Welcome to Mario Party! Wir erinnern uns an unsere ersten Berührungspunkte mit Nintendos beliebter Minispiel-Serie, fühlen Phantomschmerzen in den Handflächen beim Gedanken an Paddel Gedaddel und widmen uns schließlich dem brandneuen Teil der Serie im ausführlichen Review.
In der aktuellen Folge von Wisst ihr noch? sinnieren wir über Konsolenstarts und fragen uns, was passieren müsste, um uns heute noch für eine Konsole zu hypen und nicht bloß für die Spiele.
In der neuen Episode von Wisst ihr noch? beschäftigen wir uns mit Merchandise zu spielen. Wie immer stellen wir uns die Frage, wann wir das erste mal in Kontakt damit gekommen sind, was die Faszination ausmacht und überhaupt. Mit dabei ist Spezialexpertin Gwyn, die sonst bei Gwyn Gaming über Games(merchandise) blogt.
In der neuen Folge von Wisst ihr noch? erinnern wir uns daran, wie es ist, so richtig viel Fortschritt zu verlieren. Im Anschluss unterhalten wir uns noch darüber, wie sich Speichersysteme im Laufe der Jahre entwickelt haben und wie(so) es heute nur noch selten dazu kommt, dass man so richtig viel Fortschritt verliert.
Freunde aus dem Internet? Aber die kannt man doch gar nicht “so richtig in echt”!!1! Oder doch? Die Durchgespielt-Crew tauscht Erfahrungen zu diesem spannenden Thema aus und driftet natürlich mal wieder auch links und rechts am Thema entlang.
Mit Joey von gametalk.fm stellen wir uns die Frage, was eigentlich Spielsucht bezüglich Videogames ist, was unser erstes eigenes Sucht-Spiel war und in wie weit wir heute eigentlich als “spielsüchtig” zählen.
Boys don’t cry! Oder doch? Kommt eindeutig auf’s Spiel an. Findet mit uns heraus, welche Spiele uns persönlich zu Tränen gerührt haben, Heulkrämpfe ausgelöst haben oder gar vor Wut unsere Augen befeuchteten. Außerdem schauen wir mal kuz nach, was das Internet so zur Debatte sagt. Was sind eure Lieblings “Feel Bad Games”?
In der fünften Ausgabe von Wisst ihr noch? fragen wir uns, mit welchen Demos wir mehr Zeit als mit dem eigentlichen Spiel verbracht haben und was aus der guten alten Demo in Zeiten von Early Access eigentlich geworden ist.
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