durchgespielt

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Bonus Level: Die Welt von Xenoblade (mit Lignum)

Aller guten Dinge sind 3!

16.06.2025 115 min

Zusammenfassung & Show Notes

Nach vielen Ankündigungen und langer Wartezeit haben wir es endlich geschafft, die große Xenoblade-Episode aufzunehmen. Neben Superfans moepi und Tanja haben wir auch Xenoblade-Spezialexperten Lignum ans Mikrofon gebeten, um mit uns gemeinsam in Erinnerungen zu schwelgen und zu ergründen, was für uns die Faszination an Xenoblade ausmacht. Und was nicht. Seid gespannt!

Disclaimer: Wir hatten nicht den Anspruch, die Story haarklein zu erzählen. Wir möchten eher einfach in Erinnerungen schwelgen, die XCX-Hypewelle reiten und durch Begeisterung überzeugen. Für Vollständigkeit könnt ihr gern Wikis lesen oder Youtube Essays schauen.

Youtube-Playlist unserer Lieblingslieder: https://www.youtube.com/playlist?list=PLaQPbP1WoSarh8AR-8DcwGF3D121hVcgM

Transkript

Tanja
00:00:14
Also Audacity habe ich jetzt nicht laufen.
moep0r
00:00:16
Nee, ich auch nicht. Das schneide ich auch direkt noch vor das Intro davor, diesen Satz.
Lignum
00:00:21
Ja, genau. Wird sich Dodo freuen.
moep0r
00:00:25
Okay. Hollerö, Hollerö. Ihr habt richtig gelesen im Titel. Es ist soweit. Nach Jahren ist es soweit. Wir haben endlich die Muße und die Recherche hinter uns gebracht, die große, große Xenoblade-Folge in Angriff zu nehmen, sage ich. Weil wir sind ja noch davor. Boah, ich weiß nicht, ob sie wirklich so groß wird. Ich glaube schon. Aber wir sind zu dritt. Denn aller guten Dinge sind drei, wie auch bei Xenoblade. Und drei Jahre haben wir deswegen gewartet. Deswegen sind wir jetzt auch zu dritt. Und zwar mit der Tanja.
Tanja
00:00:56
Hallo.
moep0r
00:00:57
Und dem Lignum.
Lignum
00:00:58
Hallo, ich habe Angst.
moep0r
00:01:03
Das brauchst du nicht. Und auch für alle anderen noch mal ein kleiner Disclaimer. Wir haben hier überhaupt keinen Anspruch auf Vollständigkeit oder so. Wir werden jetzt nicht die Story haarklein von allen Spielen erzählen und wie die miteinander zusammenstecken oder auch nicht und keine Ahnung. Wir wollen einfach nur ein bisschen länger vielleicht in Erinnerungen schwelgen und wir hatten das hier ursprünglich als Aufhänger genommen, weil Xenoblade Chronicles X für die Switch nochmal erschienen ist und da haben wir jetzt auch nochmal alle ein bisschen reingespielt. Und ja, wir wollen statt durch Vollständigkeit einfach durch Begeisterung überzeugen. Deswegen ist es sicherlich ein bisschen gespoilert zwischendurch, falls ihr es noch nicht gespielt habt. Aber ich würde mich freuen, wenn ihr trotzdem reinhört und dann irgendwann ausmacht und sagt, boah, nee, ich kann das noch nicht weiterhören. Ich muss diese Reihe jetzt selber spielen. Wir sehen uns in 500 Stunden. Bis dann.
Tanja
00:01:56
Ich glaube, aber selbst wenn gespoilert wird, man versteht das wahrscheinlich sowieso nicht.
moep0r
00:02:01
Ja, wahrscheinlich hat man den Namen dann auch eh alles.
Tanja
00:02:03
Wieder vergessen. Genau.
moep0r
00:02:06
Und ja, wir haben uns so gedacht, wir haben uns ein paar Fragen dazu ausgedacht, zum Beispiel wie haben wir zur Serie gefunden und so weiter. Die wollen wir erst durchgehen und dann werden wir noch mal über die Spiele einzeln sprechen, was davon noch über ist, was wir vorher nicht schon abgefrühstückt haben. Und ja, dann würde ich sagen, fangen wir einfach mal direkt an. Wie habt ihr denn zur Serie gefunden? Lieber Gast, Lignum, du darfst anfangen.
Lignum
00:02:32
Ja, sehr gerne. Wie habe ich zur Serie gefunden? Im Wesentlichen, glaube ich, mit der Ankündigung von Xenoblade Chronicles 2. Das war, glaube ich, auf einer Nintendo Direct 2017. Da war die Nintendo Switch ja auch noch relativ frisch draußen. Und irgendwie war ich total weggeblasen von der Musik, glaube ich, vor allem. und von dieser Welt, da war ja glaube ich in dem Trailer, der da lief, war glaube ich dann irgendwie das Intro auch so ein bisschen zu sehen, was man auch im Spiel dann sieht mit dem wo dann der Zoom dann irgendwie auf diesen Titan da fährt und dann diese Musik und das hat mich so, in Bann gezogen, dass ich dann dachte, bis es rauskommt, ist zwar nicht mehr allzu lang hin, aber da kann ich ja schon mal Teil 1 nachholen. Und das habe ich dann auch gemacht und habe dann festgestellt, also ich hatte mir das dann nochmal gekauft für die Wii, aber ich habe ja keine Wii, ich habe das dann emuliert, dann nochmal gespielt, und dann festgestellt, dass ich da schon einen Spielstand hatte. Das heißt, ich hatte schon mal irgendwann, ich kann mich überhaupt nicht daran erinnern, hatte mir das schon mal angeguckt. Und dann so, oh, das hat dir wohl da nicht gefallen, vor, keine Ahnung, wann du das gespielt hast.
Tanja
00:03:52
Was ist das für ein Scheiß?
Lignum
00:03:53
Genau, ja. Und dann habe ich es aber halt im Hinblick auf Xenoblade 2 dann nochmal probiert und dann hat es mich halt voll mitgerissen und meine Leidenschaft dafür quasi ist damit gestartet.
moep0r
00:04:09
Sehr schön. Und du, Tanja?
Tanja
00:04:13
Ich habe noch später zu der Reihe gefunden. Erst mit Ankündigung zum dritten Teil. Und das war im Februar 2022. Da war mein Freund total im Hype. Also eigentlich nicht nur er, sondern gefühlt die ganze Welt. Und da dachte ich mir, okay, irgendwas muss da ja dran sein. Und dann habe ich direkt 2022 dann auch Xenoblade Chronicles das dann in der Definitive Edition für die Switch nachgeholt. Ein Jahr später dann den zweiten Teil und wieder ein Jahr später, also 2024, dann den dritten Teil, immer jeweils mit den DLCs. Und das war echt cool, nie zwischendurch Wartezeiten gehabt zu haben. Die habe ich mir dann quasi selber so ein bisschen gesetzt, weil ich dachte, gut, wenn ich das jetzt so in einem Rutsch wegbinge, dann nähere ich das nicht genug. Und dann habe ich mich dann auch total gefreut, dass X dann dieses Jahr rauskam, also die Definitive Edition, da ist dann meine Chain auch nicht gerissen, sag ich mal, an Xenoblade spielen. Deshalb, die müssen sich echt bemühen, nächstes Jahr auch was rauszubringen.
moep0r
00:05:19
Oh ja, stimmt.
Tanja
00:05:20
Ich bin jetzt jedes Jahr Xenoblade gewöhnt, ja. Aber ich hab dann, als ich 22 den ersten Teil gespielt hab, ich war direkt drin, also direkt in Bann gezogen und hab mich, ich fand's fast schade, dass ich es nicht früher schon kennengelernt habe.
Lignum
00:05:35
Und du warst zwischendurch auch nicht mal irgendwie ermüdet davon, wenn du das jetzt immer durchweg quasi gespielt hast?
Tanja
00:05:42
Ich glaube, die ein Jahr Pause dazwischen haben schon gut getan. Ich habe das meistens mit in den Sommerurlaub genommen, weil wir meistens ein paar Wochen weg sind. Und dann war das immer so mein, ja, fast schon mein Rückzug im Urlaub. Irgendwie verbinde ich das total damit. und das, nee, ich bin nicht müde davon geworden, also irgendwie.
Lignum
00:06:04
Toll.
Tanja
00:06:05
Ja. Eher das Gegenteil.
Lignum
00:06:11
Und Möpi, wie war es denn bei dir?
moep0r
00:06:14
Bei mir war das so, dass damals vor fast 15 Jahren Damals? Ja, als wir alle noch jünger waren, auf der Wii tatsächlich, das hat mir mein Cousin, der auch sehr JRPG-affin ist. Also mit dem habe ich früher auch schon immer Final Fantasy und sowas gespielt. Und der meinte hier, guck mal, du hast doch eine Wii und da kommt mal dieses Xenoblade raus. Willst du dir das nicht mal angucken? Und dann habe ich mir einen Trailer angeguckt, das sah ganz cool aus. Und dann kam irgendwann später, ich weiß nicht, warum ich mir das gemerkt habe, aber da lief nochmal so ein Internetvideo, wo auch der Trailer war, glaube ich, aber mit der Benny Hill-Theme-Musik. Also dieses das ist mir so im Kopf geblieben, das hat mich irgendwie, so getriggert, dass ich dann mir direkt die Collectors Edition mit dem Pro Controller, diesem Monado Rot gekauft habe.
Lignum
00:07:06
Unsicher, ob das deinen Erwartungen dann gerecht werden konnte.
moep0r
00:07:10
Ich glaube, ich habe mir die sogar zweimal direkt gekauft, weil einmal für mich und einmal, weiß ich nicht, da war ich noch sehr in diesem Collectors Edition Hype drin. Und die zweite, die habe ich dann irgendwann, glaube ich, sogar Dodo geschenkt. Ja, zu Weihnachten oder so.
Tanja
00:07:27
Hat er es gespielt?
moep0r
00:07:29
Ja, aber die ist noch eingeschweißt. Nee, aber er hat, glaube ich, nur den Teil gespielt, deswegen darf er heute nicht dabei sein.
Tanja
00:07:43
Liebe Grüße, falls du das hörst.
moep0r
00:07:47
Nee, genau, und das habe ich dann auch sehr, sehr viel gespielt und, ja, habe mich dann auch entsprechend gefreut als Teil 2 und beziehungsweise erst mal X kam, was ich dann auf der Wii U spielt habe und dann Teil 2 und dann Teil 3 und dann hab ich das auch auf dem 3DS auch noch mal nachgeholt direkt, als es da erschien. Das ist übrigens die schlimmste Version, die man spielen kann bis heute.
Tanja
00:08:08
Glaube ich.
moep0r
00:08:11
Weil die Texte einfach viel zu klein sind auf diesem Display.
Lignum
00:08:15
Ich kenn jemanden, der das da durchgespielt hat auf dem 3DS.
moep0r
00:08:18
Jetzt kennst du jemanden.
Lignum
00:08:20
Nee, nee, jetzt kenn ich zwei Personen quasi.
moep0r
00:08:25
Ja, aber das war damals eben die einzige Möglichkeit, das mobil zu spielen. Ich bin da noch jeden Tag anderthalb Stunden zugefahren zur Arbeit hin und zurück. Also insgesamt. Und das war dann ganz gut, dass ich da ein gutes Spiel hatte. Und da ich es auch vorher schon gespielt hatte, wusste ich ja ungefähr, also musste ich da jetzt nicht so viel angestrengt lesen. Das war ganz angenehm. Und ja, über die Jahre habe ich es dann auch noch mal irgendwann im New Game Plus gespielt. Nie bis zu Ende. aber ähm, Das ist ein gutes Fix gewesen. Und immer wieder kamen ja neue Spiele, von denen ich mir allen die Collectors Editions gekauft habe. Und von Xenoblade 2 sogar auch den Pro Controller, den ich bis heute sehr gerne nutze.
Lignum
00:09:07
Da habe ich den, glaube ich, von Xenoblade X für die Wii U. Da habe ich, glaube ich, den. Oder gab es da einen Pro Controller? Nee, Moment. Da gab es eine Collectors Edition. Ich habe den schwarzen. Ach, egal.
moep0r
00:09:16
Da gab es eine Collectors Edition und da war so ein Mikrofasertuch für das Display drin. Das habe ich auch noch, natürlich.
Lignum
00:09:22
Genau, und auch so ein Büchlein irgendwie war da noch mit dabei.
moep0r
00:09:26
Da fand ich so doof, dass überall das gleiche Artwork einfach drauf ist. Es gibt so viele schöne Gebiete und Szenarien, die man da hätte screenshotten können oder halt irgendwie was weiß ich. Und es ist halt überall nur dieser Scale, der so von schräg hinten fotografiert ist und überall dasselbe Ding drauf. Also wenn du dir diese Collector, der ist auch noch ein Steelbook, ist da auch noch mit bei. Und da ist einfach exakt dasselbe Bild drauf wie auf dem Normalen. Das hat mich richtig geärgert.
Tanja
00:09:54
Aber es hat schon voll den Wiedererkennungswert, finde ich, weil immer wenn ich das sehe, dann, also, das hat direkt so eine Verbindung. Dieses Bild einfach.
moep0r
00:10:04
Ja, es gibt ja auch kein anderes Bild davon.
Tanja
00:10:06
Ja, genau.
moep0r
00:10:11
Das ist ja beim Montagsmaler. Ja, Xenoblade XK, kein Problem. Das kriege ich sofort drin. Das erkennt jeder. Ja, womit wir auch quasi schon übergehen können zur nächsten Frage. Und zwar, welche Teile ich bin?
Lignum
00:10:29
Sorry, jetzt muss ich direkt unterbrechen.
moep0r
00:10:30
Ja, kein Problem.
Lignum
00:10:31
Ich habe noch eine persönliche Anekdote. Wusstest du, Möpi, dass wir uns ohne Sinoblade gar nicht kennengelernt hätten? Und ich auch meine derzeitige Freundin nicht kennengelernt hätte, wenn ihr euch nicht über Sinoblade kennengelernt hättet?
moep0r
00:10:44
Oh, ein bisschen Gänsehaut gerade.
Lignum
00:10:49
Also, wenn ich das jetzt nicht falsch wiedergebe, aber habt ihr euch, glaube ich, über Xenoblade Chronicles 2 Torner oder so kennengelernt? Oder das erste Mal irgendwie ausgesprochen?
moep0r
00:10:59
Ja, genau, doch stimmt. Ja, genau, im Insert Moin Discord noch irgendwie. Da hat sie mich quasi damit so angefixt, dass es so toll wäre, glaube ich. Und dass es das ja auch als Standalone-Ding gibt, mit Cartridge und so. Wie gesagt, ich war noch sehr im Collectors Edition Hype und dann bin ich glaube ich wirklich an dem Tag noch zum Saturn gegangen und habe mir das da direkt vor Ort geholt.
Lignum
00:11:19
Sehr gut. Ich bin dir ja irgendwie auch gefolgt, also schon bevor ich Mel irgendwie gefolgt bin bei Twitter damals noch. Und dann habe ich halt irgendwie dann von Meldern mitbekommen, dass sie auch dann über Sinoblade spricht und dann habe ich immer mal wieder irgendwie mit Mel bei Twitter, irgendwie wenn es irgendwelche Sinoblade Neuigkeiten gab, so einen langen Text geschrieben und dann hörte die Kommunikation halt irgendwann wieder auf. Und dann mit, ich glaube mit der Ankündigung zu Sinoblade 3 oder so, da haben wir dann halt mehr geschrieben und dann hatte sich das dann halt ein bisschen weiterentwickelt. Aber das ist voll cool, dass ich halt dich und Mel halt über Sinoblade kennengelernt habe.
moep0r
00:12:01
Das ist schon so süß. Ja, total.
Lignum
00:12:06
Ja, sorry. Wir werden hier noch viel Schmelz erleben in den nächsten Stunden.
Tanja
00:12:15
Nicht, dass ich anfange zu weinen. Ja, war erst echt wow. Voll schön.
Lignum
00:12:22
Deswegen ist das die beste Spielereihe.
moep0r
00:12:25
Genau, da soll noch mal jemand sagen, Videospiele sind nur Quatsch und Zeitverschwendung.
Tanja
00:12:32
Man lernt echte Menschen natürlich kennen und hat echte Beziehungen.
moep0r
00:12:37
Ja.
Lignum
00:12:37
Jetzt machen wir allen Leuten Angst.
moep0r
00:12:45
Ja, darf ich trotzdem fragen, welche Teile ihr gespielt habt? Ob ihr echt nix von Blade-Fans seid?
Lignum
00:12:54
Ja, fange ich mal wieder an, wenn wir bei der Reihenfolge bleiben.
moep0r
00:12:59
Genau, gerne.
Lignum
00:13:02
Also ich habe alle Teile gespielt, außer ... Jetzt muss ich kurz noch mal überlegen. Ich habe wirklich alles gespielt, außer die Expansion von Sinoblade X.
moep0r
00:13:16
Ah ja, das ist ja aber auch noch taufrisch.
