, ja. Das ist recht.
Das war halt auch sowas, ne? So, glaube ich. Ich weiß es nicht mehr.
Ja, gut, dass wir keine Recherche haben, die uns sowas empfehlen.
Es hieß einfach nur Banana und war Free-to-Play. Ja, ich erinnere mich,
das war so ein Hype-Thema.
Ja, der nächste Titel ist Foolish Mortals. Das sagt mir auch nichts.
Das ist ein Adventure, was ganz, ganz furchtbar aussieht schon wieder,
aber ich will da nicht zu lange drauf warten.
Ja. Da wünschte ich mir, es wäre mit Pink gemalt.
Ähm, nicht unbedingt die größte, nicht unbedingt schlecht, aber die größte Enttäuschung.
Zenless Zone Zero ist ZMU, ist Fanservice Game verkommen und dieses Jahr und
gar, und gar dieses Jahr seine Identität verloren.
Zum Fanservice Game.
Ach so, oh wow.
Schade. Aber ist auch wieder so ein Gacha-Titel, oder? Zenless Zone Zero.
Ich glaube, ja.
Das gibt es jedenfalls nicht bei Steam.
Aber bei Google Play. Das ist ja schon mal ein Zeichen.
Sofort kaufen.
Option free to play.
Warte, warte. Ja.
Tada.
So, noch nicht durch, aber Metroid Prime 4 kann mich bisher spielerisch nicht überzeugen.
Okay.
Oh, das ist schade, weil die Person wahrscheinlich sehr lange darauf gewartet hat.
Oh, ist das nächste schon mein Eintrag?
Eigentlich habe ich alle schlechten Spiele gemieden. Das Random Element in Blueprints
geht mir so auf den Sack, dass ich es deswegen nicht durchgespielt habe.
Ja, den Sack machen wir jetzt nicht nochmal auf.
Die Tür lassen wir heute verschlossen.
Die Karte wurde leider nicht gezogen. Für mich, oh hier nochmal,
Life is Strange, Double Exposure, die Switch-Version.
Story-Normäßig, technisch leider auch Gerütze. Aber auch eins der wenigen Spiele,
die ich trotz aller Makle überhaupt beendet habe.
Wahrscheinlich nur, weil wir drüber geredet haben im Podcast.
Ja, definitiv.
Also sonst hätte ich das definitiv nicht zu Ende gespielt. Aber das stützt ja
nochmal meine These, die ich
vorhin hatte, dass ich einfach viele Spiele abgebrochen habe dieses Jahr.
Was ja auch nicht schlecht ist.
Hm, vielleicht müssen wir dafür auch eine Liste anfangen. Können wir wieder
eine Sammel-Episode machen. Nicht durchgespielt.
Oder nett durchgespielt statt durchgespielt.net hatten wir, glaube ich.
Ja, genau, irgendwie so.
Das ist ja lustig.
Siehst du, du bist hier ganz richtig.
Ja, ich merke schon.
Bei mir ist es der Gacha-Abklatsch von Persona 5, der Phantom X,
das im Sommer auch bei uns im Westen rausgekommen ist.
Und das ist einfach echt furchtbar.
Ja, ich habe wirklich ein absolutes Scheißspiel, das ich mitbringen kann.
Uncharted Fight for Fortune auf der PS Vita. dieses Card-Battle-Game,
das weder vom Gameplay funktioniert hat, noch von seiner Metapher.
Ganz, ganz furchtbare Grafik, sehr, sehr dumm, schlechte Gameplay-Entscheidungen,
also wirklich ein objektiv sehr, sehr schlechtes Spiel.
Joa.
Heben wir mal die Stimmung, oder? Und schauen uns die besten Spiele an.
Ich denke mal, viele wurden ja heute schon genannt und ich glaube,
eines mit einer gewissen Zahl kommt auch oft vor. Ja.
Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben, acht Mal, wenn ich mich nicht verzählt habe.
Ja.
Und der Rest ist Silkson.
Story, Grafik-OST, da passt einfach alles am besten zusammen, wird hier geschrieben.
Ja, ich habe auch geschrieben, weil einfach alles richtig gut ist.
Dann haben wir noch Wonderstop, manchmal braucht es einfach eine Therapiesitzung,
Ja Das ist auch absolut nachvollziehbar,
Dann Schach, ja komm ein besser gebalancedes Spiel und sollte es doch einmal
langweilig werden bieten Spiele wie King of the Bridge Porn,
Barion, FPS Chess oder Shotgun King eine interessante Abwechslung.
Da sind sie ja die Schach-Likes Schachlikes.
Das Thema haben, dass alte Mechaniken neu gedacht werden.
Stimmt.
Genau, dann Hollow Knight, das Silksong. It Takes Two, einfach eine wunderschöne
Erfahrung, das kann ich auch so unterschreiben.
Donkey Kong Bonanza ist innovativ, kreativ, experimentiert mit Grenzen und Gameplay
schafft dabei unfassbar viel Spaß. The Hundred Line, haha.
Ambitioniert, sprengt die Grenze des Genres gekonnt. Masterclass im Writing
und gutes Taktik-Gameplay. Hm.
Ja, die fünf Minuten, die man mal nach zwei Stunden lesen Taktik hat, das ist, ja.
So langsam liest du.
Nein, so viel Text hat das. Ich habe mal letztens erst gelesen,
dass es, wenn man das in Bücher umwandeln würde, dann wären das 60 Bücher oder so.
Ach du liebe Güte.
So viel Text hat das.
Das ist krass.
Ja.
Kingdom Come Deliverance 2 haben wir hier noch. Es ist relativ einfach.
Es schickt so viel Arbeit, Liebe, Detail, Verliebtheit, Dedication drin.
Die Atmosphäre, die erzeugt, mir bleibt das ganze Spiel lang über.
Ich habe schon einige Spiele auf dem Kerbholz.
Zu diesem Zeitpunkt ist es, glaube ich, das beste Solo-Rollenspiel,
das ich jemals gespielt habe.
Nice. Das macht Bock.
Aber ist denn das, da habe ich vorhin schon die ganze Zeit darüber nachgedacht,
ob ich was dazu sage, aber bei Kingdom Come Deliverance 1 war ja diese Nazi-Problematik
von dem einen Entwickler da und das dann da irgendwie, weil das ja historisch
korrekt sein sollte, gab es da keine Schwarzen und so weiter.
ist das bei Teil 2 auch noch ein Thema gewesen oder haben die sich da irgendwie
mal distanziert und gesagt, hier, der arbeitet jetzt woanders,
und wir sind da nicht so wie der und wir wollen das eigentlich,
dass das ein gutes Spiel wird und dass da alle Spaß mit haben können und,
so weiß man das.
Darüber müssen wir wohl reden, wenn ich es gespielt habe.
Weil ich habe mich dann einfach aus Desinteresse vom ersten Teil mit dem zweiten
einfach gar nicht befasst, weil ich dachte, ja, nee. Das ist halt nicht so.
Das ist auch eine absolut nachvollziehbare Einschätzung dazu.
