durchgespielt

Deine monatliche 3-Hit-Combo

Bonus Level: Des Beste vom DS

Badumm DS

17.08.2026 105 min

Zusammenfassung & Show Notes

Kapitel & Shownotes:
Modern Warfare Multiplayer auf dem DS: https://www.youtube.com/watch?v=QdZjSU1FYt4

Liste der Spiele, alphabetisch und ohne Spoiler:
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors 
Ace Attorney: Phoenix Wright 
Advance Wars: Dark Conflict 
Advance Wars: Dual Strike 
Animal Crossing: Wild World 
Another Code: Doppelte Erinnerung 
Chrono Trigger 
Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging 
Elite Beat Agents 
Final Fantasy Fables: Chocobo Tales 
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift 
Final Fantasy XII: Revenant Wings 
Ghost Trick: Phantom Detective 
Grand Theft Auto: Chinatown Wars 
Guitar Hero: On Tour 
Harvest Moon DS 
Hotel Dusk: Room 215 
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story 
Mario Kart DS 
Mario Party DS 
Meteos 
Might & Magic: Clash of Heroes 
New Super Mario Bros. 
Nintendogs 
Pokémon Diamant / Perl / Platin 
Pokémon SoulSilver / HeartGold 
Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf 
Scribblenauts 
Super Mario 64 DS 
Super Princess Peach 
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 
WarioWare: Do It Yourself
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors 
Ace Attorney: Phoenix Wright 
Advance Wars: Dark Conflict 
Advance Wars: Dual Strike 
Animal Crossing: Wild World 
Another Code: Doppelte Erinnerung 
Chrono Trigger 
Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging 
Elite Beat Agents 
Final Fantasy Fables: Chocobo Tales 
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift 
Final Fantasy XII: Revenant Wings 
Ghost Trick: Phantom Detective 
Grand Theft Auto: Chinatown Wars 
Guitar Hero: On Tour 
Harvest Moon DS 
Hotel Dusk: Room 215 
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story 
Mario Kart DS 
Mario Party DS 
Meteos 
Might & Magic: Clash of Heroes 
New Super Mario Bros. 
Nintendogs 
Pokémon Diamant / Perl / Platin 
Pokémon SoulSilver / HeartGold 
Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf 
Scribblenauts 
Super Mario 64 DS 
Super Princess Peach 
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 
WarioWare: Do It Yourself

Transkript

moep0r
00:00:15
Hollerö, hollerö, es ist wieder soweit. Wir haben ein neues Bonus-Level und wir bedienen uns an alten Formaten, die wir sehr gerne mögen. Und heute heißt es, ähm, das beste Spiel des Nintendo des DS.
Dodo
00:00:32
Badum.
moep0r
00:00:34
Ja. Ich muss schon mein ganzes Feuer hier verbraten, weil ich habe, während wir diese Liste erstellt haben, festgestellt, dass ich fast gar kein DS gespielt habe. Ich habe sehr viel 3DS gespielt, aber sehr wenig normal Nintendo DS. Und deswegen kommen die meisten Einträge von meinen lieben Co-Host Dodo.
Dodo
00:00:53
Hallo.
moep0r
00:00:54
Und Tanja.
Tanja
00:00:56
Hallo.
moep0r
00:00:58
Und nach dieser fantastischen Einleitung übergebe ich jetzt auch direkt an den lieben Dodo.
Dodo
00:01:05
Ja, wir haben dieses Format ja schon mal gemacht und wir haben uns wieder zusammengesetzt und wollen 32 Titel diesmal, nicht nur 16 wie beim letzten Mal, glaube ich, gegeneinander kämpfen lassen. Immer so zwei gegeneinander, dann argumentieren wir, welches denn wohl besser wäre. Und dann können wir ja nur beim ganz objektiven Gewinner landen und wissen dann alle, was denn nun wirklich das beste Spiel für diesen tollen Nintendo DS so ist.
moep0r
00:01:25
Ich behaupte mal ganz großspurig, dass ich dieses Spiel dann einfach spielen werde als nächstes.
Dodo
00:01:29
Cool, na, das war ein anderes.
moep0r
00:01:31
Weil ich ja offenbar fast keins von dieser Liste gespielt habe. Aber, Entschuldigung, red weiter.
Dodo
00:01:36
Nein, nein, apropos nicht gespielt, das ist ja genau das, was wir noch einwerfen müssen vorab. Auch uns, uns dreien im Gemeinsamen fehlen ein paar der absoluten Klassiker. Wir haben keines der Castlevanias und Dragon Quest IX nicht gespielt. Deswegen fehlen die hier auf dieser Liste. Das können wir jetzt schon mal, im Vorfeld können wir uns dafür schon mal entschuldigen. Und wenn euch nachher unter diesen 32 Spielen das eine fehlt, wo ihr sagen würdet, also wäre das dabei gewesen, dann hätte es auch gewonnen, spielt das gefälligst. Dann wie immer her damit, wir holen das nach. So wie Möpfer eins nachholen muss, müssen vielleicht auch wir am Ende eins nachholen aus der Community. Tja, und kurz zum DS, bevor wir loslegen, die Spiele gegeneinander clashen zu lassen, ein paar harte Fakten zu dem Teil. Das ist 2004 rausgekommen, also jetzt doch schon eine Weile alt und war damals halt die absolute Innovationsbombe. Also wir müssen uns zurückerinnern, da gab es als Handheld noch den Game Boy Advance. Der war halt, ja, wie es der Name sagt, ein bisschen besser als der normale Game Boy, den es ja dann auch in Farbe gab. Aber der Sprung zum DS war dann halt echt krass. Sowohl grafisch als auch erst mal, wie schon gesagt, innovativ. Denn das Ding, DS steht für Dual Screen, kam mit zwei Screens. Und wäre das nicht genug, zwei Screens auf einem, gab es vorher auch noch nicht so richtig bei Videospielkonsolen, hast du unten jetzt noch einen Touchpad. Da kannst du mit einem Stift dann drauf rum agieren, sage ich mal. Mal musst du da was zeichnen, mal kannst du was anklicken, mal ist ein Inventar drauf, mal ist es die Karte, die du unten drin hast und da noch irgendwie einen Marker draufsetzen kannst. Also das Ding war so krass innovativ seinerzeit und kam dann auch noch mit einem eingebauten Mikrofon. Dazu vielleicht je nach Titel später noch mal ein bisschen mehr. Da war ich ja nicht der Riesenfan von, aber auch das war da noch drin. Also das Teil war wirklich bahnbrechend. Und das hat man dann eben auch gemerkt in den Verkaufszahlen. Also das Ding ist, auf Platz drei der meistverkauften Konsolen aller Zeiten mit 152 Mal hatte so frühe Online-Funktionen, wo man zu der Zeit auch noch nicht so wirklich dran gedacht hat. Also klar, Online-Gaming war da schon ein paar Jahre alt, 2004. Aber dass man jetzt einen Handheld hatte, der ins Internet konnte, also sagen wir mal so, da hätte jetzt nicht jeder drauf gewettet, gerade bei Nintendo nicht. Und da kamen dann halt auch so frühe Apps durch, wie dieses Flipnote-Studio, was ganz oft auch noch miterwähnt wird oder Honorable Mentions kriegt, wenn man sich Listen von den perfekten Nintendo-DR-Spielen anguckt. Das ist im Prinzip einfach nur so ein kleiner Trickfilm-Macher, aber der eben dann möglich war und das auf einem Handheld und nicht auf einem PC. Ich glaube, da kam ganz, ganz viel zur richtigen Zeit an den richtigen Ort, was dann eben auch dazu geführt hat, dass das Ding explodiert ist wie eine Bombe, wie schon gesagt, 150 Millionen mal verkauft, aber dann eben auch softwareseitig einer der ersten großen Shovelware-Müllhalden, möchte man mal fast sagen. Also da war ja wirklich alles dann drauf zu finden. Von einem Kochbuch mit vier Rezepten zu den obskuren lokalen Sport-Events in einem von den amerikanischen Bundesstaaten bis hin zu irgendwelchen Astrologie-Voodoo-Ratgebern, ob du jetzt die richtigen Lottozahlen spielen sollst oder die große Liebe findest. Also da war wirklich alles zu holen. Und dementsprechend müssen wir uns jetzt natürlich durch einen ganz schönen Berg kämpfen für euch. Aber wir glauben, wir haben hier schon mal 32 Kandidaten mitgebracht, die allesamt sehr gut sind. Und die meisten davon werden wahrscheinlich auch gut gealtert sein. Anders als so manches Peripheriegerät für den DS. Eins der Spiele, die wir aus der Liste rausgelassen haben zum Beispiel, war Lernen mit Pokémon, das Tastenabenteuer. Das sind wir ja mal angegangen, als wir über Pokémon-Spin-Offs geredet haben. Da hast du dann einfach zu deinem DS noch eine Wireless-Tastatur dazu gekriegt. Und da gibt es hunderte solcher Geräte. Also wirklich eine wahnsinnig coole, innovative Konsole, die es sich lohnt nachzuholen. Alleine, wenn man halt, wie ich, ein Interesse an gescheiterter Hardware hat. Also die ganzen Peripherals sind komplett insane. Aber natürlich in erster Linie für die Games da drauf, die eben auch manchmal nicht ganz so einfach nachzuholen sind, was ja nun die Schattenseite dieser Innovation ist. Also wenn wir uns vorstellen, wir haben zwei kleine Screens übereinander und auf dem unteren tippen wir mit einem Touchpad, mit einem Stift noch drauf rum. Das ist manchmal nicht ganz so gut zu emulieren. Und deswegen sind eben auch heute viele, viele dieser Spiele, die wir jetzt besprechen werden, noch immer Konsolen exklusiv. Also vielleicht erwecken wir ja euer Interesse und es geht direkt zu Ebay Kleinanzeigen, zu Ebay oder Kleinanzeigen sind ja mittlerweile auch zwei verschiedene Länden. Puh, so, durchs Intro gerattert. Ich glaube, dann können wir uns um die Zweikämpfe kümmern, oder?
Tanja
00:06:05
Yes, sehr guter Eindruck.
moep0r
00:06:06
Ja, ich würde einmal noch kurz einmal einwerfen, dass ich das alles so nicht mehr auf dem Schirm hatte. Und das ist ja alles drei Jahre, bevor das erste iPhone vorgestellt wurde. Also diese ganzen obskuren Apps und so weiter, das gibt es ja heute einfach fürs Handy und auch diesen mobilen Internetzugang quasi von der Couch aus. Also das klingt alles. Hättest du gesagt, man kann damit telefonieren, wäre es quasi das erste Handy gewesen oder das erste Smartphone. das ja oder nicht.
Dodo
00:06:29
Also Sonderfolge zum N-Gage kommt.
moep0r
00:06:32
Ja, und halt auch wegen dem Touchscreen unten und so weiter, also das ist schon irgendwie sehr viele Parallelen.
Tanja
00:06:38
Ich weiß noch, wie es auch so Mini-Software-Apps gab, das war dann einfach so eine Animal Crossing-Uhr. Das war dann wirklich einfach eine Uhr, die hatte dann so ein Animal Crossing-Design oder auch einen Taschenrechner, glaube ich, der dann so ein Design hatte und das, also wir als Fans waren ja wirklich begeistert von diesen Kleinigkeiten irgendwie. Natürlich hat man es nie benutzt, aber es war einfach cool, dass es da war.
Dodo
00:07:04
Das ist es halt, ja. Schaut mal, das ist möglich. Das hat der DS wirklich in jeder seiner Fasern von sich geschrieben. Na gut, dann würde ich sagen, Möpfer, wenn du am wenigsten beizutragen hast, dann führe uns doch am besten durchs K.O.-System und dann können Tanja und ich verargumentieren, was denn wohl das bessere Spiel ist und was weiterkommen muss.
moep0r
00:07:23
Wollen wir nicht vorher noch einmal die komplette Liste durchgehen? Oder wobei das hören die Leute ja eh dann, ne? Man kann sich raten, ob ihr Top-Hit noch als letztes kommt.
Dodo
00:07:30
Die alphabetisch sortierte Liste findet ihr auch in den Shownotes. Alphabetisch, damit ihr direkt spoilerfrei da durchgehen kann, falls es euch interessiert, was wir alles besprechen werden.
moep0r
00:07:40
Genau. Und dann kommen wir zur ersten Runde. Ding, ding, ding. Und da ist direkt quasi ein unfairer Dreikampf, wenn man so möchte. Und zwar haben wir Pokémon, Diamant und Perl. Das haben wir einfach mal zusammengefasst, weil das wäre sonst, glaube ich, doof, auch wenn die gegeneinander irgendwann kämpfen müssten. Die beiden Spiele gegen Scribblenauts. Und die Titel sagen mir sogar beide was. Also Pokémon kenne ich natürlich. Diamant und Perl habe ich nicht gespielt. Und Scribblenauts leider auch nicht, aber da meine ich, mich zu erinnern, dass es ein sehr innovatives Konzept hat, wenn man da halt irgendwie Dinge in die Landschaft malen muss oder die Wörter dazu schreiben muss von den Sachen, die man sieht. Klärt mich auf.
Tanja
00:08:25
Genau, bei Pokémon Diamant Perl ist eigentlich auch noch Platin, glaube ich, dabei als dritte Auskopplung, die auch viele am besten finden. Deshalb würde ich sie jetzt hier mitnehmen, auch wenn ich von denen nur Diamant gespielt habe.
Dodo
00:08:39
Ja, ich hab Perl gespielt, das passt ja hervorragend.
Tanja
00:08:41
Ach super, ich kann mich an die Unterschiede leider nicht mehr erinnern, außer das Haupt-Pokémon.
Dodo
00:08:49
Ja, ich glaub, wie immer, du sagst es schon so, das legendäre Pokémon, was man fangen konnte und eben die begrenzte Anzahl für den Pokédex. Du hattest natürlich neben der Legende dann auch noch irgendwie, weiß ich nicht, lass es 30 Pokémon sein, die dann nur auf der Edition fangbar sind. Und anders als zuvor brauchtest du jetzt hier nicht irgendwie das Link-Kabel oder für die Generation, für die dritte Generation davor gab es ja noch so komische, Einsteck-Module für den Game Boy Advance, die dann irgendwie Wireless-Pokémon tauschen konnten. Hier hast du jetzt, dank der technischen Möglichkeiten des DS, erstmals so ein globales Pokémon-Tauschsystem und ich glaube, das ist der größte innovative Fortschritt an Diamant und Perl. Ansonsten erinnere ich mich noch, dass du so ja, ich glaub so Dreierkämpfe statt nur Doppelkämpfen hattest, wo du dann aber das Pokémon irgendwie durchrotierst zwischendurch und das zählt dann aber nicht als Tauschen, sondern du kannst dann noch angreifen und dadurch haben sie mal wieder versucht, irgendwelche, Spezialkämpfe einzubauen. Nachdem ja der 2 gegen 2 Kampf in der dritten Generation sehr gut angekommen ist, musste natürlich auch die vierte Generation hier wieder ein Special haben. Ich nagelte mich nicht darauf fest, welche Version das war, aber es war auf jeden Fall irgendwie nochmal ein besonderer Kampfstil da mit drin und der nächste kam dann bei Schwarz und Weiß natürlich auch noch hinterher.
Tanja
00:10:04
Ja, und die Wettkämpfe in Herzhofen. Also es ging dann gar nicht ums Kämpfen kämpfen, sondern um Schönheit und das Pokémon. Und irgendwie so rhythmusmäßig die richtigen Knöpfe drücken, damit man da möglichst viele Punkte bekommt. Das hat mir auch richtig viel Spaß gemacht, neben der Hauptstory. Und ich finde, das ist jetzt so ein bisschen Pokémon-spezifisch, aber ich finde einfach, die Sinnoh-Pokémon-Designs, die waren noch mega gut mit Plinfa. Und Lucario war ja auch dabei, Roserade, Haspiror. Also das war noch eine Gen, die richtig schöne Pokémon mit reingebracht hat und Pokémon Diamant ist auch wirklich eins meiner liebsten Pokémon Teile, weil ich da glaube ich auch wirklich tausend Stunden oder so reingesteckt habe und das, da getauscht habe, weil es halt einfach möglich war und wirklich gefühlt alles aus diesem Spiel rausgeholt habe, was ging.