Lignum
00:13:19
Aber meine Erinnerung umfasst vielleicht 50 Prozent aller Spiele.
moep0r
00:13:26
Danach haben wir nicht gefragt. Aber die Storys sind ja auch sehr komplex. Und ich könnte da jetzt auch nicht ... Also den Tornar zum Beispiel habe ich auch zweimal durchgespielt und Xenoblade 2 auch. Und 1 sogar dreieinhalbmal. Da könnte ich die Geschichte, glaube ich, schon noch relativ gut wiedergeben. Aber von Xenoblade 3, auch wenn ich da 120 Stunden reingesteckt habe und das auch richtig, richtig geil fand, könnte ich dir so bruchstückweise erzählen, worum es da überhaupt ging. Weil das auch alles irgendwie ... Also ich finde das, für mich ist das auch schon einfach so der Begriff Xenoblade Problem, dass es eigentlich eine ganz gute Startprämisse hat, was mir immer gut gefällt. Man weiß, okay, das sind die Bösen, wir sind die Guten und wir wollen die bekämpfen, weil die haben das und das gemacht. Das ist ja erst mal ein guter Aufhänger. Und das geht dann so bis, weiß ich, zwei Drittel des Spiels auch ganz gut. Aber dann passiert immer irgendwie was und es wird einfach komplett abgedreht und man ist auf einmal in einer anderen Dimension. Zweites Universum geht auf und da, nein, ich hab das erschaffen. Ja, aber ich hab's schon wieder zerstört, haha. Und wenn ihr jetzt nicht wärt, dann wäre das und das noch. Und da schalte ich dann auch ehrlich gesagt im Kopf mal so ein bisschen ab. Wie das dann alles miteinander ...
Tanja
00:14:41
Die Bösen sind gar nicht die Bösen.
moep0r
00:14:42
Ja, oder es gibt noch Bösere.
Tanja
00:14:45
Genau.
moep0r
00:14:46
Ja, weiß ich nicht.
Lignum
00:14:48
Also ich habe mich auch meistens so auf die Charaktere fokussiert, also emotional habe ich halt mit denen immer mitgefiebert und weniger dann irgendwie mich um das große Ganze so rein gedanklich gekümmert. Ich fand das immer, das hat mir immer irgendwie gereicht. So wie es mit Shulk und Fiora und mit Rex und so weiter. Das weiß ich nicht, das hat mich irgendwie so viel mehr abgeholt als dieses ganze große drumherum, das ist halt also auch super spannend, aber vielleicht bin ich da auch einfach zu doof hier, um das alles zu checken wie alles miteinander zusammenhängt, aber ja, also deswegen, also ich hab auch wie du halt Teil 1 also nicht dutzende Male, aber schon eine gute Handvoll Male durchgespielt, Teil 2 hab ich sogar zweimal direkt am Stück durchgespielt, inklusive aller Nebenquests und so weiter Oh krass. Aber ja, Teil 3, gut, das ist jetzt noch ein anderer Punkt, dazu kommen wir wahrscheinlich später noch, das hat jetzt bei mir halt nicht so gezündet, genauso wie X und ich glaube, wenn man, ja, also um das große Ganze zu verstehen, muss man ja wahrscheinlich irgendwie alle Teile auch mögen. Und sich halt damit irgendwie auch auseinandersetzen. Wenn einem da nur ein Bruchstück irgendwo fehlt, dann hast du überhaupt keine Chance mehr, irgendwie die ganze große Geschichte irgendwie zu erfassen.
Tanja
00:16:14
Ja, und ich finde auch, wenn man so über dieses große Ganze nachdenkt, was alle Spiele verbindet, dann kommt einem das, was in den einzelnen Spielen so an Twists passiert, so komplett belanglos vor, weil eigentlich die große Story eine ganz andere ist, als die, die man die ganze Zeit im Spiel erlebt, finde ich. Also da habe ich gestern auch ganz viel drüber nachgedacht.
Lignum
00:16:37
Ja, aber ich finde es so nichtig, ja.
moep0r
00:16:39
Ich würde das aber trotzdem als positiv empfinden, weil sie es geschafft haben, dass eben diese ganzen Einzelschicksale und so und die Beziehung zwischen den ganzen Charakteren innerhalb der Party ja trotzdem interessant sind und wir da ja auch mitfiebern. Das hätte man ja auch, weil sie nicht anders lösen können, dass sie uns einfach alle total egal sind. weil wir uns die ganze Zeit nur und ich.
Tanja
00:17:04
Hau ein paar Monster kaputt.
moep0r
00:17:05
Ja genau dass wir uns halt eigentlich nur aufs große Ganze konzentrieren aber ist ja nicht so wir fiebern ja schon mit ja das stimmt.
Lignum
00:17:13
So gesehen ist das schon für viele Zielgruppen wenn du also gerade Teil 1 und Teil 2 finde ich kannst du ja super irgendwie auch eigenständig spielen da wunderst du dich vielleicht am Ende bei Teil 2 mal was macht denn dieser andere komische blonde Typ da weil sie dann nochmal, Zwischensequenzen von Teil 1 zeigen ähm, aber also Teil 3 stell ich mir dann schon irgendwie schwieriger vor, weil das wird ja dann schon sehr verkopft irgendwann äh.
moep0r
00:17:38
Ja und ich glaub bei 3 ist auch die Lore insgesamt so angelegt, dass man ungefähr weiß, in was für einer Welt das alles spielt mhm.
Tanja
00:17:46
Ja wobei ich glaub bei 3 ist es vor allem das DLC, was dann glaub ich richtig, Verwirrung schützt wenn man damit anfängt.
moep0r
00:17:54
Das wär quatschend ja.
Tanja
00:17:55
Aber ich glaub der dritte Teil an sich geht eigentlich auch noch ganz okay eigenständig, Aber gut, ist jetzt auch schon wieder ein Jahr her. Ja, ich bin mir da auch nicht so sicher. Ja, also ich habe auf jeden Fall vom ersten Teil, wie gesagt, nur die Definitive Edition gespielt. Ich weiß gar nicht, wie groß sich die unterscheidet vom OG-Spiel.
moep0r
00:18:20
Ich glaube nur Quality of Life Features.
Lignum
00:18:22
Und halt die Expansion.
moep0r
00:18:24
Ja, genau.
Tanja
00:18:25
Ja, genau, Plus Expansion, genau. Beim zweiten, dritten auch jeweils Plus Expansion. und von X jetzt auch nur die Definitive Edition, wobei ich die auch abgebrochen habe.
moep0r
00:18:34
Ja, also das kann ich auch noch direkt dazu sagen. Die habe ich damals durchgespielt, fand ich auch irgendwie cool. Das habe ich jetzt auch im Podcast schon erzählt, der zwei Wochen vor dieser Episode rauskommen wird.
Tanja
00:18:48
Rausgekommen ist.
moep0r
00:18:49
Ja, sein wird. Damals war das halt für mich einfach geil, mehr Xenoblade und so und cool hier mit Max und so. Aber.
Lignum
00:19:00
Spätige Männer.
moep0r
00:19:01
Ja, ja, genau. Explosion.
Tanja
00:19:03
Das hat fast mir nicht gefallen.
moep0r
00:19:05
Ja, aber irgendwie haben wir das jetzt so beim zweiten Mal spielen, wo ich halt auch Teil zwei und drei schon gespielt habe, irgendwie so gar nicht mehr gezündet. Und ich, für mich läuft das jetzt unter, ja, wir hatten ja nix. Und das war halt das nächstbeste Xenoblade, was da war. Und so bin ich heute eigentlich ganz froh, dass sie diesen Strang wirklich nicht weiterverfolgt haben, sondern einfach gesagt haben, okay, nach Xenoblade X kommt jetzt offiziell Xenoblade 2. Und X ist damit irgendwie aus der Timeline mehr oder weniger raus.
Lignum
00:19:40
Haha, wenn du wüsstest.
moep0r
00:19:42
Oh nein!
Lignum
00:19:46
Was ich ja auch dachte bei Xenoblade X, also was ja so das Alleinstellungsmerkmal so ein bisschen, das ist ja diese Freiheit mit den Macs, dass du da so rumfliegen kannst. Aber mir hätte mal jemand sagen können, dass das erst irgendwie nach 60 Stunden oder so freigeschaltet wird, das Fliegen.
moep0r
00:19:59
Ja, genau.
Lignum
00:20:01
Wenn ich das gewusst hätte, dann hätte ich das vielleicht gar nicht erst angefangen.
Tanja
00:20:06
Hätte ich mir einen Spielstand gekauft, der da irgendwie schon ist.
Lignum
00:20:08
Wirklich, ja.
moep0r
00:20:11
Ja, aber das hat für mich auch tatsächlich viel irgendwie so vom Exploration-Faktor kaputt gemacht. Also ich weiß noch am Anfang, so die ersten 20 Stunden, lass es sein, da läuft man noch zu Fuß rum und erkundet alles irgendwie. Ach ja, guck mal, da hinten ist noch so ein Berg, da komme ich vielleicht auch irgendwie noch hoch und so. Und wie komme ich denn dahin? Da muss ich mir wirklich zwischendurch noch so auf die Karte gucken und wirklich so erkunden, wo ich überhaupt lang gehen kann und sowas. Und wie ich denn wirklich von A nach B komme. Aber sobald ich dann den Mac hatte, bin ich halt nur noch ganz stumpf auf dem kürzesten Weg zum Questmarker-Punkt geflogen, hab da mein Ding gemacht, meine drei Monster gekloppt, bin zurückgeflogen und weiter geht's. Und hab mir halt gar nicht mehr diese eigentlich richtig, richtig hübsche Welt angeschaut.
Lignum
00:20:53
Ja, das Problem hatte ich auch, dass ich dann dachte, also schon als ich noch keinen Mac hatte, dass ich mir dachte, öh, da komm ich nicht hin, da komm ich dann bestimmt später mit dem Mac hin und hab ich mir gar keine Mühe gegeben, irgendwie an bestimmte Orte zu kommen, weil ich mir dachte, da komm ich jetzt wahrscheinlich eh gar nicht hin. obwohl es vielleicht sogar einen Weg gegeben hätte also das Level-Design ist ja teilweise auch noch richtig gut bei X also einige Höhlensysteme oder so, wo du dann durch bist und dann kommst du irgendwo an einen tollen Aussichtspunkt oder so, den du von der Ferne irgendwo schon mal gesehen hast, aber dass man diese Gegenden sieht, ist halt deutlich seltener, also bei mir zumindest gewesen weil ich einfach diese Motivation gar nicht gespürt habe, das zu erkunden.
moep0r
00:21:35
Das war ein bisschen schade. Ja, dann wollen wir aber trotzdem wieder fragen, was mögen wir denn an Xenoblade? Wo wir jetzt schon so viel erzählt haben, was wir nicht mochten.
Lignum
00:21:50
Oje, da habe ich jetzt ganz viele Stichpunkte gemacht.
moep0r
00:21:52
Und das ist super.
Tanja
00:21:53
Let's go.
moep0r
00:21:55
Wir können ja auch immer reihum jeder eine Sache sagen.
Lignum
00:21:57
Oh ja, gerne.
moep0r
00:21:58
Bis wir nichts mehr haben.
Lignum
00:22:01
So machen wir das. Also ich fange nochmal bei mir mit dem obersten Punkt an, das ist bei mir das Worldbuilding.
moep0r
00:22:06
Das habe ich auch.
Lignum
00:22:09
Sehr gut. Und zwar, also das war halt so das erste Mal, dass ich dann Sinoblade 1 gespielt habe. Ne, das zweite Mal. Dass ich Sinoblade 1 gespielt habe. Und wenn man das erste Mal so die Realisierung hat, also man sieht ja so das Intro. Ich weiß nicht, ob man das eigentlich noch erklären müsste vielleicht, oder? Worum es überhaupt geht?
moep0r
00:22:33
Ja doch, also um das Worldbuilding in der Form, das habe ich mir auch aufgeschrieben, sollten wir das vielleicht schon kurz erklären.
Lignum
00:22:39
Also ich erkläre jetzt einfach mal den Anfang ganz grob. Also in Sinobelt 1 gibt es zwei Welten, würde ich jetzt mal sagen. Das ist der Bionis und der Mekonis. Das sind so zwei riesige Riesen-Titanen. Riesige Riesen-Riesen-Titanen. Auf denen die, Auf dem Bionis die Homs leben. Das sind so Menschen-ähnliche Wesen, würde ich jetzt mal sagen. Also Menschen im Wesentlichen.
moep0r
00:23:07
Ja, schon.
Lignum
00:23:08
Heißen halt einfach nur Homs. Und dann gibt es den Mekonis. Das ist ein großer Titan, wo die, wie heißen sie? Ich weiß es gerade gar nicht.
moep0r
00:23:16
Mekon, glaube ich.
Lignum
00:23:17
Die Mekon, genau. Wo die Mekon in Anführungszeichen leben. Das sind ja eher so mechanische Wesen. Genau, das Spiel startet halt. Also man ist ja der Schulk, der ein Hom und der Held des Spiels und man startet auf Bionis, auch am Fuße von, was ist das, Kolonie 9, wo er glaube ich lebt, vom Bionis. Und also die Reiseroute, die Heldenreise führt einen quasi den ganzen Bionis nach oben bis zum Schädel und diese Realisierung dann zu haben, so nach, keine Ahnung, 10, 15 Stunden, je nachdem wie schnell man irgendwie aus dem Anfangsgebiet rausgeht, kommt man halt auf diese eine Goreplane, heißt die, so eine große, weite, grüne Ebene, wo man das erste Mal so so richtig in die Ferne gucken kann. Und dann sieht man eben am Horizont die ganzen Ausläufer von dem Riesen. Also irgendwie den Schädel und keine Ahnung, die Arme. Und man weiß dann schon, ja, da komme ich jetzt überall noch hin. Das ist ja voll krass. Und in der Ferne sieht man dann auch noch den Mekonis, wie er ihm dem Bionis gegenübersteht. Das ist so cool. Das hat mich so geflasht. Und bei Sinoblade 2 war es ja dann ähnlich. Da sind es dann halt so einzelne Titans, also eigentlich auch so große Wesen, die in so einem Wolkenmeer quasi da umherschwimmen und immer wie so Planeten im gleichen Rhythmus. Dann gibt es dann auch so Gezeiten, wo die dann irgendwie so hoch und runter, über den Wolken, mal unter den Wolken. Also auf diese Ideen halt zu kommen, das fand ich, also Also das habe ich halt noch nie irgendwo anders gesehen. Und dann auch bei Teil 3, wo dann quasi diese beiden Welten so ein bisschen miteinander verschmelzen und man dann auch Gebiete wiedererkennt, die man in 1 und 2 kennengelernt und auch lieben gelernt hat. Da habe ich kein anderes Spiel bisher in meinem Leben gespielt, was mich da so mitgerissen hat und wo ich so gern halt wieder einfach, keine Ahnung, einfach nur die Konsole anschmeißen und einfach nur weiterhin laufe und der Musik halt zuhöre, und mich da so reinversenken kann. Das ist einfach richtig schön.
moep0r
00:25:51
Ja, also diesen, nimm auch du ruhig erst dann, ja.
Tanja
00:25:55
Ich mag das auch voll, wenn man auf dem Bionis ist, dass dann auch die Sachen teilweise nach den Körperteilen miteinander sind. Ich fand das immer so cool. Ah cool, jetzt bin ich irgendwie auf der Schulter und jetzt laufe ich hier gerade auf dem Knie rum. Wie ist das? Hat das so eine ganz andere Ebene, dass man sich das irgendwie ganz anders vorstellt, auch im Kopf?
Lignum
00:26:17
Wo du gerade Schulter sagst, Weil die Schulter, die gab's ja nicht im, also die gab's im Hauptspiel, also im ursprünglichen Xenoblade. Die war quasi entwickelt, aber sie hatten irgendwie dann keine Entwicklungszeit mehr. Sie wollten da eigentlich auch irgendwie irgendwelche Questlines drauf machen. Aber es hat dann nicht mehr ins Spiel geschafft und man konnte dann durch irgendwelche Glitches, konnte man da aber dann hin, da war halt nur nix. und dann haben sie es in der Definitive Edition, war das dann quasi die Expansion. Da konnte man ja dann die Schulter bereisen und da spielte ja im Prinzip die ganze Expansion. Das fand ich auch voll cool, dass man da dann hinkonnte, endlich.
Tanja
00:26:51
Endlich sehen, was so auf der Schulter los ist von dem Ding.
moep0r
00:26:58
Ja, was ich noch sagen wollte ist, ich glaube das erste Mal, wenn man quasi seinen Startbereich da verlässt, wie du auch gerade schon gesagt hast, diese Gower Plains, betritt, da kommt ja, da wird ja auch am Anfang immer, wenn man ein neues Gebiet betritt, quasi auf der Karte angezeigt, so, du bist jetzt hier. Und da steht dann ja auch irgendwie Bionis Knie oder so. Und da dachte ich auch, ja, witzig, ach so, ich kletter da jetzt da hoch. Und dann auch dieser Moment, wo man halt wirklich dann das erste Mal in die Ferne guckt und das alles so bewusst wird, das ist mir auch so eingebrannt geblieben. Und auch das erste Mal, wo ich diese roten Augen vom Mekonis in der Ferne gesehen habe.
Lignum
00:27:35
Oh ja.
moep0r
00:27:36
Ach so, ja krass.
Lignum
00:27:37
Bei Nacht, ne?
moep0r
00:27:38
Ja, krass. Da ist der andere Riesentypi. Und da sind auch halt irgendwo diese ganzen Mekons, die uns immer angreifen, gegen die wir kämpfen müssen. Und das war so cool. Das ist, also für viele ist ja bei Ocarina of Time dieser Moment, wo man das erste Mal in die italianische Steppe reintritt und sagt, boah, krass, wie groß und wow, was ist das für eine riesige Welt. Und für mich ist dieser Moment bei Xenoblade.