Deswegen tue ich mich halt die ganze Zeit ein bisschen schwer,
das hier so ungefiltert zu Lobhudeln zu belaufen. Egal, so gut zu reden.
Ja. Dann noch einmal Claire Obscure. Daumen nach oben. Sehr gut.
Gothic 2. Abwertungsreiche und nicht zu große Open World. Charismatische Charaktere
mit markigen Sprüchen. fesselnde Geschichte, motivierende Charakter Progression.
Klingt auch sehr gut. Nochmal Minishoot Adventures.
Einfach ein super süßes Twin Stick Bullet Hell Shooter. Nicht sehr lang und
schön gemacht. Ich glaube, das muss ich auch langsam mal auf meine Liste packen.
Ach, das ist der Trick.
Wenn es öfter auftaucht, dann...
Ja, öfter... Es ist schon im Einkaufswagen, sorry.
Ja, und es ist halt auch kurz. Das ist ja für mich dann immer so ein Indikator,
dass ich es vielleicht wirklich irgendwann bald spiele.
TM. Genau. Ja, dann habe ich nochmal wieder aufgeschrieben, weil auch Claire
Obscure einfach alles richtig gut ist.
Dodo auch. Du hast auch noch andere Sachen genannt.
Ja, Claire fucking Obscure. Es ist einfach so, so gut.
God of War Ragnarok ist auch 10 von 10 und Silksong war auch super,
super stark, aber irgendwie kommt beides nicht ran.
Ja, und Wanderstop, das wurde aber auch schon genannt.
Das ist auch wirklich ein sehr, sehr gutes Spiel.
Dann haben wir noch eine ganz kleine Kategorie. The One That Got Away.
Welches Spiel wolltest du dieses
Jahr denn eigentlich unbedingt gespielt haben? Hast es dann aber nicht.
Da haben wir hier, ich gehe die Liste mal einfach durch, Anno 117,
Kingdom Come Deliverance 2. Ja, beides so Stundenfresser, das ist richtig.
Silksong, Kingdom Come Deliverance hier nochmal. Hollow Knight und Silksong.
äh, Final Fantasy 7 Rebirth Angst vor zu viel Zeit invest, ja verstehe ich auch,
ist der der dritte eigentlich mittlerweile raus?
Ich weiß es nicht, glaube nicht es wird eine Zeit dauern äh,
ah ja, Claire Obscure kommt auch hier äh, wieder vor, sollte gespielt werden
Split Fiction, ja, müsste ich bei mir eigentlich auch noch mit reinschreiben,
hab ich glaube ich vergessen das muss ich auch unbedingt noch spielen,
Persona 5, Death Stranding 2 ich wollte Death Stranding 2 beenden konnte es
aber nicht aus persönlichen Gründen ah, okay dann wird es wahrscheinlich wieder,
tiefgreifende Thematiken haben. Interessant.
Animal Well war hier vorgenommen. Dispatched. Ist das schon raus?
Resident Evil 4 sollte gespielt werden.
Aber will die Person, glaube ich, nicht mehr.
Ja, weiß ich nicht. Gibt es ja auch ein Remake, ist nicht schlecht.
Kann man spielen, ist jetzt auch nicht mein favorite Resident Evil Game.
Silksong gekauft, kaum gespielt. Ghost of Yotai.
Keeper. Ah, interessant. Das kann man sehr schnell, wie wir wissen, spielen.
Final Fantasy 7, Yakuza, Spider-Man hab ich mir gekauft und werde es in diesem
Jahr vielleicht noch beenden. Okay, schauen wir mal.
Und bei dir ist es wieder Persona schön.
Ja, wieder Persona, aber ich hab's schon angefangen. Also ich bin auch ungefähr,
zu einem Drittel vielleicht durch und ich spiel das halt so stückchenweise,
weil mich das immer an Japan erinnert und ich das genießen möchte.
Schön.
Bei mir sind es zwei, ich weiß nicht, ja doch, Trails in the Sky First Chapter,
auch ein Commitment, glaube ich, für die ganze Reihe, da habe ich ein bisschen Angst vor,
aber ich glaube, es ist mal nötig vielleicht, mal gucken.
und noch Promise Mascot Agency. Ich weiß nicht, irgendwie habe ich mich da drin
verliebt, aber ich habe es nie angefangen.
Das sieht so lustig aus und irgendwie klingt das so lustig.
Man ist so ein,
Agenturmensch, Inhaber und hat so Maskottchen. Das ist nicht so lustig.
Und das ist sehr gut bewertet.
Sehr gut. Ah, ich sehe gerade, ich habe doch Split-Fiction aufgeschrieben. Sehr gut.
Und wie immer der CD Projekt Red Katalog fast komplett.
Von Witcher 2 über Witcher 3 über Cyberpunk.
Das sind halt bei mir die Sachen, die so 100 Stunden gehen und wo ich mich schwer
tue, mich da endlich dran zu setzen. Aber ich weiß, ich würde es lieben. Sehr, sehr dumm von mir.
Ja, dann nach dem Spiel, was man gespielt haben wollte, das,
was als nächstes kommt, worauf man sich freut.
Okay, der erste Eintrag, der sagt mir auch schon wieder gar nichts.
Mixtape oder Re-Animal vielleicht.
Oh, Mixtape ist doch auch so Life is Strange-ich.
Genau, das sollte eigentlich in diesem Jahr kommen, wurde dann aber noch mal
verschoben, deshalb freue ich mich auch drauf.
Das hat dabei mehr so ein Lost Records Vibe. Das ist glaube ich auch eher mit
so Skaten und irgendwie so, hat so ein Vibe, so ein bisschen so ein älteren, so wie dann man das. Ja.
Ja, das klingt ja gut.
Ja, eigentlich schon.
Ich würde auch sagen Control 2, aber das kommt ja vielleicht gar nicht mehr. 2026, ja gut.
Dann, ich würde gerne endlich mal Ballers Guild 3 durchziehen.
Bereits zweimal angefangen. Oh, okay.
Habe ehrlich gesagt, keine Ahnung, was überhaupt nächstes Jahr rauskommt.
Ich habe so viel im Backlog. Ich habe mir fest vorgenommen, kommendes Jahr Sekiro auf 100% zu spielen.
Oh, nice.
Jetzt dann haben wir hier Pragmata.
Google-Geräusche?
Ach doch, das kenne ich, das mit dem Mädchen und dem, ich weiß nicht,
ob es der Vater ist, aber das wird, glaube ich, auch echt doll beworben schon.
Ja, mit so einem Capcom-Ding.
Ja, genau.
Okay.
Battlestar Galactica, Shattered Hopes, Scattered Hopes, sorry.
Noch mehr Google-Geräusche.
Ja, das sieht auch. Battlestar Galactica. aus. Oh, aber eher wie ein 4X-Game.
Dann kaufe nie etwas bei Release. Bin neugierig, ob das Pokémon Pocopia... Oh, ich auch.
Das könnte gut werden.
Aber dafür bräuchte man erstmal eine Switch 2.
Oh!
Ist das der System Seller?
Ich weiß es nicht. Vielleicht für mich.