Dodo
00:10:53
Tja, und Scribblenauts hab ich zugegeben nach 20 Minuten irgendwie wieder weggelegt. Das hatte mal ein Kumpel und ich hab da mal reingespielt, aber das war nichts, was mich gefangen hat, weil sich für mich dieses riesige Versprechen nicht erfüllt hat. Scribblenauts wollte ja irgendwie also es hat ja versprochen, dass du etwas aufschreiben kannst und das erwacht dann zum Leben. Und wenn du jetzt eine Figur hast und die soll einen Apfel von dem Baum holen, dann kannst du da jetzt schreiben Leiter und dann stellt er die Leiter an den Baum und holt den Apfel, du kannst aber auch schreiben Säge und dann sägt er den Baum um und er holt den Apfel, und dann wollen sie dir natürlich weismachen, dass du jetzt 100 Worte schreiben kannst, aber es ist halt genau wie bei so einem alten Text-Adventure, es nimmt halt irgendwie so vier oder fünf Sachen an und bei allen anderen kommen dann drei Fragezeichen über deiner Figur und das hat sich für mich leider durch die ersten zehn Minuten schon so durchgezogen, dass ich da jetzt nicht unbedingt Lust hatte weiterzuspielen, wenn ich dann doch nur das offensichtlichste nehmen kann oder wie ging es dir dort?
Tanja
00:11:46
Ich weiß, dass ich das auch nicht fertig gespielt hatte, aber weil ich das auch nur ausgeliehen hatte. Der DS war auch so eine typische Konsole, wo man dann irgendwie auf dem Schulhof irgendwie mal für zwei Tage so Spiele ausgeliehen oder angezockt hat. Ich glaube aber, weil ich ja nie so die Text-Adventures mitgenommen hatte auf dem PC, glaube ich, war das für mich ein bisschen anders, weil ich dieses Gefühl noch nicht kannte. Das war neu für mich, diese Art, Spiele zu lösen und Rätsel zu lösen. Und deshalb war das für mich schon eine tolle Erfahrung. Und ich glaube, es gibt auch noch weitere Teile. Ich weiß nicht, ob die, hat jetzt mit dem Nintendo DS natürlich nichts zu tun, ob die auch noch so funktionieren, würde mich mal interessieren. Aber ich erinnere mich bei Scribblen Nords auch dran, ich weiß jetzt nicht, ob das der DS-Teil war, aber dass man dann die Sachen, die man aufschreibt, auch pixeln konnte oder umgestalten konnte.
Dodo
00:12:42
Ja, ich meine auch, da gab es noch ein Zeichenfeature, nicht nur ein Schreibfeature.
Tanja
00:12:47
Ja, das war dann natürlich eher was für mich. Nutzte ich das eher als Kreativspiel als als Rätselspiel.
Dodo
00:13:00
Tja, aber ich meine subjektiv jetzt gleich bei der nächsten Paarung sehe ich hier schon, aber objektiv würde ich hier mal sagen, Pokémon gewinnt.
Tanja
00:13:07
Ja, bin ich dabei.
moep0r
00:13:10
Dann brauche ich mich ja gar nicht entscheiden.
Dodo
00:13:15
Tja das nächste matchup ist wieder pokémon diesmal im remake der zweiten generation soul silver und hard gold, gegen advance wars dark conflict und ich habe eine ganz starke sehr persönliche subjektive meinung des advance wars dark conflict zu den besten spielen auf dieser konsole gehört habt ihr das gespielt.
moep0r
00:13:33
Nein, ich auch nicht. Aber ich habe Advance Wars auf dem GBA sehr viel gespielt und Pokémon Silber halt auch sehr viel. Deswegen ist es ein bisschen schwierig. Und ich würde eigentlich gern behaupten, dass Pokémon das schwächere Spiel ist, weil es einfach nur ein weiterer Teil der Serie ist, wo sich nicht so viel verändert. Aber gerade Gold und Silber haben ja doch irgendwie zum Vorgänger noch mal sehr viel neu gemacht. Und die komplette erste Welt, da kannte man ja auch noch mal komplett drin gehabt. Weshalb dieses Argument da jetzt nicht zählt, finde ich. Also die haben ja quasi das alte Spiel plus noch mal ein neues obendrauf gemacht. Deswegen fällt mir das da sehr schwer, das zu sagen. Aber ... Ähm, Advanced Wars war halt schon auch sehr gut. Aber ich hab jetzt halt Dark Conflict jetzt nicht direkt gespielt. Ähm, Dodo, hast du noch ein paar Argumente dazu?
Dodo
00:14:30
Ja, Advanced Wars ist halt eins dieser Rundenstrategiespiele, wo man auf den ersten Blick draufschaut und denkt so, ja, das ist wieder eins von diesen Spielen, wo der Gegner am Anfang sehr viel hat und ich sehr wenig. Und dann muss ich mich erst gegen seine Übermacht verteidigen. Und irgendwann kippt diese Welle dann und dann schwappt sie zurück. Und dann kann ich ihn zurückschlagen. Von dieser Art Strategiespiel, gerade im rundenbasierten Sektor, gibt es ja sehr, sehr viel. Aber Advance Wars macht das, finde ich, immer cleverer noch so ein bisschen. Also du hast oft am Anfang auf der Map geradezu so ein Wettrennen, wo du deine Punkte einnimmst und wo du deine Ressourcen gewinnst. Das hat mir am Gameplay da immer ganz gut gefallen. Also es ist nie so, dass ich sagen kann, ich taue mich jetzt nur ein. Meistens muss ich irgendwie versuchen, über zwei Fronten noch raus oder mit einem Hubschrauber über einen Berg vielleicht noch mal was zu machen. Oder halt tatsächlich dann zu gucken, hey, auf dieser Map gibt es auf dem Wasser noch drei, vier Punkte, dann baue ich mir jetzt ein U-Boot und zwar so schnell, bis der Gegner da noch kein Boot vorher hat und dann kann ich das Wasser vielleicht für mich gewinnen. Und all das halt auf einem relativ kleinen Spielfeld, das zeichnet für mich die Advance Wars-Serie so aus, dass man da eben doch mehr Entscheidungen trifft, als man auf den ersten Blick vermuten möchte. Und da Konflikt für mich persönlich so ins Herz geschlossen, weil es eins der wenigen Spiele ist, die es geschafft hat, diesen geradezu unpassenden kindlichen Stil jetzt mal etwas düsterer und ernster zu ziehen. Dazu haben sie sich dann keinen echten Kriegsschauplatz genommen, was auch ein cleverer Entscheidungszug war, denn sonst wäre es zu realistisch geworden und realistischen düsteren Krieg in einem Comic angehauchten Strategiespiel wollte man dann doch nicht. Aber eine düsterere Geschichte in einem Sci-Fi-Setting, so ein bisschen Richtung Command & Conquer Tiberium Trilogie hier reinzupacken, war für mich ein sehr, sehr gern gesehener frischer Wind. Denn nach, ich glaub, drei Teilen hatten wir in Europa vorher, einer von denen kommt vielleicht auch noch in dieser Liste gleich, nach drei Teilen in Europa vorher hatten wir dann doch dieses bunte, kindliche, haha, Krieg kann ja auch witzig sein, Ding jetzt so langsam mal gesehen. Und Advanced War Star Conflict zeigt dann halt sehr eindrucksvoll, dass es eben auch andersrum geht. und das Krieg eben nicht witzig und cool ist, auch wenn man es als Stilmittel verwendet. Und das hat mir sehr gut gefallen. Aber ich weiß auch, dass meine Chancen gegen SoulSilver und Hartgold nicht gut stehen.
Tanja
00:16:46
Ja, es ist halt auch Pokémon. Es war halt schon gigantisch mit denen. Also man hatte eigentlich zwei Spiele in einem Pokémon-Spiel. Das finde ich schon krass irgendwie. Und was ich daran geliebt habe, ist, dass dir das erste Pokémon in deiner Liste einfach immer hinterherläuft. Ich weiß nicht, es war diese Kleinigkeit. Das war einfach so schön irgendwie. Und auch cool, hattet ihr den Poké-Walker dazu?
Dodo
00:17:13
Ja, stimmt, den habe ich ja ganz vergessen. Oh mein Gott, natürlich, Carpador ist bestimmt Level 100 mittlerweile, wenn die Batterie noch an ist.
Tanja
00:17:20
Ja, also das war so ein kleiner Schrittzähler in Pokéballform. Und da konnte man halt irgendwie ein Pokémon draufladen und dann halt mitnehmen und irgendwie mit seinen Schritten leveln und dann auch wieder zurücksenden irgendwie über Infrarot. Und das war auch schon irgendwie, die haben mit dem Nintendo DS so viele innovative, lustige Gadgets, Features gemacht. Das war schon echt, gerade für Pokémon, das war irgendwie Pokémon Go, der Vorgänger, gefühlt. Das war schon echt cool. Ja.
Dodo
00:17:50
Ja, und wie du schon sagst, das Pokémon läuft einem hinterher. Das ist eigentlich so eine dumme Kleinigkeit, die wir ja schon in der ersten Generation bei der Yellow Version hatten. Aber das ist so cool, dass du halt einfach irgendwie so da rumläufst und dann hast du halt dein Pokémon dahinterher. Und ob das jetzt Sinn ergibt oder nicht, kannst du natürlich auch irgendwie Mushas hinter dir herlaufen lassen oder sowas. Oder eben Was man ja auch noch dazu sagen soll, das Ding ist ja abwärtskompatibel in Anführungszeichen. Also du kannst da auch dann einfach mit Palkir, dem Gott des Universums, hinter dir ins Pokémon Center laufen. Die kannst du ja drauf tauschen und dann trotzdem hinter dir herrennen haben. Und alleine das, also diese Datenbank an Pokémon dann noch mal, das normale Silver hat ja schon 100 Pokémon draufgelegt und hat die alten alle mit drin und die Attacken alle mit drin und ein paar neue Entwicklungen sogar dazu. Und jetzt kannst du halt, ich glaube, bis Pearl, also die ersten vier Generationen, konntest du doch auf SoulSilver ziehen und da dann das Spiel mit durchspielen. Das war schon ganz schön gigantisch, seien wir ehrlich. Ja, ich geb mich geschlagen.
Tanja
00:18:52
Also ich hätte gesagt, dass wir schon ein Pokémon weitergelassen haben. Wir können jetzt natürlich sagen, wir lassen weiter Pokémon gegen Pokémon kämpfen oder wir sagen, okay, wir haben ein Pokémon ausgewählt. Ich bin da leidenschaftslos.
Dodo
00:19:06
Objektiv ist es schon das stärkere Spiel, würde ich auch sagen. Da gucken wir mal, was in den Pokémon kämpfen als nächstes zur Phase ist und gehen uns jetzt erstmal in eine ähnlich interessante Paarung, würde ich sagen.
moep0r
00:19:17
Zu Hundekämpfen.
Tanja
00:19:19
Zwei Klassiker.
moep0r
00:19:22
Ja, Nintendogs gegen Dr. Kawashimas Gehirnjogging. Auch zwei sehr starke Titel, glaube ich. Also sehr verkaufsstarker auf jeden Fall. Ich muss zugeben, Nintendogs war mir immer ein bisschen suspekt. Aber ich habe von vielen Menschen gehört, die sehr viel Spaß damit hatten. Aber mein Pick geht trotzdem an Dr. Kawashimas Gehirnjogging. Auch wenn heute beides irgendwie als irgendwelche Cash-Grab-Apps im Handy-Store auftauchen würden, vermutlich.
Dodo
00:19:51
Ja, das ist halt krass, wie sich so ganze Genres auf dem DS entwickelt, wenn nicht sogar gegründet wurden. Und heute hast du die dann halt wirklich, wie du schon sagst, so im App Store, als irgendwelche Wegwerf-Müll-Apps mit Werbung gucken und mit Mikrotransaktionen. Und sowohl Nintendogs als auch Dr. Kawashimas Gehirnjogging sind so Titel, die müssten wir wahrscheinlich jetzt gar keinem mehr erklären. Also das sind Titel, die könnte wahrscheinlich meine Mutter irgendwie grob zuordnen.
Tanja
00:20:16
Und die hat noch nie ein DS in Hand gehabt.
Dodo
00:20:17
Ha ha ha.
Tanja
00:20:21
Ja, also Nintendogs war echt, da gab es ja dann auch verschiedene Teile mit verschiedenen Hundearten und ich weiß noch, dass, also du hast deine Nintendo DS mitgenommen, wenn du zu einer Freundin gegangen bist und dann hast du da halt nebeneinander gesessen und jeder hat irgendwie mit seinen Hunden gespielt, die halt nie auf, deine Anweisungen gehört haben, weil das mit dem Mikrofon ganz, ganz schlecht war und die irgendwie Sitz und Platz nicht unterscheiden konnten durch dieses blöde Mikrofon. Aber es war echt mit dem Spazierengehen, dann immer die Kaki aufsammeln, andere Hunde treffen, irgendwie den süßen Schleifchen anziehen. Ja, diese Turniere, die habe ich immer nicht so oft gemacht, weil, wie gesagt, die Hunde haben nicht so auf mich gehört. Aber Nintendogs war schon, da hat man schon täglich reingeguckt, würde ich sagen. Man hat schon geguckt, dass seine Hunde dann nicht verhungern und verdursten.
Dodo
00:21:13
Ja, wir hatten einen WG-Hund, der lag dann auf so einem Nintendo, der ist auf der Toilette rum. und wenn du dann mit drei Stimmen drauf einredest, ich glaube, dann hört der halt irgendwann gar nicht mehr. Also der hat auch nichts mehr gewonnen nachher, sagen wir mal so.
moep0r
00:21:28
Witzig.
Dodo
00:21:31
Ja, aber es war halt Nintendos Art, eine neue Zielgruppe aufzumachen. Also das waren halt Spiele für Leute, die noch nicht viel gespielt haben. Sowohl Nintendogs als auch jetzt überleitend das Kawashimas Gehirnjogging, was ja eine Umsetzung von einem sehr beliebten japanischen Rätselbuch ist, wenn ich das richtig im Hinterkopf habe. Also das gab es dort, glaube ich, schon eine ganze Weile, dieses Brain Age-Thema. Und da kannst du dann halt verschiedenste Rätsel machen und dann am Ende schauen, wie alt dein Gehirn ist. Und natürlich eignet sich das hervorragend für eine Versoftung, wo du die verschiedensten Rätsel hast und die dann eben auf Zeit mal machen musst. Gucken musst, wie viel du dir merken kannst. Und die verschiedensten Games von Mathe über Geometrie bis hin zu Wörtermerken, so alles ist so ein bisschen dabei. Und dann spuckt er dir am Ende aus, wie alt ist dein Gehirn. Und dann hast du natürlich gleich was, wo du irgendwie mit angeben kannst oder dich vergleichen kannst. Oder du lässt es halt sein und guckst einfach nur, ob du dich steigerst. Und alleine damit ist, glaube ich, auch noch mal eine ganz neue Zielgruppe aufgegangen. Und das Spiel war gut. Also du sagst schon, heute wäre das halt irgendwie so App-Store-Müll. Das hat richtig Bock gemacht. Und klar hast du jeden Tag irgendwie so deine Dailies da gemacht, ohne es so richtig zu merken zu dem Zeitpunkt noch. Aber das war auch smart gemacht. Also auch hier viel auf dem Touchpad natürlich. Dann solltest du da Zahlen reinschreiben. Und meistens wurden die auch ganz gut erkannt. Wenn du deine vier gemalt hast, war die nur selten dann als neun erkannt. Und auch schon so Sachen wie, hey, dreh den jetzt mal irgendwie um 90 Grad, damit du auf der linken Seite gucken kannst und auf der rechten schreibst und solche Ideen halt einfach da reinzubringen. Das finde ich macht wahrscheinlich für mich Kawashimas Gehirnjogging noch ein bisschen zum. Einen stärkeren Titel. Aber ich würde mich auch überreden lassen, Nintendo es weiterkommen zu lassen, weil das halt so ein Massenphänomen war. Und das war ja wirklich auch was so, du sagst es schon, jeder hat das gespielt. Man hat es dann irgendwie mit zu Freundinnen und Freunden genommen. Man ist mit dem Ding irgendwie rumgelaufen, wie auch mit diesem Pokewalker. Ja, das war halt einfach groß.
Tanja
00:23:32
Also ich würde jetzt auch gerne Lanze für Gehirnjogging brechen, weil das auch immer so ein Erlebnis war, wenn man dann doch mal ein paar Tage seine Dailies nicht gemacht hat und dann gesehen hat, oh, mein Gehirn ist einfach jetzt schon älter geworden, weil ich halt diese Routine in den Rechenaufgaben nicht mehr hatte. Das war dann schon auch irgendwie total gruselig. Und ich glaube, das war das erste Mal, dass ich so Dokus so richtig gemacht habe und richtig Freude daran bekommen habe. Aber ich habe mich auch gefragt, ist das wirklich ein Spiel?
Dodo
00:24:05
Ja, das stimmt natürlich. Also vieles von dem ist verspielt. Ich erinnere mich an so Sachen wie, es gehen drei Leute in den Bus und zwei laufen auf der anderen Seite raus und wie viele sind jetzt noch drin? Also, es ist ja nicht nur Memory, aber viel Memory. Und Rechnen ist Rechnen ein Spiel. Ich verstehe den Ansatz. Vielleicht ist es mehr eine Applikation als ein Spiel.
moep0r
00:24:30
Aber es war ja offenbar so erfolgreich, dass es selbst auf der Switch noch einen Titel davon gab.