Lignum
00:28:04
Sehr gut.
moep0r
00:28:05
Man da wirklich erkennt, ach so, auch deswegen heißt es Fuß und Knie und ach ja.
Tanja
00:28:09
Okay.
moep0r
00:28:10
Und auch dann die Szene, wo man das erste Mal auf der Hand ist. Ich weiß nicht, ob ihr euch daran erinnert, die ja quasi am Boden liegt. Und da gibt es dann ja auch irgendwie eine Quest, wo du auf die Fingerspitze musst oder so.
Lignum
00:28:25
Ach, du meinst den McConaughey-Arm?
moep0r
00:28:28
Genau, McConaughey-Arm, ja. Nicht Bionis, ja.
Lignum
00:28:30
Ja, voll, genau.
moep0r
00:28:32
Dann gibt es dann auch eine Szene, wo du ganz quasi nach oben auf die Fingerspitze musst. Und dann kannst du auch runtergucken. Dann siehst du halt auch, dass es einfach wie eine Hand aussieht. Das ist so cool. Das ist ja eine der.
Lignum
00:28:43
Sorry, dieser Distant-Fingertipp ist ja eine der Gegenden, die es dann auch bei Sinoblade 3 da nochmal gibt.
moep0r
00:28:49
Ja.
Lignum
00:28:49
Wo ich mich mega gefreut hab. Sorry.
moep0r
00:28:55
Ja, nee, das hatte ich mir, wie gesagt, auch aufgeschrieben, das Worldbuilding. Ich bring mal meinen nächsten Punkt ein. Ich mag, dass die Spiele mit einem Cold Opening anfangen, wo man schon Skills und alles hat und nicht erst irgendwie 20 Minuten Cut ziehen und dann kann man anfangen zu spielen. Dass man einsteigt und weiß, okay, so wird es sich irgendwann anfühlen. Dann habe ich hier so verschiedene Skills, kann das und das machen. Und ah, okay, ich habe eine Party mit Leuten und ich kann schon direkt loslegen. Es gibt für mich wenig Schlimmeres in Spielen, als wenn ich nicht spielen kann.
Lignum
00:29:30
Ja.
moep0r
00:29:31
Und das ist im ersten Teil auf jeden Fall so. Das ist im dritten auch so. Und ich weiß nicht, ob es im zweiten auch war.
Lignum
00:29:35
Im zweiten ist das auch so. Da startest du auf deinem Dad quasi. Nee, auf die Gramps. auf dem Großvater und kämpfst da erst mal gegen so eine Krabbe oder so, die da, gefangen ist. Das ist da auch so. Stimmt. Habe ich noch gar nicht drüber nachgedacht. Voll gut.
moep0r
00:29:53
Ich finde das immer sehr, sehr gut bei allen Spielen, wenn man erst mal was machen kann und dann quasi die Story anfängt, warum ich das denn mache. Aber ich finde halt wenig schlimmer, wie gesagt, wenn ich ein Spiel starte und dann einfach nicht spielen kann. Da gab es auch mal so einen Twitter-Account irgendwie, die einfach immer nur gepostet haben, wie lange es dauert, bis man das Spiel starten kann. Und ich glaube, Xenoblade war da relativ, also, bis man wirklich spielen kann. Xenoblade war noch relativ gut dabei. Das Schlimmste war, glaube ich, irgendwie Metal Gear Solid 4 oder 5, wo du 40 Minuten warten musst.
Lignum
00:30:25
Oh nein.
moep0r
00:30:26
Ja, aber gut, das ist was anderes. Tanja, was magst du denn noch an Xenoblade?
Tanja
00:30:32
Ja, ich glaube, ganz offensichtlich die Musik.
moep0r
00:30:36
Ja.
Tanja
00:30:37
Die Musik ist sehr krass. Ich glaube, das ist einer der besten Musikkomponisten. In der Spielewelt würde ich fast schon sagen, weil wirklich einfach jeder Track irgendwie ein Banger ist. Also auch wenn ich das, gestern habe ich zum Beispiel in viele Soundtracks reingehört, auch einfach von diesen Plain Fields, wo man manchmal drüber läuft. Wenn du die Musik hörst, du hast direkt Lust, die Switch anzumachen und genau über diese Wiese zu rennen wie ein Irrer. Ohne Ziel. Hauptsache, du kannst da rumlaufen und die Musik hören. Das hatte ich so auch bisher noch nie, glaube ich, bei einem Spiel wie in dieser Reihe. Also es ist eigentlich in jedem Teil gut. Wobei, ich sehe nur Black Chronicles X, nervt euch auch so die Musik in New Los Angeles? das?
moep0r
00:31:33
Absolut.
Lignum
00:31:34
Das ist wirklich...
Tanja
00:31:35
Die ist furchtbar, oder?
Lignum
00:31:38
Das ist ja auch der einzige Teil, der von einem anderen Hauptkomponisten ist.
Tanja
00:31:43
Ah, okay. Das habe ich nämlich gar nicht nachgeschaut. Das ist mir nur gerade so aufgefallen.
Lignum
00:31:48
Ich glaube, da sind wir uns eher alle einig, dass wir die Musik lieben. Aber zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich heute erst herausgefunden habe, dass das eine Komponistin ist. Von Sine Blade. Eins bis drei. Ja, die Manami Kiyota.
moep0r
00:32:05
Aber noch besser.
Lignum
00:32:07
Ja, das erklärt's vielleicht, warum wir das so toll finden.
Tanja
00:32:10
Das kann sein, ja. Aber war das nicht ein Name mit Y?
Lignum
00:32:15
Also es gibt mehrere Komponisten, aber sie war quasi die Hauptverantwortliche. Es gibt ja noch dieses Ace Plus Team, das besteht aus mehreren Komponisten. Es hat auch viele Tracks beigesteuert. Genau, aber sie war die Federführende sozusagen. sagen. Das finde ich voll cool.
moep0r
00:32:34
Ja, zur Musik haben wir ja gleich nochmal einen eigenen Part.
Lignum
00:32:38
Da kann man einen eigenen Podcast drüber machen, glaube ich.
moep0r
00:32:40
Das sowieso, wenn die Gamer nicht wäre.
Lignum
00:32:44
Ach ja. Naja.
moep0r
00:32:47
Ja, Liegnum, du darfst wieder.
Lignum
00:32:49
Ah, ich bin wieder dran. Ja, ich habe mir dann als nächstes Grafik-Technik aufgeschrieben, weil ich das absolut beeindruckend finde, wie. Monolith Soft, das ist ja der Entwickler, oder das Entwicklerstudio hinter Xenoblade, wie die das schaffen, auf so eine betagte Konsole wie damals schon die Wii oder auch die Switch, so eine Riesenwelt halt abzubilden und das trotzdem hübsch ist und flüssig läuft in den meisten Fällen. Wenn man sich halt im Vergleich sowas wie Pokémon anschaut, was halt von einer, Also was halt ein ganz anderes Budget eigentlich hat als ein Xenoblade. Was halt einfach aussieht wie Stulle. Und so läuft. Das finde ich echt beeindruckend. Und ich hatte da mal irgendwie so ein Technikvideo gesehen vor einiger Zeit, wo die das so erklärt haben, wie die das schaffen, so eine riesige Welt abzubilden. Und im Wesentlichen dadurch, dass sie alte Techniken benutzen. Dass sie nicht irgendwie so ein Unreal-Kram machen mit irgendwelchen Shadern oder so, sondern halt irgendwie sehr viel mit Texturen arbeiten, die zwar, wenn man in der Nähe ist, irgendwie jetzt nicht so toll aussehen, wenn man jetzt irgendwie ins Wasser geht oder so. Dann sieht man halt, dass der Schaum halt irgendwie eine Plattextur ist oder so. Aber das ist einem ja egal. Also jetzt bei Xenoblade X oder so, wenn du da in deinem Mac durch die Gegend fliegst, dann ist dir das wurscht wieder der Schaum, ob der jetzt volumetrisch ist oder ob das eine Textur ist. Also mir persönlich ist das halt relativ egal.
moep0r
00:34:26
Nee, das ist einer der Gründe, warum ich X nicht so gerne mag.
Tanja
00:34:32
Der Schaum ist mir nicht real.
moep0r
00:34:33
Das Wasser ist nicht realistisch.
Lignum
00:34:35
Genau. Ja, und also ich meine, das erklärt ja auch, warum das Studio ja auch bei so was wie Zelda Breath of the Wild halt ausgeholfen hat mit der Welt. Weil das haben die halt einfach drauf. Das ist echt bemerkenswert.
Tanja
00:34:53
Ja, ich frage mich das immer, weil wenn man so dann Xenoblade und danach irgendwie so die neuen Pokémon-Teile spielt, ich finde, die sehen halt aus wie S und die spielen sich wie S. Und dann frage ich mich immer, die sind ein Bruchteil so groß. Warum kriegen die das denn nicht hin, das irgendwie zum Laufen zu kriegen? Dann spielt man sowas wie Xenoblade, ne?
Lignum
00:35:15
Ich erkläre mir das immer so ein bisschen vielleicht mit der japanischen Arbeitskultur oder so, dass halt die Leute, die, keine Ahnung, das Pokémon-Studio gegründet haben, dass die jetzt da halt auch immer noch arbeiten wollen. weil das in Japan halt so ist, dass man sein ganzes Leben lang auf dem gleichen Job sitzen bleibt, so mehr oder weniger, und da halt kein frischer Wind reinkommt. Und ich meine, sagt man den Japanern ja auch nach, dass sie halt jetzt nicht so offen sind für Input von außen in jeglicher Hinsicht. Und das ist eigentlich so meine einzige Erklärung, die ich dafür habe, weil es gibt ja eigentlich keinen Grund, warum das so ist, weil ich meine, Die könnten einfach mal rübergehen zu Monolith und fragen.
Tanja
00:36:00
Wie macht ihr das eigentlich?
Lignum
00:36:02
Können wir uns mal eine PowerPoint-Präsentation schicken? Ja.
moep0r
00:36:10
Ich glaube, das Problem bei den Pokémon-Spielen ist auch, dass die sehr gerusht werden und dann schnell fertig sein müssen oder so. Und dass es denen vielleicht auch einfach egal ist, weil die verkaufen sich ja eh.
Lignum
00:36:22
Ja.
moep0r
00:36:23
Ich vergesse auch oft, dass ich eigentlich ich gar nicht mehr die Zielgruppe von Pokémon spielen, wenn ich dann ungefähr 30 Jahre zu alt bin.
Lignum
00:36:32
Da war jetzt die Hoffnung, dass das neue Pokémon so ein bisschen technisch einen Sprung macht, weil sie jetzt ja quasi ein Jahr mal ausgesetzt haben. Turns out, nein.
Tanja
00:36:44
Sieht fast noch schlimmer aus.
Lignum
00:36:46
Genau, ja. Diese Stadt. Oh Mann, ey.
Tanja
00:36:49
Ja gut, das ist was für einen anderen Podcast. Die große Pokémon-Volgen.
Lignum
00:36:54
Oh no. Nur mit Tanja.
Tanja
00:37:06
Wer ist dran?
moep0r
00:37:07
Ich habe gar nichts mehr. Meine Sachen sind tatsächlich schon gehandelt. Also ich mag natürlich sehr viel. Ich habe nicht alles aufgeschrieben. Ich wollte euch ja auch ein bisschen mehr Redeanteil lassen.
Tanja
00:37:18
Achso, danke.
Lignum
00:37:20
Du musst ja irgendwo noch deine 100 Zitate unterbringen.
moep0r
00:37:22
Ja.
Tanja
00:37:26
Dann mache ich mal mit einem Punkt weiter, der eigentlich auch zum Worldbuilding passt. Ich finde die Erkundung an sich auch so super dynamisch und wie neue Features eingeführt werden. Es fühlt sich alles immer sehr richtig an und das ist nie zu viel, finde ich. Also es kommen die richtigen zusätzlichen Funktionen in den richtigen Momenten und das baut so schön aufeinander auf. Auch hier Xenoblade X mit dem Scale ein bisschen eine Außenseite, der kommt recht spät. aber sonst funktioniert das mega gut in den Spielen also ich habe mich immer abgeholt gefühlt und bin immer gut mitgekommen.
moep0r
00:38:04
Was für neue Funktionen, Fähigkeiten meinst du, also Features?
Tanja
00:38:08
Ich meine, gerade in den Kämpfen, wenn man dann auf einmal hier und jetzt kommt das Chain dazu und jetzt kannst du auf einmal zu einem riesigen Ouroboros werden und es kommen noch mehr.
moep0r
00:38:19
Ja, ja, stimmt.
Tanja
00:38:20
Ja, das ist immer super, finde ich.
moep0r
00:38:23
Ich finde nur die Tutorials an sich könnten ein bisschen moderner sein. Das sind immer große, lange Texttafeln.
Lignum
00:38:31
Ja, vor allem, ich wollte dich noch fragen, gibt es auch einen Twitter-Account für das Spiel mit den meisten Tutorials? Also ich meine, bei Xenoblade, ich habe noch genau so eine Erinnerung von Xenoblade Chronicles 2, wo man vor dem Endboss steht und es gibt noch ein Tutorial. Ich weiß nicht mehr genau wofür, aber für irgendeine Kombo-Attacke-Kram oder so was, gibt es da noch einen.
moep0r
00:38:55
Ja, oder war das so ein extra Feature, was dann nur in dem Kampf sowieso funktioniert? Aber man muss es natürlich trotzdem in Xenoblade-Manier einmal mit Tutorial-Tafeln machen.
Lignum
00:39:04
Ja, also die Masse an Tutorials ist schon echt Wahnsinn. Aber ja, wie man halt rangeführt wird an die Einzelnen, dass es so Stück für Stück ist, das finde ich auch ganz cool.
moep0r
00:39:13
Das mag ich auch echt gerne. Ich weiß auch, für Xenoblade 2 habe ich tatsächlich in meinem Blog damals auch eine Artikel-Serie geschrieben, wie das Kamensystem funktioniert.
Lignum
00:39:25
Ich schreibe immer noch daran.
moep0r
00:39:27
Ja, genau. Nee, das kam mir aber auch zugute, als ich es dann irgendwann vor Xenoblade 3 noch mal als New Game Plus gespielt habe, weil ich dann ja mit eigenen Worten noch mal mir selber erklären konnte, wie das dann überhaupt funktioniert und auf was achten muss.
Tanja
00:39:44
Ich hab die in die Serie reingeschaut, besonders gut fand ich den Artikel. Übrigens, man kann Cutscenes auch skippen und später anschauen. Zwischen den ganzen Kampf-Petorials. Da weiß man schon, wo du den Fokus drauf gelegt hast.
moep0r
00:40:06
Nee, weil ich glaube, das lag daran, dass die Switch da so einen Bug hatte, glaube ich. Weil wenn man in einer Cutscene instant bei geht, dann zählt die Spielzeit weiter. Und das ist mir halt relativ früh passiert, sodass ich dann auf einmal 20 Stunden mehr auf der Uhr hatte, als ich eigentlich hatte. Und das mich sehr verwirrt hat. Und ich dann kein Gefühl mehr dafür hatte. welcher Tag überhaupt ist.
Tanja
00:40:32
Ja, die Switch ist eh nicht so gut im Tracken von Spielen.
moep0r
00:40:37
Ja, aber witzigerweise wird es ja im Hintergrund sekundengenau alles getrackt, auch wie lange du ein Spiel pro Session offen hast, wenn du ins Menü gehst und so. Wenn du da Homebrew installierst, kannst du das alles genauestens nachgucken. Aber Nintendo denkt, ne, fünf Stunden oder mehr reicht doch. Aber erst nach zehn Tagen.
Lignum
00:40:55
Aber erst nach zehn Tagen, genau.
Tanja
00:40:58
Mann.
moep0r
00:41:02
Tja. Ja, ich habe auch Kämpfe ohne Items noch aufgeschrieben, was mir sehr gut gefällt. Ganz JRPG-untypisch. Dass man ja gar nicht irgendwie Tränke oder sowas benutzen kann im Kampf.
Lignum
00:41:17
Das stimmt ja nur so halb.
moep0r
00:41:19
Ja, bei X geht das.
Lignum
00:41:21
Nee, bei 2.
moep0r
00:41:22
Bei 2 auch?
Lignum
00:41:23
Da hast du doch Fertigkeiten, wo dann so Tränke auf den Boden fallen, die man dann einsammeln kann.
moep0r
00:41:29
Oh, ja. Ja, aber bei eins nicht.
Lignum
00:41:33
Bei drei auch nicht. Mir ist das gerade nur eingefallen bei zwei, weil da gibt es immer so ein ikonisches Geräusch, wenn da wieder so eine Flasche auf den Boden fällt.
moep0r
00:41:42
Steht das in meinem Kampftutorial etwa nicht drin?
Tanja
00:41:48
Du bist ja auch noch nicht fertig mit dem Schreiben.
moep0r
00:41:50
Ja, genau.
Tanja
00:41:51
Das ist dein nächster Artikel.
moep0r
00:41:54
Nee, aber das finde ich eigentlich, also generell das Kampfsystem, da kommen wir vielleicht später noch mal zu, aber dass man da sich eben nicht durch so viele Menüs durchsucht, sondern dass obwohl man schon viel Cooldowns hat und sowas, eigentlich nur mit den Angriffen an sich zu tun hat, also beziehungsweise mit den Aktionen, das sind ja nicht alles Angriffe, man kann ja auch blocken und sowas, beziehungsweise passive Fähigkeit, also defensive Fähigkeiten benutzen, aber dass man da halt nicht durch die Menüs durch muss und sich auch irgendwie gar nicht heilen kann oder sowas, das fand ich auch sehr gut. Und im Zuge dessen auch direkt, dass man nach jedem Kampf automatisch wieder vollgeheilt wird. Einfach so.