Ich fürchte, da muss ich doch mich mit den Lego-Pokémon begnügen,
die jetzt angekündigt wurden.
Switch 2 ist aber günstiger, ne?
Ja, das stimmt.
Es ist nicht mein Witz.
Ja. Aber Wertsteigerung.
OVP in den Keller legen, ja.
Wie viel kostet das Set mit den drei Startern? 650?
Alter.
Also sind die Entwicklungsstufen.
Ne? Sind ja nicht wieder Samen.
Ja klar, kriegst du einen Blurak, hallo.
Ja, hallo, ja, eben.
Oh, wie passend. Gerade kriege ich eine E-Mail. Tanja, dein Jahresrückblick 25 ist da von Nintendo.
Oh.
Ja, die hören doch mit.
Ja, wirklich. Handy erstmal ausstellen.
Ja,
dann haben wir hier noch ganz klassisch GTA 6, direkt dreimal genannt.
Dann ja nochmal Control. Toll. Und dann Kern. C-A-I-R-N.
Kern Blatthuf. Ah, ja, ja, ja. Das ist dieses Kletterspiel. Da habe ich die
Demo von gespielt. Das macht saubock.
Also es ist wirklich überraschend, wie viel Spaß das Klettern hier macht und
wie wenig es in diesem anderen komischen Koop-Climbing-Game macht.
Also Kern auf jeden Fall im Auge bei Ihnen. Das ist toll.
Ist das, hast du ein Jusson gespielt?
Nee, noch nicht. Das ist doch sogar von Duntenhot, oder?
Ja. Okay, aber hier ist From the Creators of Fury und Haven.
Okay, dann wird das in eine andere Richtung gehen.
Aber es sieht auf jeden Fall gut aus. Das behalte ich mal im Auge.
Ach, das kommt auch bald in zwei Wochen.
Oh, stimmt. 29. Da dann leider noch nicht im Warenkorb.
Ark Nights Enfield.
Ich mach mich jetzt wahrscheinlich nicht beliebt, aber das Spiel sieht aus wie
jeder zweite Trailer, den ich auf den Game Awards gesehen hab und wo ich nach
dem ersten Mal hingucken schon gedacht hab, ah ja, das ist ein weiteres JRPG,
das auch keine neuen Ideen mehr mitbringt.
Oh Mann, ich weiß nicht, im Moment, JRPG, ist was los mit euch?
Ich glaube sogar, als der Trailer kam, dachte ich erst, hast du es gesehen um die Hage?
weil ich so verwirrt davon war naja das war es dann wohl.
Wir tun ihm bestimmt Unrecht, aber irgendwie ist es schwer im Moment eine Flamme
für JRPGs in seinem Herzen zu halten.
Du hast ja aber auch noch nicht The 100 Line gespielt.
Das stimmt tatsächlich.
Ja dann haben wir noch ein ausgefallenes Spiel Ace Combat 8 Ich wusste nicht,
dass das noch ein Ding ist, aber das ist doch dieser Düsenflieger-Simulator, oder?
Ja, genau. Der hat halt mittlerweile immer so eine Top Gun-Story drumherum gestrickt
und ist nicht nur noch auf Flieger rumballern, hat sich halt links und rechts
vom Hauptteil ein bisschen entfernt und aufgeblasen und wem es gefällt.
Ah ja, okay.
Spannend. Dann haben wir noch ein Spiel namens Road Kings. Klingt nach Truckern.
Ja, und so sieht es auch aus.
Okay.
Vielleicht, ob ihr meinen offenen Mund hören könnt während des Anschauens des Trailers.
Darauf freut sich jemand?
Nee, das sieht auch, also rein optisch sieht das gar nicht so schlecht aus.
Ich verstehe nur nicht so ganz.
Klar, man macht immer so Witze über hier Bus Driving Simulator oder so,
aber das sieht halt wirklich gut aus.
Das war eine Innovation. Ich mag nicht, was das mit mir macht.
Eine Simulationsgenre, aber im Hübsch.
Das gefällt dir.
Oh man, ja. 40 Tonnen schwerer Stahl.
Ich habe jedenfalls geschrieben.
Spiele für richtige Männer.
Ja, genau. Damit auch für Ölbohrinsel. Dann ist es ein Rundes Game.
Durchs Wasser. Big Rigs over the road racing.
Ja.
Ich habe geschrieben, ich freue mich auf neue Survivor-Likes und neue Balatro-Suchtspiele.
Die Spritze muss wieder gefüllt werden. Aber da hatte ich jetzt ja auch einige
schon. Also es wurde quasi selbst erfüllt.
Ja, bei mir gibt es viele Titel. Ich freue mich einmal auf Witchbrook.
Das ist dieses Hexen-Zaubererspiel, so Stardew Valley-like mäßig.
Da warte nicht nur ich drauf.
dann At Fates End, das ist von denen, die auch Spiritfarer gemacht haben und
das sieht auch sehr gut aus das kommt hoffentlich dieses Jahr,
Danganronpa 2x2 mal gucken, was für ein lustiger Twist uns erwartet und wie
viel Verzweiflung ich verspüren werde wenn ich das spiele,
und auf Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection weil ich auch bei Monster
Hunter Stories sagen würde, dass es das bessere Pokémon ist.
Das kommt auch im März schon, da freue ich mich sehr drauf.
Sehr Bock auf das Realtime-Strategy-Game Warhammer 40k Dawn of War 4.
Der dritte hat mir nicht so gut gefallen, da gab es verschiedene Schwierigkeiten,
die ich damit hatte, aber der vierte sieht jetzt echt, echt gut aus und da freue
ich mich drauf, mal wieder ein durchpoliertes Realtime-Strategy-Game zu zocken.
Das ist ja doch durchaus ein Genre, das heutzutage nicht mehr so befeuert wird
und hier haben wir mal wieder eine coole Produktion, da habe ich Bock drauf.
Alright, dann sind wir jetzt tatsächlich bei den relativ objektiven Kategorien angekommen.
Und zwar der Anzahl gespielter Spiele und Stunden.
Der erste Eintrag sind 40 Spiele, was ich schon stark finde.
Das ist ja fast eins pro Woche, allerdings ohne Stundenanzahl.
Dann als nächstes haben wir einen Eintrag bei der Zeit, und zwar nicht viel,
und ich tracke auch nicht mehr so richtig. Und so ein schreiender Crash-Emoji.
Ähm, dann haben wir 56 Spiele mit 1500 Stunden.
Ich tracke das nie so genau, das Team zeigt mir nur die Gesamtspielzeit an.
Ah, ja, das ist ein Problem.
In anderen Launch-Schein ist es noch schlimmer, außer dann bin ich nicht kontinuierlich
am Spielen, sondern mache auch mal drei Stunden was anderes,
während das Spiel im Hintergrund weiterläuft.
Ah, ja.
Ja, kann ich auch verstehen, wobei ich da tatsächlich sehr rigoros bin.