Tanja
00:24:37
Ich glaube auch, Dr. Kawashima ist der berühmteste Doktor der Welt.
Dodo
00:24:42
Gleich noch Dr. Mario.
Tanja
00:24:46
Okay.
Dodo
00:24:47
Ja, Dr. Oetker, hast du zugehört?
moep0r
00:24:49
Keiner kennt dich.
Dodo
00:24:56
Ja, sagt was, ich bin mit beiden fein.
Tanja
00:24:58
Möpoh entscheidet.
moep0r
00:24:59
Ich bin für Dr. Kawashima.
Tanja
00:25:00
Okay. Danke.
moep0r
00:25:05
Ja, jetzt kommen zwei Spiele, zu denen ich gar nichts sagen kann. Einmal Hotel Dusk, Room 215. Spricht man genauso aus. Und noch ein deutsch-englischer Titel, Another Code, doppelte Erinnerung.
Dodo
00:25:20
Ich wusste nicht, dass Another Code, doppelte Erinnerung heißt. Aber ich hoffe, das ist halt einfach Another Code für den DS. Da gibt es keine zwei von, oder?
Tanja
00:25:28
Doch, das ist der deutsche Titel. Ich glaube, der englische oder amerikanische war Distant Memories oder so. Also das heißt ein bisschen anders.
Dodo
00:25:38
Das Another Code wurde ja von uns schon vielfach hier als Positivbeispiel für krasse Innovationen im Handheld-Gaming herangezogen. Mit einer coolen Story im Hintergrund. Und natürlich auch noch dieser Doppel-Ebene, dass du ja in Another Code quasi als Charakter einen DS in die Hand bekommst. Und damit dann noch mal eine Meta-Ebene von Rätseln hast. Und wir wollen hier gar nicht noch mehr spoilern. Also ich glaube, wir sind beide Fans, oder?
Tanja
00:25:59
Ja, es ist einfach das ... Ich hab's aufgeschrieben mit bestes Rätsel-Design ever. Also wirklich, ich hab, glaub ich, noch nie ein Spiel gespielt, was so in meinem Kopf so, oh wow, das ist möglich in einem Videospiel. Ich habe das dann so, als ich noch gestreamt habe, habe ich das mal im Stream dann auch gespielt, wo mir dann aufgefallen ist, dass die Story so ein bisschen dünn ist. Darauf achtet man im jugendlicheren Alter gar nicht so, weil dann irgendwie die Atmosphäre und die Musik, ich weiß nicht, ob du dich daran erinnerst, aber ich habe die auch im Ohr, wenn ich über das Spiel rede, Das war schon echt, diese Eerie Villa, das war schon echt ein einmaliges Erlebnis. Es gibt auch ein Remake auf der Switch. Das ist natürlich nicht so gut. Das hatte ich auch schon mal mitgebracht. Natürlich können sie die Rätsel nicht so gut übersetzen auf die Switch, weil es geht manchmal auch um DS-Zuklappen oder irgendwie mit dem DS halt spezifisch die Rätsel. und das funktioniert auf der Switch natürlich einfach dann nicht. Und da geht dann viel von dem Charme verloren, finde ich. Aber das Original ist auf jeden Fall, ich finde, man muss es gespielt haben. Und Möpoh, schreibt dir das bitte auf.
moep0r
00:27:15
Ja, okay.
Dodo
00:27:17
Ja, ist ganz witzig, weil Hotel Dusk Ähnliches versucht. Also auch das ist wieder so ein Spiel, wo dir direkt mal gesagt wird, hey, du kannst deinen DS übrigens auch um 90 Grad drehen und Hochkant halten. Und dann hast du zwei Screens nebeneinander statt zwei Screens untereinander. Und dann hat es halt so eine, ja, so eine Noir-Story, die auch cool gezeichnet ist. Du hast die ganze Zeit so Kohlezeichnungen da drin. Aber ich muss sagen, die Story hat mich leider recht schnell verloren. Also es ist ein Story-geladenes Rätselspiel. Und irgendwie, ich weiß gar nicht mehr, warum, aber ich hab das nach der Hälfte, auch wieder so ein ausgeliehenes Spiel, ich hab das nach der Hälfte irgendwann zurückgegeben. Ich weiß nicht, ob die Person das wiederhaben wollte oder ob ich es nicht mehr haben wollte.
Tanja
00:27:54
Vielleicht war es zu viel zu lesen für dich.
Dodo
00:27:56
Ah, das kann sein.
Tanja
00:27:58
Schon mehr ein Lesespiel als Another Code. Ich meine aber, und ich hoffe, ich sag's nicht falsch, dass die Zeichnungen von derselben Person sind wie bei Another Code.
Dodo
00:28:08
Ja, ich meine auch, da hätten wir schon mal drüber geredet. Ja.
Tanja
00:28:11
Ja. auf jeden Fall der Stil und ja, die Art zu erzählen haben mich einfach daran begeistert aber dadurch, dass es jetzt mit Another Code in der Kategorie ist, hat es eigentlich keine Chance.
Dodo
00:28:27
Stimme zu.
moep0r
00:28:28
Ja, dann ist endlich das eine Spiel, was ich auf dem DS sicher gespielt habe, nämlich Chrono Trigger, was nicht nur ein Port des Super Nintendo Spiels ist, sondern tatsächlich eine, also zum größten Teil schon ein Port, aber es gibt einen extra Dungeon und die haben auch tatsächlich den zweiten Screen noch genutzt, dass du da halt Menüs oder eine Karte oder so anzeigen lassen kannst, so wie man sich das von der Wii U auch immer gewünscht hat. Und das habe ich sehr geliebt und es ist bei vielen auch die lange Zeit die beste Version gewesen, bis die Steam-Version glaube ich rausgekommen ist, die auch sehr originalgetreu ist und nicht wie diese furchtbaren Final Fantasy 1 bis 6 Remakes mit den Polygonen. Sondern gut. Deswegen ist mein Pick auf jeden Fall Chrono Trigger, egal gegen was es antritt. Und der Gegner nennt sich Elite Beat Agents. Das klingt nach einem Musikspiel.
Dodo
00:29:22
Das ist nachgerückt auf unserer Liste. Das habe ich bis zur Hälfte gespielt in etwa. Das ist ein, wenn ich mich jetzt richtig erinnere, ein Rhythmusspiel, das sich selber so ein bisschen auf die Schippe nimmt und diese sogenannten Elite Beat Agents als Hauptcharaktere immer in total abgefahrene Settings wirft. Irgendwie, dass du vor einem Dinosaurier wegrennst oder irgendwie an einem Filmset bist oder hier witziges Setting einfügen. Und wir werden nochmal zu einem anderen rhythmus spiel kommen dass ich auf die liste geworfen habe ich finde hier bei elite beat agents ist so ein bisschen das problem dass die songs halt einfach nicht so geil sind und das natürlich auch das audio vom ds jetzt nicht unbedingt gemacht ist um. Zeitgenössische musik abzuspielen also da kommt man halt nicht an die cd qualität die zum beispiel eine playstation 1 schon irgendwie zehn jahre vorher mitgebracht hat gefühlt zehn jahre vorher, Also, ich finde Elite Beat Agents, es wird sehr, sehr oft genannt bei Metacritic und so als eins der Top 10. Das kann ich nicht ganz nachvollziehen, weil dieser, also weder die Begeisterung für die Musik noch das Gameplay haben bei mir richtig eingeschlagen. Gameplay kann man sich heute in etwa so vorstellen wie die Final Fantasy Theatrhythm Games. Da tippst du ja auch Sachen an und ziehst Sachen von A nach B. Also in etwa so läuft es hier schon bei Elite Beat Agents eine ganze Zeit vorher. Vielleicht war das besonders innovativ für die Zeit. Das kann ich jetzt nicht nachvollziehen, weil ich Rhythmus-Spiele eigentlich immer nur spiele, wenn ich auf Conventions die Gelegenheit dafür habe. Keine Ahnung. Ja, aber gezündet hat es bei mir nicht. Und dementsprechend würde ich sagen, so schwer ich mich immer tue, Ports in großen Anführungszeichen hier auf die Podeste zu heben, ich würde auch mit Chrono Trigger gehen.
moep0r
00:31:06
Juhu, ja. Ja, dann haben wir als nächstes Animal Crossing Wild World. Gegen Ghost Trick Phantom Detective. Ich glaube, Tanjas Pick kenne ich schon.
Dodo
00:31:21
Tanja muss mich erst mal darauf hinweisen, dass das nicht das Animal Crossing ist, das ich auf dem DS gespielt habe.
Tanja
00:31:28
Nicht zu verwechseln mit Animal Crossing New Leaf, was wahrscheinlich die meisten von euch kennen. Ja, Wild World, also es ist für mich halt sehr emotional, weil ich glaube, damit fing bei mir alles an. Also mein gesamtes Leben hängt von diesem Spiel ab und hat dieses Spiel, hat mein Leben geprägt einfach. Ich weiß noch, damals diese Werbung, die immer im Fernsehen war von Animal Crossing, dass man einfach auf dieser Mini-Welt läuft mit seinem kleinen Charakter und dann kommt diese Musik und man kann sich die Welt einfach so machen, wie man es möchte und alles ist schön und alles ist süß und, harmonisch. Und irgendwie hat mich das als Kind gerade total begeistert. Und ich weiß nicht, ich saß nachts unter der Bettdecke klassisch und hab gezockt und hab versucht, irgendwie die Insekten und Fische zu fangen, die es noch nachts gibt und rauf und runter. Und das Spiel hatte gar nicht so viel, sag ich mal. Also New Leaf hat da dann schon echt krass viel Content reingebracht. Aber White World war einfach ein Vibe. Also die Nachbarn, die da mit dir auf der Insel wohnen, die hatten noch richtig Charakter. Die waren teilweise noch richtig gemein zu dir. Und haben mir auch mal die Meinung gegeigt und ich weiß nicht, es hat einfach Spaß gemacht und wenn man halt nix hatte so in dem Sinne war das halt wirklich einfach krass seine eigene Welt da zu bauen es war einfach schön.
Dodo
00:32:52
Ja, ja, Ghost Trick habe ich mit reingenommen der Innovation wegen. Das ist subjektiv gar keins meiner Lieblingsspiele und hat mich hat mich dann auch irgendwann sogar angeödet ein bisschen. Aber objektiv weiß ich es sehr zu schätzen, weil das ein Adventure ist, das mal Sachen anders macht. Da musst du nämlich diese, wie heißen die nochmal, diese verrückten Maschinen, die eigentlich am Ende dann nur dazu führen, dass dir jemand mit einem Löffel auf das Ei haut, aber du hast vorher irgendwie, weiß ich nicht, 2000 Tonnen CO2 verbrannt mit irgendwelchen Beaneinanderkettungen, Rube Goldberg Machines oder sowas.
moep0r
00:33:24
Rube Goldberg Machines, ja.
Dodo
00:33:25
Genau, darum geht es hier so ein bisschen. Also du bist ein Geist und musst immer den eigentlichen Detektiv in der Szene durch so Verkettungen von Dingen dazu bringen, dass das Rätsel sich auflöst. Oder du musst deine Widersacher dadurch aufhalten, dass du eben jetzt spukst und als Poltergeist irgendwie eine Flasche umkippst und die rollt dann irgendwie, weiß ich nicht, unter die Bremse und der Typ fährt gegen einen Baum und stirbt. Nein, so natürlich nicht in einem Nintendo-DN-Spiel. Die Flasche rollt dann irgendwie, weiß ich nicht, an einen Stuhl und der kippelt nach hinten und durch das Kippeln wiederum musst du dann im richtigen Moment den Kronleuchter anschubsen und dann fängt der Kronleuchter den Stuhl und der Stuhl wird auf die andere Seite geworfen und knallt durchs Fenster und verscheucht die Katze und die Katze wiederum, ihr wisst, was ich meine.
moep0r
00:34:05
Das klingt sehr nach einem Spiel für mich.
Dodo
00:34:08
Das ist eine super schöne und innovative Art, Rätsel zu lösen. Und ich möchte die hier zumindest einmal in den Ring geworfen haben. Aber mir war schon klar, dass das auch aus persönlicher Sicht kann ich das nicht stark genug verteidigen, als dass es hier gegen ein Animal Crossing gewinnen könnte. Aber es ist schön nachzuholen.
Tanja
00:34:25
Ich habe bei Ghost Trick, ja doch, ich habe auch das Remaster gespielt. Das gibt es nämlich mittlerweile auch auf Switch und PC. Das kann man echt gut nachholen, gerade wenn man das noch nicht kennt. Das macht einige lustige Dinge und das ist schon auch eher zeitlos, würde ich mal behaupten. Also es ist jetzt kein Titel, der irgendwie alt geworden ist, sage ich mal.
moep0r
00:34:45
Ich sehe gerade, es gibt es auch für Android und kostet einfach 30 Euro.
Tanja
00:34:49
Autsch.
moep0r
00:34:51
Also für die Switch genauso viel, aber... Ich weiß nicht, warum ich da jetzt einen Unterschied mache, wenn es wahrscheinlich exakt dasselbe Spiel ist. Gerade die Switch-Version wird nicht technisch sehr viel besser sein als die Android-Version, aber irgendwie ... Egal. Ich hab's mal auf meine Liste gepackt. Aber ja, ich kann da nicht so viel zu sagen. Allerdings reizt mich jetzt tatsächlich aus euren Erzählungen heraus Ghost Trick mehr als Animal Crossing.
Dodo
00:35:21
Na, dann hast du ja schon mal eins für die Vorgemerkliste.
moep0r
00:35:24
Ja, zwei schon nach Another Code.
Dodo
00:35:27
Oh ja, das auch.
moep0r
00:35:29
Also eins, was ich mir selber ausgesucht habe für die Vorgemerkliste.
Dodo
00:35:34
Schauen wir mal, wie das zweite geht.
Tanja
00:35:35
Die andere sind wichtiger.
moep0r
00:35:42
Ja, danach, oh, zwei Spiele aus dem selben Franchise. Also irgendwie, wir haben das ja vorher durchgeschaffelt, aber irgendwie, vielleicht ist die Nintendo DS-Dichte an Spielen auch einfach sehr dicht. Und zwar geht es weiter mit Super Princess Peach und Super Mario 64 DS, was ein ganz komischer Titel ist. Also von der Benahmung her.
Dodo
00:36:09
Reicht nicht ein, der so das zu spielen?
moep0r
00:36:12
Ja, nein, aber eigentlich ist es ja Super Mario, aber Super Mario 64 war dann ja schon mit dem 64 hinten dran. Und dann noch mal, egal. Und das macht halt auch wenig Sinn, weil Mario 64 wurde ja explizit um den Analogstick herum designt. Und der Nintendo DS hat zwar zwei Bildschirme, aber null Analogsticks. Was hat wenig Sinn ergibt dann irgendwie, dieses Spiel mit dem D-Pad zu spielen. Aber ich meine mich zu erinnern, dass es da dann die Möglichkeit gab, dass du mehrere verschiedene Charaktere hast und das dann gar nicht mehr so Mario-ig ist, sondern eher ein ... Du kannst auch Luigi oder, ich glaube, sogar auch Peach spielen kannst. Aber halt in der 3D-Welt von Super Mario 64. Und Super Princess Peach ist, meine ich, ein 2D-Sidescroller.
Tanja
00:37:02
Ja.
Dodo
00:37:03
Korrekt. Super Mario 64 hab ich nicht gespielt, weil ich da als jemand, der Super Mario 64 gespielt hat, keinen Mehrwert drin gesehen hat. Das hab ich geskippt. Also, wenn das jetzt wirklich bahnbrechend besser zu steuern ist, weil ich ja durchaus jemand bin, der sagen würde, Super Mario 64 kann das ein oder andere Update vertragen, fight me, dann ist das wahrscheinlich ein gutes Spiel und ein Spiel, das seine Berechtigung hat. Ich könnte mir auch vorstellen, dass man da vielleicht irgendwie mit dem Stylus dann die Kamera schiebt oder mit dem Tippen springt oder so. Also alleine ich hab jetzt Ideen im Kopf, wie das wahrscheinlich besser funktionieren könnte als mit dem N64-Controller. Aber da wird's wieder sehr subjektiv.
moep0r
00:37:42
Ich kann mir vorstellen, dass sie den Touchscreen einfach gar nicht benutzt haben. Weil der N64 ja auch keinen hat. Es wäre so sehr schlau hingegen, aber ja.