Lignum
00:42:34
Stimmt, ja. Oh ja, das ist sehr gut.
moep0r
00:42:37
Das ist eigentlich eher was, was ich hasse, wenn Spiele das nicht haben.
Tanja
00:42:42
Fühl ich, ja. Ja, ich hab noch auf der Liste als letzten Punkt die lustigen Sätze, die damals wiederholt werden. Da haben wir ja auch noch einen eigenen Abschnitt.
Lignum
00:42:57
Dein Einsatz-Müppi.
moep0r
00:42:59
Ja, I'm really feeling it. Da ist mir noch eingefallen, ich hab mir natürlich auch noch ein paar Recherche-Videos angeguckt, wie das wohl ist für Leute, die Schulk erst in Smash Bros. kennengelernt haben und dann Xenoblade spielen. Sie denken, hey, der Charakter ist ja voll cool. Also es wird wahrscheinlich durch seinen Auftritt in Smash niemand denken. Aber wie das dann ist, wenn man dann seine Catchphrases aus Smash im Spiel hört. Das fände ich noch interessant. Aber ja, die ganzen Sachen da, auch wenn man was einsammelt irgendwie. Ich hatte ja vorhin bei uns im Chat auch noch mal das Videogame-Dunkey-Video verlinkt. Ich weiß nicht, ob ihr das noch angeschaut habt. Aber der ist ja auch sehr empfindlich, was so Sachen angeht, wenn Leute das Gleiche nochmal sagen. Der macht dann quasi so super Cuts daraus. Das ist schon sehr amüsant.
Tanja
00:43:54
Ich bin da halt so anfällig für. Ich habe dann Ohrwürmer davon, wirklich von diesen Sätzen. Und ich baue die komplett in meinen Alltag ein. Also immer, wenn ich dann einen Xenoblade-Teil gespielt habe, wir haben nur in Xenoblade-Sätzen gesprochen.
Lignum
00:44:10
Du meine, bitte. Oh, wie super.
Tanja
00:44:15
Ja.
Lignum
00:44:18
Ich kann mir das dann aber trotzdem irgendwie nicht merken. Also ich höre das dann, ich kann das da auch mitsprechen, aber danach fällt es mir irgendwie nicht mehr ein.
moep0r
00:44:23
Ja, das ist dann auch sehr manovärend, wenn ich das spiele halt danach. Würde ich die wahrscheinlich auch wiedererkennen, aber ich könnte jetzt nicht, ich vergleiche das immer gern mit Lateinvokabeln lernen, weil die auch nur in eine Richtung funktionieren. Also ich kann keine Texte von Deutsch auf Latein übersetzen, aber umgekehrt, also kann ich auch nicht mehr, aber in der Schulzeit, da ging das auch nur in eine Richtung. Und so ist das mit diesen Catchphrases auch.
Tanja
00:44:48
Ja, die wurden auch von Teil zu Teil besser. Also ich glaube, die im dritten Teil haben mich dann komplett gekillt.
Lignum
00:44:54
Die sind top, ja.
moep0r
00:44:56
Da haben sie es, glaube ich, auch noch mehr auf die Spitze getrieben, oder?
Tanja
00:44:59
Ja, ich glaube, das waren die extra, ja.
moep0r
00:45:02
Aber da waren die Charaktere auch noch goofier, finde ich.
Tanja
00:45:07
Das stimmt.
moep0r
00:45:08
Also manche waren ja auch sehr ernst. Was mich direkt dazu bringt, ich habe mir noch aufgeschrieben, was ich mag, sind Noppen.
Tanja
00:45:17
Das sind die besten.
Lignum
00:45:19
Wirklich.
moep0r
00:45:20
Das sind so kleine Wesen, die ein bisschen wie Fellkartoffeln. So ein bisschen wie Meerschweinchen, nur in größer und runder. Und die sehr von ihren eigenen Fähigkeiten, überschätzen. Und natürlich so komplett Comic Relief Charakter sind, aber die sind eigentlich so eine Händler Spezies, glaube ich, ne? Also wenn man die so auf seinen Reisen trifft, dann sind das meistens Händler irgendwie. Aber die haben natürlich auch ihr eigenes Dorf, wo man dann auch hinkommt, wo man dann alle kennenlernt und so. Aber die sind, ähm, Sehr gut, dass es die gibt.
Lignum
00:46:00
Ja.
Tanja
00:46:01
Ja, die sprechen lustig und die lieben Essen. Das ist super geil.
Lignum
00:46:07
Stimmt. Ja, Charakter-Designs im Allgemeinen habe ich mir auch aufgeschrieben. Sowohl bei Was mögen wir und Was mögen wir nicht. Und da habe ich auch geschrieben Nob uns im Allgemeinen. Natürlich. Aber es gibt natürlich auch ein paar andere coole Charakter-Designs, wie also Morag von Xenoblade Chronicles 2 fand ich zum Beispiel super.
moep0r
00:46:33
Das ist diese Militärdame, oder?
Lignum
00:46:36
Die Militärdame, ja, genau.
Tanja
00:46:38
Nia sagt immer Morag. Da gibt es auch keinen Satz.
Lignum
00:46:43
Ja, stimmt, das Voice-Acting habe ich mir auch aufgeschrieben.
moep0r
00:46:47
Bei gut oder bei schlecht? Ja, bei beiden. Ja, das ist schwierig, glaube ich. Also entweder liebt man das, oder es ist einem egal, oder man fasst es richtig doll. Aber das lässt sich ja auch auf Japanisch umstellen.
Lignum
00:47:03
Das stimmt, aber dann versteht man ja nichts mehr. Also das finde ich dann auch wieder, weil du musst ja im Kampf, musst du ja teilweise auch hören, was deine MitstreiterInnen sagen, damit du dann die richtige passende Attacke dann irgendwie ablieferst.
moep0r
00:47:17
Was ich auch sehr cool finde.
Lignum
00:47:19
Voll, ja. Das habe ich ja, glaube ich, erst nach 50 Stunden oder so gecheckt. Ich muss ja gar nicht hier diese Sachen lesen. Die sagen das ja sogar.
Tanja
00:47:26
Aber ist es nicht so, dass Schulk einfach die ganze Zeit nur irgendwas mit Monado ruft viel Monados Power, ich glaube es gibt immer diese Ansagen.
Lignum
00:47:38
Oder es gibt ja diese Ketten mit Break, Toppel Launch, Smash und das wird ja dann glaube ich angesagt, was dann irgendwie gefordert wird, Meine ich mich zu erinnern, zumindest.
moep0r
00:47:51
Ja, wobei ich das glaube, ich immer so gespielt habe, dass ich entweder Break oder Toppel gemacht habe. Und dann entweder... Nee, ich glaube, ich habe immer Toppel gemacht, weil ich dann in der Hoffnung, dass die Break gemacht haben, ich direkt toppeln kann.
Tanja
00:48:06
Mach mal weiter.
moep0r
00:48:07
Und dann jemand anders halt noch den Launch. Launch, ja.
Lignum
00:48:12
Genau, ja. Und dann noch den Smash. Das ist so befriedigend, wenn das funktioniert.
moep0r
00:48:15
Ja, die Chained-Tex sind schon echt geil. Also das... da war ich auch erst sehr überfordert mit, aber dann war ich die Chain Attack und die Chain Attack war ich. Ja, also, da haben wir uns ja auch regelmäßig einfach Screenshots geschickt, wie viel Damage wir jetzt gemacht haben.
Lignum
00:48:33
Oh ja, stimmt, richtig.
moep0r
00:48:35
Haha. Ich hab schon eine Million geknallt, was?
Lignum
00:48:44
Ja, man konnte das ja dann auch so künstlich so ein bisschen noch auf die Spitze treiben. Also bei Teil 2, wenn man da diese Orbs dann sammelt, da konnte man ja wirklich dann irgendwie, keine Ahnung, 8 Orbs oder so dann smashen am Ende, wenn man das richtig gemacht hat. Und man kann ja dann, also auch wenn die Heldleiste schon komplett unten ist, kann man ja trotzdem noch weitermachen.
moep0r
00:49:07
Ja, ja, das gibt dann glaube ich auch nochmal mehr Damage oder so.
Lignum
00:49:09
Genau, es gibt mehr Damage und auch vor allem mehr Erfahrungspunkte.
moep0r
00:49:13
Genau, ja, stimmt.
Lignum
00:49:14
Zumindest bei Teil 3 war das so. Ich weiß gar nicht, so, da hat man das ja den ganzen Kampf über eigentlich nur so normal wie so ein Dulli halt gekämpft und dann kurz vor Ende hat man erst alles rausgeblasen, damit man damit man auf Jahr quasi over, overcommitted genau, overkillt. Es hieß glaube ich sogar Overkill.
moep0r
00:49:38
Ja, ich glaube auch.
Tanja
00:49:39
Ja, ja, ja, doch.
Lignum
00:49:41
Ja. Das ist schon sehr, sehr befriedigendes Kampfsystem. Habe ich mir auch aufgeschrieben, weil was ich mag.
moep0r
00:49:47
Ja. Also ich fand auch schön, dass sie das quasi immer weiterentwickelt haben. Also dass es sich so ein bisschen wie nach Hause kommen anfühlt. Ach ja, genau, klar, es ist ja das Xenoblade-Kampfsystem, aber dann hat jeder Teil halt so seine eigenen Auswüchse quasi nochmal, die das ja nochmal besonders machen.
Lignum
00:50:02
Ja, und Teil 3 vereint ja die Kampfsysteme so ein bisschen. Das ist mir heute nochmal bewusst geworden. Ich habe nochmal so ein Video geschaut, weil du hast ja dann quasi links und rechts die Kampfsysteme, deine Face-Buttons quasi und das D-Pad und da Skills drauf. Und auf der einen Seite sind das die Skills quasi von Teil 1 und auf der anderen Seite sind das die Skills von Teil 2. Einmal als Kreis dargestellt und einmal als Viereck dargestellt.
moep0r
00:50:31
Da habe ich zugehört, dass das die Skills von der einen Partei und die anderen von der anderen sind.
Lignum
00:50:37
Genau, die eine Partei ist ja von den Bionis. von Teil 1 inspiriert und die andere von Teil 2. Also ja, also genau das.
moep0r
00:50:48
Ja gut, haben wir beide recht.
Lignum
00:50:49
Genau, haben wir beide recht. Ja, also auf der einen Seite halt voll cool, auf der anderen Seite ist Teil 3 schon echt ganz schön überladen mit den ganzen Mechaniken.
Tanja
00:50:59
Ja, das wollte ich gerade sagen. Ich habe mir vorhin die Screenshots angeschaut und ich habe teilweise Screenshots im Kampf gemacht und dann gucke ich mir das so an vorhin und denke so, hä, wie hast du das gespielt?
Lignum
00:51:11
Ja.
moep0r
00:51:13
Ja, das hatte ich jetzt bei X aber auch wieder. Also ich hab das halt auch gespielt. Ja, okay. Und dann hat Piki irgendwie zugeschaut. Auf was achtest du denn da gerade eigentlich? Auch eigentlich nur unten auf meine Cooldown-Leiste. Wieso?
Tanja
00:51:23
Passiert dann noch mehr auf dem Switch hier? Guck mal, wie cool der aussieht.
moep0r
00:51:31
Da ist schon echt sehr viel los, einfach auf dem Screen.
Tanja
00:51:34
Ja, aber man hat ja dann auch irgendwann so eine Muscle-Memory, ne? Also irgendwann drückst du ja auch nur noch das Gleiche, sage ich mal.
moep0r
00:51:40
Ja, genau, dass du eine Abfolge quasi von Skills, die du so machen willst und reagierst quasi nur noch auf Sachen. Und ein Autopilot. Ja, eben's geht.
Tanja
00:51:51
Ja, genau.
Lignum
00:51:58
Genau, Tanja, hast du noch was bei positiv?
Tanja
00:52:02
Nee, also nichts explizit aufgeschrieben, aber ja.
Lignum
00:52:06
Ich hätte, glaube ich, noch zwei Sachen.
moep0r
00:52:08
Ja, gerne.
Lignum
00:52:09
Das eine ist die Cheesiness. Ich liebe es. Also, die schaffen es ja wirklich, also allein mit Musik und mit so Lines, die getropft werden, also so viel Schmalz zu erzeugen, das ist der Hammer. Das finde ich ganz toll. Und was ich auch noch toll finde, ist, dass auch die, also man ist ja nicht nur einer, sondern man macht ja eine Party. Und dass alle Party-Mitglieder so eine eigene Hintergrundgeschichte haben und die auch thematisiert wird. Das finde ich super in dem Spiel. Also in allen Spielen ist das ja im Endeffekt so. Und das ist wahrscheinlich auch ein Grund, warum Xenoblade Chronicles 3 so lang ist, weil man hat halt einfach mal sechs oder sieben Party-Mails, die Erklärstirn wollen. Das finde ich auch richtig, richtig toll, dass das halt einfach nicht nur so Dullis sind, die man da mitschleift und die auch mit draufhauen, sondern dass die auch eine eigene Geschichte haben, eigene Charakter, richtig.
Tanja
00:53:11
Wobei ich es im dritten Teil dann fast schon ein bisschen viel fand, also ein bisschen so over-Backgrounding, ich weiß nicht. Also ich konnte mich dann gefühlt nicht so drauf konzentrieren, weil die alle so dramatisch und jeder hat so sein Päckchen zu tragen, was auch echt gut ist. Aber dann dachte ich mir, okay, irgendwann, sorry, ich kann mich gerade gar nicht auf euch alle einlassen so richtig.
Lignum
00:53:41
Ja, das stimmt. Vor allem, wenn du drei Jahre lang nur Xenoblade gespielt hast, sehr viele Charaktere kennengelernt hast.
Tanja
00:53:50
Aber ich finde die im dritten Teil, die waren dann schon wirklich, also das war ja auch, diese Story lag irgendwie schwerer, finde ich, dieses Grundsetting mit den Zeiten, die ablaufen und dann halt zusätzlich noch die Charaktere die dann alle so eine krasse Backstory haben, das war dann irgendwie so sehr dramatisch alles ja stimmt.
moep0r
00:54:10
Das fängt ja quasi schon damit an, dass sie dem Tode geweiht sind und eigentlich auch nie irgendwie eine Kindheit oder sowas hatten Voll.
Tanja
00:54:19
Das ist doch schon für ein Setting.
moep0r
00:54:21
Ja.
Lignum
00:54:23
Stimmt, die werden ja geboren, wenn sie schon zehn Jahre alt sind oder so.
moep0r
00:54:27
Ja, genau. Und dann um halt da die andere Fraktion zu besiegen.
Lignum
00:54:32
Genau, ja.
moep0r
00:54:36
Tja.
Lignum
00:54:37
Okay.
moep0r
00:54:38
Das mögen wir nicht. Was mögen wir noch nicht? Haha. Diesmal fange ich an. Und zwar, ich habe mir einen Punkt aufgeschrieben, dass gerade im ersten Teil ist mir das beim letzten Spielen aufgefallen, dass es doch sehr, sehr viele Fetch-Quests sind. Also dass man einfach irgendwo hinlaufen muss und töte zehn von diesen Monstern. Töte fünf von denen und drei von denen. Und dann läufst du noch mal dahin und machst das bitte kaputt. Das ist, glaube ich, heute nicht mehr so cool.
Lignum
00:55:14
Meinst du jetzt gerade bei X oder bei drei?
moep0r
00:55:16
Bei eins.
Lignum
00:55:18
Achso, bei eins, sorry.
moep0r
00:55:19
Ja. Bei X ist es ja auch. Ja. Aber bei eins ist mir das besonders doll aufgefallen. Irgendwie, weil ich hab das im Stream auch gespielt und dachte, ja, hey, cool, streamen wir das Spiel, das ist eine voll die kalte Story. Und dann ist es halt die ganze Zeit irgendwie dahin laufen und, ähm, aber ich hab das meistens so gemacht, dass ich einfach alle Quests angenommen hab und dann, wenn ich sowieso irgendwo gerade hingelaufen bin in dem Gebiet, dann hab ich da halt die Monster auch besiegt. Also, hätt ich wahrscheinlich sowieso, weil ich bin jemand, der halt immer alle Monster umlegt, wegen Grind und so. Ähm, und wenn's dann noch Bonus-XP für die Quests gibt, dann, ähm, ist das sehr gut. Wo mir noch was Gutes einfällt, nämlich, dass die Quests automatisch abgegeben werden.
Lignum
00:56:03
Ah, stimmt, ja.
moep0r
00:56:05
Nachdem ich meine fünf Tentakelviecher umgelegt habe, dann nochmal zum Questgeber zurück muss. Der ja leider je nach Tageszeit immer woanders ist.
Lignum
00:56:13
Ja, stimmt. Um diesen Punkt direkt aufzumachen.
moep0r
00:56:15
Ja, ja. Das fand ich ein bisschen doof.