Und auf jeden Fall bei der Switch zum Beispiel, dann immer, wenn ich merke,
ich mach grad was anderes oder ich muss nur kurz was im Internet nachgucken
am Handy oder so, dann switch ich da schnell ins Menü, sodass der Counter auf
der Konsole nicht weiterläuft.
Und PC-Spiele mach ich meistens eigentlich Fullscreen und dann auch nichts nebenbei irgendwie,
Ist das bei euch auch so? Wie handhabt ihr das? Wie trackt ihr eure Spielzeit?
Ja, da haben wir schon mal...
Gar nicht.
Da haben wir schon mal eine ganze Folge drüber gemacht, dass ich das immer noch
händisch mache und mich wahnsinnig ärgere, wenn ich beim Speichern irgendwann
merke, oh, warte mal, das Spiel trackt meine Spielzeit nicht.
Steam nimmt einem da natürlich sehr viel ab.
Auch da freue ich mich aber, wenn wir so Multiplayer-Spiele haben und man das
halt schon mal anmacht und schon mal in Discord streamt und dann aber noch im
Hauptmenü rumhängt, während man irgendwie noch zwei Stunden quatscht.
So, da freue ich mich immer, wenn das Savegame dann nochmal was anderes sagt
als meine Steam-Playtime.
Aber ich glaube, ich habe da immer ein ganz gutes Händchen für,
das dann auch relativ realistisch einzuschätzen.
Speziell dann direkt nach der Session, wo ich es gespielt habe,
update ich das dann oft in meiner kleinen, netten Excel-Tabelle.
Ah ja, okay. Und du, Tanja, gar nicht?
Ja, ich versuche es immer wieder über How Long to Beat, aber irgendwie bin ich
da einfach nee, ich bin da nicht so hinterher.
Also ich vergesse das auch einfach immer. Und dann denke ich mir,
ah nein, du hast heute gespielt, aber irgendwie keine Ahnung.
Ist mir auch nicht so wichtig.
Ich glaube, es würde mich eher traurig machen, das zu sehen.
Aber du kannst doch bei How Long to Beat das mit deinem Steam-Account sogar verknüpfen.
Ja, genau, aber dann hast du die Switch-Spiele, dann hast du hier und das ist
halt das Problem, da habe ich irgendwie keinen Bock drauf und dann spiele ich
jetzt halt wirklich auch ab und zu mal was auf der Playstation und dann ist eh vorbei.
Ja,
Mist.
Oder auf dem iPad, mein Gott.
Ach, herrje.
Ja.
Oder auf einem anderen Steam Deck. Hä?
Gut. Nächster Eintrag, 20 Spiele. Finde ich auch immer noch beachtlich.
Es ist ja auch fast alle zwei Wochen ein neues Spiel.
Dann sechs Spiele, das ist okay.
Aber trotzdem irgendwie 230 Stunden, was natürlich je nach Art des Spiels trotzdem
einfach sehr viel sein kann. und wir Geld geben das natürlich auch gar nicht.
Wir freuen uns ja über jedes gespielte Spiel, von daher lieber 6 richtig gute
als 20 Spiele für den Schrottkast.
Ja, ist was dran.
Ja. Dann, oh, nächste sind 20 Spiele.
Hoffentlich nicht nur für den Schrottkast.
Hab bei vielen nicht getrackt, 150 vielleicht, hab dieses Jahr nicht viel gespielt.
Ja, das ist ja trotzdem okay.
Und wie gesagt, 20 Spiele sind trotzdem nicht wenig.
dann haben wir noch einmal 48 Spiele mit 750 Stunden glaube ich,
oder mehr zwei Lach-Emojis,
60 Spiele mit 1200 Stunden finde ich auch krass 150 Spiele das ist krass, wow 900 Stunden oh.
Ein herzliches kleines Spiel also auch ja.
Muss ja 150, da sind ja 3 pro Woche durchgespielt das.
Ist echt ein Commitment.
Das hatte ich glaube ich nur zu der Pandemiezeit bei mir, wenn ich meinen Listen glauben darf.
Also im Jahr 2020 und im Jahr 2021 hatte ich 150 und danach wurde es dann immer weniger.
Ich hatte da neulich auch, als ich die Liste ausgefüllt habe,
das habe ich auch im Stream gemacht, hatte ich auch mein Howlong2Beat-Profil
offen und danach geguckt, wie sich das entwickelt hat über die letzten Jahre.
Und da habe ich auch gesehen, ich glaube, mein Höchstes war irgendwie 53 oder so.
Und das war auch vor zwei, drei, vier Jahren irgendwie.
Also halt auch während Corona noch irgendwie. Und da, als ich auch noch sehr
viel gestreamt habe, also da hatte ich ja teilweise wirklich 100 Tage lang jeden Tag gemacht.
Und da hat man ja allein deswegen dann schon viele Spiele.
Und ja, auch wegen Game Pass neu entdeckt, dann die ganzen neuen kleinen Spiele
davon erstmal alle durchgezockt.
Aber ja, aber 150, das ist schon, wobei vielleicht ist das auch gar nicht durchgespielt,
sondern es ist ja nur gespielte Spiele, nicht durchgespielte.
Ja, mit 900 Stunden geht schon.
Ja, 900 Stunden sind auch sehr viel. Dann haben wir noch einmal 185 Spiele, auch sehr viel.
Dann den Spitzenreiter oder die Spitzenreiterin mit, ich weiß gar nicht,
99 Millionen, 99.999 Spiele in genauso viele Stunden. Das ist ja verrückt.
Ich glaube, bei der Zahl muss ich jetzt immer an Portal 2 denken,
nachdem wir letztes Mal die Fussfrage falsch gemacht haben.
Stimmt.
Dann haben wir 24 Spiele mit circa 1300 Stunden. Nicht auch sehr viel.
Ja, das ist halt die andere Art zu spielen, sich in ein Spiel so richtig 100% reinzuknien.
Oder halt auch wirklich so ein Multiplayer-Ding, was man einfach jeden Abend
oder jeden zweiten Abend mit seinen Online-Menschen, Freunden, in der Lobby trifft.
Ich stelle mir das halt so vor, man hat eine Gruppe von vier bis acht Leuten
oder so und davon sind halt immer dann ein paar da und mit denen spielt man halt.
Und dann ergibt sich das halt. Dann hängt man halt auch viel rum,
weil so habe ich ja auch meine über tausend Stunden in Diablo 3 gehabt.
Ja, klar.
Das ist ja dann nicht nur das Spiel, sondern auch einfach dieser gesellschaftliche Aspekt dabei.
Und 1300 Stunden mit Leuten im Teamspeak quatschen ist halt auch nicht verkehrt.
Quality time.
Dann haben wir nochmal 35 Spiele mit 1300 Stunden und 46 Spiele mit 330 Spielen.
Auch alles sehr amtliche Zeiten und Zahlen. Das finde ich stark.
Ihr seid auch alle echte Durchspieler. Finde ich gut. Ja.
Also ich habe passend zu meinem Spiel des Jahres natürlich 33 Spiele beendet
dieses Jahr mit 381 Stunden.
Was ein bisschen mehr als zehn pro Titel sind, das finde ich okay.