Tanja
00:37:53
Super Mario 64 DS hatte Minigames. Die waren dann alle mit dem Touchscreen. Und ich habe das auch für Super Mario 64 DS, also in die Welten springen und so und Sterne sammeln, gespielt. Aber ich habe das vor allem für die Minigames gespielt. Es gibt so ein Meme, da ist so ein Ausschnitt aus einem Minigame. Da kommen so diese Bob-Oms aus einer Tür raus. Und dann muss man die mit dem Touchscreen, also es kommen rote und schwarze. Dann muss man die jeweils entweder nach rechts auf eine schwarze Fläche oder die Roten nach links auf eine rote Fläche ziehen. Und das wird halt irgendwann so schnell, dass du gar nicht mehr hinterherkommst. Und dann explodieren die irgendwann. Du machst eigentlich diesen armen Touchscreen kaputt. Der ist ja auch nicht so ... Der hält ja auch nichts aus. Und dann gibt's da dieses Meme so, ja, this triggered my anxiety. So nach dem Motto. Und ich hab halt einfach den ganzen Tag diese Minigames gespielt. Aber es war unfassbar lustig. Also ich weiß nicht, ob man sich das auf YouTube mal angucken kann oder so. Es gibt auch eins mit Yoshi, da kann man einfach nur bei einer Blume die Blätter zupfen und dann ist es, sie liebt mich, sie liebt mich nicht und das war's. Also es ist einfach so lustig, irgendwie so richtig kleine süße Minigames, ja.
Dodo
00:39:10
Tja, aber können die das Rennen machen gegen Super Princess Peach? Ein Spiel, das endlich mal eine weibliche Hauptrolle in ein Nintendo-Sidescrolling-Spiel gebracht hat und dann aber irgendwie ganz komisch abbiegt und sagt, na ja, Frauen, was fällt uns da ein? Emotionen.
moep0r
00:39:27
Ja, schnitt. Da hatte doch Grin damals auch so ganz böse Worte zugefunden. Ich erinnere mich da an etwas.
Tanja
00:39:36
Das hatte ich auch nur ausgeliehen. und das war dann so, oh, Peach heult und hat dann irgendwie irgendwelche Wasserangriffe und kann dann dadurch weiter. Oder Peach ist wütend und dann ist irgendwie Feuer und keine Ahnung. Es war irgendwie, natürlich freue ich mich über Peach als Main-Character, aber es war jetzt nicht das Spielerlebnis irgendwie.
Dodo
00:39:56
Ich meine, so würde ich das auch unterzeichnen, ja. Ja, man kann sich freuen, dass überhaupt etwas in die richtige Richtung passiert ist und wie es passiert ist, ist natürlich leider Crash and Burn. Naja. Ja, dann geben wir mal den Klassiker Super Mario 64, auch wenn er nicht auf dieser Konsole beheimatet ist, eine Chance im DS-Remake alleine für die Anxiety-Triggering-Minigames.
Tanja
00:40:23
Ja, Peach kann man übrigens nicht spielen in Super Mario 64 DS. Die wurde ja ...
moep0r
00:40:29
Ach, die muss man ja retten.
Tanja
00:40:30
Die wurde ja entführt, oder?
Dodo
00:40:31
Wer soll denn den Kuchen backen, wenn Peach gespielt werden kann? Ich bitte dich, einfach Mann.
Tanja
00:40:36
So ist es.
moep0r
00:40:38
Ja, wir bleiben direkt noch in der Mario-Familie. Nämlich bei seinem Cousin Wario Mario. Mit Wario Where Do It Yourself und Mario und Luigi Bowser's Inside Story. Das eine sind auch wieder Minigames, die ich auf dem DS allerdings nie gespielt habe, die ich mir aber auch sehr, witzig vorstelle, weil bisher war jedes Wario Where, was ich gespielt habe, sehr witzig. Und Mario und Luigi ist doch, meine ich, ein RPG und quasi die Fortsetzung von einem Paper Mario.
Dodo
00:41:15
Ja, also Paper Mario ist ja quasi die Fortsetzung.
moep0r
00:41:18
Super Mario RPG, genau.
Dodo
00:41:20
Paper Mario kam ja aus dieser ganzen Super Mario RPG-Geschichte raus und dann haben sie gemerkt, hey, aber Super Mario RPG war eigentlich auch gut, lass uns mal die Mario und Luigi Reihe daraus machen. Und zu meiner Schande habe ich keins dieser Spiele jemals gespielt.
moep0r
00:41:37
Gar keins, okay.
Dodo
00:41:39
Also das RPG, das hab ich mal angefangen und gucke jetzt immer noch, ob ich das mal irgendwie für unter 100 Euro irgendwo bekomme. LOL, vielleicht muss ich das mal irgendwie in einem Remake spielen oder so. Und die Paper Mario-Reihe hab ich verfolgt bis zum zweiten Teil. Aber von den Mario und Luigis hab ich noch keins gespielt. Paper Jam gibt's da ja, glaub ich, noch. Und ja, und noch mehr.
Tanja
00:42:07
Also ich kann auch nicht mehr dazu beitragen. Ich glaube, wir müssen eine Münze werfen.
Dodo
00:42:15
Ich würde halt WarioWare durchaus weiterkommen lassen, weil es eben nicht nur das typische WarioWare ist, und ich bin ein riesiger Fan des typischen WarioWares, sondern du hast hier eben auch noch das, wofür der DS schon bei diesem Flipnote-Kram gelobt wurde. Du hast halt einfach diesen kreativen Aspekt da drin. Also du kannst hier in großen, großen Anführungsstrichen programmieren lernen, wenn du da mit acht Jahren Interesse dran entwickelst. Und halt sagst, okay, wir bauen jetzt mal ein Minispiel und hier fliegt jetzt irgendwie so ein Ballon rum und wenn du hier im richtigen Moment tippst, dann fliegt so ein Geschoss los und wenn das den Ballon trifft, dann ist das meine Win-Condition und so ganz, ganz simples, Game Design quasi, was du hier selber dir beibringen kannst und selber erlernen kannst und auf der anderen Seite kannst du halt auch grafisch total kreativ werden, indem du halt selber deine Sprites und Assets auf dem Bildschirm malst, also ich finde WarioWare, Do-It-Yourself, ist ein hervorragendes Beispiel, wie man, wahrscheinlich ähnlich wie Super Mario 64 auch, wie man eine Lizenz nimmt, die es schon länger gibt, gar nicht so viel dran ändert und einfach was drauf packt für den DS. Deswegen fühle ich mich nicht schlecht dabei, das hier zu wählen, auch wenn ich halt die andere Serie gar nicht gespielt habe.
moep0r
00:43:26
Ja, da gehe ich mit. Und wir haben noch ein fünftes Spiel aus der Mario-Reihe.
Dodo
00:43:35
Komm noch ein paar, komm noch ein paar.
moep0r
00:43:37
Und zwar Mario Kart DS gegen Grand Theft Auto Chinatown Wars. Und Tanja, kannst du noch mal sagen, was du vorhin im Vorgespräch gesagt hast?
Tanja
00:43:48
Ich hab gesagt, oh, das ist ja lustig. Das ist ja quasi das gleiche Spiel.
Dodo
00:43:55
Oha, oha. Ich mach ein Geständnis. Also Grand Theft Auto Chinatown Wars ist, glaube ich, mit 95 Metacritic das, bestbewertetste Spiel auf dieser Konsole und mit einer 95 bist du wahrscheinlich schon in den, weiß ich nicht, Top 100 oder Top 1000 von Metacritic überhaupt. Also Review-seitig ist es so eine Granate, dass ich mir das im Vorfeld für diese Episode erstmal angucken musste, weil ich dachte halt auch so, ich hab doch hier auf der PS2 GTA gespielt, was soll ich denn das auf dem DS machen? Und haltet euch fest, also GTA Chinatown Wars, was das aus dieser Konsole rausholt, das ist mindblowing. Also ich bin selten überzeugter von der Spiele in den 95er Rating verdient haben, aber dieses Ding, alter Verwalter, also alleine wie flüssig es läuft, was für eine riesige Spielwelt du hast und wie wenig Abstriche es machen muss bei diesem typischen GTA Konzept, wo du ja in erster Linie mit Waffen rumballerst und Autos klaust und Missionen machst und ein Gangster bist. Also diese Übertragungsleistung raufzubringen auf eine Handheld-Konsole zu der Zeit, die ja wahrscheinlich ein Zehntel der Leistung der Heimkonsolen hatte, auf denen die Serie gerade groß ist, und es zu schaffen, dass sich das Spiel echt noch nach einem GTA anfühlt und das auch noch heute, irgendwie 20 Jahre später, das ist krass. Also das Ding hat mich wirklich, wirklich positiv überrascht, obwohl ich mit wenig Erwartung rangegangen bin. Das hat eine lange, lange Story. Also ich bin jetzt, das Spiel sagt, ich bin erst 20 Prozent durch und ich spiele, glaube ich, schon, weiß ich nicht, acht, neun Stunden habe ich da jetzt schon reingespielt in der Vorbereitung. Und. Es macht halt so, so viele Sachen richtig. Es bedient sich natürlich so ein bisschen an dieser GTA-2-Optik von oben drauf, weil du die Sicht in die Ferne dann wahrscheinlich doch nicht so richtig hinkriegst. Aber die Sicht in die Ferne kannst du ja dadurch wettmachen, dass du unten auf dem zweiten Screen dann die ganze Zeit deine Stadtkarte hast und du weißt, wo du langfahren kannst und hast schon ein GPS-System, auch wie bei den Konsolen-Ablegern. Und du hast halt diesen typischen Mix aus Missionen, mal musst du ein Rennen fahren, mal musst du Gegner sabotieren, mal musst du was klauen. Dann hast du ein ganz eigenes Minispiel, wo du überall in der Stadt Drogen kaufen kannst. Irgendwie so sechs, sieben verschiedene Klassiker der Drogenspeisekarte, würde ich mal sagen. Die kannst du günstig kaufen, teuer verkaufen, kannst damit dein Geld machen. Du hast diese Side-Activities, die ja GTA mindestens zur Hälfte mitgestalten, während du dich vor dem Main-Plot drückst und links und rechts andere Sachen erlebst. Also meine Güte, ist das ein krasses Spiel für den Nintendo DS.
Tanja
00:46:22
Ich versuche mir gerade vorzustellen, weil das ist ja ab 18, wie so diese typischen Gamer-TM damals mit so einem Nintendo DS da saßen, weil sie GTA spielen wollten. Aber es sieht schon auch echt cool aus. Also ich weiß nicht, diese Szenen, also diese Cutscenes, denke ich mal, oder so, es ist schon... Das ist schon beeindruckend, was auf dieser kleinen Konsole so möglich war.
Dodo
00:46:45
Eben, ich glaube, die Cartridges, die waren ja nicht mal 500 Megabyte. Also so in der Region bewegen wir uns da irgendwie. Dementsprechend, was natürlich fehlt, was GTA natürlich auch ausmacht, maßgeblich für viele, viele zumindest Casual-Spielende, ist ja der Soundtrack. Also viele 80er sind ja, sage ich mal, nur heute noch auf Playlists, wo man auch Tony Hawk-Musik findet, weil sie in GTA Vice City drin waren. Und das fehlt natürlich, weil du zu wenig Platz für MP3-Quality-Audio hast. Das wurde gestrichen. Du hast halt so ein bisschen Autoradio da hin und her duseln, aber das kannst du ganz vergessen. Aber ansonsten habe ich wirklich, mir fällt nichts auf, was man daran aussetzen könnte. Sie benutzen die DS-Features innovativ. Wenn du ein Auto knacken musst, dann musst du unten auf dem Screen die Schrauben rausdrehen und die Drähte aneinander halten. Oder wenn du einen Molotow-Cocktail haben willst, dann kannst du Tankstelle fahren und den selber abfüllen und zusammenbasteln. Und alleine die Ideen, die da reingehen. Und dann halt der Mut, so ein Ab-18-Spiel eben auch mit versauten Witzen und blödem Pipi-Kacka-Humor, wie es ja auch irgendwie ein Teil der GTA-Reihe ist, auf den DS zu bringen, schon irgendwie geil. Also hat mich richtig gefreut, dass ich das jetzt noch mal nachholen durfte durch unser Format hier. Das ist mein nachgeholtes Spiel, wo ich Doppeldaumen hochgeben würde. Und jetzt ist halt das Problem, dass es wahrscheinlich in der ersten Runde rausfliegt.
Tanja
00:48:02
Ich weiß nicht. Also Mario Kart ist ja auch immer Mario Kart, oder?
moep0r
00:48:08
Ja, eben, also das war auch nicht das erste Mario Kart, was man unterwegs spielen konnte. Es gab so vorhin Game Boy Advance auch schon eins.
Dodo
00:48:16
Oh ja, aber da möchte ich nicht drüber reden.
moep0r
00:48:18
Das macht betroffen. Tja, wie gut war denn Mario Kart DS?
Dodo
00:48:26
Also Mario Kart DS war ja in erster Linie so geil, weil du dir eine Cartridge geholt hast oder dein Kumpel hat sich eine geholt oder irgendjemand im Bus hat sich eine geholt und auf einmal hast du mit vier Leuten Mario Kart gespielt. Das ist ja schon mal das Feature, wo ich sagen würde, das ist ja eine hervorragende Idee, Leute. Also es ist ja brillant. Ich meine, du konntest irgendwie vier, wenn nicht sogar acht Strecken fahren und wenn du keine Original-Cartridge hattest, dann hast du eben so einen Shy Guy gesteuert und konntest dir deinen Charakter nicht aussuchen. Und das ist ja wirklich so smart, die Leute damit in so einen Multiplayer-Mario-Kart zu holen. Weil den DS bei 150 Millionen verkauften Konsolen haben wahrscheinlich ziemlich viele Leute. Aber Mario Kart hat noch nicht jeder. Und ich erinnere mich noch so, das war halt auch die WG-Zeit wieder. Wir haben das dann ein paar Mal gezockt und keine drei Wochen später hatte jeder die Kartus, damit wir eben alle Strecken und nicht nur die vorgegebenen Gratis-Dinger spielen konnten. Also auch da, marketingtechnisch, auch alles richtig gelaufen. Und also Mario Kart on the go, so da sind halt geile Strecken drin, die spielen wir heute noch bei 8 Deluxe sind ein paar davon wieder aufgetaucht in diesen Retro-Courses so da sind ein paar coole Strecken dazugekommen, da gab's coole Fähigkeiten, hatte man da nicht sogar zum ersten Mal die Möglichkeit unter Wasser zu fahren auf dem DS oder war das dann erst auf dem 3DS?
moep0r
00:49:49
Das weiß ich nicht aber ich hab mal einen Funfact, es ist das dritt bestverkaufte DS-Spiel überhaupt nach New Super Mario Bros. und Nintendogs natürlich. Und auch das dritte meistverkaufte Mario Kart-Spiel nach Mario Kart 8 Deluxe und Mario Kart Wii. Schlecht war es scheinbar nicht. Und daher, da ich auch bis zu diesem Chaos in der Recherche dafür noch nie von Grand Theft Auto Chinatown Wars gehört habe, ist mein Pick leider Mario Kart DS.
Dodo
00:50:29
Kann ich mich mit anfreunden. Ich bin wahrscheinlich einfach nur so verzaubert, weil ich es gerade erst nachgeholt habe.
moep0r
00:50:34
Ja, also es würde mir wahrscheinlich auch ähnlich gehen, aber wir sind ja ein höchst subjektiver Podcast. Und deswegen ...
Dodo
00:50:42
Ist das das Prädikat, dass man sich draufschreibt? Ja, na gut.
moep0r
00:50:46
Wenn wir nur das Gleiche erzählen wie alle anderen Versen, brauchen wir diesen Podcast ja nicht machen, Dodo. Das ist ja unsere durchgespielt, der ist beste Liste.
Tanja
00:50:54
Ja. Ich würde auch gesteinigt werden in anderen Podcasts, wenn ich sagen würde, das ist ja das gleiche Spiel, also bitte.
Dodo
00:51:05
Der ist Beste kommt zum Schluss.
moep0r
00:51:08
Dann kommt jetzt tatsächlich noch ein Spiel, was ich auch gespielt habe und zwar The Legend of Zelda Phantom Hourglass gegen Guitar Hero on Tour.
Dodo
00:51:17
Das ist ja hervorragend, denn das ist das Zelda-Spiel, was ich nicht gespielt habe. Ich habe das andere gespielt, das Spirit Tracks.
moep0r
00:51:23
Ah, das ist ja hervorragend. Aber das ist nicht in dieser Liste, oder?
Dodo
00:51:28
Nein.
moep0r
00:51:29
Ja, dann habe ich offenbar das Bessere gespielt.