Lignum
00:56:20
Ja, ich habe da auch irgendwie so ein, ich habe ja so ein Completionist-Gen. Das hatte ich auch bei Teil 1 und ich bin dann halt wirklich immer in jedem Gebiet, wenn es keine Quests mehr gab, die ich machen konnte, habe ich dann nochmal die Tageszeit gewechselt, um zu gucken, ob dann wirklich auch niemand mehr, auftaucht, der mir eine Quest geben möchte. Ja, es gibt ja so viele Mechaniken, die Xenoblades, also gerade den ersten Teil, das fühlt sich wie so ein Offline-MMO an und Xenoblade X auch. Ja, schon. Auch schon das Kampfsystem so ein bisschen ähm, aber auch das Quest-Design, also zumindest das Neben-Quest-Design.
moep0r
00:57:03
Ja, stimmt.
Lignum
00:57:04
Was halt komplett im Kontrast steht zu der Hauptstory eigentlich.
moep0r
00:57:09
Tanja, hast du auch noch was, was du nicht magst?
Tanja
00:57:13
Ja, so richtig krass ist mir nichts eingefallen. Ich hab aufgeschrieben, dass es nur drei Main-Teile gibt.
moep0r
00:57:18
Es gibt mehr.
Tanja
00:57:22
Aber sonst bin ich da eher mit den Quests bin ich bei dir. Aber sonst ist es echt schwierig, was zu finden, was einem nicht so gut gefällt. Also was wirklich so schwer wiegt, dass man sagt, das hält mir jetzt nicht, weil so vieles gut ist.
moep0r
00:57:35
Ja, auch so ein Nitpicking, dass es halt wirklich so Kleinigkeiten sind, die dann das war jetzt nie irgendwas, wo ich denke, boah, da habe ich jetzt gar keinen Bock drauf, das breche ich ab.
Lignum
00:57:45
Also, ja.
Tanja
00:57:46
Außer Ex.
moep0r
00:57:47
Ja.
Lignum
00:57:51
Also ich habe mir noch Character Designs aufgeschrieben. Weil da gibt es schon ein paar Sachen, die ich absolut gar nicht mag. Also, ja, ich wäre bei Xenoblade Chronicles 3 fast dabei gewesen, es abzubrechen, weil ich die Möbius-Dinger so unfassbar hässlich fand.
moep0r
00:58:08
Ja.
Lignum
00:58:09
Also, die haben mich wirklich rausgesetzt. Und über die ganzen Bubi-Blades da von Teil 2. Und generell bei X ist das ja auch, dass man da irgendwie dann so ein Pöter auf einmal man sieht, ganz großflächig im Bild. Das muss halt eigentlich nicht sein. Aber ja, das zieht sich durch die ganze Reihe. Ach stimmt, da ist mir vorhin noch eingefallen, der Unterschied zwischen der Definitive Edition vom ersten Teil und der normalen ist glaube ich auch, dass man die Kleidung wechseln konnte. Also dass man quasi nicht die Kleidung, also dass man auch so ein, bei Hederinger Online würde man es Zierwerk nennen. dass man dass man sich quasi genau, dass man sich über seine Ausrüstung noch was Schönes anziehen kann das fand ich sehr gut, weil also die also diese Kleidung teilweise, Die ist wirklich abscheulich. Und das zieht sich auch durch alle Teile, außer durch Teil 2 und 3. Da kann man es nicht wechseln. Zumindest nicht so detailliert. Aber bei 1X und gerade bei die, ja genau, das sind eigentlich nur die beiden Teile, wo dann auf einmal so einen Badeanzug hast, der dann irgendwie die besten Stats hat.
Tanja
00:59:30
Ja, stimmt. Hast du an den Armen so Maschinenteile und da oben so ein Bikini-Oberteil hat.
Lignum
00:59:37
Ja, genau. Das weiß ich nicht.
Tanja
00:59:42
Aber ich glaube, hier hat es geholfen, dass Möpfe mich zu E7 es viel gezwungen hat, weil die Outfits sind sehr nackt. Und wenn ich jetzt an Xenoblade denke, finde ich das im Vergleich nicht so schlimm.
moep0r
00:59:59
Ich hatte gehofft, du sprichst jetzt die Herz-Sonnenbrille an, die ich natürlich Die habe ich auch all meinen Charakteren bei X aufgesetzt als Fashion-Dings. Das war sehr schön, gerade in den ernsten Cutszenen. Nein, die Monster greifen an und so. Start steht total unter Feuer, wir müssen es irgendwie schaffen. Und dann schicken da sechs Leute mit diesen Herzbrillen.
Tanja
01:00:26
War das nicht so, dass ich direkt, als ich die Quest hatte, die auch reingeschickt habe in den Channel?
moep0r
01:00:31
Ja, genau.
Tanja
01:00:31
Dann habe ich noch gefragt.
moep0r
01:00:32
Wo es die gibt, weil ich die auch vorbrauche. Ja, das war sehr gut.
Lignum
01:00:38
Ich hätte mir bei X irgendwie so ein Feature gewünscht, wie bei Claire Obscure jetzt, dass man quasi in den Cutscenes dann das normale, die normale Kleidung halt dann sieht, weil ich habe dann mit, ich weiß jetzt schon die Charakternamen nicht mehr, das Mädchen, was bei uns in der Party ist, bei Sinoblade X.
moep0r
01:00:59
Lin, glaube ich.
Lignum
01:01:01
Lin, genau. Der habe ich dann irgendwann das Outfit verpasst von der anderen, die so ein ganz weißes Outfit hat. Die mit den weißen Haaren? Mit so einem Emilhelm. Das fand ich super cool. Weiß nicht, ob ihr wisst.
moep0r
01:01:19
Was ich meine. Die hatte doch so einen deutschen Namen, oder? Oder war das nochmal eine andere?
Lignum
01:01:23
Weiß ich nicht mehr. Diese Jetpilotin?
Tanja
01:01:25
Ich bin raus.
Lignum
01:01:25
Ja, so eine Jetpilotin. Also die hat so einen coolen Scale auch gehabt.
Tanja
01:01:29
So einen eigenen, ne?
moep0r
01:01:31
Ja, so Düsenjäger.
Lignum
01:01:35
Ja, genau.
Tanja
01:01:37
Hieß der so?
moep0r
01:01:38
Nee.
Tanja
01:01:39
Das wäre lustig gewesen.
moep0r
01:01:42
Der hatte, glaube ich, so einen ganz komischen Namen. So einen nordischen Havregan.
Lignum
01:01:46
Ah, genau. Resberg oder so.
Tanja
01:01:49
Havregan. Ja, genau.
Lignum
01:01:54
Genau, das ist die. Und die hat so ein ganz weißes Outfit. Das sieht super cool aus. Und dann aber so einen großen, runden Helm, so einen Ball als Helm, wo man quasi nichts mehr vom Kopf sieht. Ein Retro-Astronauten-Helm. Genau, das habe ich dann der Lin aufgezogen. Dann gibt es ja diese Cutscenes, immer bei den Story-Quests, wo sie dann am Kochen ist.
Tanja
01:02:19
Ach, Gott, stimmt.
Lignum
01:02:23
Das fand ich auch richtig unangenehm.
Tanja
01:02:25
Ich habe das immer geskippt, muss ich sagen. Ja, ich war sehr genervt anscheinend.
moep0r
01:02:32
Warst du nicht total interessiert, was ihr als nächstes ein Gag bringt, wie sie den Noppern kochen könnte?
Lignum
01:02:38
Nein.
Tanja
01:02:42
Aber um zum Part zurückzukommen, was wir nicht, oh ne, wir sind ja immer noch bei Dingen, die wir nicht mögen. Mit den Bubi Blades, da bin ich voll bei dir gestern, als ich mir noch Videos angeschaut habe, haben wir auch so Witze gemacht, so, dass aus Mithra und Pyra dann irgendwann Boopra wird. Das ist einfach ihre Form. Und egal, wer sie gerade ist, du kannst sie immer Boopra nennen, weil das stimmt immer.
Lignum
01:03:07
Stimmt. Sehr gut.
Tanja
01:03:09
Aber sie wird ja auch so sehr glorifiziert als Waifu, so in diesen Reihen. Ja, das ist so ein bisschen the dark part of Xenoblade.
moep0r
01:03:24
Aber ist da wäre da nicht Poppy noch viel prädestinierter für?
Lignum
01:03:29
Ja gut, aber das war ja hauptsächlich dann Tora, oder? Der sie so ein bisschen, sehr sexualisiert hat.
moep0r
01:03:38
Ja, das ist halt andersproblematisch. Die wurde doch extra so als Maid gebaut, oder?
Lignum
01:03:42
Genau, sie wurde dann immer weiterentwickelt und mit jeder Weiterentwicklung ist sie dann noch mehr sexualisiert worden. Am Ende hat sie dann gefühlt so ein Bunny-Kostüm angehabt.
Tanja
01:03:53
Aber sie war auch sehr jung. Also das Design war sehr jung. Das war dann auch so ein bisschen befremdlich.
Lignum
01:03:58
Das stimmt, ja.
Tanja
01:04:00
Hat Xenoblade eigentlich Beach-Scenes? Nee, es gibt keine Beach-Episoden.
moep0r
01:04:05
Nee, die haben ja keine Freizeit. Ja.
Lignum
01:04:08
Es gibt bei Teil 1 ganz am Ende eine Strandszene. Ganz am Ende.
moep0r
01:04:14
Stimmt, da kommt auch diese schöne Musik.
Lignum
01:04:16
Mhm, ja. Ach, da.
moep0r
01:04:20
Die schöne Musik. Das habe ich als Lieblings-Soundtrack eingeschlagen, auch, glaube ich.
Lignum
01:04:28
Ach, schön.
moep0r
01:04:29
Ich glaube jedenfalls, dass es die Stelle war. Ja, komm, dann schieben wir das einfach ein, höher und kommen direkt zur Musik. Ich habe da reingeschrieben, als erstes der komplette, jassige Soundtrack von Torna. Das fand ich sehr, sehr cool. Oder habt ihr noch was, was ihr nicht mögt? Sorry.
Lignum
01:04:51
Ich habe Bastino Black Chronicles X aufgeschrieben. Und das Voice Acting von Rex.
moep0r
01:05:03
Jedenfalls haben wir bei Torna, den kompletten Soundtrack irgendwie so als Jazz-Version rausgebaut. Das fand ich sehr cool. Und das hat auch erstaunlich gut funktioniert. Aber ich weiß nicht, ob ich den wirklich in dem Sinne gut finde oder ob ich einfach nur begeistert bin, dass das so gut funktioniert hat. Wisst ihr, was ich meine?
Tanja
01:05:22
Mhm.
moep0r
01:05:23
Also das ist jetzt nicht schlecht oder so, aber ich weiß nicht, ob ich mir den jetzt, also da ist mir jetzt zum Beispiel auch kein einzelnes Lied irgendwie im Kopf geblieben, wie bei einem Xenoblade 1, wo ich halt von dem Intro-Lied die ersten drei Töne höre und dann direkt am Heulen bin.
Lignum
01:05:38
Ich weiß auch noch, also das passt jetzt auch zu dem, was du vorhin gesagt hast, dass man so schnell reingeworfen wird ins Spiel, weil du fängst ja da an bei Torna, bist du auch direkt im Kampf und da kommt gleich dieses coole Battle-Theme. Das reißt dann so richtig mit und das Kämpfen macht da ja auch nochmal mehr Spaß, finde ich, als im Hauptteil. Also das hat so richtig reingeflowt.
moep0r
01:06:06
Sofort. Ja, da konnte man ja glaube ich auch einstellen, dass die Gegner nicht mehr aggressiv sind. Also, dass die nur angreifen, wenn du sie angreifst.
Lignum
01:06:18
Oh, stimmt, ja.
moep0r
01:06:19
Und das wurde dann ja quasi auch rückwirkend irgendwie noch als Quality of Life Feature für das Hauptspiel aktiviert, wenn du den DLC gekauft hast. Das fand ich auch sehr cool.
Lignum
01:06:27
War das auch mit dem Schwierigkeitsgrad dann so? Ich bin mir da nämlich gar nicht mehr sicher, weil ich weiß noch, dass ich bei Torna dann irgendwann den Schwierigkeitsgrad komplett runtergestellt habe, als ich quasi fast schon fertig war, die diese Superbosse dann noch machen kann.
moep0r
01:06:39
Das kann gut sein.
Lignum
01:06:41
Weil ich gegen die absolut keine Chance hatte. Und da konntest du dann so granular, die Gegnerstärke dann irgendwie einstellen.
moep0r
01:06:51
Ja, stimmt. Irgendwas an sowas erinnere ich mich da auch.
Lignum
01:06:54
Es kann sein, dass das vielleicht dann erst nachgepatcht wurde.
moep0r
01:06:57
Ja. Genau, einmal den Soundtrack. Und dann habe ich noch hier von den Gauerplanes, was wir ja vorhin hatten. Wenn man da das erste Mal auf die große Fläche kommt. Was glaube ich auch bei Super Smash Bros. gefeaturen wird. Und der Track Memories, der glaube ich im Abspann läuft. Und auch sonst hin und wieder vielleicht in ein, zwei Flashbacks oder sowas. Und deswegen sehr rührend ist und viel mit mir macht.
Lignum
01:07:29
Muss ich mal kurz reinhören.
Tanja
01:07:32
Ich hab's auch grad schon nebenbei, ja. Deshalb halte ich mich zurück.
moep0r
01:07:38
Die Präunden und die Wiesen.
Tanja
01:07:45
Ja, also es fällt mir schwer, ein Lied rauszusuchen, was mir so besonders gut gefallen hat. Aber generell mochte ich auch immer diese Tag-Nacht-Wechsel. Also dass dann so ein bisschen modulierter, so ein bisschen ruhiger die Tracks dann werden. Sowas mag ich eh immer an Spielen.
moep0r
01:08:01
Oh ja, stimmt.
Tanja
01:08:02
Ja, und was mir besonders gefallen hat, war, wenn man in Thorna nach Auresco kommt, da die Stadt, also von der Stadt die Musik, die ist so schön.
Lignum
01:08:13
Ich hatte da vorhin mal bei dir geluschert in deiner Notiz und konnte mich da auch gar nicht dran erinnern. Hab das da mal angemacht und dann kam es auch sofort wieder. Also war mir auch super, aber auch einer der Punkte, wo man, also das hat man nicht sofort im Ohr irgendwie. Aber ist richtig schön.
Tanja
01:08:32
Ja.
Lignum
01:08:33
Ja, ich glaube, ich habe die Frage falsch verstanden. Auf jeden Fall. Ihr habt es ja auf jeden Fall anders beantwortet als ich. Ich habe mir zu jedem einzelnen Titel jeweils mindestens einen Song rausgesucht.
moep0r
01:08:45
Ach so.
Tanja
01:08:46
Das hätte ich auch machen können.
moep0r
01:08:48
Vielleicht haben wir das auch falsch verstanden.
Tanja
01:08:51
Ich glaube, du hast es richtig gemacht.
moep0r
01:08:53
Unsicher. Das war sogar deine Frage.
Tanja
01:08:57
Nee.
Lignum
01:08:57
Oh. Unsicher.
Tanja
01:08:59
Ich weiß nicht.
Lignum
01:09:03
Also ich will da jetzt auch euch nicht mit langweilen. ähm, aber also was ich bei Teil 1 irgendwie super fand, ähm, war gerade das Meconisfield. Ich weiß nicht, ob ihr das irgendwie in den Ohren habt. Das ist quasi das Gebiet, wenn man in den Meconisfield einsteigt und dann ist man ja irgendwie so keine Ahnung, gefühlt so fünf Stunden damit beschäftigt, da irgendwie nach oben zu kommen. Und die Musik da drin, also die hat dafür gesorgt, dass ich mich da nicht so sehr gequält habe, weil ich das so cool fand. Das hört sich auch so ein bisschen mechanisch an.
moep0r
01:09:46
Ja, doch stimmt, die eine Stelle, das hätte ich sogar wieder erkannt.
Lignum
01:09:51
Genau, das fand ich auf jeden Fall cool. Und ich finde es auch, also Ricky, The Legendary Hero Pond, muss ich auch erwähnen. Weil das ist dann so ein bisschen der Kontrast zu dem, was sonst immer so schwermütig ist bei Xenoblade und so viel Schmalz und Pathos. Ist das halt so ein Happy-Go-Lucky-Lied, wo einfach die Noppons im Mittelpunkt stehen, wie sie halt irgendwie tollpatschig sind und lustig und, das macht auch richtig Spaß, dann so einen Song dazwischen mal zu haben.
Tanja
01:10:22
Ja, fast so ein bisschen Derpy irgendwie, gell? Ja, voll.
moep0r
01:10:25
Ja.
Lignum
01:10:28
Genau, und dann hatte ich noch, was ich super interessant fand, also das wusste ich auch schon, aber ich habe mir heute dann mal die Lyrics angehört von zwei Liedern von, oder angeschaut, besser gesagt, Lyrics schaut man sich an, von zwei Liedern von Xenoblade X, weil die haben deutsche Titel und die Lyrics sind auch komplett auf Deutsch.
moep0r
01:10:45
Oh.
Lignum
01:10:46
Ich habe nur nicht verstanden, dass die auf Deutsch sind. Also, weil man fährt das einfach nicht raus.
Tanja
01:10:50
Sehr oft so, ja.