Hast du Persona schon mitgezählt oder ist das noch...
Das habe ich da schon mit reingerechnet, ja. Also die 55 Stunden,
die ich gespielt habe, ja.
Aber nicht als weiteres Spiel hinzugefügt.
Sonst wären es nur 330 oder so. Und Pokémon war da auch noch mit bei,
was ich auch erst am 1.1. dieses Jahr beendet habe. Da habe ich irgendwie nochmal fünf Stunden gespielt.
Davon hatte ich auch die vorigen 30 Stunden oder was auch schon damit reingerechnet.
Ich habe 34 Spiele gespielt, aber wie gesagt, die Stunden zusammen zu zählen,
ist ein bisschen mühsam.
Vielleicht versuche ich es mal für nächstes Jahr.
Ja, bei mir war seltsamerweise auffällig, dass ich zwar 30 Spiele weniger gespielt
habe als im letzten Jahr,
also ich bringe diesmal in Anführungszeichen nur 59 mit, aber aus irgendeinem
Grund habe ich es trotzdem geschafft, dabei 100 Stunden mehr zu spielen und bringe 800 Stunden mit.
Also ich habe eindeutig längere Spiele dieses Jahr gespielt.
Das passt ja gar nicht zu unserer Kernthese des Podcasts mit dem Herz für kurze Spiele.
Tja, Dodo. Ich weiß nicht, ob wir das beim nächsten Jahr noch dabei wissen.
Also 25 Spiele dieses Jahr mit Spielzeit bis 5 Stunden.
Und 11 Spiele, ganze 11 Spiele im Spielraum 20 bis 40 Stunden.
Das ist halt deutlich mehr, als ich es sonst so mache.
Waren halt einfach gute lange Spiele dabei dieses Jahr. Was soll man sagen?
Alleine Silksong und Claire Obscure.
So, dann kommen wir zu noch einer Kategorie, die ich sehr gerne mag,
nämlich die Honorable Mentions, Honorable, erst mal Zunge in Knoten,
die Honorable Mentions und weiteren Kommentare.
Und wollen wir die einfach von oben nach unten abwechselnd vorlesen?
Ja, gerne.
Dann haben wir alle nochmal was zu sagen und vielleicht geht es ja sogar auf,
dass wir am Ende bei unseren eigenen Sachen drankommen oder wir schieben die
einfach so, dass es passt.
Warte.
Dann, äh, bitte.
Ich fang an. Unruhable Mansions, Hades 2. Banger Game, das nirgendwo reingepasst hat. Stimmt.
Ja, stimmt, das hatten wir gar nicht, ne?
Ja, ich hab's, du hörst jetzt grad zum ersten Mal. Ich hab's auch angefangen,
aber es ist eigentlich wie Hades 1.
Also auch ein gutes Spiel.
Äh, Escape from Duck Off. Einfach ein Funny Take auf das Extraction-Genre. Habt ihr das gespielt?
Ich sehe das manchmal, aber ich dachte immer, dass es einfach nur so ein kleiner
Mod oder sowas, aber dass das ein eigenes Spiel ist und wirklich auch gut ist,
finde ich eigentlich sehr sympathisch.
Ich mag ja auch Enden sehr gerne. Ja, ich habe mir gerade auch überlegt,
was ich gar nicht genannt habe, war Ghost of Glamping, The Duck Detective.
Das war auch echt lustig.
Also die Enten sind zu kurz gekommen.
Und dann noch Rhythm Doctor. Eines der besten und schwersten Rhythmus Games,
die ich so gezockt habe, ist schon länger raus, aber hatte dieses Jahr die 1.0.
Ja, dann mache ich weiter mit Honorable Mansions Shadow of the Colossus.
Endlich mal damit angefangen.
Ja, finde ich sehr, sehr gut. Das ist ein Spiel, das man wirklich nachholen
kann und ich glaube auch gut in seinen Remakes nachholen kann.
Two Point Museum 2 wäre mein Game of the Year geworden, wenn mich Wonderstop
nicht emotional so gekriegt hätte. Ja, das wird gleich gekauft.
Wir gucken gleich nochmal in unsere Einkaufswagen und dann versprechen wir Besserung.
Ich danke euch erneut für ein ganzes Jahr toller Videospielunterhaltung.
Gelbes Herzchen. Oh, dankeschön.
Eins möchte ich an alle da draußen rausschreien, auch an professionelle Magazine und Kanäle.
Claire Obscure wird nicht Claire Obscure mit Doppel-E oder Claire Obscure mit
fehlendem E hinterm R oder Claire Obscure mit, was ist hier falsch geschrieben, Cure geschrieben.
Ja, ist ein Spiel, das natürlich sehr oft falsch zitiert wurde, das stimmt.
Und ich fühle es leider nicht. Musikkampfsystem, Worldbuilding,
alles toll, aber von der Story und den Charakteren habe ich mir irgendwie mehr erhofft.
Die Geschichte in Form eines Buches wäre super.
Ja, das ist natürlich ein Riesenlob nochmal an die Schreiberin des Spiels,
die glaube ich vorher auch nur für Fanfiction bekannt war.
Dann folge der. Vielleicht macht die mehr so Zeug.
Oh, ich sehe gerade, dass dieser Kommentar sehr viel länger ist, als ich dachte.
Ja.
Mir fehlt die Kategorie am meisten Zeitverbracht neben dem Durchspielen,
die ich fest für Pokémon eingeplant hatte. Deswegen hier meine Odyssee.
Es begann alles an Neujahr. Ich hatte zum Release 2022 zusammen mit drei Freunden
Pokémon Scarlet und Violet geholt,
das Maingame durchgespielt, das hier als größte Überraschung negativ eingetragen
und mich 2023, 2024 wieder an Romhacks und Nutzloks gehalten.
Nice.
Jetzt kamen Silvester, besagten drei Freunde auf mich zu, es gäbe ein 7-Sterne-Terra-Raid-Event,
bei dem man einen Shiny Rayquaza besiegen muss, damit man es fangen kann. Klar.
Sie würden das zu dritt nicht schaffen und ob ich ihnen nicht helfen könnte.
Klar, gerne. Kein Problem.
Die Pokémon, die die drei zur Verfügung hatten, waren nicht gerade berauschend.
Kaum eine Handvoll waren auf Level 100. Nur einer der drei hatte schon mal was
von IVs und EVs gehört. Oh Mann, was für Anfänger.
Oh, Anfänger, echt. Und dann ein 7-Sterne-Terra-Raid machen wollen.
Wirklich. Ohne Witz, wie kann man nur.
Feindlich. Todes Feindlich.
Lass dein Pokémon doch erstmal raten, kannst gleich freilassen.
Long story short, mit allen Mechaniken, die einem neuen Pokémon-Spieler zur
Verfügung stellen, ließ sich trotzdem recht schnell ein passables Team zusammenstellen.
Und auch wenn es chaotisch war, hat es eine Menge Spaß gemacht und wir waren
nun alle vier stolze Besitzer eines Shiny Rayquasas.