Dodo
00:51:32
Ja, ja, vielleicht auch ein bisschen zu Recht. Ich weiß gar nicht, ob ich da in der Episode schon zu abgelästert habe, aber ich erinnere mich, dass mein Spielspaß in dem Moment für immer gestorben ist und ich mich nur noch durchgezwängt habe, als ich gemerkt habe, ich muss jetzt in das Mikrofon pusten, in der Bahn und dann machst du das dreimal und guckst schon nach links und rechts, ob die Leute dich komplett bescheuert halten. Dann habe ich gemerkt, naja, das Mikrofon ist wohl kaputt gegangen bei meinem DS, den ich über Jahre in der Tasche getragen habe. Und dann war es so weit hin bis zum Safepoint, das hab ich dem Spiel nie verziehen. Aber ja, wie ist es denn mit Phantom Hourglass?
moep0r
00:52:02
Oh, da gibt's auch eine Szene, wo du ich glaub, das Spiel anschreien sollst oder so, weil halt irgendjemand auf einem Berg oder so ganz weit weg steht und dann sollst du halt irgendwas reinrufen, um ich glaub, einen Enterhaken zu bekommen oder so. Da hab ich aber auch den Trick gemacht, einfach reinzupusten, was ja fürs Mikrofon auch ein sehr lautes Geräusch ist. Und es ging. Und es hat auch den tollen Trick, dass du von einem Relief quasi einen Abdruck machen sollst. Und dafür musst du den DS einmal zuklappen, sodass die beiden Screens aufeinander sind. Und dadurch wird dann der Abdruck von dem oberen Screen auf den unteren, wie nennt man das, abgedrückt. Und das fand ich auch sehr, sehr nett. Und ich war überrascht, wie gut das die Steuerung funktioniert hat mit dem Stick. weil du läufst da nicht, mit dem Touchpen, so wie Stylus, so heißt es. Weil du läufst eben nicht mit dem Stick, sondern hast wirklich den Stylus in der Hand und musst damit quasi auf dem unteren Touchscreen einzeichnen, wo Link hinlaufen soll. So ein bisschen wie bei einem Diablo, was dir auch mit Maus spielt.
Dodo
00:53:05
Eigentlich spielt man Navi. Navi flattert immer in deinem Stick.
moep0r
00:53:08
Genau. Und da hat mich sehr gefreut, dass die einen Linkshänder-Modus haben. Das heißt, ich konnte den Stylus in die linke Hand nehmen und das Spiel mit der rechten Hand spielen, wo man eben sonst umgekehrt mit der rechten Hand den Stylos gehampt hätte und mit der linken Hand den dann über das Steuerkreuz und die L-Taste das bedient hätte. Und so konnte ich das eben mit den Face-Buttons machen. Und es gibt eine schlimme Stelle, das ist halt so ein Tempel, den man immer wieder machen muss. Aber das weiß ich nicht, das fand ich jetzt nicht so schlimm. Ich hab das Spiel echt gern gemocht. Ich hab mir da sogar so eine goldene DS-Schutzhülle-Box von gekauft. Ähm, das fand ich wirklich gut. Also, das würde ich auch heute, glaube ich, noch empfehlen. Also, bis auf diese Stelle, wo man das Spiel anschreien muss, ähm, ist das tatsächlich sehr gut. Ähm, dieses ...
Tanja
00:53:55
Also ...
moep0r
00:53:56
Ja.
Tanja
00:53:58
Ich fand's nicht so gut. Ich find die DS-Zelda-Titel irgendwie richtig schlecht. Ich weiß nicht, warum. Ich kann mit denen gar nichts anfangen. Ich glaub, ich hab das spätestens, als man zum zweiten Mal wirklich diesen gleichen Boss bekämpfen muss, dachte ich, was mach ich hier eigentlich für ein Mist. Irgendwie war das für mich gar nicht rund. Also das hab ich dann auch nicht zu Ende gespielt. Hat mir keinen Spaß gemacht, weiß ich noch. Ja.
Dodo
00:54:26
Ja, ich glaube, Chancen, dass es weiterkommt, hat es trotzdem, denn es ist gegen eins meiner Guilty Pleasure im Rennen, dass ich einfach nur hereinschummeln wollte, wegen der obskuren Hardware mal wieder. Es ist Guitar Hero on Tour und für Guitar Hero brauchen wir natürlich eine Gitarre, das ist ja klar. Die Serie ist ja groß geworden, erst in den Arcades und dann halt auf der Playstation 2 in der Heimkonsolenwelt, indem du eine Plastikgitarre mit dazu bekommen hast, auf der du dann rumrocken konntest. Und wie macht man das jetzt auf dem Handheld? Ja, ganz klar, man nimmt den abwärtskompatiblen Slot für Game Boy Advance Spiele, den der DS hat, und steckt da so ein Modul drauf, so ein Aufsatz, auf dem vier Tasten sind für deine Gitarrenknöpfe. Und mit dem Stylus kannst du ja wie mit einem Gitarrenpick dann auf diesem Touchpad, rumschreddern und dabei die Tasten hinten drücken. Und irgendwie fand ich das innovativ genug, dass ich mir alle drei Teile davon geholt habe und großen Spaß damit hatte. Und wir haben ja eben noch drüber geredet, so viel mehr Platz auf so einer Cartridge ist dann auch nicht, wenn du da 20 MP3s drauf packst. Ja, du hast halt dann einfach nur noch das übliche Gameplay. Das ist es. Und du spielst halt die Songs runter. Und die sind in einer schremmeligen Qualität, Selbst wenn man sich ein Kopfhörer aufsetzt, aber irgendwie finde ich das, mein Herz schlägt halt höher bei gescheiterter Hardware, was soll ich sagen, ich fand's cool und man kann, wenn man es günstig findet, wenn man das irgendwie günstig im Secondhand-Laden sieht, auf jeden Fall mitnehmen, einen Abend Spaß mithaben, hat man mit Sicherheit nicht zu viel Geld drin versenkt.
moep0r
00:55:52
Tja, Tanja, jetzt musst du entscheiden.
Dodo
00:55:55
Das geht an Zelda. Ich war froh, dass ich mal wieder über Guitar Hero on Tour reden durfte. Danke.
Tanja
00:56:01
Ich glaube, ich bin da auch eine Ausnahme.
moep0r
00:56:05
Ich weiß nicht, ich habe schon von ein paar Leuten gehört, dass die sich extrem über diesen Dungeon aufgeregt haben. Aber das ist dann halt wie der Wassertempel in Zelda 64.
Tanja
00:56:16
Ja, nur halt 20.000 Mal irgendwie. Ich übertreibe, ich weiß, nun ja.
moep0r
00:56:25
Es geht weiter mit Advance Wars Dual Strike gegen Final Fantasy 12 Revenant Wings.
Dodo
00:56:32
Ich finde, Advance Wars Duel Strike ist die logische Schlussfolgerung, wenn du sagst, wir machen jetzt mal Advance Wars auf dem Nintendo DS. Denn du hast halt unten den Boden und oben die Luft als zwei verschiedene Schlachtfelder. Und dann switchen die und du kannst quasi zwei Kämpfe gleichzeitig führen und, von einer Ebene in die andere Einheiten reinbringen. Und klar wird dieses Gimmick dann zu Tode geritten und nur selten aufgebrochen, aber es hat halt funktioniert. Und anders als eben bei Dark Conflict sind wir hier dann auch noch komplett, in der wohlbekannten, etwas kindlichen, abgeänderten Form des Krieges, sagen wir es mal so. Das kann man wahrscheinlich lieben oder hassen als Metapher, aber es funktioniert eben doch sehr gut für ein sehr strategisches Spiel. Das würde ich mal so stehen lassen. Also ist schon ein solides Ding. Aber ob man das jetzt unbedingt nachholen müsste, wenn man sagt, hey, spiel mal ein Advanced Wars, da würde ich schon sagen, boah, wahrscheinlich ist das Advanced Wars auf dem Advanced, das bei uns ja, glaub ich, das Erste war, das Erste, was in den Westen gekommen ist, das nachholen. Oder ich würde halt sagen, Dark Conflikt. Aber wenn es noch starke Meinungen für Dual Strike gibt, dann jetzt raus damit. Dann würde ich es antreten lassen gegen Final Fantasy XII Revenant Wings. Das ist eine sehr smarte Idee, ein Realtime-Strategy-Game auf dem Nintendo DS zu machen. Auch wieder ein Genre, wo man denkt, ja, würde ich wahrscheinlich am PC mit einer Maus spielen. Und dann merkt man, so viel anders als eine Maus ist so ein Stylus dann irgendwie im Kern erstmal doch nicht. Klar, damit könnte ich jetzt keinen Zerg Rush Micron, nicht, dass ich das mit einer Maus könnte, aber ihr wisst, was ich meine. Aber es hat gezeigt, dass das Genre eben möglich ist und dass du dir gerade auf der Lizenz von Final Fantasy XII dann so eine Truppe zusammenbauen kannst aus verschiedensten Monstern, die du dann irgendwie aufs Spielfeld holst und ja, microst und sagen kannst, diese Einheit jetzt dahin und dann zeige ich nicht dem einen Weg und dann geht der am Gegner vorbei und der ist jetzt schwach gegen die Bogenschützen, dann muss ich den zurückziehen, der kann dann später wieder rein, wenn meine Reiter dann wieder um die Ecke sind. Und das hat ganz gut funktioniert und es ist mir zumindest danach nicht noch mal in einer ähnlichen Qualität aufgestoßen. Also ich hab noch mal ein paar strategielastigere Spiele, Realtime-Strategielastigere Spiele versucht, aber Final Fantasy XII ist schon gut in dem, was es macht und von denen auf jeden Fall das Beste und zeigt halt, dass auch so ein Genre auf dem DS funktionieren kann, was ich ganz interessant finde. Mehr, aber auch nicht. Also es ist jetzt Also eins von den beiden muss ja gewinnen, bevor wir uns jetzt hier zu früh aus dem Fenster gehen.
moep0r
00:59:15
Ich stimme für Final Fantasy, aber aus dem Grund, dass wir Advance Wars schon hatten.
Tanja
00:59:22
Ist das weitergekommen?
Dodo
00:59:24
Nein.
Tanja
00:59:24
Nee? Ich kenne beides nicht. Ich würde Dodo entscheiden lassen.
moep0r
00:59:31
Nein, das geht nicht.
Dodo
00:59:33
Das geht nicht.
Tanja
00:59:34
Aber Dodo kennt beide.
Dodo
00:59:37
Ja, ich würde die auf die gleiche Stufe stellen. Was ganz interessant ist, weil ich glaube, das würde ich mit den nächsten beiden auch ein interessantes Duell.
moep0r
00:59:49
Ja, da haben wir Harvest Moon, der ist und Ace Attorney Phoenix Wright.
Tanja
00:59:58
Ja, Harvest Moon habe ich drauf gehauen, weil ich dachte, ein Farming-Spiel fehlt uns auch noch auf der Liste. Aber ich habe es auch sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr gern gespielt. Ich glaube, aber ich muss es nicht erklären. Es macht nichts bahnbrechendes Neues. Die Story, ich glaube, was so ein bisschen drumherum passiert, ist schon wilder als sonst. Also man hat irgendwie so eine Erntegöttin und muss irgendwie so Erntewichtel sammeln, damit sie irgendwie wieder auferweckt wird und so. Und das hat mir einfach irgendwie ganz viel Spaß gemacht, weil die Wichtel so ein bisschen wie Achievements sind. Also immer, wenn man irgendwie 100 Stück von so und so einer Sache geerntet hat, dann kommt da so ein Wichtel. Und das war echt wie so Ingame Achievements, fällt mir gerade drauf. Und das war einfach super cool, diese Wichtel zusammen zu sammeln. Und die helfen einem dann auch ein bisschen bei der Farm. Also man kann dann auch automatisieren durch seine kleinen Erntewichtel. Ja, ich fand es eigentlich ganz nett. Es gab dann irgendwann auch eine Version, wo man einen weiblichen Charakter spielen konnte. Ich weiß aber nicht, ob das dann für den DS oder schon für den 3DS rauskam. Aber ein solider Harvest Moon Titel. Ich glaube auch noch, lass mich nicht lügen, ein echter Harvest Moon Titel, bevor Harvest Moon Story of Seasons wurde.
Dodo
01:01:12
Ja, ich wollte auch gerade fragen, das müsste der dritte Teil sein. Es gab doch Super Nintendo und N64. Und irgendwann in der Ära muss das aber auch gekippt sein mit diesem Clash, dass dann das echte Harvest Moon quasi nicht mehr Harvest Moon hieß.
Tanja
01:01:24
Ja.
Dodo
01:01:26
Ja, und das Spiel tritt an gegen Ace Attorney Phoenix Wright. Den ersten Teil der Reihe haben wir uns hier mal rausgenommen. Weil ich finde, das ist eine super starke Art, eine Graphic Novel zu erzählen und die mit Adventure-Elementen zu verbinden. Du hast halt oft diese ganz normalen Gespräche, während du ermittelst. Aber du musst dann eben auch auf dem Screen nach Hinweisen suchen. Und diese Hinweise dann wiederum Charakteren zeigen. Also eigentlich wie ein Point-and-Click-Adventurer im Kern. Und dann macht es eben diesen Wechsel in den Gerichtshof und du musst als Anwalt da deine Zeugen vertreten. Und da kommen, also jeder hat mit Sicherheit schon mal dieses Gaming-Meme mit dem Phoenix in seinem blauen Anzug gesehen, der Objection schreit. Und so musst du dann halt irgendwie Contradictions finden, also in den Aussagen, der Befragten und der Zeuginnen und Zeugen musst du dann halt sagen, okay, das passt aber nicht zusammen, entweder weil du eben was anderes gesagt hast oder weil ich hier schwarz auf weiß einen Beweis habe, der das widerlegt, und je öfter die sich verhaspeln, desto mehr kannst du dann natürlich irgendwann dafür sorgen, dass das, dass die Story in die richtige Richtung weitergeht oder hast du möglicherweise sogar einen Schuldigen verteidigt hier gerade. Klar, das Spiel hat ernste Momente, es hat genauso viele Goofy-Momente. Einer der legendären Cases aus dem ersten Teil ist, wo am Ende dann ein Papagei befragt wird in den Zeugenstand, der dann irgendwelche Sachen wiederholt. Also auch so diesen Japano-Wahnsinn hast du dann mit drin. Und dafür, dass es hier ein erster Teil ist, legt der halt total tolle Charaktere, die wir dann über die ganze Trilogie und sogar noch zwei Spin-Offs auf dem DS begleiten werden. Also das hat mir super gut gefallen.
Tanja
01:03:06
Ja, ich schließe mich an. Also ich weiß gar nicht mehr, ist das wirklich der erste, erste Ace Attorney, den es je gab? Weil da kam ja auch so viele raus. Ich habe da irgendwie den Reihenfolgenüberblick verloren.
Dodo
01:03:19
Ja, lass uns schnell einmal factchecken.
Tanja
01:03:22
Ja, also ich habe auch viele gespielt, aber ich habe irgendwie ein bisschen den Überblick verloren, welche davon.
Dodo
01:03:29
Ja, Phoenix Wright ist der erste, dann kommt Justice for All und dann kommt Trials and Tribulations. Dann gab es noch einen Spin-off Apollo Justice, wo du quasi seinen, ja, in Anführungszeichen, Spieler spielst. Der knüpft auch die ganze Trilogie noch mal nachträglich so ein bisschen zusammen. Da erfährst du noch ein paar Hintergrundinfos, die ausnahmsweise mal nicht so wirken, als hätte man die nachträglich draufgeklebt. Sondern ich finde, da merkst du schon so, ja, okay, da war vielleicht noch ein vierter Teil in der Planung, das ist schon gut zu Ende geführt. Und dann gibt es halt noch diesen übelsten Sammlertitel Miles Atworth Investigation, wo man seinen Widersacher spielt. aber der liegt irgendwo bei 80 Euro und den hab ich noch nicht.
Tanja
01:04:06
Ja, und es gab doch dann so lustige Spin-Offs auch mit Layton oder so irgendwie.
Dodo
01:04:13
Oh ja, stimmt, ein eigenes Spiel, wo man quasi das Layton-Gameplay dann außerhalb hat, was dann quasi außerhalb des Gerichtshofs so ein bisschen dieses Phoenix Wright-artige Ja, klick mal hier dran und dann findest du schon irgendwie ein Clou. Das wird dann mit Layton nochmal ergänzt, dadurch, dass du halt so Rätsel und Minigames machen musst. Das hat auch gut funktioniert, aber ich glaube, das hatte ich nur irgendwie mal als Downloadtitel oder so.
Tanja
01:04:36
Ach, das ist echt schwierig hier.
moep0r
01:04:40
War das nicht sogar ein Film?
Dodo
01:04:43
Verfilmt wurde der erste auch mal in real, in japanisch. Und ich finde, das haben sie auch ganz nett getroffen. Aber das ist jetzt keine Verfilmung, die man unbedingt sehen muss. Also weder als Fan noch als jemand, der sich für Spielverfilmungen interessiert.
moep0r
01:04:58
Ich meine das Crossover mit Leighton.