Lignum
01:10:52
Genau, das eine Lied heißt So nah, so fern und das andere Lied heißt Wir fliegen. Und... frage ich mich, ob das irgendwie, wer das übersetzt hat, weil das ist sehr holprig irgendwie. Also sehr schnulzig, sehr poetisch, aber halt auch irgendwie nicht so ganz richtig gefühlt. Und halt so vorgetragen, also das ist dann halt, ich glaube eine japanische Sängerin würde ich jetzt mal tippen, also vom Namen her zumindest. Und so vorgetragen, als hätte sie das halt wirklich nur abgelesen. Also so als wäre sie gerade zur Arbeit gekommen, hätte das vorgelegt bekommen. Bitte sing das mal kurz ein. Aber dann kümmerst du dich bitte wieder um Pokémon oder so, was sie mit einbringt. So hört sich das ein bisschen an. Und ich habe das beim Spielen gar nicht gecheckt, dass das deutsch ist. Das finde ich noch sehr lustig. Und noch eine Anekdote bei den Game Awards. da war ja auch dieser Crazy Flute Guy, das fand ich auch sehr beeindruckend also der Soundtrack von Xenoblade Chronicles 3 war das dann damals weil das Spiel auch nominiert war zum Spiel des Jahres, und der hat halt dieses Live Send On Theme da performt, das war auch sehr beeindruckend generell ist das ein cooles Lied und ich hab mir noch aufgeschrieben ich will die Trinity Box haben Die habe ich irgendwie verpasst.
moep0r
01:12:30
Ich habe die auch erst in den Notizen kennengelernt. Jetzt möchte ich sie auch haben.
Lignum
01:12:36
Aber sie gibt es leider nicht mehr.
moep0r
01:12:39
Da-dum.
Lignum
01:12:41
Ja, da sind quasi alle Soundtracks drin. Außer der von Teil 3?
moep0r
01:12:47
Oder?
Lignum
01:12:47
Nee, Teil 3 macht eigentlich keinen Sinn.
moep0r
01:12:49
Ich hätte jetzt gedacht, außer der von X.
Lignum
01:12:52
Ich glaube, der von X ist drin. Ja, unsicher. Auf jeden Fall ist da sehr viel.
Tanja
01:12:59
Kaffee durch weglassen.
Lignum
01:13:01
Ja, genau. Ja, es gibt bei X auch ein paar schöne Songs, aber bei mir wurde das auch sehr überschattet von dem Rap-Part da in der Stadt.
Tanja
01:13:16
Man ist ja auch ziemlich viel dort um zu fetchen. Um Quests zu fetchen.
Lignum
01:13:24
Aber generell, wenn man halt in Los Angeles ist, da muss man natürlich auch Ja.
moep0r
01:13:27
Natürlich, ja.
Tanja
01:13:28
Ja, klar, so coole Rap-Musik à la GTA.
Lignum
01:13:32
Yes.
moep0r
01:13:39
Ja, dann kommt nach dem liebsten Soundtrack unsere liebsten Gebiete. Spannung ist groß, wird ein drittes Mal die Gauer Plains genannt.
Tanja
01:13:52
Die haben wohl Eindruck hinterlassen.
Lignum
01:13:54
Ja. Ja.
moep0r
01:13:58
Also bei mir, mir fällt immer sofort von Xenoblade 1 der Satoral Marsh ein, bei Nacht, wo da alles anfängt zu leuchten und Aerith Sea, da auf dem Rücken ist es glaube ich, oder im Nacken oder so, dieser See mit den schwebenden Inseln, wo die Stadt von den Telethia ist.
Lignum
01:14:26
Wie heißen die? Nee, die Telethia sind ja diese Wesen. Ach ja, stimmt, wenn sie sich verwandelt haben. Die heißen, die von Melia, das Volk. Ja, genau. Die, oh je, oh je, Tanja.
Tanja
01:14:43
Ah, Google.
Lignum
01:14:46
Es sind natürlich die High-Endia.
moep0r
01:14:48
Ja, High-Endia, natürlich.
Tanja
01:14:50
Das ist alles. Wollte es auch gerade sagen.
moep0r
01:14:53
Noch so eine lateinische Vokabel. Genau.
Tanja
01:14:57
Ich glaube, wir sind durchgefallen, oder?
moep0r
01:15:00
Ja.
Lignum
01:15:02
Also der Aerith Sea, das ist ja so quasi der, ist das der Kopf quasi vom Bayonis?
moep0r
01:15:09
Ja, entweder das oder irgendwie aus jedem Fall sehr weit oben.
Lignum
01:15:12
Ja, und da kommt man ja aus diesem Wald dann raus, also das war ja sehr lange vorher in dem Wald, wo auch die Nopplons hausen. Und das ist dann so sehr befreiend, weil der Wald, der fühlt sich dann irgendwann schon so ein bisschen erdrückend an. Und man würde mal gerne wieder ins Weite schauen, nachdem man die ganze Zeit nur irgendwie gestrüpp beiseite gesägt hat. Dann kommt man in dieses Earthsea-Gebiet und hat dann wieder so eine riesige Weite und sieht dann den Himmel. Man sieht dann, man ist ganz oben angekommen. Und dann sind dann noch diese coolen Inseln da, auf die man irgendwie mit irgendwelchen Teleportern, glaube ich, hin und her kommt. Und dann ist dann noch das Gefängnis von dem Zansa, von dem Antagonisten eigentlich von... Eigentlich schon von Sinoblade 1.
Tanja
01:16:00
Ja, doch.
Lignum
01:16:01
Der da noch in einem Gefängnis gefangen ist. Prison Island. Genau, Prison Island, richtig. Und da hat sich so ein bisschen Urlaubsgefühl eingestellt, weil da ist man da halt irgendwie an dem Strand und dann kommt auch so richtig schöne Musik. Und das war irgendwie so erleichternd, dann da anzukommen. Hat aber nur fünf Minuten gehalten, weil dann wird es halt wieder.
Tanja
01:16:22
Die Gegner da waren dann, glaube ich, irgendwie echt fies.
Lignum
01:16:25
Ja, auf diesen Inseln, stimmt. Man konnte ja nicht weg von den Inseln. Da war man dann schnell umzingelt.
moep0r
01:16:31
Aber man konnte doch runterfallen, oder? Ins Wasser?
Lignum
01:16:35
Stimmt, man konnte runterfallen, ja.
Tanja
01:16:37
Was natürlich auch nervig ist.
moep0r
01:16:39
Naja. Aber da, oh, da fällt mir noch eine Sache ein, die mir sehr gut gefallen hat am ersten Teil. Das Exploration erstmal, was Tanja vorhin schon gesagt hatte. Also ein bisschen angeschnitten und dass man da halt diese Landmarks hat, wo man sich einfach immer hinporten kann.
Tanja
01:16:56
Liebe ich, ja.
moep0r
01:16:57
Und wenn man alle Landmarks gefunden hat, dass dann einfach die ganze Karte aufgedeckt wird.
Tanja
01:17:01
So geil, ja.
moep0r
01:17:04
Ist auch ein Feature, was ich mir für alle Spiele wünsche.
Tanja
01:17:08
Ja, aber ich bin auf jeden Fall dabei mit den liebsten Gebieten. Ich mochte es immer, wenn man nachts irgendwo angekommen ist und die Bäume haben geleuchtet. Also die Gebiete waren immer die schönsten.
Lignum
01:17:18
Was du gerade meintest mit Sartolmarsch, der sieht ja, also bei Tag sieht der ja wirklich, also ist ja einfach nur eine graue Masse. Ja, gruselig schon fast.
moep0r
01:17:26
Das ist auch so Nebel immer.
Lignum
01:17:28
Stimmt, da ist so Nebel, genau. Die Bäume sind alle tot. Und dann wird es dunkel. Und dann leuchten die Bäume auf einmal. Und richtig schön. Nur die Gegner sind irgendwie bei Nacht da stärker.
Tanja
01:17:41
Ja, das ist gemein.
Lignum
01:17:43
Das war so der Nachteil.
Tanja
01:17:45
Und im dritten Teil fand ich es ganz toll. Also ich fand das mit den Kolonien teilweise ein bisschen traurig, weil ich das in den ersten Teilen immer so gut fand, dass man, ach, hier ist mal ein Nuppernstädtchen und das sieht aus wie ein riesiger Baum und alle wohnen irgendwie in so Höhlen, keine Ahnung, irgendwie so charmant und dann hast du in drei Jahren nur diese Kolonien, was natürlich komplett zur Story passt, aber es ist ein bisschen schade. Und dann hatte ich aber echt einen ganz tollen Moment, als man in diese, hieß die Verlassene Kolonie, wo dann die roten Bäume sind. Und da dachte ich mir, oh wow, okay, es kann ja doch irgendwie auch anders aussehen. Das fand ich richtig schön.
Lignum
01:18:27
Ja, Teil 3 ist mir auch am wenigsten so eingefallen. Die komische Gegenden.
moep0r
01:18:33
Da, wo du das mit den Städten gerade sagst, da gibt es ja auch die eine Szene, wo sie dann auch zu der Stadt wollen. und dann, hä, wie Stadt? Was ist denn eine Stadt? Ist das so etwas wie unsere Kolonien?
Tanja
01:18:45
Ja. Stadt? Ja.
Lignum
01:18:49
Genau, achso, ihr habt da, glaube ich, nicht so viel aufgeschrieben. Genau, ich hab dann noch bei Teil 2 war es für mich halt Uraya, der Titan-Titon. da wo man das erste Mal innerhalb eines Titans ist quasi, vorher war man immer nur draußen außerhalb und dann hat man festgestellt oh man kann in die auch rein oder wir wurden ja da so eingesogen ah ja.
moep0r
01:19:12
Ich erinnere mich.
Lignum
01:19:13
Genau und da hat man dann also obwohl man dann innerhalb von so einem Titan ist, so eine krasse Weitsicht, und ja die Musik war dann auch wie immer fantastisch natürlich natürlich. Gerade auch wieder, was Tanja vorhin gesagt hat, dass das bei Nacht auch ein anderes Theme hat, was dann nochmal ruhiger ist und dann sind da auch so Partikelchen in der Luft und es leuchtet alles schön. Ja, das war so bei mir, glaube ich, einer der Favoriten bei Teil 2.
moep0r
01:19:46
Was mir auch gerade noch einfällt, ist das Innere von Bionis von Teil 1. Also es ist nicht besonders schön oder so, aber ich finde die Idee einfach mega cool, weil du da ja auch erst die ganze Zeit außen auf dem rumläufst und dann auf einmal quasi reingehst und irgendwie da an der Lunge und so vorbeikommst. Und ich denke, wow, okay. Ja.
Lignum
01:20:07
Das ist bei mir irgendwie immer mit, also das, also ja, ich verstehe dich voll, bei mir ist das immer negativ in Verbindung gebracht mit einem Bosskampf, der da stattfindet.
moep0r
01:20:17
Wo die Partymitglieder in der Säure stehen.
Lignum
01:20:21
Ja, genau. Also keine Ahnung, das Kampfgebiet ist irgendwie so fünf mal fünf Meter groß gefühlt und vier mal vier Meter davon ist einfach Gift auf dem Boden und da muss man versuchen die Party irgendwie dazu bewegen, dass sie doch bitte nicht in das Gift reinlaufen die ganze Zeit.
moep0r
01:20:40
Es ist auch schön, dass wir da alle dieselbe Erfahrung gemacht haben.
Lignum
01:20:45
Aber ja, generell voll die coole Idee, dass man halt auch einfach rein kann. Das hätte ich auch bei Sinoblade 1 niemals mit gerechnet, dass man da noch rein kann. Einfach voll cool.
Tanja
01:20:56
Ja, die Welt ist schon so groß und dann das.
Lignum
01:20:59
Passt alles auf diese kleine Scheibe rauf. Unglaublich.
moep0r
01:21:04
Ein bisschen wie bei Tears of the Kingdom, wo man auch denkt, oh krass, wie groß. Es gibt übrigens noch den kompletten Untergrund.
Lignum
01:21:13
Ja.
Tanja
01:21:14
Ja, all in all, was ist unser liebster Teil?
moep0r
01:21:20
Tja, leg doch mal vor.
Tanja
01:21:25
Xenoblade Chronicles 2.
moep0r
01:21:27
Hey.
Lignum
01:21:32
Da stimme ich zu.
moep0r
01:21:34
Krass, weil ... Also nach X ist das der, den ich am wenigsten mag, glaube ich.
Lignum
01:21:40
Oh, wirklich?
moep0r
01:21:41
Ja, aber ich weiß gar nicht, wieso. Irgendwie ist mir da vielleicht auch die Story zu komisch gewesen. Wobei die jetzt auch gar nicht irgendwie doof war oder so. Außer, dass halt am Ende wieder der Xenoblade-Effekt einsetzt. Aber der ist ja in jedem Teil der Reihe. Aber ich glaube, ich habe entweder den ersten, allein schon, weil ich den so oft gespielt habe. Und das hätte ich nicht, wenn ich den nicht sehr lieben würde. Oder den dritten, aber den habe ich halt erst einmal gespielt. Und da scheut es mich auch ein bisschen davor, weil ich weiß, dass ich da wahrscheinlich wieder 100 Stunden dran sitze. Dann würde ich wahrscheinlich eher noch mal irgendwie New Game Plus von der Definitive Edition machen, weil da hatte ich jetzt auch beim letzten Mal spielen, glaube ich, nur knapp 50 Stunden oder so gespielt. Also das hatte ich auch auf easy gestellt dann, damit ich halt die Story einfacher durchbekomme. Aber ich glaube, ich glaube doch, ich sag's ja der erste. Xenoblade 1, ja.
Lignum
01:22:38
Ja, das war auch schwierig.
moep0r
01:22:40
Oder der DLC zu 2, Torna. Das finde ich auch richtig gut.
Lignum
01:22:44
Ja, das würde ich jetzt halt mit einbeziehen, so ein bisschen. Also, das ist für mich auch eine, ich habe auch überlegt zwischen 1 und 2 irgendwie. Aber bei 1 hat mir dann irgendwie die Expansion nicht so gut gefallen, glaube ich, wie bei 2. Also, eindeutig nicht so gut. Es war schon gut, aber nicht so gut. Und Teil 2 hat auch einfach den besten Bösewicht, finde ich, der ganzen Serie mit Marlos. der ja dann auch bei Torna dann eine große Rolle spielt. Und ja... Das waren für mich dann so ausschlaggebende Punkte. Vielleicht habe ich ja eins auch einfach zu oft schon gespielt.
Tanja
01:23:26
Ja, ich habe bei zwei auch immer so das Gefühl, you love it or you hate it. Also von dem, was ich so im Internet immer lese. Aber ich liebe es auf jeden Fall. Und bei mir war es, weil ich eigentlich bin ich gar nicht so ein Maschinen-Fan. Und ich glaube, ich war einfach viel mehr drin in diesem Blade-Thema, Thema als in diesem Meckern-Thema. Ich glaube, das hat es für mich dann ausgemacht. Ich glaube auch, dass deshalb X-Fall, glaube ich, bei mir nicht so gut funktioniert, weil ja gut, das ist halt doch vielleicht doch eher ein Männerspiel mit den großen Robotern jemanden versteuern. Jogs aside, also irgendwie fand ich das zugänglich. Auch irgendwie Rex, der da dann so eigentlich einen normalen Job hat, so.
moep0r
01:24:18
Ja, stimmt.
Tanja
01:24:19
Über irgendwelche Schätze taucht und dann da irgendwie da so reingeschmissen wird in die Story. Hatte ich da direkt so einen Zugang.
Lignum
01:24:28
Ja, voll. Bin ich ganz bei dir. Also dieses Mech-Thema, das fand ich auch immer irgendwie am uninteressantesten. Auch so, deswegen vielleicht auch meine Abneigung gegen diese Mobius-Viecher aus Teil 3. Und auch diese Fusionen, die dann die Charaktere machen können. Das sind ja dann auch so Mech-Dinger. Das hab ich auch fast nie genutzt, weil ich die einfach pottenhässlich fand und bei ex auch also nichts könnte mir egaler sein als da so eine maschine zu steuern die einen namen hat wie eine waschmaschine die man kann dass man sich eh nicht merken kann, und da war zwei halt so ein bisschen bodenständiger oder ein bisschen klassischer vielleicht im design was das angeht vielleicht gefällt es mir dadurch auch ein bisschen mehr als als jetzt teil 1 noch was ja auch halt sehr geprägt war durch so Maschinenwesen. Das ist ein guter Punkt.
moep0r
01:25:18
Aber 2 hatte für mich ganz schlimm diese Gacha-Mechanik. Weil ich natürlich Pech hatte und dann teilweise Story nicht weitermachen konnte, weil mir eine Blade mit irgendeiner Fähigkeit gefehlt hat.
Tanja
01:25:30
Wie, du hast nicht vor dem Öffnen von Kernkristallen gespeichert und dann einfach neu gestartet.
Lignum
01:25:35
Wenn nicht das Richtige rauskam? Nee, nee, Moment, Moment. Es hat doch automatisch gespeichert. Du konntest das ja gar nicht.
Tanja
01:25:42
Nur bei den ganz krassen, glaube ich, oder?
Lignum
01:25:45
Ich dachte, das wäre immer so gewesen.
Tanja
01:25:48
Oder konnte man sich den Spielstand hochladen und dann wieder downloaden? War das so? Auf jeden Fall haben wir es irgendwie gecheeset bekommen.
moep0r
01:25:59
Okay.
Tanja
01:26:00
Ja, ich glaube, es war so mit hoch- und runterladen vom Spielstand.
Lignum
01:26:03
Ah, das kann sein, ja.
Tanja
01:26:05
Ja, ja.