Wir entschieden, dass wir das gerne öfter machen wollten, also begann ich zu
recherchieren. Welche Pokémon sind besonders stark in Terra-Raids?
Ogapon, Archeos, Mew. Ogapon gibt es im DLC zu Scarlet und Violet und Archeos
und Mew kriegt man nur über Pokémon Home aus älteren Spielen übertragen. War ja klar.
Ja, doch. Da kann ich auch ein paar Geschichten zu erzählen.
Das fühle ich gerade sehr.
Aber das Feuer brannte. Also DLC gekauft und Pokémon Home eingerichtet. Na klar.
Das DLC war überraschend gut. Deutlich interessanter Story als im Hauptspiel.
Jede Menge Quality of Life Verbesserung und mehr alte, geliebte Pokémon,
unter anderem alle Starter. Ach, wie cool.
die perfekte Gelegenheit, endlich mal den Pokédex zu vervollständigen. Und was ist das?
Pokémon Home gibt es in einem kleinen Krönchen, wenn man jedes Pokémon einschließlich
seiner Entwicklung einmal dahin übertragen hat, was das Krönchen kann und man auch dafür... Moment.
Was das Krönchen kann und was man auch für Legenden Arceus, Brillant,
Diamond, Shining Pearl, Sword und Shield, Let's Go Pikachu und Eevee und Pokémon Go sammeln.
Ich sagte zwar, ich hasse Grind, aber ich hasse Ich sagte zwar,
dass ich Grind hasse, aber hier die Spielstatistik. Okay.
Scarlet and Violet 118 Stunden für DLCs und Raids. Pokédex komplett.
Legend and Arceus 143 Stunden. Pokédex komplett.
Was ist BD und SP?
Brilliant Diamond.
85 Stunden Pokédex komplett. Sword and Shield 116 Stunden für Main Story und
DLC 14 Stunden auf einem zweiten ein Account, weil man sich im DLC zweimal zwischen
zwei Pokémon entscheiden muss. Pokédex komplett.
Die beiden Go-Teile habe ich ausgelassen. Dafür habe ich beim Aufräumen im Elternhaus
in meinem Zimmer meines Bruders eine alte Pokémon-Platin-Edition gefunden.
Wie kriegt man die nun also, die Erinnerung nach Pokémon Home? Ganz einfach.
Man muss nur Pokémon Black & White durchspielen. Dann kann man über ein Minispiel
jedes Pokémon einzeln von Platin übertragen.
Von Black & White schickt man dann diese Pokémon an die Pokémon Bank,
die DS-Variante von Pokémon Home.
Pokémon Bank gibt es sage ich aber gar nicht mehr, weil der Support für DS mittlerweile
abgeschaltet wurde. Danke, Nintendo.
Also DS gemoddet, Pokémon Bank über Drittanbieter heruntergeladen,
Pokémon Black 2 besorgt und durchgespielt, 54 Stunden Pokémon übertragen und
alles nach Pokémon Home migriert.
Irgendwo zwischendrin habe ich mir dann auch noch eine Switch 2 geholt,
weil bessere Performance und Zweitgerät zum Tauschen.
Jetzt bin ich mit dem DLC von Pokémon Legends ZA beschäftigt und mein Bruder
hat sich meine Switch 1 zu Mario Kart spielen einverleibt. Danke für die Aufmerksamkeit.
TLDR. Ach Mensch, hätte ich das mal eher gesehen. Man kann viel Zeit und Geld in Pokémon versenken.
Nintendo ist ein Scheißwein und Game Freak, ein kleiner Indie-Developer,
der weder Zeit noch Geld hat, seine Spiele zu polischen. Ich liebe es trotzdem.
TLDR nix, das mal nach oben, bitte.
Ja, ich finde es einfach so geil, wie diese Person meint, ja,
nee, Pokémon, ach ja, ich helfe so einem Kumpel mal da irgendwie bei einem Rate,
wenn die das nicht schaffen. Tausend Stunden später.
Das ist der kleine Schmetterling, der den Tornado ausgelöst hat.
Aber was für eine schöne Geschichte eigentlich. Also, dass dann wirklich auch
so was, dass man dann quasi als alter, verbitterter Pokémon-Hasser von alten
Freunden angehauen wird.
Hier, Mensch, du kennst dich doch damit aus. Kannst du uns mal unterstützen?
Ach, ihr könnt ja nicht mal Eivis und Eivis.
Und dann einfach eine Million Stunden da in alle Spiele reinsetzen und sich
irgendwie die Hardware modden, damit man das noch übertragen kann. Das ist schon...
Ja, aber hast du überhaupt Pokémon gespielt, wenn du nicht in einer Edition
irgendwie mit Fatum-Knoten und was weiß ich für Eiern versucht hast,
irgendwelche Sachen auf die nächsten Pokémon zu übertragen.
Es ist echt, ich glaube, dann hast du nicht Pokémon gespielt.
Das ist nämlich so ein Rabbit Hole Thema, worüber wir gesprochen haben.
Ja, vielen Dank für diese schöne Geschichte.
Das war wirklich, und es passt ja auch wirklich sehr gut zum Jahresrückblick,
wenn das wirklich an Silvester passiert ist und da gestartet hat.
Und dann ein ganzes oder zwei Jahre sogar, wenn ich mich recht erinnere jetzt. Ach, schön.
Mega, vielen Dank. Ich mache weiter mit dem nächsten Kommentar erst kurz.
Octopath Traveler Zero. Ich liebe die Octopath-Spiele und Zero ist ein interessanter
neuer Ansatz. Das stand auch erst auf meiner Liste.
Ich fand die ersten Octopath-Spiele, also das erste hatte ich versucht zu spielen,
das war aber wirklich sehr, sehr, sehr grindy, deshalb hatte ich ein bisschen Angst vor den anderen.
Ich habe nur den ersten gespielt und finde halt, dass das mit den ganzen Jobsystemen,
es ist intensiv genug, als dass man den Grind quasi als Core-Gameplay abstempeln kann.
Also man spielt es nicht, wenn man Kämpfe nicht mag. Es ist nicht so eine Art JRPG, würde ich sagen.
Ja, vielleicht mag ich die Kämpfe dann nicht.
Ja, das ist natürlich ein Problem bei solchen Spielen, wenn man das nicht mag.
Ich bin eher beeindruckt davon, dass du das so konsequent als Zero und nicht
als Null ausgesprochen hast. Hut ab.
Stimmt.
Danke.
Ich muss zugeben, ich habe kurz überlegt.
Ich hätte auch O sagen können. Man weiß es ja nicht.
Octopass Traveller O.
Ja, genau, oder so.
Ein O, Neu-Rebel-Mansion noch. The Big Con war erstaunlich kurzweilig und ein
witziges Point-and-Click-Adventure.
Das landet noch mal bei mir schnell auf der Liste.
Das war auch mal bei Epic drin. Das hatte ich auch mal angefangen.
Und da gibt es einen sehr schönen Stream bei YouTube von unserer Freundin Discordula.
Ah, nice.
Die hat das, glaube ich, sogar ein bisschen gecosplayt beim Stream.