Dodo
01:05:01
Ach so, das weiß ich nicht.
moep0r
01:05:02
Das war ein Anime, meine ich. Also ein Film, nicht als Serie.
Dodo
01:05:10
Na gut, ich bin kein großer Fan von Harvest Moon, leider. Schande über meinen Haupt, deswegen würde ich für den Ace Attorney voten, falls sich das beeinflusst.
Tanja
01:05:20
Ja, ich gehe mit, ich kann mich nicht entscheiden. Beides super Titel.
moep0r
01:05:23
Ich würde auch Ace Attorney sagen, weil Harvest Moon, glaube ich, mehr Port als eigenständiges Spiel ist.
Tanja
01:05:31
Ja, da gibt es auch tausend Teile von.
moep0r
01:05:35
Was bei allen Spielen außer Chrono Trigger natürlich ein valides Argument ist das ist natürlich.
Dodo
01:05:40
Die Überleitung für die nächste Paarung.
moep0r
01:05:43
Oh ja da haben wir New Super Mario Bros und Mario Party DS Mensch, endlich mal wieder Mario Spiele beides.
Dodo
01:05:52
Mehr vom gleichen, beides ganz ganz hervorragend ausgeführt schwierig, also New Super Mario Bros ja das 2D Jump'n'Run was zu der Zeit wo Mario 64 und Mario Sunshine gab's da, glaub ich, schon zu der Zeit, wo die so die 3D-Marios waren, kam New Super Mario Bros. Auf einmal ganz unverhofft so mit dem alten Mario-Gameplay zurück und hat da viele Leute mit abgeholt. Und ich glaub, du hast eben schon vorgelesen, es war eins der drei bestverkauftesten Spiele auf der Konsole.
moep0r
01:06:25
Moment, da muss ich noch mal zurück zur Wikipedia.
Dodo
01:06:28
Also so ein wahnsinnig solider 2D-Plattform.
moep0r
01:06:31
Ja, genau, war das meistverkaufte sogar.
Dodo
01:06:34
Ja, und Mario Party DS halt auch für unterwegs eine so, so gute Umsetzung dieses klassischen Mario Party Konzepts mit kreativen Spielen, die irgendwie natürlich manchmal auch das Mikrofon benutzen, was natürlich, wenn du mit vier Leuten in einem Bahnabteil sitzt, nicht ganz so geil ist, aber das hat uns dann auch nicht aufgehalten. Da hab ich sehr gute Erinnerungen dran an eine Reise zur Gamescom. Weil das eben auch wieder dieses Multiplayer-Ding hatte. Und es war auch wieder so ein typisches Teil, so, ja, wir können jetzt das erste Spielbrett spielen und uns mal die erste Spritze gratis in den Arm jagen. Und wenig später hatten dann vier Leute das DD-Cartridge, damit man auch alle Spielbretter spielen kann. Aber tolle Minigames, viele natürlich am Ende dann doch wieder Recycling. So, wie oft kannst du das gleiche Spiel machen, wo man wirklich schnell den A-Knopf drückt? Ja, es macht aber auch immer noch Spaß in seiner 17. Version. Mario Party DS, das tragbare Mario Party, das hat toll funktioniert. Und ich glaube, das würde auch heute noch toll funktionieren, wenn du es mit mehreren Leuten spielst. Alleine, klar, ist jetzt ein bisschen altbacken, sieht es dann wahrscheinlich aus, wenn man es jetzt mit der Switch vergleicht. Aber so, ob man jetzt mit einer Switch, die man da irgendwie klein hinstellt und dann jeder auf seinem ganz kleinen, halben, Nintendo Switch-Controller in Mario Party während einer Reise spielt oder ob jeder seinen eigenen DS in der Hand hat, so, ich glaube, da könnte der DS noch das ein oder andere Argument sogar gewinnen.
Tanja
01:07:52
Ich hab nicht so große Gefühle, glaub ich. Ich lass hier euch wieder entscheiden.
moep0r
01:07:59
Die Frage, die ich mir gerade stelle, ist, wenn das jetzt jemand hört und diese Spiele nachholen möchte, wie gut funktioniert ein Mario Party DS alleine?
Dodo
01:08:07
Fast gar nicht.
moep0r
01:08:11
Okay. Case closed.
Dodo
01:08:14
Okay.
moep0r
01:08:18
Dann geht meine Stimme an New Super Mario Bros. Was ich glaube ich sogar, nee, ich hab das erst auf der Wii gespielt. Da wiederum war es, hatte es eine tolle Neuerung, weil es ja eben zu viert auch spielbar war.
Dodo
01:08:31
Stimmt. Und man sich dann immer retten konnte, wenn man in die Schlucht gefallen ist oder runtergeschubst wurde.
moep0r
01:08:35
Oder geschubst wurde, ja.
Dodo
01:08:39
Und nein, die nächsten beiden sind zwei meiner Lieblinge, die ich hier mit reingebracht habe, die sich bekämpfen müssen. Okay. Final Fantasy Tactics A2 ist ein sehr, sehr gutes Rundenstrategiespiel in der tollen Welt von Ivalice, wo ja auch, glaube, nur die ersten Final Fantasy Tactics und Final Fantasy 12 spielen. Kann aber auch sein, dass das für die Reihe sogar noch öfter hergezogen wird. Aber jedenfalls eine coole Spielwelt mit coolen Kreaturen, sag ich mal, die du alle irgendwie rekrutieren kannst und in dein Team packen kannst. Und Final Fantasy Tactics auf dem Game Boy Advance ja schon wahnsinnig geil, weil es eben wieder dieses Gameplay hat, wo du dir verschiedenste Jobklassen, antrainierst und immer 1, 2 von den Skills dann behältst und daraus die wildesten Kombinationen baust. Und das wurde in A2, sag ich mal, ja, einfach nur ein bisschen erweitert. Also Final Fantasy Tactics Advance ist möglicherweise der stärkere Teil, wenn man die so alleine betrachtet. Tactics A2 hat noch ein paar Sachen drauf. Du hast ein Volk mehr, was du spielen kannst. Du hast noch ein paar Elemente mehr, in denen du mehr taktieren kannst auf dem Spielbrett, in dem du fliegende Einheiten hast, die vielleicht irgendwie höher dann auf eine Klippe hochkommen. Du hast ein paar mehr Klassen, die du da reingebaut hast. Klar, es ist viel, viel mehr vom Gleichen, aber es ist halt einfach super gut und es funktioniert halt dadurch, dass du diese ganzen wilden Kombinationen hast, aber dann wiederum gesagt kriegst, hey, auf diesem Spielbreit ist übrigens das und das verboten. Dadurch funktioniert es halt so gut, weil sonst hast du natürlich sofort deinen overpowered Build, den du spielen kannst und den du jedes Mal spielst, aber dadurch, dass eben immer so ein Richter aus dieser Evalice-Welt in dieser krassen Vollplatte-Rüstung da steht und sagt, ey, ihr könnt euch hier gerne kloppen, aber Feuermagie heute nicht. Und dann guckst du halt so, ja, aber Moment mal, meine zwei stärksten Builds sind Feuermagie. Wen kann ich denn jetzt mitnehmen und wen kann ich nicht mitnehmen? Und was tausche ich aus? Dadurch bleibt es halt immer irgendwie frisch. Und das ist super clever. Das gefällt mir sehr, sehr gut. Und es tritt an gegen Might & Magic Clash of Heroes, ein wahnsinnig innovatives Puzzle-Match-3-Game. Du hast verschiedenste Einheiten unten auf deinem Touchscreen und kannst die immer so rumschieben. Und klar, Match-3, wenn wir jetzt irgendwie drei Kämpfer übereinander stellen, dann werden die stärker und greifen den Feind an nach einer Weile. Dann haben die so einen Cooldown da drauf. Oder du stellst die drei Kämpfer nebeneinander und nebeneinander werden sie dann zu einer Verteidigung. Das heißt, sie blocken, was auch immer dein Gegner oben in seinem Zug macht. Und so gibst du dir Turn für Turn quasi immer so verschiedene, ja, du spielst so verschiedene Attacken, sag ich mal. Also du kündigst an, ich werde gleich hier angreifen. Diese Ritter sind sehr langsam, da hast du noch fünf Runden Zeit, dich vorzubereiten. Und während der Gegner dann auf der linken Seite die ganze Zeit seine Mauern hochzieht, kannst du aber mit deinen Dieben oder was, die nur zwei Turns Cooldown haben, genau dahin gehen, wo es wieder wehtut, wo der Gegner noch gar keine Verteidigung hat. Und das habe ich in der Form von einem Puzzlespiel so noch nicht erlebt. Die Might & Magic Lizenz, die müsste da jetzt mit Sicherheit nicht drauf kleben. Aber das ist ein grundsolides Puzzle-Game, das großen Spaß macht auch jetzt, als ich es noch mal gespielt habe in der Vorbereitung auf den Podcast hier. Das ist ein bisschen ein One-of-a-kind-Ding, dass ich so Puzzle-Fans auf jeden Fall mitgeben will. Interessant, dass ich dann gleich überleiten kann. Beim nächsten ist auch wieder ein Puzzle-Game dabei. Gut, dass die nicht gegeneinander müssen.
moep0r
01:12:00
Noch nicht.
Dodo
01:12:04
Ja, ich denke, da ihr es beide nicht gespielt habt, würde ich dann sagen, wir nehmen Final Fantasy Tactics. Weil das ist zwar das gleiche Spiel, das es auf dem Advance schon gab, in gut. Aber es ist halt einfach auch sehr gut. Und Might & Magic Clash of Heroes ist, glaube ich, etwas nischiger, sage ich mal. Ja. Ähnlich wie auch ein Meteos, das ist auch ein Puzzle-Game, aber das habe ich zumindest schon öfter gesehen. Ich will jetzt nicht sagen, dass Might & Magic so die Speerspitze der Innovation in Puzzle-Games ist, aber zumindest einzigartiger als Meteos, denn bei Meteos fällt einem direkt auf, das funktioniert so ein bisschen wie Lumines, das ist auch ein etwas größeres Puzzle-Game. Und zwar so, dass du immer einen Stein quasi schiebst und Ketten damit bildest. Also du verschiebst die Steine von oben nach unten oder von links nach rechts, aber eben immer nur einen und die Steine fallen auch einzeln auf dein Brett, also nicht wie bei Tetris immer in Viererpackungen oder wie bei Puyo Puyo in Zweierpackungen, sondern halt immer nur einzeln und dann schiebst du die rum und wenn du es schaffst, eine Kette zu bauen in der Waagerechte, dann fliegen diese Steine hoch und je stärker der Boost ist, desto mehr Steine verschwinden und wenn dein Spielbrett voll ist, dann hast du halt verloren. Und das ist kurzweilig und macht Spaß. Aber bei Might & Magic hatte ich mehr Tüftelei. Bei Meteos dachte ich dann nachher irgendwann so, ja okay, jetzt habe ich die Story einmal durchgespielt auf easy, das reicht mir dann eigentlich auch, ich muss es jetzt nicht noch auf hart machen.
Tanja
01:13:26
Und Meteos tritt an gegen eins meiner Lieblingsspiele. Nein, nein, nein. Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors. 999. Das ist auch ein Lesespiel, aber auch, was für mich eine komplett neue Welt aufgemacht hat, ich glaube, das ist das Lesespiel, das mich Lesespiele lieben gelernt hat. Boah. Weil es zum ersten Mal was macht, das kannte ich vorher auch noch nicht. Es hat halt verschiedene Endings, je nachdem für welche Sachen du dich zwischendurch entscheidest. Und das war für mich dann schon, boah, krass, okay, ich habe irgendwie auch, ich spiele nicht nur, ich habe auch irgendwie Einfluss auf die Story und Und ich glaube, da hat. Uchi Koshi einfach was gemacht, was mich auch so wie Animal Crossing nachhaltig einfach geprägt hat in der Art, welche Spiele ich mag und wie ich Spiele spiele. Und abseits davon ist es auch einfach wirklich schon ein bisschen so Mimik, so sag ich mal. Es gibt schon auch viele Momente, wo man denkt, okay, oder ein Charakter, der sehr freizügig angezogen ist und eine sehr große Oberweite hat. Also es ist schon sehr, bisschen, ja, keine Ahnung, japanisch in dem Sinne. Aber ich liebe irgendwie alles daran. Ich liebe auch diesen Crime-Mystery-Aspekt, den es hat. Also man ist ja so, man wacht auf, weil man irgendwie eingesperrt ist auf einem Boot oder Schiff. Und dann muss man halt ein paar Rätsel lösen und dann erst mal aus seiner Kabine raus. Und dann stellt man fest, dass man irgendwie so ein Armband anhat, wo eine Zahl drauf ist. Und dann gibt es halt immer Türen. Und man muss immer durch die Tür gehen mit einer Person, mit der man halt einen neuen bildet dann mit den Zahlen und genau, da kann man dann immer verschiedene Wege gehen und das ist einfach one of a kind, sag ich mal.
Dodo
01:15:25
Das ist auch seit 15 Jahren auf meiner Vorgemerkliste und wenn ich jetzt die Wahl hätte, würde ich das sofort spielen und Meteos wahrscheinlich nicht. Es tut mir wahnsinnig leid, Sakurai-san. Nicht jedes Spiel, an dem du arbeitest, kann ein Hit sein.
Tanja
01:15:42
Ja, spielt es. Beide mitschreiben, bitte.
moep0r
01:15:47
Ja, ich hab das ja sogar schon zu Hause hier liegen. Piki hat das und wollte das auch neulich spielen. Aber irgendwie sind wir dann doch wieder drüber entwicklkommen. Aber vielleicht ist die Zeit gekommen, mein DS zu entstauben und nach Another Code und Ghost Trick 999 zu spielen.
Dodo
01:16:03
Oder die gesamte Nona Reconnection auf Steam. Ich glaube, die ist mittlerweile verfügbar.
moep0r
01:16:09
Ich glaube, das ist ein bisschen zu ambitioniert.
Tanja
01:16:14
Es ist ja peinlich. Ich habe den zweiten Mal angefangen. Das soll ja der beste der Reihe sein. Aber ich habe ja manchmal so ein Problem mit Albträumen bei Spielen und irgendwie hat mich das dann verfolgt in meinen Träumen. und dann habe ich weitergespielt. Ich muss unbedingt den auch nachholen, weil der so auch wohl sehr brainfuckmäßig sein soll. Den dritten kann man sich komplett sparen. Also der ist einfach nur noch sinnlos irgendwie, meiner Meinung nach.
Dodo
01:16:39
Also Teil 1. Eigentlich für uns beide auf die Liste.
Tanja
01:16:43
Ja.
moep0r
01:16:45
Na gut.
Dodo
01:16:47
Ja, und dann müssen wir natürlich noch Professor Layton mitbringen. Also es geht ja hier um den DS.
Tanja
01:16:53
Na klar. der Professor mit dem großen Zylinder.
moep0r
01:16:58
Ich glaube, Professor Leitner, das Geheimnisvolle Dorf, habe ich sogar auch mal gespielt.
Dodo
01:17:06
Das war der erste. Ich finde, aus der Trilogie, die ich gespielt habe, die klassische DS-Trilogie, fand ich den auch mit am stärksten. Nicht nur, weil er natürlich als Eröffnungsspiel immer einen Bonus hat, sondern auch generell, weil er gut durchkonzipiert war und der Mix aus, das nehme ich dem Spiel noch ab und okay, das ist jetzt komplett irre, erst noch am besten funktioniert hat, finde ich. Warum hast du den ersten gewählt? Du hast ja auch gleich den ersten reingeworfen. Das fand ich interessanter.
Tanja
01:17:33
Aus ähnlichen Gründen also ich finde wenn man den spielt und dann die anderen spielt, man hat immer man erkennt schon so Muster, also das macht einfach alles neu und die anderen sind dann ähnlich, sag ich mal, deshalb, hat mir der erste immer am besten gefallen und ja, die Storys wurden auch immer, an den Haaren herbeigezogen, finde ich ja.
Dodo
01:17:58
Ja, jetzt könnte man natürlich argumentieren, dass bestimmt im dritten Teil die Rätsel dann nochmal raffinierter sind als im ersten. Viele von den Rätseln, die man in Professor Layton 1 löst, sind eben so typische Sachen, die man so, ja, ich hätte fast gesagt, in der Tageszeitung früher gemacht hat. So Rätselspiele, wo man dann irgendwie gucken muss, welches Wort passt wo rein oder wenn ich jetzt drei Züge habe und irgendwie Streichhölzer umlegen darf, wie kriege ich denn dann aus dem einen Muster das andere oder sowas, aber, eben immer nur so lang, wie sie sein müssen in so einer Micro Dose an Rätseligkeit und dann eben weiter in die Story rein und dann mal wieder hier Suchbild und dann mal wieder hier Fehler finden und der Mix aus diesen Rätseln ist dann eben cool. Und dann, klar, jetzt habe ich ein paar sehr simple genannt. Es gibt auch ein bisschen interaktivere, wo man dann irgendwie ein Auto ausparken muss oder Kisten stapeln muss oder so typisch Tetris-Steine in seinen Koffer packen muss. Und wahrscheinlich sind gerade so die beliebten Minigames irgendwie, ich glaube, das, wo der Hamster abnehmen muss, das kommt in einem späteren Teil erst dazu, das ist, glaube ich, super beliebt. Aber ich finde auch, der erste hat halt so einen Einschlag, weil du da noch nicht so richtig weißt, worauf du dich vorbereitest. Und ja, der muss halt erst mal seine eigene Welt schaffen. und das macht er halt so gut.