Lignum
01:26:06
Ja, das war auf jeden Fall ganz schlimm. Also ich habe meine Blades auch immer nur nach Sympathiegrad ausgewählt, nicht nach Mission.
Tanja
01:26:13
Sowieso. Geht das auch anders?
Lignum
01:26:16
Und in meinem ersten Playthrough bei Xenoblade 2 hatte ich dann Boreas gezogen. Ich weiß nicht, ob ihr den kennt. Das ist so ein riesiger Ball eigentlich. Also sieht eigentlich aus wie eine große Robbe auf Beinen. Und ist, denkt die ganze Zeit nur an Essen. Und hat immer coole Sprüche drauf. Fand ich so sympathisch. Und in meinem zweiten Playthrough habe ich es einfach nicht geschafft, den nochmal zu ziehen.
moep0r
01:26:41
Oh, wie sad.
Lignum
01:26:43
Also irgendwann nach 50 Stunden oder so hatte ich ihn dann. Aber das, also diese Gacha-Mechanik, das ist auf jeden Fall ein großer Kritikpunkt, der ja dann zum Glück bei Teil 3, den es dann nicht mehr gab.
moep0r
01:26:55
Ja, genau.
Lignum
01:26:57
Und sie haben auch am Anfang, das wurde ja später noch gepatcht, dass man diese Cutscene überspringen kann. Weil wenn du so ein Teil geöffnet hast, dann ging erst mal so eine 30-sekündige Cutscene aus. Und wenn du da halt irgendwie 50 von diesen Dingern gesammelt hast, so wie ich, Also ich hab die halt nicht mal gleich aufgemacht, sondern halt irgendwann, wenn ich dann Lust mal dazu hatte, dann bist du erst mal eine halbe Stunde beschäftigt gewesen, diese Cutscenes anzuschauen.
moep0r
01:27:26
Und ich fand auch das Equipment von diesen Blades immer ein bisschen umständlich, wenn du deren Skills genau brauchtest, dann musst du sie natürlich irgendwie auch aktiv haben und so. Und ja, ich bin ja leider ein Gameplay-Mensch. Deswegen stoße ich mich an solchen Sachen dann irgendwie immer besonders doll. das ist mir halt mehr in Erinnerung geblieben, als die schöne Story. Aber wie gesagt, der DLC, den fand ich halt extrem gut, weil der auch einfach sehr kompakt ist. Also auch ein guter Einstieg, glaube ich. Da ist das Kampfsystem auch noch mal ein bisschen runtergebrochen. deswegen, das hat man, glaube ich, in 35 Stunden 100 Prozent gemacht. Und das ist schon sehr gut, finde ich. Aber sorry, du wolltest noch was sagen, Tanja.
Tanja
01:28:10
Ja, genau. Ich mochte bei den Blades eigentlich auch voll, dass die von unterschiedlichen Artists designt wurden. Also da haben die sich verschiedene Leute einfach rangeholt und das sind ja echt viele Designs von den Blades und das fand ich eigentlich ganz cool, dass sie da auch mal auf andere Ressourcen zurückgegriffen haben.
Lignum
01:28:31
Das fand ich ganz gut. Wusste ich auch noch nicht.
Tanja
01:28:34
Ich glaube, das steht bei den Blades auch immer im Spiel mit dabei, von wem die Designs sind. Deshalb ist mir das aufgefallen. Ja, ich meine schon, ja.
Lignum
01:28:43
Krass, man lernt immer wieder was Neues. Cool.
Tanja
01:28:47
Obwohl man schon eine Milliarde Stunden reingestellt.
Lignum
01:28:54
Wo waren wir? Liebster Charakter?
moep0r
01:28:56
Ja, Liebster Charakter.
Lignum
01:28:58
Tanja, was ist denn dein Liebster Charakter?
Tanja
01:29:01
Ja, einmal der Siegnator. Den mochte ich auch sehr gerne. Ich habe mein Herz an ihn verloren. Einfach komplett sympathisch. Und dann Jin und Laura aus Torna. Also Jin, ja, generell einfach irgendwie, ich mag immer Charaktere, die nicht ganz schwarz und weiß sind. Also ich finde auch bei ihm ist es so, ich mag auch einfach die ganze Backstory. Und dann habe ich gestern mal nachgeschaut. Und das Design ist ja von Tetsuya Nomura von Jin, also von Kingdom Hearts.
Lignum
01:29:39
Und vorhin findet sie zehn, oder?
Tanja
01:29:41
Ja, genau, genau, genau.
Lignum
01:29:43
Ganz viele Gürtel.
Tanja
01:29:44
Ja, es gibt so ein Artwork von Jin und das sieht einfach aus, als wäre das ein Kingdom Hearts Charakter, weil das so gezeichnet ist. Und dann musste ich auch total lachen, weil es gibt ja immer den Witz, dass er so immer nur Charaktere mit Spiky Hair designt und das passt einfach so. Ja, auf jeden Fall, abseits vom Design ist es echt ein sehr cooler Charakter.
Lignum
01:30:10
Ja, absolut. Gin habe ich mir auch aufgeschrieben. Weil der ist ja auch in der Expansion ein Thema. Wechselt ja dann quasi so ein bisschen die Seiten, könnte man meinen. Also ist ja dann im Hauptspiel ein Mitstreiter von Melos, hat aber ganz andere, Intentionen eigentlich als Melos. Und das fand ich voll den Augenöffner, dann seine Geschichte bei Turner halt mitzuerleben, wie es dazu gekommen ist. Also richtig starkes, Charakter-Development, was der da vollzogen hat. Voll cool.
moep0r
01:30:52
Ich glaube, bei mir ist es Ricky, der legendary Hero-Porn.
Lignum
01:30:59
Der habe ich mir auch aufgeschrieben.
moep0r
01:31:04
Also ich hatte den leider nicht so gern in der Party, weil ich seinen Kampfstil nicht so gern mochte. Aber ich habe jede Szene mit ihm geliebt.
Lignum
01:31:14
Ja, absolut. Und ich habe mir noch Nia aufgeschrieben. Weil die macht ja auch einen, also hat ja auch einen ziemlich starken Twist zwischendurch, wo sich dann herausstellt, dass sie eine Flash-Eater-Blade ist.
moep0r
01:31:30
Ach ja.
Lignum
01:31:32
Weil sie, also ich kriege es vielleicht nicht mehr ganz zusammen, aber ich glaube, sie hatte zu früheren Zeiten irgendwie ein, also ihr Driver, also ihr Pilot sozusagen. Ich habe irgendwo das Wort Pilot gelesen, statt Driver. Aha, das kommt doch. Das war ein kleines Mädchen und die ist gestorben. Ich weiß gerade leider nicht mehr, warum. Aber sie ist dann halt zum Flash-Eater geworden. Das funktioniert dann glaube ich so, dass die irgendwie das Herz von denen ... Also Jyn hat zumindest das Herz von Laura in sich aufgenommen und ist dadurch zur Flash-Eater-Blade geworden. Und Nia ist halt auch so eine. Und das macht sie ja ... Und der große Nachteil einer Flash-Eater-Blade ist ja, dass sie dann nicht mehr unsterblich ist, aber dadurch halt ihre Erinnerungen nicht verliert. Was bei den normalen Blades ja der Fall ist. Wenn der Driver stirbt, dann verschwindet die Blade wieder in ihrem Crystal und kann dann wieder neu beschworen werden von einem neuen Driver, aber ohne die ganzen Erinnerungen. und Nia hatte sich dann halt auch wie Jyn dazu entschlossen, die Änderung zu behalten, aber dann eben zu sterben, wenn es dann soweit ist. Und das stellt sich ja erst relativ spät heraus, weil Nia ist am Anfang ja so ein bisschen ein Badass-Charakter und geht uns noch ein bisschen auf den Keks, also Rex. Und das entwickelt sich dann halt in eine ganz andere Richtung und die sind sich ja dann auch ein bisschen nah, Rex und Nia, aber Rex kann das irgendwie nicht so erwidern oder checkt das glaube ich nicht, dass Nia da mehr Gefühle für ihn hat. Was ich ein bisschen traurig fand. Da war Rex einfach von den Boobs geblendet. Von Pyra.
Tanja
01:33:22
Boopra.
Lignum
01:33:23
Von Boopra, genau. Und das fand ich super traurig. Also einer der Punkte, wo sie das sagt, dass sie ihn liebt, versteht ihr das halt so, dass sie ihn nur wie so ein Freund liebt oder wie ein Bruder liebt. Er checkt das halt einfach gar nicht. So sad.
Tanja
01:33:44
Ja, danke. Ich mag dich auch gern.
Lignum
01:33:52
Genau.
Tanja
01:33:54
Aber wie weit auf aus Xenoblade Chronicles 3 haben wir jetzt keinen groß aufgeschrieben.
moep0r
01:34:03
Doch, die mochte ich eigentlich alle.
Lignum
01:34:05
Doch, Nia.
Tanja
01:34:08
Okay, lass ich gelten.
moep0r
01:34:13
Ich komm leider gerade, wie heißt denn die?
Lignum
01:34:17
Juni?
moep0r
01:34:18
Ja, die mochte ich auch. Die mit den blauen Haaren mochte ich auch.
Lignum
01:34:23
Das ist ja.
moep0r
01:34:24
Ja, und eigentlich mochte ich alle Female-Characters. Wer heißt die Blonde? Mit den Katzenohren?
Lignum
01:34:29
Ach so, Mio, oder?
moep0r
01:34:31
Mio, ja, Noah und Mio, ne? Also ich weiß noch, als sie das erste Mal Screentime hat, das ist ja quasi ganz am Anfang, wo man noch gegen sie kämpfen muss, da dachte ich, boah, geil, hoffentlich kann ich die in der Party haben.
Tanja
01:34:47
Geil!
Lignum
01:34:48
Und dann war es das beste Spiel.
moep0r
01:34:50
Ja! Wenn ich die spielen kann, wird das das beste Spiel.
Tanja
01:34:58
Ich mochte bei drei aber auch ganz doll, man kriegt ja die Kämpferklassen von diesen anderen wichtigen NPCs, nenne ich sie jetzt mal. Und die hatten teilweise, die waren auch echt cool teilweise. Da gab es doch diese zwei, die im ewigen Kampf miteinander waren. War es Ethel und dieser Feuerkommander.
moep0r
01:35:17
Ja, stimmt. Ich weiß ganz genau, wie er hieß.
Tanja
01:35:18
Die waren super cool. Und dann gab es doch diese Alexandria, die in einer Kolonie ... Also ich mochte die alle, aber das habe ich ja vorhin schon erwähnt. Dadurch, dass es da so viel gab, sind die für mich einfach in der Masse mit ihren einzelnen coolen Schicksalen irgendwie untergegangen.
moep0r
01:35:36
Stimmt ja, man konnte da ja immer noch wen siebtes dann quasi in die Party holen. Und das, ja, das hat mir auch sehr gut gefallen. Da mochte ich auch viele von denen. Und ich war auch sehr traurig. Die eine stirbt doch dann irgendwann, oder? Ja.
Tanja
01:35:48
Das ist nichts Besonderes. Die mochte ich eigentlich sehr gerne.
moep0r
01:35:54
Das fand ich sehr traurig, das weiß ich noch.
Lignum
01:35:56
Mio steht ja auch kurz vorm Tod, oder? Mio, das war ja dann auch so ein Ding, was dann nach 50 Stunden mal angesprochen wird, dass sie ja eigentlich nur noch zwei Tage lebt, so ungefähr.
Tanja
01:36:09
Ja, ist immer so tragisch.
moep0r
01:36:11
Ja, dann kommen wir zur fast der wichtigsten Frage.
Lignum
01:36:14
Zur Möpi-Kategorie.
moep0r
01:36:19
Most iconic Spruch oder Zitat. Ich muss zugeben, ich habe es ja vorhin schon gesagt, dass ich mich während des Spiels auch sehr darüber freue, aber dann so im Nachhinein wenig hängen bleibt. Aber ich werfe mal in den Ring Whoa, bunch of Jokers. Ihr seht es nicht, aber ich fasse mir gerade an die Schulter und drehe den Arm so nach hinten. Wer bin ich?
Lignum
01:36:42
It's Ryan time.
moep0r
01:36:47
Das ist das habe ich sehr gefeiert, jedes Mal, wenn es kam. Und auch sonst diese ganzen anderen It's Ryan Time Sprüche.
Lignum
01:36:56
I'm the girl with the girl.
Tanja
01:37:02
Bei mir sind es auf jeden Fall zwei von Lanz. Einmal, wenn man ein seltenes, irgendwas seltenes aufhebt, irgendein Item, sagt er so, gotta wear a dude right here.
Lignum
01:37:16
Das war, was du vorhin als Video geschickt hast, oder?
Tanja
01:37:20
Ja. Ich musste einfach googeln, was er sagt, weil ich kannte diesen Begriff du da nicht. Es ist so, es wird mit so übersetzt, Sagt man Kinkerlitzchen oder so? Also irgendwie hat es so ein ganz komisches Begriff. Ja, genau, genau, genau. Und dann sagt er auch manchmal, wenn man kämpft, sagt er so And I was the MVP. Das ist so geil.
moep0r
01:37:53
Dann landst du auf, als ein richtiger Dork irgendwie.
Tanja
01:37:57
Aber es ist so der Reign in Xenoblade Krikes 3.
moep0r
01:38:00
Auf jeden Fall, ja.
Tanja
01:38:01
Ich meine, we're a bunch of Jokers, könnte auch von Lanz kommen.
Lignum
01:38:06
Hear that Noah, Lanz wants something a bit meatier. Juni hatte auch immer super Sprüche drauf.
Tanja
01:38:16
Ja.
moep0r
01:38:19
Unvergessen natürlich auch von Schulge, I'm really feeling it. Und we can definitely do this.
Lignum
01:38:25
Oh ja.
moep0r
01:38:28
Das war schon sehr schön, aber wie gesagt, es ist eher so beim Spielen ein Ding, dass sie es immer wieder sagen und danach ist es aber auch sofort wieder aus meinem Kopf raus, leider. Weil ich freue mich dann jedes Mal, wenn ich die random irgendwo sehe oder höre und dann, ach ja, Man of Taste.
Tanja
01:38:45
Stimmt.
Lignum
01:38:48
Ich glaube, das war auch ein Grund, warum ich dann Ben immer in der Party hatte, weil er dann diesen einen, er hat dann seine Chain Attack, das sagt, wie war das? We're living in, We're living in a world of strife oder so? Nee, against the odds. We choose to fight. Oder so.
Tanja
01:39:07
Bei jedem Mal. Bei jedem Mal.
Lignum
01:39:09
Und das war aber auch immer wirklich, hat auch immer richtig reingehauen damit. Schon gerechtfertigt.
Tanja
01:39:21
Ja, super.
moep0r
01:39:22
Ich habe leider auch keinen Supercut irgendwie davon gefunden. ähm, sonst würde ich die, also ich schaue noch mal weiter natürlich, äh, vielleicht kann ich das dann hier verlinken, dass man in schlechten Zeiten einfach mal so ein 20 Minuten YouTube-Video anmachen kann mit nur so blöden Sprüchen Ja.
Tanja
01:39:39
Bitte! Und wenn nicht müssen wir das selber machen Ja.
Lignum
01:39:43
Das Video Ich hab noch einen von Laura Hier, Fischi Fischi Ja!
moep0r
01:39:52
Stimmt Oh Mann oh man, ja dann hatten wir noch eine Frage hier eingetragen, bevor wir Xenoblade X gespielt haben oh ja als der Hype noch real war, wie werden wir unseren Charakter designen.
Tanja
01:40:13
Wie mich selbst, wie immer. Komplett langweilig.
moep0r
01:40:20
Ja, bei mir ist es anders langweilig, weil ich nehme meistens einfach den Standardcharakter oder komplett randomisiert, wenn es so einen Knopf dafür gibt.
Lignum
01:40:27
Oh, wow.
moep0r
01:40:29
Ja, weil ich nach zehn Minuten jeden Helm aufhabe. Ich wurde leider nicht auf dem Schirm.
Tanja
01:40:34
Oder eine Herzbrille.
moep0r
01:40:35
Ja, ich hatte leider vergessen, dass es die gibt, oder ich wusste es nicht. Dadurch hat man natürlich das Gesicht dann doch relativ viel gesehen. Aber ich bin so gar kein Fan irgendwie von Charakterbau und so Personalisierung. Ich identifize mich da irgendwie immer nicht so dolle mit, weiß ich nicht. Das ist mehr dann über die Entscheidung, die ich treffe, als über mein Erscheinungsbild.
Lignum
01:40:55
Ich glaube, das ist auch einer der Gründe, warum ich Xenoblade X sehr oft angefangen habe und immer wieder abgebrochen habe, weil also allein, weil das halt ein stummer Charakter ist, wie so in einem MMO. Das schreckt mich schon immer ab und dann, dass man den auch selber er designen muss. Und dann ist man nach fünf Stunden super unzufrieden mit dem Charakter. Und ja, ich wollte einfach nur, dass der hoffentlich irgendwie cool aussieht. Dass er mir nicht auf den Keks geht nach irgendwie zehn Stunden. Das war eigentlich so meine einzige Bedingung. Aber wir haben uns alle Frauen gemacht, ne?
moep0r
01:41:33
Ja.
Lignum
01:41:34
Ja.
Tanja
01:41:35
Ja. Ich mach das immer in Spielen.
moep0r
01:41:40
Dass man da wenigstens das Geschlecht auch auswählen konnte.