Das war sehr... Also die hat sich auf jeden Fall mit den Thumbnails sehr viel
Spaß gegeben, genau, Arbeit gemacht und die sind sehr spaßig anzusehen.
So, ich häusbar mich schon mal wieder für den nächsten langen Kommentar.
Es war eine dumme Idee, die Reihenfolge zu machen.
Du hast halt einfach bei dem Roulette-Spiel verloren. Dafür hast du mehr Glück,
wenn du morgen dann wieder Luck-View-Landlord spielst.
Ja. Ja.
Oh, das ist aber wirklich ein schöner Kommentar. Ein Durchgespielt-Podcast ist
für mich weit mehr als nur ein Podcast.
Es ist ein Stück Zuhause, ein fester Begleiter und ein Ort, dem man immer wieder gern zurückkommt.
Jede einzelne Folge fühlt sich an, als würde man mit einem guten Freund zusammensitzen
und über das sprechen, was man liebt.
Spiele, Gaming, Momente, Erinnerungen, Enttäuschungen, Highlights und diese
kleinen magischen Augenblicke, die nur dieses Hobby schaffen kann.
Es geht nicht nur um Games, es geht um Leidenschaft, um Emotionen und um echte Begeisterung.
Was diesen Podcast so besonders macht, ist das großartige Team.
Oh, die Chemie stimmt einfach.
Man hört, dass hier Menschen sprechen, die sich verstehen, respektieren und
gemeinsam etwas schaffen, das ehrlich ist.
Nichts wirkt aufgesetzt oder gespielt. Alles fühlt sich echt an.
Genau das macht es so unglaublich angenehm zuzuhören.
Die Spiele, über die gesprochen wird, sind immer spannend gewählt,
die Infos fundiert, nachvollziehbar und trotzdem locker verpackt.
Egal, ob man selbst tief im Thema steckt oder einfach nur gern zuhört.
Man fühlt sich immer abgeholt.
Deswegen haben wir ja auch die Folge gemacht für Spieler, die noch nicht so viel gespielt haben.
Werden die auch noch abholen.
Ja, genau. Und das Beste daran.
Alle werden abgeholt.
Schnapp sie dir alle, genau, wo wir wieder bei Pokémon sind.
Tausend Stunden später.
Und das Beste daran, es wird wirklich nie langweilig. Keine Minute,
kein Moment, man bleibt dran, weil man will, nicht weil man muss.
Für mich ist der Durchgespielt-Podcast oft mehr als Unterhaltung.
Er ist eine Ablenkung an schweren Tagen, Motivation, an müden Abenden und Freude
in Momenten, in denen man einfach abschalten möchte. Ein Podcast,
bei dem man lächelt, lacht, nachdenkt und manchmal einfach nur still zuhört,
weil er sich gut anfühlt.
Danke für die Zeit, die ihr investiert. Danke für eure Meinung,
eure Ehrlichkeit und eure Leidenschaft.
Danke dafür, dass ihr Gaming so zeigt, wie es sich für viele von uns anfühlt.
Also gerade dieser letzte Satz, den finde ich sehr, sehr schön. Also das...
Da bin ich ein bisschen stolz drauf, dass sowas zu mir gesagt wird.
Das ist so schön.
Das geht wirklich ins Herz. Also wirklich ganz toll ins Herz.
Das ist tatsächlich auch im Prinzip genau der Grund, warum wir diesen Podcast machen.
Und es ist schön, dass er dann gewürdigt wird und mit so netten Worten gedankt wird.
Ja.
Jetzt hätten wir den natürlich emotional besser ins Ende gepackt.
Ich will gar nicht weitermachen.
Gut, zack, Folge zu Ende.
Danke für eure Aufmerksamkeit.
Ja gut, ich habe wieder was Kurzes.
Spielt Discountie, Ausrufezeichen. Ich habe dieses Jahr sehr viel mehr gespielt
als die letzten Jahre. Das finde ich gut.
Also das finde ich gut war mein Kommentar.
Das war die Person mit 150 Spielen. Das nehme ich ungesehen hin. Also das glaube ich.
Ist auch schön, in so ein Hobby wieder zurückzukommen und dann so richtig,
richtig einzusteigen. Ist doch toll. Willkommen zurück.
Danke für ein weiteres Jahr Unterhaltung und nochmal ein herzliches Willkommen an Tanja.
Ja, auch von mir. Danke.
Nee, ich freue mich echt dabei zu sein. Es hat echt Spaß gemacht.
Dann weiter geht's mit Shoot'n'Order. Five Genres in einem Spiel.
Das wurde aber doch sogar genannt, oder?
Ja, das wurde, glaube ich, auch von der gleichen Person genannt.
Ach, stimmt. Ja, klar, das hätte ja noch sein können. Egal, ich lese trotzdem weiter.
Raido Remaster, sehr gutes Remaster. Urban Mist Dissolution Center.
Innovativ, guter OST. Special.
Okay. Das war der eben. Ja, Demon School, leichte Enttäuschung,
aber spannendes Erstlingswerk.
Als Honorable Mentions.
Achso, ich bin wieder dran. Okay, das war mir jetzt zu kurz. Ich war nicht...
Ich konnte Dispatch kein Feld zuordnen. Hä, ist das schon draus?
Ich dachte, wo man sich am meisten drauf freut. Für nächstes Jahr, hä?
Daher hier der Shoutout für ein richtig tolles in Anführungszeichen Telltale Game.
Nice.
Oh ja, das klingt gut. Das werde ich mir vielleicht auch direkt nochmal in den Warenkorb tun.
Keyshops sowie All-Keyshops sind immer noch super. Das ist wahrscheinlich eine
politische Aussage, über die wir in der eigenen Folge mal reden müssen.
Danke euch für die Begleitung durch das Jahr. Ich freue mich auf jede neue Folge.
Mein Replay ist nicht die ganze Wahrheit. Zum Beispiel fehlen noch Steam Deck
und Offline-Stunden. Und dann hier mit einem Link.
Ah, okay.
Ich finde es echt krass, dass wir wirklich die Reihenfolge geschafft haben.
Oh ja, stimmt. Ich habe für mich als Honorable Mention aufgeschrieben,
Winterborrows, weil ich sowas eigentlich nicht spiele.
Also halt so Survival Sowas.
Sowas, wo man so Eichhörnchen spielt, die im Winter überleben müssen.
Das ist gar nicht mein Genre.
Das ist einfach eine Maus.
Siehst du? Ich spiele sowas halt nicht so oft. ich kenne mich da nicht aus.
Spiel nicht mit Maus, ich spiele nur Konsole.
Oh Gott. Genau wie Stillwake City.
Also auch wenn die Maus natürlich gerne Sachen irgendwie im Boden verbuddelt
und das auch ein bisschen mit Bora ist, aber ich habe da zwei Spiele,
die außerhalb meiner Komfortzone waren.
Deswegen möchte ich das hier nochmal als honorable Menschen erwähnen. So, Punkt.
Dann mache ich weiter. Nächstes Jahr möchte ich nicht nur Titel aus dem aktuellen
Jahr spielen. Das ist ja peinlich.