Tanja
01:19:11
Ich fand es auch toll, dass man die Rätsel sich so ein bisschen aussuchen konnte. Also ich mochte dann immer diese... Der und der ist so alt und seine Tante ist so und so alt und der ist halb so alt. Wie alt ist der? Fünfte im Bunde, das habe ich immer krass. Das habe ich immer komplett ausgelassen. Und ich mochte das, dass man das so ein bisschen spielen kann, wie es einem dann doch gerade nicht zu schwer wird. Weil es wäre ja dann natürlich auch ärgerlich, wenn dann irgendwie der Progress so ein bisschen gelockt wäre hinter Rätseln, die man wirklich gar nicht, wo die Jinkapazität nicht für ausreicht.
Dodo
01:19:45
Ja, das ist halt einerseits super smart und das zieht sich ja auch durch die ganze Serie durch, dass du nie alle Rätsel lösen musst. Wobei ich glaube, es gibt ein paar, die musst du dann machen, weil es storytechnisch gerade relevant ist und weil dieser Charakter dir jetzt unbedingt ein Rätsel stellt. Aber das sind meist nicht die, die wirklich komplett um die Ecke gedacht sind. Da kommt man schon irgendwie drauf. Und noch dazu hast du ja auch die Möglichkeit, dann in dieser Welt immer mal wieder auf Hotspots zu klicken und so ein paar Münzen mitzunehmen. Dann kannst du dir halt drei Tipps geben lassen. Klar, wie in jedem Rätselspiel, wo man sich drei Tipps geben lässt, sind die ersten beiden Tipps so, hast du schon mal versucht, mit dem Charakter zu reden? Das ist übrigens ein Rätsel, du musst es lösen. Und dann das dritte ist die Lösung. Ja, okay, also wenn man einen Tipp holt, dann gleich alle drei. Und dann braucht man auch nicht mehr rätseln. Das ist nicht so gut designt, dieses Tipp- und Lösungssystem. Aber es ist halt gut, dass es das gibt, falls man dann eben doch mal irgendwie an einem Punkt ist, wo es dann eben drei Rätsel gibt, bei denen man einfach nicht auf die Lösung kommt. Manchmal sind es ja auch so Trick-Questions, so typische, wo man dann vielleicht irgendwie, weiß ich gar nicht, ob auch was drin ist, was in der Übersetzung vielleicht verloren geht. Ich weiß es nicht. Aber wenn man vor sowas mal kommt, dann kann man die schon irgendwie mit dem dritten Tipp meistens lösen oder man kann sie umgehen und ein anderes machen. Also es ist echt smart designed. Und es tritt an gegen ein Spiel, das ich einfach nur mal erwähnen wollte, damit ich mal wieder drüber gesprochen habe. Final Fantasy Fables Chocobo Tales ist ein absolutes Cozy-Game. Da läuft man mit einem Chocobo rum und hilft den Bewohnern der Final Fantasy-Welt und macht dabei so kleine Minigames. Je besser man diese Minigames macht, desto coolere Sammelkarten kriegt man. Da ist so ein ganz, ganz rudimentäres, blödes Sammelkartenspiel hinter, aber auch das hab ich gerne gespielt. Und es ist einfach so cute. Also, wenn man noch etwas sucht, das eben auch in die Richtung Minispielsammlung geht auf dieser Konsole, dann möchte ich das auch noch ganz, ganz dolle ans Herz legen.
Tanja
01:21:28
Ich auch. obwohl ich es nicht gespielt habe, aber kleiner Fact am Rande, ein ganz, ganz langer Internetfreund von mir hat mir das mal geschenkt, damit ich das auch mal streamen kann. Leider habe ich dann aufgehört zu streamen. Aber es liegt immer noch hier und es will immer noch gespielt werden und ich glaube, es ist echt ein Spiel, das ich mögen würde.
Dodo
01:21:47
Ja, ich glaube auch. Aber bis du es gespielt hast, nehmen wir Professor Leighton mit. Denn was wäre eine DS-Liste ohne den Professor? The True Jetman leaves no Puzzle and served.
Tanja
01:21:58
Das stimmt.
Dodo
01:22:01
Dann haben wir es durch die erste Runde geschafft. Ab hier wird es schnell.
moep0r
01:22:04
Genau, jetzt müssen wir die Spiele nicht mehr einzeln vorstellen. Ja, der erste Kampf im Achtelfinale, was haben wir jetzt? Ding, ding, ding, ding. Genau, ein echter Pokémon-Kampf. Denn, Diamant und Perl kämpfen gegen SoulSilver und HeartGold.
Dodo
01:22:27
Ich würde mich sehr, sehr stark auf Soul, Silver und Hardgold einschließen. Es sei denn, jemand von euch hat noch eine starke Meinung zur vierten Generation.
Tanja
01:22:35
Ich mag beides, aber Soul, Silver gehe ich mit.
moep0r
01:22:38
Ja, ich habe halt auch nur Silber und Gold gespielt. Diamant und Perle halt noch nicht. Doch, ich glaube, ich habe Schillernder Perle und Strahlender Diamant auf der Switch nachgeholt. Aber fällt mir jetzt erst ein, wo ich drüber nachdenke und eben in der Runde noch nicht. Das heißt, so gut können die mir nicht in Erinnerung geblieben sein. Oder als so gut. Deswegen gehen wir mit Silver und Hardgold.
Dodo
01:23:04
Eingeloggt.
moep0r
01:23:06
Als nächstes haben wir Dr. Kawashimas Gehirnjogging gegen Another Code.
Dodo
01:23:11
Das ist gut. Das ist eine sehr einfache Gegenüberstellung für mich. Denn wenn ich dir jetzt sagen würde, spiel eines dieser beiden im Kern ja doch Rätselspiele oder Puzzlespiele, dann würde ich sagen, ja, okay, spiel Another Code selbst und guck dir Kawashima zehn Minuten auf YouTube an. Also ich würde sagen, Another Code ist das Spiel, was du selber spielst. Und Kawashima ist das Spiel, wo du mal reinschaust, um es mal aus historischen Gründen gesehen zu haben.
moep0r
01:23:35
Oder jeden Tag spielst du es bis in den Rest deines Lebens.
Dodo
01:23:38
Kannst du auch machen.
Tanja
01:23:40
Ich wollte gerade sagen, Kawashima ist eigentlich nicht so ein Spiel, wo du zuschaust, weil du ja eigentlich selbst aktiv rechnen musst. Also solltest du.
Dodo
01:23:48
Ja, aber ich finde da gespringt, also ich könnte mir vorstellen, wenn man Dr. Kawashima noch nie gespielt hat, Dann kann man da über eine YouTube-Dokumentation von 15 Minuten sehr schnell verstehen, warum das ein wichtiges und beliebtes Spiel ist. Und bei Another Code muss man es, glaube ich, eher selber in der Hand haben.
Tanja
01:24:02
Mhm, verstehe.
moep0r
01:24:03
Ja, also Dr. Kawashima würde ich mir auch eher als App heute installieren und Another Code halt als Spiel kaufen. So.
Dodo
01:24:09
Schön, kann man das auch schon.
moep0r
01:24:13
Ja, Krono Trigger gegen Animal Crossing Wild World. Ja, ich sage Krono Trigger.
Dodo
01:24:22
Gemein.
Tanja
01:24:24
Ich sage Animal Crossing.
moep0r
01:24:26
Tja, Dodo. Wessen Freund bist du?
Dodo
01:24:31
Ich finde ja Krono Trigger, ich habe das auch zum ersten Mal auf dem DS gespielt natürlich, weil wir ja die SNES Version in Europa damals nicht hatten oder importieren mussten oder wie auch immer. Und ich tue mich aber trotzdem schwer damit, das jetzt gegen Animal Crossing weiterzuschlicken. Tanja muss noch mal die Argumente dafür bringen. Aber ich finde, Chrono Trigger ist halt in seiner Essenz so ein absolutes Super-Nintendo-Spiel. Und auch wenn da vielleicht jetzt bei der DS-Version ein, zwei Cutscenes und ein Dungeon drauf sind, würde ich trotzdem sagen, in einer SNES-Liste hätte das jetzt safe gewonnen und wäre weiter und würde wahrscheinlich auch irgendwie mindestens bis ins Halbfinale kommen. Aber da wir ja über DS-Spiele reden, würde ich sagen, wenn noch drei, vier gute Argumente für Animal Crossing kommen, gewinnt das erst mal.
Tanja
01:25:14
Also ich sag mal, Animal Crossing auf Nintendo DS, was kann es Besseres geben, als seine eigene kleine Welt in ein kleines System zu packen und überall hin mitzunehmen. Auch wenn man nicht zu Hause ist, hast du dein Zuhause immer dabei.
Dodo
01:25:28
Starke Worte.
moep0r
01:25:29
Ich hab noch einen Joker, Taner, du hast eben so davon geschwärmt, dass dir ein Spiel verschiedene Enden geboten hat. Was wäre ein Chrono Trigger, das Spiel ist, was verschiedene Enden in Spielen erfunden hat?
Dodo
01:25:45
Ja, nachholen muss man Chrono Trigger auch, aber das machen wir dann in der Super Nintendo-Folge. Ist Animal Crossing Wild World denn eigentlich der zweite Teil erst nach dem komischen Forest Game auf dem N64?
Tanja
01:25:58
Es gab für die Gamecube auch noch ein Teil.
Dodo
01:26:00
Ah ja.
moep0r
01:26:00
Das war doch der große erste berühmte, oder?
Tanja
01:26:04
Ja. Ja.
moep0r
01:26:06
Also ich hab von dem N64-Teil ehrlich gesagt noch gar nichts mitbekommen.
Dodo
01:26:09
Ich glaub, der hieß auch noch anders irgendwie, zumindest in Japan. Also das war quasi so der spirituelle erste Teil.
moep0r
01:26:15
Ah, okay.
Dodo
01:26:16
Aber das müssen wir in einer anderen Folge machen. Und vorher muss ich wahrscheinlich noch drei Lebenszeiten in Animal Crossing-Spiele nachholen, sonst kann ich gar nicht richtig mitreden. Ich bin da ja sehr, sehr casual leider nur. Aber ja, vielleicht ein Grund, in Wild World noch mal hineinzuschauen.
moep0r
01:26:33
Ja, Super Mario 64 DS gegen, WarioWare and Do-It-Yourself.
Dodo
01:26:40
Ich wiederhole einfach meine Aussage von eben und sage, Mario 64 ist für mich ein absolut identitätsgebendes Spiel für die gleichnamige Konsole Nintendo 64. Und WarioWare and Do-It-Yourself zeigt auf der anderen Seite ganz hervorragend, was man denn eigentlich mit so einem DS anstellen kann.
moep0r
01:26:56
Ja, gehe ich mit.
Dodo
01:27:00
Das war einfach. Dann haben wir die zwei Serien.
moep0r
01:27:11
So, jetzt hab ich mich verscrollt. Mario Kart DS gegen The Legend of Zelda Phantom Hourglass. Ja, schwierig.
Dodo
01:27:25
Machen wir das kurz. Wir sind ja persönlich wahrscheinlich gar nicht so Riesenfans der Zelda DS-Spiele. Also, ich finde die nicht schlecht. Ich glaube, du hast eben gesagt, du würdest schon so weit gehen, zu sagen, sie sind schlecht.
Tanja
01:27:39
Ich mochte sie nicht, ja.
Dodo
01:27:40
Aber so richtig gezündet hat der, den ich gespielt hab, halt auch nicht. Und ich kann mir nicht vorstellen, dass Phantom Hourglass so viel anders macht. Und ich find Mario Kart DS ist schon ein sehr solider Titel.
moep0r
01:27:53
Tja gut, Hauptsache Nintendo, ne? Und es hat ja sogar DS im Titel, also ...
Dodo
01:28:00
Und nicht 64 DS.
moep0r
01:28:04
Ja.
Dodo
01:28:04
Ich glaube, die beiden Nächsten sind nicht von Nintendo. Ist ja auch eine interessante Überleitung.
moep0r
01:28:09
Ja, aber Advance Wars Dual Strike könnte man auch noch als DS abkürzen. Ob das zuvoll ist. Und Ace Attorney Phoenix Wright nicht. Was mich nicht davon abhält, trotzdem fürs ikonische Ace Attorney zu stimmen.
Dodo
01:28:26
Ja. Ja, ja, gehe ich mit.
Tanja
01:28:28
Ich schließe mich an.
Dodo
01:28:30
Cool.
moep0r
01:28:33
Dann haben wir New Super Mario Bros. gegen Final Fantasy Tactics A2.
Dodo
01:28:38
So gern ich es mag, ich glaube, da ist Super Mario Bros. Der größere Einschlag, sage ich mal. Und ich habe ja auch eben schon fast Final Fantasy Tactics gegen das Might & Magic Puzzlespiel verlieren lassen. Also da kann ich jetzt nicht sagen, dann muss es aber New Super Mario Bros.
Tanja
01:28:52
Besiegen, das geht nicht.
moep0r
01:28:59
Okay, jetzt seid ihr gefragt. Nein, nein, nein und Professor Leighton?
Dodo
01:29:04
Da lasse ich es dir. Ich weiß, wie gut Nein, nein, nein ist und habe das schon, wirklich seit 15 Jahren erzählt bekommen. Oft genug, dass ich das unbedingt spielen muss. Und eines Tages werde ich, und dann werde ich wahrscheinlich auch sagen, dass es besser ist als Leighton.
Tanja
01:29:16
Also ganz subjektiv ist Nein, nein, nein auch für mich der Gewinner. Ich glaube, Professor Leighton, wenn du fragst, dann kennt wahrscheinlich Professor Leighton mehr Leute und hat auch mehr Leute erreicht.
moep0r
01:29:29
Ich wollte gerade sagen, streng genommen müssten Dodo und ich ja für Professor Leighton stimmen, weil wir das andere nicht gespielt haben.
Tanja
01:29:37
Ja, aber es geht hier ja, was ist eigentlich, um was spielen wir? Um das Beste spielen?
Dodo
01:29:42
Ich glaube.
Tanja
01:29:42
Das Beste Spiel ist ja immer nicht das, was die meisten gespielt haben.
moep0r
01:29:46
Das, was wir am besten empfunden haben.
Dodo
01:29:49
Ja, dann muss es ja das Beste sein.
Tanja
01:29:54
Wenn ihr es nicht gespielt habt, nein, nein, nein, dann könnt ihr ja gar nicht wissen, dass es mit am besten ist.
moep0r
01:29:59
Ja eben, dann kennen wir ja nur die anderen. Von denen, die wir kennen, die Besten. Egal, das hätten wir vielleicht vorher definieren müssen.
Dodo
01:30:07
Eigentlich geht es ja auch vor allem darum, aus den beiden jeweils das Beste zu finden. Deswegen ist es ja nicht ganz so fair, dass jetzt zum Beispiel in den GTA in der ersten Runde schon ausgeschieden ist.
moep0r
01:30:16
Das stimmt.
Dodo
01:30:19
Apropos ausscheiden, ins vierte Finale haben wir es schon geschafft. Ich gucke auf diese Liste. Und ich denke, es wird nicht einfacher von hier an.
moep0r
01:30:28
Ach Mensch, überraschend. Ja, Pokémon SoulSilver und Hardgold gegen Another Code.
Dodo
01:30:38
Schwierig. Und ich mag Another Code. Und ich möchte es auch ans Herz legen nachzuholen. Aber ich würde auf Pokémon SoulSilver und Hardgold gehen. Die sind schon krass.
Tanja
01:30:50
Ich würde aber, also gerade weil es um den Nintendo DS geht und der halt in Another Code so eine zentrale Rolle spielt, finde ich, das ist eigentlich der Nintendo DS-Titel.
moep0r
01:31:04
Wähle ich jetzt mit dem Herz oder mit dem Kopf?