Lignum
01:41:44
Ja.
moep0r
01:41:44
Das ist ja quasi ein Nachteil daran, wenn man einen fertigen Charakter hat. Wobei das ja bei Teil 3 dann auch ... Also klar, man fängt ja mit Noah an. Aber ich würde den jetzt nicht als den Main-Charakter nehmen. Da würde ich schon sagen, dass er und Nio zusammen ...
Lignum
01:42:01
Ja, würde ich auch sagen.
moep0r
01:42:05
Ja, dann Collector's Editions.
Lignum
01:42:07
Ja, ich hab noch eine Frage reingemogelt vorhin. Du hast die eigentlich schon beantwortet.
moep0r
01:42:16
Ja, ich hab, glaube ich, von allen die Collector's Editions, die es gab. Also von der Wii-Version, genau, da hab ich mich auch, also ich bin auch großer Fan davon, wenn da wirklich ein Controller mit bei war damals. Das fand ich sehr cool, da hatte ich mir auch von, dem Zelda Skyward Sword, da war ja die Wii-Mode, die goldene mit bei, mit Wii-Mode und Plus. Das fand ich auch mega cool. Und wie gesagt, jetzt von Xenoblade 2 hab ich mir dann ja auch zusätzlich den Controller nochmal gekauft. Und da hab ich mir auch die große Box geholt. Wobei da glaube ich, gar nicht so viel cooles Zeug mit bei war. Außer so ein Steelbook und ich glaub ein Artbook noch.
Lignum
01:42:55
Bei welcher? Bei 2?
moep0r
01:42:56
Bei 2, ja.
Lignum
01:42:58
War bei 2 nicht die Schallplatte mit dabei?
moep0r
01:43:00
Nee, das war bei der Definitive Edition.
Lignum
01:43:03
Ah, bei der Definitive Edition von 1, stimmt.
moep0r
01:43:05
Von 1, ja, genau.
Lignum
01:43:06
Ah, richtig, ja.
moep0r
01:43:07
Ja, stimmt. Die hatte ich auch tatsächlich wieder vergessen.
Lignum
01:43:10
Bei 2 war ein Buch dann dabei. Also ich weiß noch, es war eine große Packung.
moep0r
01:43:14
Ja, ja, genau. Die habe ich hier quasi direkt neben mir stehen. Ich gucke gerade drauf, aber ich kann nicht reingucken. Deswegen. Da habe ich mir auch von Smash dieses also von Super Smash Bros noch dieses Amiibo-Set geholt mit Pyron und Mythra.
Lignum
01:43:29
Aha, ja.
moep0r
01:43:31
Und da drauf steht die Retail-Version von Torna. was ich auch nach wie vor noch cool finde, dass das als Retail und komplett eigenständig spielbar ist. Möchte ich noch mal wiederholt haben.
Lignum
01:43:47
Das stimmt ja, das ist bei Teil 3 nicht so, ne?
moep0r
01:43:50
Ich glaube nicht, es macht aber auch wenig Sinn. Also bei 2 war es ja auch ein Prequel quasi.
Lignum
01:43:57
Aber Teil 3 nicht, ist das nicht auch ein Prequel? Die Expansion? Das spielt doch, glaube ich, davor, ne?
Tanja
01:44:03
Ja.
moep0r
01:44:04
Eine 3 spielt doch dann ... Spielt das nicht danach?
Lignum
01:44:08
Nee.
moep0r
01:44:08
Ich dachte, das ist, weil dann da alle zusammenkommen oder so.
Lignum
01:44:11
Ich war mir auch nicht mehr sicher. Ich hab mir das vorher noch mal angeschaut. Also, wenn ich's richtig verstanden hab, spielt das, glaube ich, davor und begründet quasi die Welt.
Tanja
01:44:19
Wie sie dann ist. So hab ich's gestern bei der Recherche auch verstanden.
Lignum
01:44:25
Hab ich während des Spielens nicht verstanden.
Tanja
01:44:30
So hab ich es jetzt für die Klausur heute auch gelernt.
moep0r
01:44:36
Aber ich hab mir auch den 3DS geholt mit Xenoblade-Look.
Lignum
01:44:41
Oh.
moep0r
01:44:42
Ja, ich hatte mir überlegt, ich stand kurz davor, mir den so zu kaufen. Dann hab ich gesagt, nee, eigentlich brauch ich den ja nicht. Ist ja Quatsch, da gibt's eh keine Spiele für. Aber wenn einer im Xenoblade-Design rauskommt, dann kauf ich mir den und das Spiel halt auch. Und dann gab's halt dieses Bundle. und dann, deswegen habe ich einen U3DS. Das haben wir gehört. Ja. Und ja, den Controller von zwei und ja, von drei, das war ja der Witz, dass es da die Collectors Edition irgendwie nachträglich gab.
Lignum
01:45:09
Genau, das wollte ich auch noch sagen, weil die irgendwie Lieferschwierigkeiten oder Produktionsschwierigkeiten hatten. Das war ja auch während der Corona-Zeit oder kurz danach so ein bisschen. Und dann haben sie das nachgeliefert. Das fand ich super schreck. Und das war auch jetzt nicht sowas krass Besonderes. Das war ja auch irgendwie ein Booklet oder sowas. Ich hab die selber auch gar nicht.
moep0r
01:45:29
Also ich hab die auch da den Karton natürlich da stehen, aber ich hab jetzt sehe jetzt nichts, was ich aus dem Karton herausgeholt hätte, weil es so cool ist, um es daneben zu stellen. Ich glaub, da war auch ein Steelbook nochmal bei.
Lignum
01:45:39
Ja.
moep0r
01:45:41
Aber das fand ich cool, weil das hat irgendwie dann trotzdem nur irgendwie 30 oder 35 Euro gekostet. Und das wäre eigentlich, so würde ich mir das immer wünschen für so Collectors-Spiele. Weil ich weiß ja vorher nicht, ob das Spiel wirklich so gut das ist, dass ich die Collectors-Edition haben will. Und wenn ich dann die Möglichkeit habe, die quasi abzugraden, für einen schmalen Thaler, dann ist das doch genau, was wir Kunden wollen.
Lignum
01:46:05
Ich finde auch preislich waren die immer eigentlich voll okay. Auch die von 1, die Definitive Edition mit der Schallplatte. Ich meine, alleine, wenn du bei Black Screen Records oder so dir mal eine Schallplatte zu einem Videospiel kaufen willst, dann zahlst du fast schon mehr als für ein Videospiel. Und da war die halt einfach mit dabei für 30 Euro mehr und dann noch ein Artbook mit dabei und so. Das war schon voll in Ordnung.
moep0r
01:46:28
Absolut.
Tanja
01:46:30
Ja, ich bin leider ein bisschen zu spät eingestiegen für Collectors Editions. Die waren dann immer schon rausverkauft. Ich wollte tatsächlich die für den dritten Teil dann meinem Freund zum, weiß nicht, irgendwas schenken.
moep0r
01:46:43
Geburtstag oder irgendwas.
Tanja
01:46:44
Zum Xenaz-Release. Ja, aber ich habe dann bei der Vorbestellung war ich einfach blöd und habe irgendwie meine Kreditkartennummer falsch eingegeben. Und das hat mir der Shop aber auch gar nicht zurückgemeldet. Und dann habe ich irgendwann so Monate später so, hä, sag mal, hatte ich das nicht bestellt? Und dann habe ich versucht irgendwie rauszufinden, was da passiert ist. Und dann habe ich mich total geärgert.
Lignum
01:47:10
Das ist ja lustig. Ich hatte ein ähnliches Erlebnis mit Xenoblade 3, wie ich das bestellt hab. Ich hab das bei NetGames bestellt damals. Für Mel und für mich. Und hab mich dann schon geärgert, weil normalerweise bei NetGames kommt das ja irgendwie immer fast einen Tag früher mindestens, gefühlt. Da kam's nicht mal am Release-Tag. Und ich hatte auch keine Versandnachricht bekommen.
Tanja
01:47:32
Oh, okay.
Lignum
01:47:33
Und hab mich schon voll geärgert. Und dann hab ich geguckt, oh, ich hab Überweisung angegeben bei der Entzahlungskultur. So, hä?
Tanja
01:47:43
Keine Ware.
Lignum
01:47:44
Ich hatte sogar dem Support schon Wutentbrannt geschrieben quasi. Und die haben mir dann gesagt, ja. Mit dem Mittelfänger getrunken. Und dann sind wir wie so Höhlenmenschen zum Mediamarkt gelaufen und dann da gekauft.
Tanja
01:48:00
Ich musste auch vorhin innerlich nachhören, als du gesagt hast, du bist dann am selben Tag noch zur Saturn gelaufen. Ich habe es am selben Tag noch bei Amazon bestellt und dann kam es auch gefühlt noch am selben Tag an.
moep0r
01:48:14
Ich weiß gar nicht, warum ich mir den nicht sowieso schon vorher geholt hatte, den DLC fällt mir gerade so ein. Aber ich glaube, weil ich, wie gesagt, vom Hauptspiel gar nicht so begeistert war und dann vielleicht auch gar nicht mitbekommen hab oder so, dass der raus ist.
Lignum
01:48:28
Ja. Ich hätte mir sowieso den DLC gleich mit dazu bestellt. Oder der war, glaube ich, mit dabei sogar in der Collectors Edition, oder? War der nicht mit dabei?
moep0r
01:48:37
Nee, der kam ja später erst.
Lignum
01:48:40
Genau, aber es war ja schon klar, dass der kommen würde.
moep0r
01:48:43
Ach so. Dann hätte ich den ja zweimal gekauft. Das wäre ja doof. Ich habe ihn dann trotzdem.
Lignum
01:48:48
Weil da war ich dann im Japan-Urlaub 2018 oder wann das war und dann habe ich das da gesehen und ich musste das einfach auch kaufen. Da war es mir egal, ob ich das jetzt schon habe, digital, das muss einfach in den Schrank.
moep0r
01:49:04
Ja gut, ich würde fast sagen, wir haben schon eigentlich über die Spiele an sich schon genug gesprochen, was uns daran gefällt und so weiter. Wir könnten jetzt nochmal über alle Titel einzeln reden, aber ich glaube viel Mehrwert bietet das nicht, wenn wir nicht nochmal wirklich die Geschichten nacherzählen wollen. Und wie gesagt, da gibt es andere Quellen, wo ihr das besser machen könnt. Ich glaube, unsere Freude und unser Enthusiasmus zu der Reihe ist gut rübergekommen. Ich hoffe es jedenfalls. Und wir würden das sonst einfach mal als offene Diskussion im Discord weiterführen wollen, wenn ihr da noch irgendwie was beizutragen habt, was ihr sicherlich habt, wenn ihr bis hierhin zugehört habt. Da freuen wir uns. Und die Frage ist natürlich, wird es Xenoblade 4 geben? Fällt mir gerade ein.
Lignum
01:49:56
Ja, wie könnte das aussehen?
Tanja
01:49:57
Ich hab auch drüber nachgedacht. Und wir sind gestern eher so auf den Trichter gekommen, dass sie wahrscheinlich einfach eine neue Lore aufmachen. Also, dass sie das wahrscheinlich nicht weiterführen, sondern irgendwie eine neue Geschichte, eine neue Trilogie aufmachen.
moep0r
01:50:11
Also, ich hatte ein Video gesehen, wo auch irgendwie erklärt wird, dass eins und zwei ja parallel spielen und quasi gleichzeitig enden. Und dass man da dann auch, da irgendwie 3 entsteht und dass man da dann auch 4, 5 und 6 einfach entstehen lassen könnte. Aber das war auch nur eine Theorie. Ich weiß auch gar nicht, woran Monolith-Software gerade arbeiten.
Tanja
01:50:36
Na hoffentlich hat man nur Xenoblade.
Lignum
01:50:39
Oder sie helfen schon bei Pokémon aus.
moep0r
01:50:42
Oh nein!
Tanja
01:50:44
Dann wird Pokémon endlich wieder gut.
moep0r
01:50:47
Xenoblade 4 ist dann mit Pokémon anstatt Blades.
Lignum
01:50:50
Also ich glaube, meine größte Angst ist, dass es ein Xenoblade X2 gibt.
moep0r
01:50:54
Oh!
Lignum
01:50:56
Das wäre für mich persönlich wäre das schade. Also ich freue mich natürlich für alle Mac-Freunde.
Tanja
01:51:07
Wie lange ist der zweite her? Ist das auch schon wieder eine Definitive Edition wert?
Lignum
01:51:13
Ja, da gab es auch schon Gerüchte, dass der jetzt alle 10 Jahre gibt es ein Remaster. von den Xenoblade-Spielen und da wäre ja Xenoblade 2 wäre in zwei Jahren dann dran.
moep0r
01:51:27
Ja, aber das wäre ja auch weird, wenn sie das dann als erstes auf die Switch 2 bringen, wo doch jetzt auf der Switch 1 alle verfügbar sind.
Tanja
01:51:36
Ja.
moep0r
01:51:37
Also vom Zeitlichen her wird das am meisten Sinn machen, aber oder die machen direkt einen Dreierpack und warten 15 Jahre.
Lignum
01:51:46
Oh Gott, das passt doch gar nicht alles auf eine Cartridge drauf.
moep0r
01:51:50
Oh stimmt, aber sind die genauso groß? Ich weiß nicht, die nicht auch weiterentwickelt wurden und man da jetzt ein Terabyte drauf packen kann oder so?
Lignum
01:52:00
Ich glaube, es sind nicht 64 Gigabyte und deswegen gibt es ja auch diese virtuellen Cartridges jetzt.
moep0r
01:52:05
Die sich da Geld sparen.
Lignum
01:52:07
Weil das so teuer ist, so viel Speicher da reinzubauen. Aber ich finde es auch interessant, ob jetzt Xenoblade 2 von Haus aus mal mehr Pixel als 320 in der Breite anzeigen kann auf der Switch 2 oder ob man da jetzt noch ein Patch erhoffen muss oder ein Remaster, weil, also wenn die das hinkriegen, dass das besser läuft und gut aussieht auf der Switch 2, dann ist das für mich vielleicht nochmal ein Kaufgrund für die, neue Nintendo-Konsole.
Tanja
01:52:37
Ja.
Lignum
01:52:39
Weiß nicht, ob ihr das generell, ob ihr generell vorhabt, die zu kaufen?
Tanja
01:52:43
Erstmal nicht.
moep0r
01:52:43
Noch nicht, ne. Wobei ich aber auch schon von vielen Leuten gelesen habe, die das auch nicht vorhaben, aber dann sagen, ich kaufe die trotzdem zum Release, weil die wird wahrscheinlich auch nicht günstiger.
Lignum
01:52:54
Nee, günstiger auf jeden Fall nicht, ja.
moep0r
01:52:56
Siehe Xbox Series S, die jetzt einfach nochmal irgendwie 150 Euro teurer geworden ist.
Lignum
01:53:00
Ja, alles, alles, alle Konsolen werden teurer. Nintendo hat ja auch irgendwann die Konsole teurer gemacht, ne?
moep0r
01:53:05
Ja. Oder?
Lignum
01:53:06
Oder war das nur bei dem Wechsel zum OLED und zum Online-Prozessor? Ich glaube ja.
moep0r
01:53:12
Das kann sein. Aber naja.
Lignum
01:53:14
Günstiger wird's nicht mehr.
moep0r
01:53:16
Nee, aber ich bin auch immer noch sehr happy mit meiner normalen Switch. Ich werd die morgen auch im Zug wieder viel benutzen. Da freu ich mich drauf.
Lignum
01:53:23
Wirst du sie auf deine neue Handyhalterung stellen?
moep0r
01:53:26
Ne, das passt leider nicht, aber ich werde mein Handy da wahrscheinlich vielleicht muss ich auch noch eine Halterung drucken ja, düh, nun gut wir haben die zwei Stunden jetzt geschafft, genug Smalltalk gut fangen wir mal an, dann, ich bedanke mich ganz ganz herzlich bei euch beiden, dass es endlich nach so vielen Jahren des Wartens.
Lignum
01:53:53
Vielen Dank, dass ich dabei sein durfte. Du hast mich ja, glaube ich, vor drei Jahren schon das erste Mal gefragt.
moep0r
01:53:57
Ja. Ja, stimmt. Du warst auch dabei. Ja, genau. Da hatten wir aber noch andere Gäste, glaube ich, die dann irgendwie nicht mehr wollten. Und dann ist es ein bisschen versandet.
Lignum
01:54:08
Ja.
moep0r
01:54:08
Und ja, aber auch dir natürlich, Tanja, auch wenn du ein festes Mitglied bist dieses Podcast. Jetzt möchte ich mich trotzdem bei dir bedanken. Das herzende Projekt mit mir. Danke, danke.
Tanja
01:54:20
Hat super viel Spaß gemacht.
Lignum
01:54:22
Ja, vielen, vielen Dank. Hat sehr viel Spaß gemacht.
moep0r
01:54:25
Und dann viel Spaß mit hoffentlich bald Xenolade 4 oder so.
Lignum
01:54:29
Und spätestens dann hören wir uns wieder.
moep0r
01:54:32
Genau, ja. Das können wir schon mal festhalten.
Lignum
01:54:35
Sehr gut.
moep0r
01:54:36
So, und damit einen schönen Restmonat und tschüss.
Lignum
01:54:40
Ebenfalls.
Tanja
01:54:41
Tschüss.
Lignum
01:54:41
Tschüss.

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