Ich finde, das war ein sehr gutes Spielejahr allgemein.
Vor allem für mich, ich habe extrem wenig Schrott gespielt im Vergleich mit anderen Jahren.
Und ich habe aus irgendeinem Grund mit einem Drittel der Spiele auf Konsole
wieder mehr Konsole gezockt.
Keine Ahnung, woran das lag. So viele Exklusivtitel waren eigentlich gar nicht dabei.
Und weiterhin spiele ich von Jahr zu Jahr immer mehr digital.
Auch als Sammler habe ich wieder 60% meiner Spiele digital gezockt dieses Jahr
und ich glaube, auch das ist halt ein Trend, der wird nur mehr.
Aber ja, ist ja nicht schlecht, es ist ja nur aufgefallen.
Glaube ich letztes Jahr 100% meiner Spiele digital gespielt.
Krass.
Aber ich habe auch sehr viel Brettspiele gespielt.
Aber andererseits, meine Xbox hat ja nicht mal ein Laufwerk.
Ich könnte ja nicht mal, wenn ich wollte.
CD in den PC legen und mit Moonlight, Sunlight, naja, Basteleife, wie kann man das?
Wo denn in dem PC?
Auch kein Laufwerk mehr. Ich habe gerade wieder eine Spiel-CD rippen müssen,
damit ich ein altes Adventure spielen kann.
Aber dazu dann in drei Monaten mehr. Ich glaube, das dauert noch ein bisschen.
Aber die Switch hat doch Cartridges.
Stimmt.
Ja, ja, das stimmt. Aber auch da ist es einfacher, im Shop die einfach runterzuladen.
Ja, und auch ein bisschen cooler, wenn man halt Multiplayer-Spiele da drauf hat.
Also gerade wenn ich merke, man zockt irgendwie dann zu Weihnachten mit Kumpels
dann doch nochmal irgendwie und dann steht die Switch in diesem blöden Dock
und dann ist es schon geiler, einfach den Home-Knopf zu drücken und das digitale
Spiel zu wechseln, als jetzt irgendwie die Karte nochmal.
Ja, ich muss mir über meine Sammelleidenschaft nochmal Gedanken machen, fürchte ich mir.
Ich bin aber froh, dass ich auch Animal Crossing digital habe,
weil so oft wie man das dann anschmeißt.
Ja, genau, allein diese Spiele wechseln immer.
Wobei mich das tatsächlich früher immer dazu gebracht hat, wirklich das eine
Spiel erstmal durchzuspielen. Aber Animal Crossing ist ja kein Durchspielspiel in dem Sinne.
Ja.
Die Abrechnung.
Ja, bei mir sind 129,47 Euro im Warenkorb.
Tonderwetter. Da komme ich ja gut damit weg. Ich habe nur 38 Euro im Warenkorb.
Ich werde mir jetzt Lieb hier, Wonderstop, Nuri Kabel World,
Pinball Spire und Katy Raine gönnen.
Oh, das sieht bei mir ähnlich aus. Ich habe 64,73 und ich habe The Big Con.
Ich habe auch den Dungeon Clawler, aber im Omelette You Cook Bundle,
weil es dann nochmal 60 Cent günstiger ist für mich, weil ich das eine Spiel schon habe.
Ich habe Leap Year plus DLC, also Leap Year March, habe ich auch direkt reingepackt.
Dann habe ich Death of the Reprobate reingepackt, weil es lustig aussieht.
Nur Recarbeworld, Kulebra und Katie Rain auch noch. für den Euro. Kann man mitnehmen.
Okay. Also ich hab Bad Parenting 1, Mr. Redface drin für 1,99.
Das nächste Horrorspiel aus der Uncomfortable Zone.
Ja, Fly Night, dann auch Nuri Cabo World, aber das will ich glaube ich doch
lieber Mobile spielen, weil das ist für mich kein PC-Spiel.
Libye, The Root Trees Are Dead, Dispatch, Islanders, New Shores,
Dungeon Clawler, Odd Sparks, An Automation Adventure und Mini Shoot Adventures.
Dispatch hat rein, oder? Das ist bestimmt teurer.
Nee, 29 Euro nur.
Ja, doch. Also nicht teuer, aber echt?
Odds Bucks kostet 30. Also nur 1 Euro mehr, aber ich werde das nochmal bei Is
there any deal valuieren und dann gucke ich mal.
Schön. Das war eine gute Folge mit vielen guten Spielen für ein neues Jahr.
Und jedes Spiel ist ein durchgespieltes Spiel, wenn es im durchgespielt Podcast
erwähnt wird. Das macht überhaupt keinen Sinn.
Nee, aber wir sind auch durchspielt. Wir haben auf jeden Fall die kürzeste Jahresrückblicksfolge
aller Zeiten produziert heute.
Haben wir auch ein bisschen dran gearbeitet. Wir haben das ganze Jahr ein bisschen
gebündelt und sind voraus diesmal informiert und nicht jedes Spiel googeln müssen.
Das merkt man glaube ich schon.
Und im Schnitt fallen da bestimmt noch mal 10 Minuten raus.
Ich glaube auch tatsächlich, wenn so Spiele wie Claire Obscure wirklich so krass
in einem Jahr vertreten sind, hat man auch nicht so viel Variation.
Ja, stimmt. Gerade bei den genannten Titeln gab es schon mal deutlich mehr.
Da war jetzt natürlich dadurch, dass irgendwie gefühlt alle Silksong und Claire
Obscure gespielt haben, kam da natürlich schon mal eins zusammen,
was man nur einmal besprechen musste.
Ja, insgesamt haben wir trotzdem knapp 100 Titel, also das ist jetzt nicht wenig Ja.
Das kann man so stehen lassen, und an dieser Stelle natürlich auch vielen,
vielen Dank für die Einsendungen, wie immer, denn ohne euch wäre diese Folge ja nur 30 Minuten lang,
True.
Stimmt Genau, vielen Dank an alle, die mitgemacht haben, ich finde es auch cool,
dass ihr da auch Spaß dran habt,
diesen Fragebogen quasi auszufüllen ich selber merkte immer,
dass ich da selber nochmal ein bisschen,
also mich selber auch nochmal mit dem Spielejahr an sich beschäftige,
was ich so gespielt habe, was ich gut fand, was nicht und das finde ich cool,
dass ihr da dann als Community auch mitmacht und da auch so viel Spaß dran habt
und uns eben quasi unterstützt auch weil da jetzt ja auch wieder viele Sachen
dabei waren die für uns interessant waren, über die wir vielleicht sonst gar nichts,
gewusst haben und so gebt ihr uns natürlich auch etwas damit zurück Vielen Dank.
Schön gesagt.
Na dann, auf ein neues Jahr voller Videogames und geteiltem Hobby.
Ja, ich drücke mir den netten Kommentar noch aus und hänge ihn mir hier an die Wand.
Danke.
Gut, dann freuen wir uns auf ein erfolgreiches Spielejahr 2026 und sagen bis
zum nächsten Mal. Tschüss.
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