Tanja
01:31:09
Das ist echt fies.
moep0r
01:31:14
Ja, zu Another Code kann ich halt nichts sagen, außer dass ich es auf meiner, wirklich jetzt bald Spielenliste geschrieben habe. Aber Pokémon SoulSilver, gut, SoulSilver habe ich ja auch nicht gespielt. Ich habe ja auch nur Silber gespielt. Dann ist es doch Another Code. Ja, aber Silber habe ich halt, die Geschichte die ziehe ich auch sehr gerne immer wieder, auf dem Emulator gespielt, als es in Deutschland noch nicht raus war. Und dann habe ich damit Englisch gelernt. Also es hat schon einen sehr krassen Platz in meinem Herzen. Aber Souls Server, das Remake, habe ich ja nie angefasst.
Dodo
01:31:46
Das kann man auch sehr gut nachholen, wie du jetzt schon gehört hast, ja.
moep0r
01:31:50
Ja, aber dann gewinnt trotzdem Another Code, weil das habe ich auf meine Liste geschrieben und Pokémon halt nicht.
Dodo
01:31:56
Na gut. Ja, dann, wird's einseitig.
moep0r
01:32:06
Ja, Animal Crossing gegen WarioWare.
Dodo
01:32:10
Ich kann WarioWare nur bis hierhin verteidigen, aber am Ende ist Animal Crossing dann wahrscheinlich der stärkere Titel.
Tanja
01:32:19
Seit wann habe ich so ein Durchsetzungsvermögen hier? Ich kann gerade sagen.
moep0r
01:32:22
Am Ende sind nur noch Tanjas Spiele drin.
Tanja
01:32:23
Hey, mein Plan.
Dodo
01:32:32
Ja, also WarioWare ist gut und macht genau das mit der Konsole, was es soll. Aber ich glaube nicht, dass das ein Animal Crossing jetzt noch weghauen kann.
Tanja
01:32:42
Es ist ja am Ende wie bei dem letzten Mal. Es heißt ja nicht, dass die Spiele schlecht sind. Es sind Nuancen.
Dodo
01:32:52
Ja, ab hier ist wahrscheinlich alles schon gut. Mindestens. Auch objektiv und nicht nur die Subjektiven, die wir in Runde 1 mitgenommen haben.
moep0r
01:33:00
Mit welchem von den beiden spielen würdet ihr denn um das nochmal so machen wie eben jemandem empfehlen wenn er beides nicht gespielt hat womit er mehr spaß haben würde für eine längere zeit das wäre ja wahrscheinlich schon animal crossing oder.
Dodo
01:33:13
Mehr spaß wahrscheinlich mit warioware und die längere zeit mit animal crossing das macht für mich nicht einfach die entscheidung.
moep0r
01:33:19
Ja warioware würde man das eine woche lang jeden tag spielen selbstverständlich nicht so viel spaß macht ja siehst du.
Dodo
01:33:30
Ich finde, wir greifen ganz schnell nach seltsamen Argumenten, aber ich werde das dann gleich erst anfechten, wenn es um Spiele geht, wo ich die Entscheidung weniger nachvollziehen kann. Wir sind leider in dem Bereich.
moep0r
01:33:39
Wo ich nicht mehr richtig mitreden kann. Deswegen muss ich jetzt irgendwelche, Scheinargumente ziehen.
Tanja
01:33:44
Du musst uns komische Fragen stellen.
moep0r
01:33:46
Seit Chrono Trigger raus ist mir eh alles egal.
Tanja
01:33:50
Und nein.
Dodo
01:33:52
Nächste Folge Super Nintendo. Kann dann nur ein halbes Jahr vorbereitet sein.
moep0r
01:33:56
Letztes Mal hat ja unerwarteterweise Earthbound gewonnen. Was ich ja bis ins Ziel getragen habe, wo ich sehr dankbar für bin, dass ihr damit gestimmt habt. Aber egal. Mario Kart gegen Ace Attorney. Temposünder oder Staatsanwalt?
Tanja
01:34:14
Ein Spruch.
Dodo
01:34:17
Das finde ich für mich persönlich eine sehr schwere Gegenüberstellung. Ich glaube, dass Mario Kart schon zur richtigen Zeit am richtigen Ort war, flüssig lief, ein super Multiplayer-Feature hatte und Ace Attorney natürlich jetzt schon wieder ein bisschen nischiger ist. Das hat es jetzt bis ins Viertelfinale geschafft, aber ich glaube, gegen den Mario Kart kann ich das nicht guten Herzens gewinnen lassen.
Tanja
01:34:40
Ja, Mario Kart ist einfach auch, das hast du mitgenommen, das hast du mit Freunden gespielt, das war schon auch ein anderes Feeling.
Dodo
01:34:49
Wohingegen jetzt beim nächsten, würde ich sagen, da ist der Mario-Bonus so langsam verflogen.
moep0r
01:34:55
Auch unter New Super Mario, der Mario-Bonus. Ja, New Super Mario Bros. gegen 999.
Tanja
01:35:05
Also 999 ist halt sehr, sehr nischig, sag ich mal. Das ist jetzt nicht das Spiel, wo ich sagen würde, das ich jedem empfehlen würde, weil ich glaub nicht jeder Spaß damit hätte, aber so gesehen hab ich auch keinen Spaß mit New Super Mario Bros., also ist das auch kein Dokument.
Dodo
01:35:24
Das ist eine gewagte Aussage. Ich finde, New Super Mario Bros. Macht schon im 2D-Plattforming-Bereich sehr viel richtig, aber eben wieder richtig. Und ich glaube, du sagst ja jetzt nicht irgendeiner Person, die sich interessiert, ey, ich würd gern mal den DS nachholen. Lohnt sich das noch? Da würd ich ja nicht sagen, oh ja, weil da gibt es New Super Mario Bros., sondern ich würde sagen, wenn du dir den DS holst, dann spiele auf jeden Fall auch New Super Mario Bros., klar. Aber wofür du dir das Ding holst, ist ja wahrscheinlich dann, irgendwie so ein alter Exklusiv-Titel wie eben 999, wo du dann mit dem Touchpen und dem der Hardware eben auch wieder agierst. So ein ähnliches Argument wie für Another Code. Das sind ja Sachen, die funktionieren ja eigentlich fast nur in diesem Ökosystem und sind dafür bekannt.
moep0r
01:36:12
Da würde ich mitgehen.
Tanja
01:36:15
Trotz meines Mario Bros. Ich meinte jetzt auch nicht, dass dem Super Mario Bros. Keinen Spaß macht, sondern dass ich einfach keine Sidescroller mag.
moep0r
01:36:23
Ja, aber da macht es ja dir keinen Spaß und darum geht es ja. Das ist ja schon eine valide Meinung dann. Das ist Sparky Joy.
Tanja
01:36:35
Ja.
Dodo
01:36:35
This one, not so much.
Tanja
01:36:37
Die nächste Entscheidung, nicht so genau.
moep0r
01:36:42
Ja, Halbfinale. Ding, ding, ding. Another Code gegen Animal Crossing. So, Tanja. Da sind zwei Wölfe in deiner Brust, fürchte ich.
Dodo
01:36:51
Ich hab mich sehr viel schwerer damit getan, Another Code gegen Pokémon gewinnen zu lassen. Ich würde sagen, gegen Animal Crossing gewinnt.
Tanja
01:36:58
Ja, also objektiv betrachtet sogar schon auch. Es ist einfach iconic, so.
moep0r
01:37:10
Okay, dann Mario Kart gegen 999.
Dodo
01:37:17
Schwierig aus dem Bauch raus.
moep0r
01:37:19
Dasselbe Argument wir eben ziehen, dass Mario Kart wieder nur ein Mario Kart ist. Diesmal halt für unterwegs. Was es ja auch schon gab, aber schon ein gutes, auch das drittbeste quasi. Aber dennoch eben nicht den USP des DSs so nutzt, wie es andere Spiele tun. Aber das könnte man wahrscheinlich auf dem Emulator auch gut spielen.
Dodo
01:37:45
Ja. Ja, wahrscheinlich schon. Und es hat natürlich viel von seinem Zeitgeist verloren, weil du ein paar Jahre später ja auch Mario Kart 3DS dann hattest. Und wenn du heute dich hinsetzt und drei retro interessierten Leuten ein Handheld in die Hand gibst, dann würdest du möglicherweise eher das auf dem 3DS sogar auspacken. Vielleicht ist das ein Argument, was Mario Kart ein bisschen schwächt aus heutiger Sicht, weil es eben so ein krasses Zeitphänomen, so ein Kind seiner Zeit ist.
moep0r
01:38:19
Ja, wobei man ja heute als Handheld sogar die Switch nehmen könnte und dann einfach Mario Kart 8 hat.
Dodo
01:38:24
Ja gut, das ist natürlich noch ein bisschen geiler.
Tanja
01:38:28
Wobei nein, nein, nein, jetzt auch keine besonderen Features vom Nintendo DS, nutzt, soweit ich mich erinnere.
Dodo
01:38:36
Oh, ich dachte, es hat auch so Microgames unten irgendwie noch.
Tanja
01:38:39
Ja, so ein bisschen, aber jetzt nicht so. Also das Höchste der Gefühle ist so ein bisschen Puzzlen mit dem Touchscreen, meine ich mich zu erinnern, weil doch eher die Story das ist, woran ich mich erinnere.
Dodo
01:38:56
Na dann Mario Kart.
Tanja
01:39:00
Ja, also wenn man nach dem Argument geht, dann hat es glaube ich nichts, was DS-spezifisch ist.
Dodo
01:39:07
Ich werde das trotzdem weiter hochziehen auf meiner Liste.
moep0r
01:39:11
Ja, das auf jeden Fall.
Tanja
01:39:14
Okay.
moep0r
01:39:15
Gut. Dann das große Finale. Wie man bei Pokémon Serium sagen würde. Another Code. Doppelte Erinnerung gegen Mario Kart Dual Screen.
Tanja
01:39:27
Das ist für sich mit Drohgebärden ein.
moep0r
01:39:33
Also ich schicke die CW auf die Bretter. Ja.
Dodo
01:39:41
Obwohl die Story ein bisschen ein Altbacken ist und man ja eigentlich die ganze Zeit nur seinen Pfadder sucht, oder wie war das nochmal?
Tanja
01:39:48
Ja, ja.
Dodo
01:39:51
Aber es hat halt Einschlag. Es verkauft diese Konsole. Es hat dieses Level, dass du die Konsole ja quasi in dem Spiel auch nochmal da drin hast. Es macht viele Sachen, wo du vorher dachtest, oh, das ist aber sehr, sehr clever und du musst out of the box denken und ich mag das alles. Und das ist jetzt, Another Code ist kein 10 von 10 Must-Play-Spiel. Aber ich würde sagen, für den DS ist es eins mindestens von den drei Spielen, die du gespielt haben musst, damit du ein Gefühl dafür kriegst, was der DS eigentlich ist.
moep0r
01:40:22
Ja, deswegen ist er auch im Finale. Aber du darfst doch nicht vergessen, auf der anderen Seite hast du halt Welcome to Mario Kart.
Dodo
01:40:34
Ja, und Delfino Plaza Heizen ist schon eine ganz schön geile Strecke, die da erfunden wurde.
Tanja
01:40:40
Oh stimmt der war schön aber die Villa in Another Code ist auch schön.
Dodo
01:40:49
Ja, Soundtrack beide stark. Ich glaub, das stärkste aus Mario Kart sehen wir ... Das stärkste aus Mario Kart DS sehen wir in neuem Licht in Mario Kart 8 Deluxe. Sodass wir wahrscheinlich sagen können, wenn du ein DS-Spiel spielen willst, und das darf nur ein einziges sein, dann spielst du jetzt Another Code und dann holst du dir Mario Kart 8 aber auf jeden Fall noch mal für die Switch.
moep0r
01:41:10
Ja. Also vielleicht können wir uns darauf einigen, dass Another Code das beste DS-Spiel ist und Mario Kart DS das beste Multiplayer-DS-Spiel.
Tanja
01:41:19
Oh, das ist gut.
Dodo
01:41:22
Ein guter zweiter Platz für ein Sportspiel, das ist doch gut. Ein, Sportspiel.
Tanja
01:41:27
Da, dass es das gleiche ist wie GTA.
moep0r
01:41:31
Das ist ja in der ersten Runde rausgekommen.
Dodo
01:41:33
Das ist quasi jetzt schon überrundet.
moep0r
01:41:35
Ja. Ja, sehr gut.
Tanja
01:41:41
Sehr cool.
Dodo
01:41:42
Dann halten wir fest, Möpo spielt Another Code. Wir beiden haben schon und ich versuche mal, nachdem ich dann mit anderen Podcast-Projekten hier durch bin, endlich in die Nonary Games reinzufinden. Aber dann sagst du, das kann ich auf Steam genauso gut wie auf dem DS. Und deswegen hat Another Code diesen Pokal zurecht nach Hause getragen.
Tanja
01:42:06
So ist es. Und ich hole Final Fantasy Chocobo Tales raus.
Dodo
01:42:12
Schön, freut mich. Und Möpfer spielt Might & Magic Clash of Heroes, weil ich glaube, das ist so ein Puzzle-Spiel, das würde dir auch sehr gut gefallen.
moep0r
01:42:18
Na gut, dann schreibe ich das jetzt auch noch auf.
Dodo
01:42:22
Ghost Trick hab ich mir auch schon aufgeschrieben. A Ghost Trick ist auch cool. A Ghost Trick ist auch cool, ja. My The Magic ist wieder so ein Spiel, nur mal kurz reinspielen. Und ich glaube, das könnte dir gefallen, weil wir auch, was diese Art Spiel, den gleichen Steam-Geschmack haben.
moep0r
01:42:35
Steam-Geschmack?
Dodo
01:42:37
Naja, also... Ach, ich weiß auch nicht, ist es spät. Wir haben hier gerade 32 Spiele durchgejagt. Zum Glück nicht 34 in der Liste von 32 Teilnehmern. Da gab's noch so kurze Abstimmungsmöglichkeiten. Probleme. Aber der Turniersieger ist ganz klar die doppelte Erinnerung. Ja, cool. Das war doch ein schönes Format mal wieder. Ich denke, das werden wir in Zukunft mal wieder rausholen. Ich weiß noch nicht, ob wir schon einen Namen dafür hatten, aber wir versuchen das mal irgendwie klarzustellen, wann immer wir solche Listen aufstellen und Sachen gegeneinander schmeißen, dass ihr da von vornherein sehen könnt, oh nein, diese Folge möchte ich gar nicht erst hören, sonst ist meine Liste wieder voll, meine Vorgemerktliste.
moep0r
01:43:17
Naja, eigentlich kann man das ja dann andersrum hören und dann weiß man ja genau, also, ne, kann man mit einem Titel anfangen. Und dann kommt noch einer dazu und dann noch einer und noch einer und am Ende hat man dann erst 32.
Dodo
01:43:28
Nächster nutzloser Skill, rückwärts sprechende verstehen können. Kannst den Podcast von hinten anfangen und mit dem Gewinner anfangen.
moep0r
01:43:37
Ja, siehste. So wie bei Memento.
Dodo
01:43:39
Jetzt wird's echt spät. Ich verabschiede mich hiermit.
Tanja
01:43:44
Okay, Möpfer und ich bleiben noch ein bisschen.
moep0r
01:43:48
Wir machen jetzt die echte Liste.
Dodo
01:43:54
Apropos, werft uns rein, was euch fehlt, was wir streiflich übersehen haben. Ich weiß, Castlevanias sind immer gute Spiele und ich weiß, ich hab viel zu wenig davon gespielt und Dragon Quest soll auch ganz toll sein. Habe ich auch noch nie eins von gespielt. Schande.
moep0r
01:44:11
Ja, auch ich bedanke mich. Ich habe viel gelernt über den DS, über die Spiele des DSes, und freue mich, den bald mal wieder zu entstauben und ein paar Spiele davon zu spielen und wahrscheinlich dann auch in dem einen oder anderen Monatsrückblick davon zu schwärmen hoffentlich.
Dodo
01:44:28
Cool.
moep0r
01:44:29
Und ja, bis dahin. Tschüss.
Tanja
01:44:37
Tschüss.

Feedback geben

Dir gefällt der Podcast und Du möchtest das mal loswerden? Du hast Tipps für neue Themen oder magst über den Inhalt bestimmter Folgen diskutieren? Dann wähle im Formular die jeweilige Episode aus und schreib uns eine Nachricht. Vielen Dank für Dein Feedback!

Mit einem Klick auf "Nachricht absenden" erklärst Du Dich damit einverstanden, dass wir Deine Daten zum Zwecke der Beantwortung Deiner Anfrage verarbeiten dürfen. Die Verarbeitung und der Versand Deiner Anfrage an uns erfolgt über den Server unseres Podcast-Hosters LetsCast.fm. Eine Weitergabe an Dritte findet nicht statt. Hier kannst Du die Datenschutzerklärung & Widerrufshinweise einsehen.

★★★★★

Gefällt Dir die Show?
Bewerte sie jetzt auf Apple Podcasts